Switch将不会在3月3日前发售,不过有一些牛人还是现在就上手了这款主机。今天网上流出了一段视频展示了在这款主机上创建账号的过程,同样用户界面的“新闻”,“相册”,“控制器”和“设定”菜单也一览无遗。在设定菜单里,用户可以切换设备的主题从“基础白”到“基础黑”。玩家也可以滑动菜单创建编辑Mii角色。当玩家尝试进入任天堂eShop时,玩家被要求更新系统,不过这名用户取消了。感谢NeoGAF带来消息。
据统计机构NPD的数据显示,1月份美国游戏市场的销量前10名虽然没有来自任天堂的游戏作品,不过令人意外的是怀旧复古版FC居然成为销量排名进入前三的游戏机!NPD报道,复古怀旧版FC的销量超过了WiiU成为1月美国游戏市场销量排行第三的游戏主机,排名第一的是索尼PS4,随后是微软XboxOne。复古版FC定价60美元,包含30款固定游戏,支持HDMI输出和USB充电。在发售后多次造成抢购效应,在拍卖网站上还卖出数倍于原价的成交订单,简直不得不让人佩服任天堂游戏的魅力。游戏方面,来自CAPCOM的开年大作《生化危机7》成为销售冠军,随后是《使命召唤13:无限战争》和GTA5。
电子游戏制作人一直要面临的一个问题就是要给玩家多少自由度。当玩家在一个主线的“紧急”任务之前可以闲逛好几个小时旅游的时候,游戏剧情的凝聚力和表现力就会出现很大的问题。到了《塞尔达传说:荒野之息》的制作人青沼英二这里,他似乎有着解决这种问题的诀窍。宫本茂和青沼英二最近接受了媒体采访,期间提到了开放度和叙事性的问题,宫本茂指了指青沼英二说,“他有秘诀。”然后青沼英二简单介绍说:“我这次用了一点诀窍。这个想法早在我20多年前就已经萌生了,所以希望大家在游戏的过程中能够体会得到。”但是他们并没有进一步介绍所谓的“诀窍”究竟是什么。一再追问下,青沼英二表示,最近公布的一些宣传视频中存在着一些剧情,但可能玩家们全都没有注意到。不
IGN 日本今日在 Youtube 官方频道上放出了任天堂新机 Swtich 首发游戏介绍视频,本次的视频中介绍了所有现已公布的 8 个将和任天堂 Swtich 同步发售的游戏作品。它们为《塞尔达传说:荒野之息》、《1-2-Switch》、《超级炸弹人R》、《勇者斗恶龙英雄1·2》、《信长之野望·创造》、《我是刹那》、《噗呦噗呦俄罗斯方块》、《魔界战记5》。日本 IGN 的评论员 Krabbe Esra 出镜对这些新作进行了详细的介绍,其中《塞尔达传说:荒野之息》、《1-2-Switch》、《超级炸弹人R》为首次亮相的全新作品,备受关注。除此之外他在视频最后还提到几款非首发大作。任天堂 Swtich 预定将于 3 月 3 日全球同步发售。介绍视频:视频原址:http:/
任天堂Switch平台能够支持虚幻4引擎开发游戏,对于广大第三方游戏开发商来说都是一个重大利好,在情人节当天更新的虚幻4.15版本的主要更新项目中EPIC官方首次加入了Switch支持。4.15版虚幻引擎对于Switch的支持还属于初期阶段,今后的版本将加强稳定性。在WiiU和Wii时代,由于硬件性能的原因,相比同时代的竞争对手任天堂的游戏平台不能够很好的支持新版虚幻引擎,画面表现上自然要落后他人。在Switch官方游戏还没有正式公布时,就已经有第三方开始采用虚幻4引擎开发Switch的游戏项目,今后采用虚幻引擎制作的游戏也更加容易进行跨平台移植。这一次的4.15版虚幻引擎除了加入对Switch的支持之外,还有其他更新:材质编辑器中加入了路径节点;资源内容的热加载;支持HDR;优化贴图串流;Cook 过程中将蓝
近日中文任天堂频道在 Youtube 上放出了「Nintendo Switch 发布会 2017」的英文语音、中文字幕的发布会全程视频,本次视频长达 66 分钟囊括了这次发布会的所有内容。距 1 月 13 日公布 Nintendo Switch 主机面貌的「Nintendo Switch 发布会 2017」已过去了 1 个月,任天堂中文官方频道终于放出了这次发布会的中文字幕版本录像。透过中文字幕更能让玩家清楚的理解 Nintendo Switch 主机的特色及功能。Nintendo Switch 预定将于 3 月 3 日发售,价格为 29800 日元(不含税),首发有《塞尔达传说:荒野之息》等大作助阵。发布会视频:视频原址:http://v.youku.com/v_show/id_XMjUxMjcwMDcyM
随着发售日期的临近,日本任天堂Youtube页面公布了不少针对日本地区的Switch广告视频,主推的是聚会游戏《1-2 Switch》,广告依然是采用日本地区明星试玩多款迷你游戏的方式,展示这款游戏在多人聚会时的欢乐场面。原本被认为会像《Wii运动》那样随机附送的《1-2 Switch》包含大量迷你游戏,将与任天堂Switch一起在3月3日发售,售价4980日元(约合人民币300元)。
任天堂的Switch还有半个月就将上市,有关这款游戏机的网络服务、虚拟主机等还没有公布详情,昨天有渠道公布了Switch开发文档,其中我们不但看到了Switch硬件的详细规格,另外对于Switch的网络账户、应用等也有所了解。首先,Switch支持使用任天堂网络ID、G+、Facebook和Twitter账户登录,每一部Switch可以登录多个账户,这些账户也可以随时取消绑定任天堂账户,当玩家首次使用任天堂账户登录时会自动改变头像等资料。另外,和WiiU以及3DS平台一样,玩家可以使用任天堂账户在网站、其他智能手机APP中用于购买Switch内容或游戏,之前的电子账户余额也能够导入到Switch中。令人不能理解的是,这一次尽管任天堂准备了相对完善的网络账户系统,不过Switch即便是你登陆了账户,也不能自动在不
任天堂在去年推出的怀旧主机“任天堂经典迷你Famicon”在正式上市后便被一抢而空,任天堂虽然曾表示过这不是限量版主机,但是现状看起来不容乐观。挪威的零售商 Spillsjappa 在 facebook 上爆料提及到“任天堂迷你 FC 的生产已经停止。”已售出的部分将于 3 ~ 4 月进行发货,“这就是全部了”。除了这家挪威零售商以外任天堂北欧批发商的负责人 Bergsala 也表示过迷你 FC 已经停产的消息,进一步增加了其可信度。外加上任天堂新机 Switch 即将在 3 月紧张上市,任天堂可能暂时也没有余力去生产别的周边产品。虽然名义上迷你 FC 并不是限量机型,但是实质上的停产可能让这个机型在 Switch 的产量稳定下来之前都一
2015年去世的任天堂总裁岩田聪在公司最新主机任天堂Switch的设计中发挥了重要作用。在接受《时代》周刊的采访中,长期合作者和任天堂创意人宫本茂说,岩田聪对Switch带来了持续的影响,这是岩田聪去世后的首个新游戏系统。“岩田聪,武田和我自己都做出了许多决定,但是最终岩田聪是开发的负责人,所以他在Switch上产生了很多思考和时间,”宫本茂表示,岩田聪参与混合主机的创意。 “我认为任天堂Switch的根本想法是一个可以在任何地方取出游戏的设备,它是真正允许网络和与人沟通的系统,我认为这是岩田聪非常重视的。”岩田聪向来被称为是创新者,技术精通,努力使“像网络功能或服务器这样的技术也能为玩家带来乐趣”。
任天堂新一代游戏机Switch发售日的临近,任天堂也开始展开大规模宣传,在美国超级碗投重金发布广告后,今天又发布了两条注重多人游戏的Switch宣传片。视频中演示了Switch版任天堂自家的《马里奥赛车8豪华版》、《1-2 Switch》和育碧的《舞力全开2017》。Switch将于3月3日上市,售价299.99美元。
任天堂新一代游戏机Switch最为神秘的部分要数底座了,在官方公布消息之前,一度被认为是能够为Switch提供额外计算性能的硬件,之后被确认只是一个充电和显示转接设备,最近的一次Switch试玩活动中,我们得到了更多Switch底座的清晰多角度照片,在发售前仔细了解一下这个神秘的设备吧。Switch底座通过USB Type-C接口与主机相连,打开后盖还有链接电视的HDMI接口以及电源接口,看起来非常简洁,就是这么一个硬件,官方的售价也达到了90美元(约合人民币620元),估计Switch正式发售后国内厂商应该会推出价格更低的版本。任天堂Switch将于3月3日正式发售。
育碧和任天堂一直关系良好,在任天堂推出任天堂Switch时,育碧也表示了支持的意愿。而在今年,育碧显然要好好出手了。在任天堂Switch的发布会上,育碧曾公开表示支持Switch系统,并将推出《舞力全开2017 Just Dance 2017》。 而《极限巅峰 Steep》和《雷曼:传奇 最终版》也将在今年的某个时候发行。在今天的最新财务通话中,育碧再次对任天堂Switch发表了意见。公司表示,它打算强烈支持任天堂Switch,并提到了《精灵宝可梦GO Pokemon GO》以及《精灵宝可梦:太阳/月亮 Pokemon Sun/Moon》,表达了自己对任天堂品牌的强大信心。“任天堂得到了一个很好的机会,并且有机会强势回归玩家客厅。”育碧方面表示,将在2018年3月发布部分任天堂Swi
曾几何时,让已故任天堂高层山内溥(Hiroshi Yamauchi)相当排斥,认为对产业没有任何帮助的三方游戏引擎如 Unreal Engine 与 Unity,也已经在该公司最新的主机 Nintendo Switch 甚至是前代的 Wii U 上都能支持,这代表着任天堂这间公司的确是有在逐渐进化当中。而现在,该公司高层宫本茂(Shigeru Miyamoto)则是确认该公司将进一步接纳第三方游戏引擎。根据宫本茂在一次投资人问答中所透露的信息。现阶段不只是他们的主机平台已经可以支持,就连任天堂自家的工程师也已经熟悉精通了像是 Unreal Engine 这样的三方游戏引擎,不仅在技术上能与欧美开发者竞争,也更愿意以三方引擎进行创作开发。不过,这并不意味着任天堂会舍弃自己的开发工具制作游戏。任天堂的董事高桥伸补充
虽然任天堂Switch还有不到一个月就将正式上市,不过这台主机仍然有多处功能没有公开。时代周刊最近对任天堂社长君岛达已进行了采访,关于Switch的网络浏览器,他给出了明确的答复。君岛达已表示,任天堂将全部力量投入到Switch中,致力于将其打造成一个专注于游戏的平台,因此Switch没有网络浏览器,至少在3月3日首发时没有该功能。任天堂自Wii平台就为游戏开始配备浏览器,当时采用了大名鼎鼎的Opera浏览器,后来在3DS和WiiU上采用了NetFront内核浏览器。其实3DS在首发时也没有浏览器功能,上市数月后通过更新才得以加入。另外,任天堂游戏机的网络浏览器都没有全字符集,特别是对于中文的支持很差,很多文字都只能显示为"■",不知到这一次的Switch浏览器今后会是怎样呢。
任天堂新主机Switch的各种硬件、特性的信息五花八门,如果你觉得看烦了的话,这里有一个3分多钟的视频,包含的关于主机的大部分信息。任天堂放出的这个视频名为“硬件总览”,虽说是硬件,但当然是不包含内部的构造细节啦,只有各部分的用法展示而已:电视模式、手持模式、桌面模式的展示和切换,以及手柄Joycon的详细用法。(手柄居然有NFC功能?任天堂新主机Switch将于3月3日发布。
任天堂社长君岛达己近日在时代周刊的采访中对新机 Switch 声明道:“线上联机服务将会成为 Switch 商业运作的关键”。君岛达己表示,“为了让这个服务具备让玩家愿意为之付钱的价值,我们在其中倾注了所有的想法。为了让它成为一个能让各位用户都能感受到乐趣的服务,我们对此也足够的谨慎。”之前美国任天堂总裁雷吉·菲尔斯-埃米曾透露过,Swtich 的语音聊天、创建房间以及匹配玩家等联网服务都可以通过手机应用进行。这在主机史上是前所未有的举措,可以说是为愿意走出门外的玩家量身打造,也与 Switch 本身的“共乐”主题相契合。任天堂 Switch 预定将于 2017 年 3 月 3 日正式发售,而网络服务则预定将先免费对玩家开
自从去年任天堂首次公布新世代主机Switch时,NVIDIA就表示这台家用机/掌机混合设计的游戏机采用了该公司定制的Tegra芯片,而具体的性能一直没有得到官方的公布,今天从ARM官方微博得到确认,Switch的CPU将采用四核心Cortex-A57架构。因为最近任天堂在超级碗广告得到了大量关注,ARM今天也通过微博进行宣传,强调Switch发售日的同时不忘记宣传自家ARM架构芯片的威力。据判断,Switch很有可能采用类似高通骁龙810以及三星Exynos 7相同的双架构八核心设计——即四个A57和四个A53。A57架构虽然性能出色,不过功耗和发热控制不够理想,在高通骁龙810得到了印证,这也极有可能是任天堂不得不在Switch加入主动散热风扇的原因。任天堂Switch将于3月3日发售
长期以来任天堂游戏机的性能都要低于竞争对手的产品和当代的标准,对于接下来要发售的Switch,这一情况也不会出现改变。对此,任天堂的游戏制作人Switch项目主导小泉欢晃在接受时代周刊采访时表示平衡最重要。对于任天堂来说,追求画面并不是主要目标,不过这一次的任天堂Switch对于他们来说,似乎是找到了其中的平衡——在画面效果足够好的情况下易于开发,创造乐趣和新的游戏方式。小泉欢晃也同意画面及帧率是玩家联系游戏世界并获得乐趣的重要因素,而且这一次任天堂还为Switch加入了体验细微震动效果的“HD震动”功能,他确信Switch将为玩家带来全新的体验。任天堂将于3月3日开始销售Switch,售价299美元。
多年来任天堂的游戏机性能上都要弱于对手一个时代,这时代通用性极强的最新版虚幻引擎没有办法支持任天堂游戏机,而在这一次任天堂Switch平台将有所不同。根据任天堂传奇游戏制作人宫本茂的说法,任天堂目前已经掌握了和西方发达国家相同的游戏开发技术。在最近召开的投资人大会上,宫本茂表示任天堂内部的开发人员已经熟练掌握了虚幻引擎,这表示任天堂内部开发技术已经能与西方的开发团队媲美。过去的WiiU性能不能满足虚幻3引擎,这导致大量采用该引擎制作的游戏不能在WiiU平台推出。这一次的任天堂Switch能够支持虚幻4和Unity,由于联合NVIDIA开发的关系,开发环境对于普通游戏开发商来说更加友好,相信这一次的Switch会有更多的第三方游戏支持。任天堂Switch将于3月3日正式上市。
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