任天堂对Switch抱有很高的期望,到目前为止的销售情况看,这台新主机已经走出了一个很好的开始。在Switch推出之前,任天堂总裁表示,他预计Switch将出售1亿台,与Wii一样多。他认为,Switch将售出1.1亿台,比最畅销的任天堂主机Wii还要高出1000万台。不仅如此,他最近告诉日本投资者,他认为,Switch在第一年将出售2000万台(尽管此前他曾表示今年将出货1800万台)。到目前为止,Switch首发销售了150万台,销量如此之好,使得Switch的产量翻了一番以满足需求。然而,五年前,任天堂也相信Wii U会出售上亿套。你认为开关在一生中会卖出1.1亿台吗?
任天堂总裁说,《超级马里奥酷跑》的收入低于预期,但他仍然坚持任天堂将推出付费手机游戏。在《日经亚洲评论》上接受采访时,他表示手机游戏的收入“没有达到我们的预期”。《超级马里奥酷跑》是首个加入任天堂明星角色的游戏,免费下载,但只有有限的内容是免费的。要解锁完整的游戏,玩家必须支付10美元/10英镑/15澳元。截至1月底,游戏在iOS上下载了7800万次,但只有5%的玩家购买了完整的游戏。该游戏本周在Android首次亮相,同时发布了iOS版本的重大更新。在2.0.0版本中,任天堂扩展了游戏中的免费游戏内容,这是Android版本中直接包含的内容。根据《日经亚洲评论》,这款游戏是任天堂的智能手机游戏里的“现金牛”。《火焰纹章:英雄》是一种更传统的免费游戏,在销售上取得
我们都知道育碧对于任天堂的Switch主机表现出浓厚的兴趣,而且育碧旗下也有一堆游戏作品蓄势待发,其中还有几个大作,比如《刺客信条》、《超越善恶2》和《超级马里奥x疯狂兔子RPG》。不过,育碧似乎想征询一下任天堂主机玩家的意见,让他们来决定育碧对于Switch主机支持时间的长短。在国外论坛上,有用户分享了自己收到的来自育碧的邮件,与Switch玩家群体探讨了育碧应该对任天堂主机投入的努力和热情。显然,育碧想要测定自己对于新主机的投入尺度。不过育碧的游戏在老任的主机上经常会很投入,就连Wii U主机上也有《雷曼:传奇》、《舞力全开》这些游戏,因此在新主机上应该也有一些大动作。育碧在Switch主机上的大动作预计将会在今年E3正式公布。
在任天堂Switch刚刚发售时,有不少期待已久的玩家在进行游戏时发现左手柄出现了信号阻断的问题,最近任天堂发现了问题出现的根源,并针对这一情况发表了调查报告。 美国任天堂官方通过游戏网站KOTAKU发表公告称,Switch左手柄信号问题是因为在量产引起,目前这一问题已经被发现,今后生产的Switch将不会再次出现这个信号的问题。 任天堂方面在公告中表示,Switch左手柄出现信号阻断的问题并非因为设计出错,而是要归咎于生产商在量产阶段出现的问题。不过这一问题出现的范围并不大,而且只要对这些出现问题的手柄进行简单的维修即可解决。 对于目前已经发现信号阻断问题的用户,任天堂建议他们立即联系官方客服,寻找解决途径。任天堂方面将在一周内修复手柄并邮回给玩家,当然维修和邮寄都免费。
在任天堂Switch上市之前,小道消息一直认为任天堂会为掌机采用修改版的安卓操作系统。最终被证实Switch采用了FreeBSD,不过昨天前任Cyanogen公司CEO通过微博透露,任天堂曾经想要Cyanogen负责制作一款便携设备的操作系统。Cyanogen是大名鼎鼎的安卓定制系统开发商,曾经推出了以安卓为底层修改的CyanogenMod(简称CM),并适配大量手机和智能设备,该公司还曾与微软进行过合作,目前的新产品命名为LineageOS。Cyanogen公司前任CEO通过微博透露,任天堂方面曾经找到Cyanogen要求该公司为一款便携设备制作操作系统,而当时他明确地表示出了拒绝。对于这样的决定,很多微博上的网友都表示不能理解,而该CEO最后也选择删除了这条微博。
有一位Reddit用户闲来无事,琢磨《塞尔达:荒野之息》的开发团队名单,发现一堆日本名字中赫然出现了一位西方人:这位Corey Bunnell并不是那种最常见的搞本地化/文本翻译/游戏配音的临时工,而是正儿八经的游戏编程人员。用谷歌搜索这个名字则挖掘出一则励志故事。Corey Bunnell十年前在翻译交流论坛发帖称,自己刚刚高中毕业,如果想加入任天堂未来之路该如何设计:Corey Bunnell曾以中学交换生的身份在日本待了五个月,他初见马里奥便立志要为任天堂工作,现在的问题是他想回日本去读两年制语言学校以攻克语言关,但学生贷款不支持日本学校,自己又出不起这笔钱,急问!各路大神帮出主意!有人建议他去日本教英语,报酬一般但起码能活下去,自此Corey Bunnell的故事再无下文,直至Reddit的闲人发现这个
尽管任天堂制作的游戏素质有口皆碑,不过这家日本厂商在游戏机设计一些方面的限制让人有点不能理解,比如3DS试玩版有次数限制,而Swtich居然还限制截图数量。任天堂Switch首次加入了可以直接按键截取游戏画面的功能,这样一来更加便于玩家保留游戏美好的记忆,也方面在网络上与其他好友分享。不过对于截图狂人来说,可能存在烦恼,因为经过测试发现任天堂Switch限制玩家截图数量为1000张。如果达到1000张后系统会提醒不能继续截图,需要玩家插入存储卡继续使用截图功能,当然存储卡最多也只能保存10000张截图。
Digital Foundry 针对 Nintendo Switch 在使用不同储存媒介时的加载时间做了比较测试。储存装置分别为游戏卡匣、SD 卡以及内部储存空间,测试游戏为 The Legend of Zelda: Breathof the Wild《萨尔达传说:荒野之息》。以下表格中,横排由左至右分别为卡匣、内部储存空间、Sandisk 16GB SDHC、Sandisk 64GB SDXC;直排为游戏中各地点的加载时间,由上至下为时之神殿、卡卡利克村、奥瓦戴姆祠堂、高原地区、Dueling Peaks 以及回生祠堂。Digital Foundry 的数据显示,若使用卡匣,最多可能有五秒的差距。另外,华尔街周刊的报导指出,任天堂这个会计年度原先预计要生产 800 万台 Nintendo Switch,但根据
任天堂Switch目前的游戏库很有限,不过他们现在已经与一些第三方厂商合作开发新的游戏了,或许我们不需要再等太久就会看到有趣的新作。卡普空的《怪物猎人》系列就是有望登陆Switch平台的第三方大作。最近,华尔街日报东京分部记者Takashi Mochizuki在推特上透露了一次采访结果:“卡普空并没有直接否认Switch平台上的《怪物猎人》项目。我特意询问了是否会登陆Switch,小岛先生说,‘希望你先在3DS上享受它的乐趣。’”— Takashi Mochizuki卡普空已经公开表示对任天堂Switch平台很感兴趣,并且也已经面向Switch发布了《终极街霸2:最终挑战者》。他们之前的《怪物猎人》与任天堂的3DS合作紧密,所以这次《怪物猎人》登陆S
距任天堂新一代主机(掌机)Switch发售已经过去了大概2周时间,相信不少玩家已经先后体验到了这款产品。笔者个人也是首发第一时间就拿到了机器,因此,从发售至今,沉迷两周时间,对这款机器以及其平台上的游戏内容也有了更为深入的了解,所以还是想跟大家来聊聊这台被任天堂寄予厚望的主机(掌机)。·买与不买“买与不买”是最近玩家之间有关于Switch争论的焦点。在买与不买之间,都是很难说服对方。总结起来,主张不买的玩家主要持以下观点:其一、可玩的游戏不多。其二、主机和游戏价格都太高,性价比不足。其三、主机性能与PS4、XBOX ONE还有很大差距。而主张买的玩家则认为:其一、游戏虽少,但尤其像《塞尔达 荒野之息》这样的游戏是值得为其花钱的。其二、性能虽然不及PS4、XBOX ONE,但
虽然任天堂在Wii和Wii U上学到了宝贵的教训,在Switch主机上使用了帐户绑定系统的形式,但玩家没有办法自己备份游戏存档,而索尼和微软都提供云备份。然而,如果你的游戏主机突然发生了故障,必须送回原厂来修复它,在这个时候任天堂将转移所有游戏存档。近日就有网友表示,他不得不把他的Switch主机送回任天堂维修,但任天堂将他的所有游戏存档备份了。当他启动Switch的时候,他的账户是默认登陆的,但是主机中没有任何游戏内容。而当他更新和下载《塞尔达传说:荒野之息》后,看到了一个类似云下载的图标,然后游戏存档就回来了。所以无需过度担心,Switch主机绝对有方法可以转移存档。
很显然,老任之前低估了市场对新主机 Switch 的热情(莫非是因为 Wii U?),不然也不会出现市场上供不应求的情况了。既然如此,提升产能势在必行,而华尔街日报现在也报道称,任天堂已经将 2017 财年全年的生产目标,从原来的 800 万台,直接加倍提升到了 1,600 万台。实际上,在真正开始出货以前,基于相对高的售价以及缺少免费同捆游戏等原因,分析师都认为 Switch 第一年估计只能卖出 500 万台左右。但不管是设备还是首发大作《塞尔达传说:荒野之息》在推出后都是广受好评,在这样的积极影响下,Switch 首个周末的销量就冲破了 150 万台。而且照这个趋势,拿下上市首月大卖 250 万台的成绩也不是没有可能。Switch 一上来的热销跟它仍处在产品周期的开端必然有很大关系,毕竟哪怕是 Wii U,
Konami Digital Entertainment Limited已经于3月3日在Nintento Switch主机发售的《超级炸弹人R》,官方宣布重大升级Ver1.2现已推出,改进游戏体验。简单的游戏性和操作感,老少皆宜的全民经典《炸弹人》系列,本次将以《超级炸弹人R》于Nintendo Switch平台登场。最多8人本地通信对战和实现网路对战,可以随时随地与世界各地的玩家一决高下。Ver1.2 更新的详细内容包括:于线上自由对战中,已可自行指定房间类型。如选择「房间号码」的话,就能只让知道房间号码的玩家可进入该房间。改善游戏操作性能,进行了各种调整。- 为了改善游戏内的迟缓情形,进行了各种调整。- 改善操控方面的精准度,借以降低非意图性的指令。- 改善玩家角色的行动速度,让玩家可更加迅速、灵活地移动-
据华尔街日报报道,由于市场上的Switch主机供货紧张,任天堂决定将下一财年内(2018年3月底前)计划生产的Switch主机数量调高了一倍。任天堂的新计划是将现有的生产数字800万台翻一倍,提升到1600万台。这个计划将会在下一个财年也就是2017年4月开始至2018年3月实行。任天堂认为他们可以在未来的12个月内销售超过1000万台Switch主机,这也超出了很多分析师的预期。任天堂首席执行官君岛达己曾表示过本月内Switch主机的全球出货量超过了200万台,有消息人士称这一数字可能是250万或更多。至于具体数据以及任天堂的下一步规划,相信应该需要等到4月27日的财报报告中才能够得知。
在全年10月份任天堂首次对外发布Switch时,Nvidia对外公开表示这台新游戏机采用了自家定制的Tegra芯片,并且使用全球顶级GeForce游戏显卡相同的架构,虽然当Switch正式上市后大家对其性能都已经有所了解,不过直到最近的拆解才发现任天堂联合老黄一起撒谎。最近一家技术网站对Switch采用的处理器进行了深度拆解和分析,经过分析发现,Switch采用的Tegra芯片为NVIDIA Tegra T210,其实这个芯片就是Tegra X1,而并非定制版。GPU方面则是GM20B麦克斯韦核心。Tegra X1采用四个A57和四个A53设计,从该媒体的拆解来看,正是印证了之前玩家的戏言——任天堂帮老黄清理库存。
根据最新报告,任天堂Switch主机平台的游戏可以使用4核CPU中的3个,以及4GB内存中的3GB。这意味着有25%的系统资源(1核+ 1GB内存)被保留用于操作系统和后台任务。Wii U有2GB的DDR3 RAM,但其中一半是为操作系统保留 - 与Switch操作系统使用量级相同。相比之下,Xbox One有8GB的RAM,但其中3 GB是为操作系统保留的。 PS4为操作系统保留大约2 GB。据报道,Xbox One和PS4在操作系统上也使用了2个内核(去年开放了第7个内核可用于PS4游戏,但仅在某些情况下可以提供支持)。比较三个系统和内存使用情况:Switch:4 GB RAM - 3GB可用Xbox One:8 GB RAM - 5 GB可用PS4:8 GB RAM - 6 GB可用总的来说,Switc
游戏开发商TellTale对任天堂Switch一直提供了巨大的支持,而登陆阵容将变得更加丰富。根据一家俄罗斯在线零售商的消息,Telltale《蝙蝠侠:故事版》的合集将很快登陆任天堂Switch这一最新主机平台。目前,该游戏开发团队正在努力将《我的世界:故事模式》完整版移植到任天堂Switch,所以近期内很难见到《蝙蝠侠》系列也能够很快登陆任天堂Switch。但Telltale章节式的游戏方式非常适合任天堂Switch主机。
任天堂Switch自发售之后就问题不断,很多用户对该主机的质量产生质疑。虽然官方一再保证新主机在硬件方面不存在任何问题,但还是有用户不断反应自己在体验该主机时产生的问题。近日国外一位玩家爆料,自己的SD卡被“任天堂Switch”烧掉了!这位玩家在推特上曝光,说自己的128GB的MicroSD闪存卡,已经被发热的任天堂Switch烧融了,并烫伤了自己的手指,还留下了指印。虽然我们知道任天堂Switch主机本身自带风扇,虽不会烫手,但还是有点发热量的,尤其是在TV模式下,插在底座中的主机本体的发热量非常高。但能烧掉主机内的SD卡,这还是首例。国外其他网友在看到这则消息后,均表示自己都没有碰到此类情况。有的网友还在质疑这位烧卡玩家是否进行了不正当操作,从而导致SD卡烧毁。还有的玩家则是对烧卡事
近日,《南方公园》官方推特发布了最近消息“Nin-ten-do. I’m coming. I’m coming, Nin-ten-do #Blizzard2017”。外媒纷纷猜测《南方公园》游戏将登陆任天堂Switch主机。媒体认为,虽然推特中没有说明登陆任天堂平台的游戏,但据推测最有可能登陆Switch的游戏为《南方公园:完整破碎》。《南方公园:完整破碎》为《南方公园:真理之杖》续作。在育碧2015 E3展会期间续作公布了。游戏由育碧旧金山工作室开发,而不是之前的Obisidan开发。这款游戏将加入美国队长3内战剧情。你可以在众多超级英雄中选择一个。《南方公园:完整破碎》将在2017年4月至2018年3月发售。
尽管任天堂Switch已经在3月3日上市,不过任天堂仍然没有停止对这台新任游戏机的广告攻势,前一段时间任天堂曾在美国多地进行了Switch试玩活动,本次任天堂发布的最新宣传片就选自这些体验场面。任天堂为宣传自家的新主机Switch,不惜重金购买了美国超级碗比赛中黄金时段的广告位,而且还在Youtube等网站投放了大量关键字广告,可以说无孔不入。今天该公司发布了最新的广告来自之前Switch体验活动,可以看到玩家们在滑雪场、市区、观光巴士等地点游玩Switch的开心场面,相信对于Switch主打的随时随地与任何玩家享受游戏的理念进行了最好的表达。尽管广告做的好,不过接下来Switch的销量并不乐观,一方面游戏短缺,另外最主要的是首批Switch基本销售一空,甚至很多零售商都不知道接下来何时能够补货。
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