SQUARE ENIX作为日本和全球都非常知名的游戏开发商,多年以来一直都支持三大硬件商的游戏机,这一点在2017年也会一如既往地实施,不过今年该公司会特别专注与任天堂的Switch。尽管昨晚微软对外公布了性能强劲的Xbox天蝎座,可是在日经新闻对SQUARE ENIX社长松田洋祐采访中,这位社长却表示对于任天堂Switch的支持力度要更加倾斜。谈到对于Switch的计划,SQUARE ENIX社长松田洋祐表示将开始更多的游戏制作计划以及移植项目,虽然目前SQUARE ENIX还没有公布Switch平台的自家大作,不过根据这次采访的内容来看,预计接下来将有所转机。
任天堂Switch自推出以来,一直是日本最畅销的游戏主机。而在上周,Switch的周销量超越了PS4,3DS和其他游戏平台。Switch上周销售了45,509台,而前一周销量是78,000台。但这依然超过了老牌热门主机3DS和PS4。至于游戏销售方面,Switch在前10名中占据两个名额,《塞尔达:荒野之息》和《1-2-Switch》。硬件部分(括号内为前一周销量):Switch - 45,509(78,441)新3DS LL - 25,719(29,771)PlayStation 4 - 25,006(25,472)PlayStation Vita - 7,780(7,574)2DS - 6,240(6,722)PlayStation 4 Pro - 5,051(5,261)新3DS - 1,995(2,86
任天堂Switch自推出以后收到了许多玩家的欢迎,而最让玩家们感兴趣的问题,就是Switch的续航了。而最新推出的这款Switch配套设备,可以很好地延长Switch的续航时间。由Tinpec打造的这款8000mah便携式USB充电器附带多角度的折叠支架,即可以支持手机和平板电脑,也可以支持任天堂Switch。在美区亚马逊,这款设备售价约为50美元,但这一电池容量相当于Switch内置的两倍,背面的通风口也有足够的空间,不用担心Switch过热。
任天堂是2016年日本股票市场上交易量最高的上市公司。这得益于《精灵宝可梦GO》的市场成功,吸引了大量投资者的兴趣,每个人都想掺一脚。总的来看,任天堂的交易量在2016年翻了一番,达到了1570亿美元。这比老牌的汽车制造商丰田还要高许多。根据日经指数,这是任天堂20年以来表现最好的时刻。而且,不仅仅是任天堂在2016年交易量飙升,实际的股价也大幅上涨,尤其是在去年夏天《精灵宝可梦GO》发售时。任天堂股价过去一年上涨了60%。 而在2017年,由于任天堂Switch的成功,它还将继续看涨。任天堂认为Switch销量可以超越Wii。
我们都是小孩子过来的,自己没有钱,所以就求着爸爸妈妈给我们买最新,最棒的游戏机。近日一个日本小孩就小小地火了一把,想要任天堂Switch但是妈妈不给买,于是他用纸板自制了Switch模样的一套玩具。这名五年级小学生自制的纸板Joy-Con可以附着在纸板Switch平板上,更可以插入纸板的扩展坞。虽然他没有Switch,但至少他也没有左边的Joy-Con连接问题。要是日本任天堂的公关看到了,会不会送一套真的Switch给他呢?
根据日本统计机构Media Create的数据显示,截至3月26日,目前在日本地区任天堂新任游戏机Switch的总销量已经突破五十万部,达到这一销量的速度超过竞争对手索尼的PS4。截止到3月26日,日本地区Switch的总销量已经达到519504部,距离3月3日首发不过四周的时间。因为备货不足的原因,在上周出现了下滑,不过本周的销量再次被拉升,当然也有可能与《喷射战士2》开始公测有关系。索尼的PS4在开始销售的头四周总计销量为439810部,到第七周时,销量才突破五十万。PS4在日本发售的初期,因为缺少本土游戏的支持,硬件销售一度陷入窘境,不知道任天堂方面能否避免出现这样的情况,不过至少从目前的情况来看,Switch依旧被看好。
自从本月早些时候,Switch正式发售以来,任天堂的这款最新主机就赢得了许多玩家的欢心。由于Switch的扩展坞并不好看,许多玩家就自己动手打造了各种独特的扩展坞。Reddit用户tettzan777就分享了他自己的扩展坞,外观上完全打造成了任天堂N64主机的模样。在这个过程中,没有真正的N64遭破坏,这名用户只用了一台完全坏掉的旧主机。
任天堂昨天正式推送了Switch的新版系统固件,本次更新之后固件版本升级为2.1.0,按照任天堂官方公开的信息,本次升级仅用于提升Switch系统稳定性,并没有新增任何功能。任天堂自从本月正式发售Switch那天就推出了2.0.0版固件,想要通过eShop购买游戏就必须升级。在随后的数日里被玩家发现隐藏在Switch的网络浏览器,甚至还有黑客已经可以通过内置的浏览器运行简单的自制代码,也许本次任天堂推出新版固件就是为了避免Switch的安全防护被进一步攻破。还是那句话,如果寄希望与破解的话,还是别让你的Switch联网,因为只要Switch联网就会自动下载新版固件。
美国任天堂和首席运营官雷吉·菲尔斯 - 艾米(Reggie Fils-Aime)最近现身福克斯新闻(Fox News),讨论了任天堂Switch的发布。据了解,SuperData最近的一份报告表明,Switch已经在全球销售了超过150万台,但雷吉表示,Switch每天都会继续创下记录 - 至少在北美地区 - 甚至与Wii和DS/3DS相比都不落下风。《塞尔达传说:荒野之息》已经是电子游戏历史上评价最好的游戏之一。根据实体零售商GameStop的说法,Switch的初期销售已经非常惊人,以至于Switch可以完全跨过Wii的成功。当然,还有待观察任天堂能否跟上势头,为此,E3 2017的展示将至关重要。
如果你是《精灵宝可梦》的粉丝,同时又有苹果手表Apple Watch的话,那么你有福了。iOS开发人员Gabriel O'Flaherty Chan在Apple Watch 2代上打造了一个Game Boy和Game Boy Color模拟器。O'Flaherty-Chan将其称之为坂木(火箭队老大)。他表示,最大的挑战之一就是在帧率和性能之间找到适当的平衡。虽然操作有点迟钝和反应延迟,但作为一个游戏原型,已经有了很不错的表现。O'Flaherty-Chan的Game Boy Color模拟器基于已有的模拟器Gambatte。这一模拟器充分利用了触摸屏,指令如下图所示。O'Flaherty-Chan表示,由于WatchOS缺乏对某些开发工具的支持,创建模拟器带来了巨大的挑战。当然,苹果从来没有在其产品上允许过
过去几年来,任天堂推出了不少新IP,包括《异度之刃》,《最后的故事(The Last Story)》,《潘多拉之塔(Pandora’s Tower)》,《神奇101》,《喷射战士》,《1-2 Switch》和即将到来的《ARMS》等。但任天堂并没有止步于此。在最近的采访中,任天堂表示他们将为Switch开发多个新IP。尽管首发时护航游戏偏少,但任天堂为Switch计划了不少新作,希望吸引更多的玩家购买Switch。在接受日媒采访时,任天堂代表Shinya Takahashi确认除了很多非常规游戏外,他们还在开发多个新IP。此外Takahashi还希望开发能充分利用Switch独特手柄Joy Con的游戏。最后Takahashi还强调了独立游戏对任天堂的重要性,比如《Snipperclips》(
在NDS时期,任天堂使用触摸屏作为卖点,诞生了大量非传统的游戏,在这其中脑力锻炼系列取得了令人惊讶的销售记录。根据最近媒体对任天堂高层的采访,任天堂似乎在Switch平台想要复制这一策略。最近日本游戏网站4gamer对高桥伸也等人进行了采访,他在对话中透露,任天堂目前正在开发充分利用Switch左右手柄功能的游戏新作。当记者询问Switch是否也会推出类似脑力锻炼那样的非传统游戏时,高桥伸也表示虽然不能给出详细的答案,不过的确有这方面的计划。NDS平台诞生了很多非传统概念的游戏,像是脑力锻炼、书法乃至脸部肌肉锻炼的游戏都能拿出来销售,不知道任天堂这一次准备在Switch上推出什么让人意想不到的新游戏呢。
坐落在佛蒙特州伍德斯托克的比林斯农场博物馆是最具名气的乳牛场之一,不过这应该和游戏或者任天堂没有任何关系,最近这家农场博物馆却对游戏界老大哥任天堂发下挑战书,要来一场比试,到底为何呢?原来,农场博物馆的工作人员发现了任天堂最近发售的Switch游戏《1-2 Switch》中有一个为奶牛挤奶的小游戏,于是他们希望自家拥有30次挤奶比赛得奖员工与任天堂的游戏高手来一次挤奶比试,看看谁的挤奶技能更强。而任天堂方面真的接受了挑战,目前这两家跨界对决还没有正式开始,让我们拭目以待等待比赛结果,看看到底谁的手速更快吧!
2017年的美国E3游戏展很快就将正式开幕,各大游戏厂商对于本次游戏展的消息也越来越多。今年对于任天堂游戏迷来说,应该是一次不容错过的节日。在接受福克斯新闻采访时,美国任天堂总裁雷吉表示,E3对于任天堂来说一直都非常重要。任天堂把每一次E3都当做一次对外宣传的机会。今年他们将带来规模更大的E3展,并且将展出大量游戏。对于今年E3首次对公众开放,雷吉表示虽然目前不能公布展会的详细安排,不过任天堂在今年的E3不但有Switch的游戏,而且3DS也有游戏出展。雷吉在采访中还谈到了自己在Switch游戏《1-2 Switch》中拔枪小游戏中的实力,目前的对手还没有一个能赢得了他。今年E3游戏展任天堂和索尼都租借了最大面积的展示用地,相信这两家游戏硬件商都将会为各自的玩家带来期待的游戏。2017年E3游戏展将于6月12日
任天堂对Switch抱有很高的期望,到目前为止的销售情况看,这台新主机已经走出了一个很好的开始。在Switch推出之前,任天堂总裁表示,他预计Switch将出售1亿台,与Wii一样多。他认为,Switch将售出1.1亿台,比最畅销的任天堂主机Wii还要高出1000万台。不仅如此,他最近告诉日本投资者,他认为,Switch在第一年将出售2000万台(尽管此前他曾表示今年将出货1800万台)。到目前为止,Switch首发销售了150万台,销量如此之好,使得Switch的产量翻了一番以满足需求。然而,五年前,任天堂也相信Wii U会出售上亿套。你认为开关在一生中会卖出1.1亿台吗?
任天堂总裁说,《超级马里奥酷跑》的收入低于预期,但他仍然坚持任天堂将推出付费手机游戏。在《日经亚洲评论》上接受采访时,他表示手机游戏的收入“没有达到我们的预期”。《超级马里奥酷跑》是首个加入任天堂明星角色的游戏,免费下载,但只有有限的内容是免费的。要解锁完整的游戏,玩家必须支付10美元/10英镑/15澳元。截至1月底,游戏在iOS上下载了7800万次,但只有5%的玩家购买了完整的游戏。该游戏本周在Android首次亮相,同时发布了iOS版本的重大更新。在2.0.0版本中,任天堂扩展了游戏中的免费游戏内容,这是Android版本中直接包含的内容。根据《日经亚洲评论》,这款游戏是任天堂的智能手机游戏里的“现金牛”。《火焰纹章:英雄》是一种更传统的免费游戏,在销售上取得
我们都知道育碧对于任天堂的Switch主机表现出浓厚的兴趣,而且育碧旗下也有一堆游戏作品蓄势待发,其中还有几个大作,比如《刺客信条》、《超越善恶2》和《超级马里奥x疯狂兔子RPG》。不过,育碧似乎想征询一下任天堂主机玩家的意见,让他们来决定育碧对于Switch主机支持时间的长短。在国外论坛上,有用户分享了自己收到的来自育碧的邮件,与Switch玩家群体探讨了育碧应该对任天堂主机投入的努力和热情。显然,育碧想要测定自己对于新主机的投入尺度。不过育碧的游戏在老任的主机上经常会很投入,就连Wii U主机上也有《雷曼:传奇》、《舞力全开》这些游戏,因此在新主机上应该也有一些大动作。育碧在Switch主机上的大动作预计将会在今年E3正式公布。
在任天堂Switch刚刚发售时,有不少期待已久的玩家在进行游戏时发现左手柄出现了信号阻断的问题,最近任天堂发现了问题出现的根源,并针对这一情况发表了调查报告。 美国任天堂官方通过游戏网站KOTAKU发表公告称,Switch左手柄信号问题是因为在量产引起,目前这一问题已经被发现,今后生产的Switch将不会再次出现这个信号的问题。 任天堂方面在公告中表示,Switch左手柄出现信号阻断的问题并非因为设计出错,而是要归咎于生产商在量产阶段出现的问题。不过这一问题出现的范围并不大,而且只要对这些出现问题的手柄进行简单的维修即可解决。 对于目前已经发现信号阻断问题的用户,任天堂建议他们立即联系官方客服,寻找解决途径。任天堂方面将在一周内修复手柄并邮回给玩家,当然维修和邮寄都免费。
在任天堂Switch上市之前,小道消息一直认为任天堂会为掌机采用修改版的安卓操作系统。最终被证实Switch采用了FreeBSD,不过昨天前任Cyanogen公司CEO通过微博透露,任天堂曾经想要Cyanogen负责制作一款便携设备的操作系统。Cyanogen是大名鼎鼎的安卓定制系统开发商,曾经推出了以安卓为底层修改的CyanogenMod(简称CM),并适配大量手机和智能设备,该公司还曾与微软进行过合作,目前的新产品命名为LineageOS。Cyanogen公司前任CEO通过微博透露,任天堂方面曾经找到Cyanogen要求该公司为一款便携设备制作操作系统,而当时他明确地表示出了拒绝。对于这样的决定,很多微博上的网友都表示不能理解,而该CEO最后也选择删除了这条微博。
有一位Reddit用户闲来无事,琢磨《塞尔达:荒野之息》的开发团队名单,发现一堆日本名字中赫然出现了一位西方人:这位Corey Bunnell并不是那种最常见的搞本地化/文本翻译/游戏配音的临时工,而是正儿八经的游戏编程人员。用谷歌搜索这个名字则挖掘出一则励志故事。Corey Bunnell十年前在翻译交流论坛发帖称,自己刚刚高中毕业,如果想加入任天堂未来之路该如何设计:Corey Bunnell曾以中学交换生的身份在日本待了五个月,他初见马里奥便立志要为任天堂工作,现在的问题是他想回日本去读两年制语言学校以攻克语言关,但学生贷款不支持日本学校,自己又出不起这笔钱,急问!各路大神帮出主意!有人建议他去日本教英语,报酬一般但起码能活下去,自此Corey Bunnell的故事再无下文,直至Reddit的闲人发现这个
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