尽管任天堂制作的游戏素质有口皆碑,不过这家日本厂商在游戏机设计一些方面的限制让人有点不能理解,比如3DS试玩版有次数限制,而Swtich居然还限制截图数量。任天堂Switch首次加入了可以直接按键截取游戏画面的功能,这样一来更加便于玩家保留游戏美好的记忆,也方面在网络上与其他好友分享。不过对于截图狂人来说,可能存在烦恼,因为经过测试发现任天堂Switch限制玩家截图数量为1000张。如果达到1000张后系统会提醒不能继续截图,需要玩家插入存储卡继续使用截图功能,当然存储卡最多也只能保存10000张截图。
Digital Foundry 针对 Nintendo Switch 在使用不同储存媒介时的加载时间做了比较测试。储存装置分别为游戏卡匣、SD 卡以及内部储存空间,测试游戏为 The Legend of Zelda: Breathof the Wild《萨尔达传说:荒野之息》。以下表格中,横排由左至右分别为卡匣、内部储存空间、Sandisk 16GB SDHC、Sandisk 64GB SDXC;直排为游戏中各地点的加载时间,由上至下为时之神殿、卡卡利克村、奥瓦戴姆祠堂、高原地区、Dueling Peaks 以及回生祠堂。Digital Foundry 的数据显示,若使用卡匣,最多可能有五秒的差距。另外,华尔街周刊的报导指出,任天堂这个会计年度原先预计要生产 800 万台 Nintendo Switch,但根据
任天堂Switch目前的游戏库很有限,不过他们现在已经与一些第三方厂商合作开发新的游戏了,或许我们不需要再等太久就会看到有趣的新作。卡普空的《怪物猎人》系列就是有望登陆Switch平台的第三方大作。最近,华尔街日报东京分部记者Takashi Mochizuki在推特上透露了一次采访结果:“卡普空并没有直接否认Switch平台上的《怪物猎人》项目。我特意询问了是否会登陆Switch,小岛先生说,‘希望你先在3DS上享受它的乐趣。’”— Takashi Mochizuki卡普空已经公开表示对任天堂Switch平台很感兴趣,并且也已经面向Switch发布了《终极街霸2:最终挑战者》。他们之前的《怪物猎人》与任天堂的3DS合作紧密,所以这次《怪物猎人》登陆S
距任天堂新一代主机(掌机)Switch发售已经过去了大概2周时间,相信不少玩家已经先后体验到了这款产品。笔者个人也是首发第一时间就拿到了机器,因此,从发售至今,沉迷两周时间,对这款机器以及其平台上的游戏内容也有了更为深入的了解,所以还是想跟大家来聊聊这台被任天堂寄予厚望的主机(掌机)。·买与不买“买与不买”是最近玩家之间有关于Switch争论的焦点。在买与不买之间,都是很难说服对方。总结起来,主张不买的玩家主要持以下观点:其一、可玩的游戏不多。其二、主机和游戏价格都太高,性价比不足。其三、主机性能与PS4、XBOX ONE还有很大差距。而主张买的玩家则认为:其一、游戏虽少,但尤其像《塞尔达 荒野之息》这样的游戏是值得为其花钱的。其二、性能虽然不及PS4、XBOX ONE,但
虽然任天堂在Wii和Wii U上学到了宝贵的教训,在Switch主机上使用了帐户绑定系统的形式,但玩家没有办法自己备份游戏存档,而索尼和微软都提供云备份。然而,如果你的游戏主机突然发生了故障,必须送回原厂来修复它,在这个时候任天堂将转移所有游戏存档。近日就有网友表示,他不得不把他的Switch主机送回任天堂维修,但任天堂将他的所有游戏存档备份了。当他启动Switch的时候,他的账户是默认登陆的,但是主机中没有任何游戏内容。而当他更新和下载《塞尔达传说:荒野之息》后,看到了一个类似云下载的图标,然后游戏存档就回来了。所以无需过度担心,Switch主机绝对有方法可以转移存档。
很显然,老任之前低估了市场对新主机 Switch 的热情(莫非是因为 Wii U?),不然也不会出现市场上供不应求的情况了。既然如此,提升产能势在必行,而华尔街日报现在也报道称,任天堂已经将 2017 财年全年的生产目标,从原来的 800 万台,直接加倍提升到了 1,600 万台。实际上,在真正开始出货以前,基于相对高的售价以及缺少免费同捆游戏等原因,分析师都认为 Switch 第一年估计只能卖出 500 万台左右。但不管是设备还是首发大作《塞尔达传说:荒野之息》在推出后都是广受好评,在这样的积极影响下,Switch 首个周末的销量就冲破了 150 万台。而且照这个趋势,拿下上市首月大卖 250 万台的成绩也不是没有可能。Switch 一上来的热销跟它仍处在产品周期的开端必然有很大关系,毕竟哪怕是 Wii U,
Konami Digital Entertainment Limited已经于3月3日在Nintento Switch主机发售的《超级炸弹人R》,官方宣布重大升级Ver1.2现已推出,改进游戏体验。简单的游戏性和操作感,老少皆宜的全民经典《炸弹人》系列,本次将以《超级炸弹人R》于Nintendo Switch平台登场。最多8人本地通信对战和实现网路对战,可以随时随地与世界各地的玩家一决高下。Ver1.2 更新的详细内容包括:于线上自由对战中,已可自行指定房间类型。如选择「房间号码」的话,就能只让知道房间号码的玩家可进入该房间。改善游戏操作性能,进行了各种调整。- 为了改善游戏内的迟缓情形,进行了各种调整。- 改善操控方面的精准度,借以降低非意图性的指令。- 改善玩家角色的行动速度,让玩家可更加迅速、灵活地移动-
据华尔街日报报道,由于市场上的Switch主机供货紧张,任天堂决定将下一财年内(2018年3月底前)计划生产的Switch主机数量调高了一倍。任天堂的新计划是将现有的生产数字800万台翻一倍,提升到1600万台。这个计划将会在下一个财年也就是2017年4月开始至2018年3月实行。任天堂认为他们可以在未来的12个月内销售超过1000万台Switch主机,这也超出了很多分析师的预期。任天堂首席执行官君岛达己曾表示过本月内Switch主机的全球出货量超过了200万台,有消息人士称这一数字可能是250万或更多。至于具体数据以及任天堂的下一步规划,相信应该需要等到4月27日的财报报告中才能够得知。
在全年10月份任天堂首次对外发布Switch时,Nvidia对外公开表示这台新游戏机采用了自家定制的Tegra芯片,并且使用全球顶级GeForce游戏显卡相同的架构,虽然当Switch正式上市后大家对其性能都已经有所了解,不过直到最近的拆解才发现任天堂联合老黄一起撒谎。最近一家技术网站对Switch采用的处理器进行了深度拆解和分析,经过分析发现,Switch采用的Tegra芯片为NVIDIA Tegra T210,其实这个芯片就是Tegra X1,而并非定制版。GPU方面则是GM20B麦克斯韦核心。Tegra X1采用四个A57和四个A53设计,从该媒体的拆解来看,正是印证了之前玩家的戏言——任天堂帮老黄清理库存。
根据最新报告,任天堂Switch主机平台的游戏可以使用4核CPU中的3个,以及4GB内存中的3GB。这意味着有25%的系统资源(1核+ 1GB内存)被保留用于操作系统和后台任务。Wii U有2GB的DDR3 RAM,但其中一半是为操作系统保留 - 与Switch操作系统使用量级相同。相比之下,Xbox One有8GB的RAM,但其中3 GB是为操作系统保留的。 PS4为操作系统保留大约2 GB。据报道,Xbox One和PS4在操作系统上也使用了2个内核(去年开放了第7个内核可用于PS4游戏,但仅在某些情况下可以提供支持)。比较三个系统和内存使用情况:Switch:4 GB RAM - 3GB可用Xbox One:8 GB RAM - 5 GB可用PS4:8 GB RAM - 6 GB可用总的来说,Switc
游戏开发商TellTale对任天堂Switch一直提供了巨大的支持,而登陆阵容将变得更加丰富。根据一家俄罗斯在线零售商的消息,Telltale《蝙蝠侠:故事版》的合集将很快登陆任天堂Switch这一最新主机平台。目前,该游戏开发团队正在努力将《我的世界:故事模式》完整版移植到任天堂Switch,所以近期内很难见到《蝙蝠侠》系列也能够很快登陆任天堂Switch。但Telltale章节式的游戏方式非常适合任天堂Switch主机。
任天堂Switch自发售之后就问题不断,很多用户对该主机的质量产生质疑。虽然官方一再保证新主机在硬件方面不存在任何问题,但还是有用户不断反应自己在体验该主机时产生的问题。近日国外一位玩家爆料,自己的SD卡被“任天堂Switch”烧掉了!这位玩家在推特上曝光,说自己的128GB的MicroSD闪存卡,已经被发热的任天堂Switch烧融了,并烫伤了自己的手指,还留下了指印。虽然我们知道任天堂Switch主机本身自带风扇,虽不会烫手,但还是有点发热量的,尤其是在TV模式下,插在底座中的主机本体的发热量非常高。但能烧掉主机内的SD卡,这还是首例。国外其他网友在看到这则消息后,均表示自己都没有碰到此类情况。有的网友还在质疑这位烧卡玩家是否进行了不正当操作,从而导致SD卡烧毁。还有的玩家则是对烧卡事
近日,《南方公园》官方推特发布了最近消息“Nin-ten-do. I’m coming. I’m coming, Nin-ten-do #Blizzard2017”。外媒纷纷猜测《南方公园》游戏将登陆任天堂Switch主机。媒体认为,虽然推特中没有说明登陆任天堂平台的游戏,但据推测最有可能登陆Switch的游戏为《南方公园:完整破碎》。《南方公园:完整破碎》为《南方公园:真理之杖》续作。在育碧2015 E3展会期间续作公布了。游戏由育碧旧金山工作室开发,而不是之前的Obisidan开发。这款游戏将加入美国队长3内战剧情。你可以在众多超级英雄中选择一个。《南方公园:完整破碎》将在2017年4月至2018年3月发售。
尽管任天堂Switch已经在3月3日上市,不过任天堂仍然没有停止对这台新任游戏机的广告攻势,前一段时间任天堂曾在美国多地进行了Switch试玩活动,本次任天堂发布的最新宣传片就选自这些体验场面。任天堂为宣传自家的新主机Switch,不惜重金购买了美国超级碗比赛中黄金时段的广告位,而且还在Youtube等网站投放了大量关键字广告,可以说无孔不入。今天该公司发布了最新的广告来自之前Switch体验活动,可以看到玩家们在滑雪场、市区、观光巴士等地点游玩Switch的开心场面,相信对于Switch主打的随时随地与任何玩家享受游戏的理念进行了最好的表达。尽管广告做的好,不过接下来Switch的销量并不乐观,一方面游戏短缺,另外最主要的是首批Switch基本销售一空,甚至很多零售商都不知道接下来何时能够补货。
以创意游玩为开发点的任天堂Switch究竟会带给玩家多大的快乐呢,外媒任天堂Switch便携游戏性大体验来袭。——带上NS出发去野营,路上当然不能闲着。——到达野营地,这又清又浅的水能钓到鱼么···——支上杆子,空闲时间又可以玩NS了。——玩游戏上头听到乌鸦叫声发现已经上钩的鱼被乌鸦抢走了不少,好在还能剩下点,这是日本红点鲑鱼。——撒上盐和调料稍等,又可以玩耍NS了,《空手架白刃》——砍的过狠,摔了···——腌好的鱼开始烤了。——又可以玩N
任天堂Switch平台目前最值得购买的游戏当属来自任天堂自家的《塞尔达传说:荒野之息》,虽然游戏素质没的说,各家媒体也都给出了满分的评价,然而游戏的表现多少有点让人不满意,因为游戏时会随机出现丢帧和延迟的情况,而最近的调查显示,Switch游戏丢帧的主要原因竟然是因为WiFi而引起。根据不愿透露姓名的第三方游戏开发商情报,《塞尔达传说:荒野之息》的丢帧大多数带有随机性,而并非特定在某些区域和画面下出现,另外在高速竞速游戏《FAST RMX》以及SQUARE ENIX的RPG游戏《我是刹那》中也出现了随机性的丢帧。这主要是因为Switch具有一个自动连接WiFi的功能,该功能默认打开,即便是用户关闭了WiFi,Switch也会间断性地尝试连接网络,如果将网络设置中的自动连接功能关闭的话,则可以解决掉上述游戏中出现
据悉,Switch在英国的销量表现良好。据报道,该主机系统在发售周末销售了8万台,相比Wii U翻了一番。如果有更多的库存,Switch可能会卖得更多。HMV技术和游戏主管Phil Browes在采访中说,Switch的推出是“太棒了”。他还说:“我们满足了所有的预购需求,并且首批货源的其余部分也基本一售而空。我们的每一个预购客户在发布当天都收到了他们的主机,我们乐观地认为,由于后续会有一些伟大的游戏发布,Switch可以成功成为市场上第三大的主机。但我们现在手头存货有点紧张,期待本周能卖出更多。”此外GameSeek总经理斯蒂芬·斯塔利提到,该零售商旗下Switch库存为“0”。另有一位经理表示还没有听说任天堂下一批主机什
正式发售10天,任天堂公司推出的全新一代游戏机Switch被黑客破解,虽然这次破解仅是攻破Switch的安全防护,不过目前还不能通过Switch游玩破解游戏或运行其他自制软件。任天堂Switch采用家用机/掌机混合设计,玩家可以根据使用场景任意改变使用方式。该游戏机一经发售就在全球都获得了出色的成绩,甚至在各国都超过或接近任天堂Wii的销售记录。这一次发布Switch破解消息同样来自于破解PSV的小组,该小组通过对任天堂Switch内置的浏览器入手,虽然任天堂没有正式对玩家开放Switch浏览器的全部功能,不过由于采用较旧版本浏览器的原因,使得黑客能够利用以往的程序漏洞。昨天网名为qwertyoruiop的黑客发布了一张Switch浏览器运行自制代码的截图。据该黑客透露他仅仅是对以往iOS中的Webkit内核漏
据外媒报道,显然任天堂Switch是一款有缺陷的游戏机,但这并不妨碍它成为货架上的畅销货。上周,任天堂美国总裁Reggie Fils-Aime称,Switch主机在发行前2日销量已经突破任天堂在该市场创造的销售记录,不过具体数字并未公布。现在,来自Vandal的一篇报道指出,Switch在西班牙前3日的销量达到4.5万左右。或许这个数字听起来不算大,不过做个比较估计就一目了然了,Vandal指出,索尼PS4在西班牙发售前3日的销量比Swtich少8000。由此可见,任天堂Switch对消费者的吸引力真的很大!类似的情况还出现在美国以及本土市场--日本。现在,Switch在这些市场的表现已经超过Wii U。不过由于人们并不知道Switch和当初Wii U或其他Wii发售前期的出货量,所以两种之间的比拼结果是否就是
关于Switch的首发销量的各种统计信息在本周出炉。根据最新消息,首发三天,该主机在日本地区估计售出约33万台。Dengeki的报告说,Switch在日本地区的销量已经达到了首发出货量的95%,比例惊人。鉴于这一点,以及实体零售店的缺货,Switch的首批出货几乎已经完全售空。这意味着在下周任天堂Switch的销量可能会有大的下降。此外,Dengeki说,《塞尔达传说:荒野之息》和Switch的销售比率高达60.8%,而《塞尔达传说:黄昏公主》和Wii的这一数字仅为35.9%。
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