最近日本的游戏媒体采访到了140多位游戏业界知名人士,来自魔界战记系列等作品的日本一社长新川宗平对于接下来的2017年发表了看法。根据新川宗平所说,在2017年日本一不但会在家用机平台推出全新的游戏作品,而且该公司也确定会为任天堂Switch制作游戏。新川宗平还谈到了个人在2016年最喜欢的游戏是3DS平台的《真·女神转生4最终版》。任天堂会在1月12日中午召开Switch发布会,届时可能会有日本一的游戏正式公布吧。
NGC平台发售的《永恒黑暗》是一款与任天堂格格不入的游戏,这款游戏带有浓烈的恐怖氛围,并不适合全年龄游戏。不过这款由Silicon Knights开发的作品确实受到了不少玩家的好评,也有很多人期待续作。只不过我们一直没有看到消息,早在2014年任天堂就曾经为《永恒黑暗》商标延期,而今天该公司再次选择延续《永恒黑暗》商标,说不定会有新作在Switch平台推出吧?当年NGC平台的《永恒黑暗》是N64时代就开始策划的游戏,在游戏发售后得到了GAMESPOT和IGN的高分评价,二者分别给出了9.4和9.6分,可见游戏素质之高。不过任天堂此后一直没有公布续作,而游戏的开发商Silicon Knights也和RARE一样为微软的游戏平台开发游戏。这一次任天堂再次延期《永恒黑暗》说明该系列仍旧没有被放弃,加上之前任天堂也重新
虽然各种渠道的消息显示任天堂即将推出的Switch并不是一台以硬件性能见长的游戏机,不过其分离式全新设计的玩法还是具备颠覆游戏业界的潜力。毫无疑问,任天堂的重量级游戏精灵宝可梦系列会登陆这款主机,该系列开发公司的増田順一谈到了Switch对于精灵宝可梦系列今后的影响。増田順一最近接受了国外游戏媒体的采访,他表示交流对于精灵宝可梦系列的重要性,开发团队在这方面也一直在不断强化。因为任天堂Switch独特的分离式设计,目前虽然Game Freak还没有找到合理运用这一特性的点子,不过这款主机上市后一定会对精灵宝可梦系列产生影响。之前曾有传言刚刚在3DS平台发售的《精灵宝可梦:太阳/月亮》将在任天堂Switch平台推出另一个强化版本,不知是否真的会如此呢?
根据创作者亚当·维拉(Adam Vierra)的说法,即将推出的饭制《精灵宝可梦》项目已经被任天堂的法律团队下了禁令。《精灵宝可梦:棱镜》在10月曝光,当时Vierra发布了预告,并允许别人在Twitch直播。和另一款饭制《精灵宝可梦:铀》不同,《棱镜》是个改版ROM,而不是一个完全原创的游戏。尽管如此,该作也和《铀》一样被任天堂强制下架,官方网站被简化为一句“干不了”,并链接到一个PDF文件,内容是任天堂律师团的删除请求。在Twitter上,Vierra向粉丝道歉,并感谢他们的支持。开发商已经放弃了这个8年多的项目。《铀》的开发者,也是打算免费发布这个饭制项目,最后被迫删除全部的下载链接。
年中岁末,业内著名分析师Michael Pachter公布了他对2017年的一些展望和预测。他似乎对任天堂的态度发生了转变,现在对Switch充满了积极正面的期待。他在报告中介绍,任天堂Switch上市以后将持续断货,直到九月份才会环节。参考任天堂之前的惯例做法,Pachter相信他们的第一方独占大作将在3月份主机首发以后分两个月份逐步上架,帮助维持新主机的销量势头,随后的软件生态系统将主要依赖第三方新作的支撑。关于Xbox天蝎座,Pachter认为这款主机将以399美元的价格首发上市,与今年11月PS4 Pro持平。不过天蝎座的配置会更高,而且到时候PS4 Pro的售价将会降低,所以索尼依然会保持竞争力。
任天堂在最近的一次采访中透露,《超级马里奥跑酷》只是公司移动游戏新战略的起步,2017年将正式进军手机游戏市场。最近,任天堂总裁君岛达己(Tatsumi Kimishima)接受了京都新闻的采访。期间,达己讨论了公司对于手机游戏市场的展望。君岛达己说,任天堂有望在明年推出2款或者3款新移动游戏。当谈到《超级马里奥跑酷》的情况时,达己表示,游戏下载量已经达到4000万人次,很符合最初的期望值,并预测该作未来的总下载量将突破1个亿。另外,当被问及应用内部购买以及微交易的话题时,达己坦白说不用担心存在隐形高额消费。达己还提到,扩大移动游戏阵营将进一步支持任天堂游戏机的发展,吸引玩家们的注意力,为即将到来的任天堂新主机Switch创造更广大的粉丝群。最后,达己指出,公司一直在关注《超级马里奥跑酷》粉丝们的反馈信息,用
最近,任天堂旗下的产品非常炙手可热,全球玩家们都密切地关注着相关动态。今天,国外媒体VentureBeat公布了SimilarWeb最新市场统计数据。根据SimilarWeb的市场报告,任天堂相关产品的搜索量是PlayStation或Xbox的三倍。虽然《Pokémon Go》是搜索率飙升的一大因素,但此前任天堂公布的新主机Switch才是更加重要的原因。不仅如此,迷你版主机NES Classic以及iOS版《超级马里奥跑酷》的上市则进一步点燃了消费者的兴趣。报告称:在2016年1月,我们确定出与三大游戏主机品牌相关的39个关键词。任天堂仅占6个,Xbox和PlayStation势均力敌,分别是16和17个。而到了2016年11月,我们能够识别出183这样的关键词。任天堂远远胜出,一共占了10
关于任天堂新主机Switch,在继GPU、CPU频率曝光后,今日又有了新的爆料细节。消息来自于《华尔街日报》科技专栏记者Takashi Mochizuki从其他人那里打听到的细节。他在Twitter上分享了这些新消息。他说屏幕分辨率不再是之前传言的1080P到720P,而是采用WQHD到1080P。前段时间曝光的VR仅仅是为了专利申请,很有可能不会采用。值得一提的是,WQHD分辨率是2560x1440,因此听起来似乎Switch主机的屏幕分辨率有了很大的提高。此外,他还透漏任天堂Switch将使用Displayport接口(高清数字显示接口),而非USB-C,其中总线频率可达5Gbps。除了硬件外,关于游戏方面的爆料,他说Switch主机的架构非常有利于玩开放世界游戏。
2017年对于家用游戏机市场来说年内发售,是非常重要的一年,因为不但微软的性能怪兽天蝎座会在年内上市,而且任天堂方面也早已确定会在3月份投入Switch。根据业界分析师Michael Patcher的预测,这款能够变幻出多种玩法的游戏机在明年9月之前将会一机难求。尽管Switch的硬件配置不如其他竞争对手,不过根据分析师Michael Patcher的预测,任天堂方面对于Switch的定价十分准确,因此将直接导致玩家对于这款游戏机的巨大购买需求,如果第三方游戏开发商的支持力度够强,那么需求还将更加旺盛。除了对于任天堂Switch给予高度评价之外,Michael Patcher对于微软的天蝎座还表示出了担忧,因为他猜测天蝎座的定价将达到399美元,这个价格不但过高,而且在上市时还会遇到索尼对PS4 Pro降价,导
眼尖的玩家在最新的虚幻4引擎配置文件中发现了任天堂新一代游戏机Switch的情报,从中发现掌机和家用机模式下,Switch的确将采用两种不同的分辨率,游戏的特效也将分为高低两种级别。国外的游戏玩家在虚幻4引擎4.14版中发现,有一个代号为“wolf”的设备,而这个设备又分为“WolfSea”和“WolfAir”两种模式,再加上上述两种模式下分辨率相差0.666倍,所以该玩家猜测这就是任天堂Switch的代号。从Switch的配置文件来看,家用机模式下的配置普遍低于PS4、XboxOne和PC游戏的配置设置,也再一次印证了Switch游戏画面的表现不如其他平台。任天堂Switch将于2017年3月上市。
虽然任天堂要等到明年1月12日才会在发布会上正式公开Switch的详细信息,不过最近任天堂向美国专利及商标局提交的注册文件中,公布了这台掌机/家用机多用途游戏机的技术细节。从中我们可以确认任天堂Switch采用了双卡槽设计,而且左右分离设计的手柄都支持震动和体感操作。在美国专利及商标局注册文件的Switch结构图中,我们发现Switch的主机部分配备了电子罗盘、温度感应器、光线感应器、加速度传感器以及角度传感器。这些传感器基本确定会用来体感游戏的操作,另外除了游戏卡的插槽之外,Switch底部的第二个插槽很可能是用来插入内存卡扩充存储空间或SIM卡提供网络连接之用。左右分离式设计的手柄结构图中,能够确定的是左右两个手柄都安放了加速度感应器和角度感应器,也有震动单元。这样一来不但保证了左右手柄都可以单独进行体感操
看起来日本老牌游戏厂商任天堂的新一代游戏机Switch比我们大家想象的要更加进步的多,今天来自Khronos集团的消息,任天堂Switch确定支持Vulkan、OpenGL 4.5以及OpenGL ES,这意味着Switch硬件能够满足上述业界最新的技术的要求。对于普通玩家和用户来说,似乎没有多大关系,不过Switch游戏开发商将直接从中获利,他们可以使用Vulkan、OpenGL 4.5以及OpenGL ES这三种高效API开发游戏,特别是作为OpenGL后续产品的Vulkan,能够提供高性能和低CPU负担,而且还能够使用以往OpenGL无法访问的GPU硬件功能。另外,在Khronos集团适应产品的列表Switch信息中,我们看到了Switch采用ARM架构CPU,这一点早已确定,不过操作系统却是Ninten
在明年1月发布会到来前,任天堂新主机Swtich的CPU和GPU时钟频率被外媒提前曝光了出来。曝光的媒体是权威媒体Eurogamer。根据Eurogamer的Digital Foundry栏目分析,Switch的CPU性能在插上基座和不插的时候是一样的,都是1020MHz。DF分析说这意味着即便是移动过程中玩游戏,CPU性能也不会打折。Switch主机在插上基座时内存频率是1600MHz,而默认的非插状态则降到了1331MHz。DF总结说,游戏开发商如果想的话,可以在他们的游戏中使用全部的存储带宽,不会受到限制。至于GPU部分,可能很有争议。DF说这是因为插上基座(变身主机)后,GPU时钟频率被锁定在768MHz,DF表示这个频率甚至比NV的Shield安卓TV(1GHz)还要低,考虑到二者都是使用的同一个G
每年美国的论坛Reddit都会举行神秘圣诞老人的活动,今年该活动是一样如期举行。最近该论坛的网友Aerrix就收到了神秘圣诞老人送出的大礼,而今年的神秘圣诞老人居然是微软的创始人比尔盖茨!比尔盖茨送给Aerrix的圣诞礼物相当之丰富不但有微软自己的XboxOne游戏机,两款XboxOne游戏,而且还特别针对Aerrix任天堂游戏爱好者的身份送出了大量相关礼物,以下就是所有礼物的清单: 卡津食谱 火星救援DVD 旅程终点DVD 信徒DVD 纸片版塞尔达传说系列武器大师剑 我的世界同捆版XboxOne 三个XboxOne手柄 XboxOne版《光环5:守护者》 XboxOne版《古墓丽影:崛起》 一年的Xbox Live金会员 复古版FC 两幅
今天,一项任天堂申请的专利曝光到了网上,根据内容显示,任天堂Switch会采取一些措施延长掌机模式的续航能力,降低CPU使用率,减少耗电。此前我们曾得知,进入掌机模式以后,画面分辨率会自动降低,显然这就是降低耗电的一种做法。对于掌机模式来说,续航时间非常关键,而省电的重要途径之一就是降低CPU的使用率,所以降低画面分辨率就成了省电的有效方式之一。任天堂目前尚对这一信息进行确认,不过我们有希望在明年1月12号的现场Switch体验会上得知更多细节消息。
VR游戏在游戏市场大行其道,目前索尼已经推出了PS VR,PC方面的HTC VIVE和Oculus Rift也拥有相当规模的用户,那么任天堂即将在明年推出的新主机Switch如何呢?虽然此前任天堂官方对于VR一直没有明确表态,不过来自美国专利及商标局的最新文件显示,任天堂Switch也将支持VR!美国专利及商标局注册文件的信息显示,任天堂将采用类似谷歌和三星的智能手机VR解决方案,即将Switch游戏机的显示屏部分插入专用的头戴设备中,通过内部的两个透镜展现出VR的3D空间效果。然而,业界一直猜测任天堂Switch附带的屏幕分辨率不会超过720P,而这样分辨率的屏幕在VR模式下的显示效果相对较差。目前还不清楚Switch主机是否配备加速度计和重力感应计,这两种组件用于VR模式下的头部追踪。如果Switch没有配
任天堂的主机Switch定于明年1月12日公布完整的规格信息、售价和上市安排等。就目前而言,我们知道的确认信息有,Switch内置的是来自NV的Tegra处理器,后者已经多次就Switch为老任在网络上“摇旗呐喊”。因为NVIDIA的Tegra Parker在Switch之前公布,所以外界猜测两者是完美结合,但来自GameBeat的两位消息人士强调,这颗Tegra匹配的GPU是Maxwell。这就引人遐想了,难道还是Tegra X1?规格方面,完整的Tegra X1包含四个A57、四个A53八核心,以及256个流处理器的麦克斯韦架构GPU,而Tegra Parker则是2个A57+4个自主丹佛核心,256个CUDA基于16nm Pascal。如果消息坐实的话,那么Switch的性能可就远
从昨天开始部分美国地区MyNintendo注册会员收到了来自任天堂官方的Switch体验活动邀请函,通过邀请函,我们基本确定了Switch在该地区最终的发售日期。首先,大家都已经知道任天堂方面对待Switch和当年的3DS相同,在正式宣布之后都将采用大规模大范围推广实际机器上手试玩的方式推销最新产品——可分离式设计的Switch。这一次美国地区试玩体验活动的日期将与日本同步,都是在任天堂官方Switch发布会结束之后的第二天立即开始。通过美国地区任天堂官方邀请函,我们得知本次Switch试玩体验活动从1月13日开始,一直持续到3月5日。看来之前任天堂预计在3月发售Switch的计划并没改变。预计Switch将于3月下旬正式发售。任天堂方面将于2017年1月12日中午12点整举行Switc
开发商AnyArts Productions今天为其制作的任天堂Switch独占游戏《天堂的季节》推出了首部宣传片视频,另外视频还公布工作室会在12月19日全面公开该游戏的内容。根据上周的信息,这款游戏是基于同名的法国故事,讲述了人类长时间对环境的破坏而即将到来的人类最大危机的剧情。游戏的主人公是少年Yann,他患有阿斯伯格综合症,在旅程中有一只法国斗牛犬Ani陪伴。该游戏也是工作室的首个项目,游戏基于虚幻4引擎开发。
长期关注任天堂新游戏平台Switch的玩家一定都在期待2017年13日举行的官方发布会,届时任天堂将在日本召开面向全球的专题发布会,公布所有有关这台分离式设计的新游戏机情报,包含售价、发售日、技术细节以及最令人关心的游戏阵容等等。今天任天堂方面通过微博公开了发布会召开的准确时间安排。根据任天堂官方微博的情报,该公司将在北京时间2017年1月13日中午12点整通过网络直播Switch发布会。自从10月20日首次公开开发代号为NX的游戏机正式名称为任天堂Switch之后,有关这台游戏机的情报一直不断,前几天还首次通过电视节目展示在观众的面前。在Switch首次公开之后,任天堂方面还透露这台游戏机还有仍未公开的秘密,相信明年1月举行的发布会上所有谜团将彻底揭晓。
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