长期以来,任天堂都有着低估新硬件设备的市场需求的倾向。而近日任天堂已经承认,的确低估了Switch的表现。在最近的采访中,任天堂承认了这一点,并补充说,造成短缺的主要原因之一难以增产,但这一难题已经克服了。“提高工厂的生产能力很容易。但成品需要从港口运送到世界其他地方,而快速运输是一件非常困难的事情。”公司补充说,由于像苹果这样的公司正在竞购相同的组件,因此在源材料上也难以获得充分供应。任天堂计划今年出货1000万台,但据调查,实际上市场潜力至少有二千万。
根据最近的情报更新,任天堂的传奇角色马里奥不再是水管工。虽然穿着不变,但这是任天堂官方首次对此作出澄清。官方描述如下:“无论是网球还是棒球,足球或赛车,竞技运动,马里奥都各项全能。事实上,他似乎在很久以前就像水管工一样工作......”但马里奥在历史上也有其他职业。宫本茂解释说,当他最早是个“跳跃者”时,他基本上是个“木匠”,因为1981年的《大金刚》游戏是个施工现场。随着这个更新,任天堂澄清了流传几十年的疑问之一。目前距离《超级马里奥:奥德赛》的发售还有几个月的时间。
半年后的 Switch早在任天堂正式发布 Switch 之前,尽管我们都不知道它究竟长啥样,但掌机 + 主机结合的这个模式早已经传遍了网络。很多人并不看好这样的模式,觉得它“两头不靠”,特别是在其游戏续航仅三小时左右的消息被曝光后,嘲讽之声就更大了。唱衰者认为,Switch 作为主机性能不足,作为掌机续航不够,老任的创意路线这回又要崩了。然而事实是,Switch 一方面凭借着它从掌机的角度来说相当优秀的机能,另一方面唯一的首发大作《塞尔达传说:荒野之息》几乎是丧心病狂的好玩,老任竟然就这么挺了下来,新机也即将走上正轨。当然我们还是得数据说话。根据 Vgchartz 网站的统计,Switch 在今年 7 月的时候,其周销量接近 13 万台,仅次于以 20 万台排名第一的 PS4。考
开发商Game Freak与任天堂的合作关系甚至早在《口袋妖怪》系列游戏面世之前就已经确立了。《口袋妖怪》无疑是开发商最骄傲的作品,尽管他们开始脱离任天堂做一些别的游戏例如《坏象坦博》(任天堂平台游戏)、《千兆破坏者》(PC独占)。不过,《口袋妖怪》游戏不太可能离开任天堂的平台。Game Freak的联合创始人増田順一与外媒杂志Game Informer进行了对话,讨论了到底谁拥有“口袋妖怪”的问题。问题提的非常刁钻,増田順一表示版权归属于三个公司:任天堂、Game Freak和Creatures公司。另一个问题是《口袋妖怪》系列未来有没有可能在任天堂之外的其他平台发售(不包括移动平台的周边游戏,这些游戏都不是Game Freak做的)他的回答是:“对于《口袋妖怪》,
Game Freak工作室与任天堂的亲密关系非常久远,甚至可以追溯到《精灵宝可梦》系列诞生以前。他们的处女作《Quinty》就是一款任天堂FC游戏,后来的《精灵宝可梦》问世以后就成为了经久不衰的经典。其实他们也曾经面向其他平台推出过游戏,比如世嘉上的《坏象坦博》和PC上的新作《千兆破坏者》,但他们表示,由他们出品的《精灵宝可梦》正统续作几乎没有可能离开任天堂主机。Game Freak联合创始人Junichi Masuda在接受媒体采访时提到了究竟谁才真正拥有《精灵宝可梦》版权的话题。虽然其中错综复杂,但总体来说,《精灵宝可梦》的版权属于三家公司:任天堂,Game Freak,还有Creatures。“我们工作室里的每个人都非常了解任天堂,这个品牌和任天堂也有很紧密的联系,我们的公司品牌很大程度
任天堂Switch目前仅在日本地区的销量就已超过150万台,虽然首发以后出现严重的缺货问题,但依然保持着稳定的后续销量。日本市场分析机构Media Create报告,Switch问世26周以来,在日本地区的累计销量已达到1527962台。相比之下,2014年PS4问世以后的26周里,累计销量只有665760台,而根据历史销量的新闻报道,PS4达到150万台销量足足用了43周的时间。下面请看这张时间销量对比图,红线是PS4,蓝线是Switch,每个时间节点是一周。如图所示,两款主机的首周销量都在30万台左右,第二周也都掉到了6万台。但是随后的销量数字上,PS4稳步下滑,几乎保持一条直线。然而Switch却在首发过后实现了许多次销量增长,售后陆续推出的独占大作功不可没。
今日Media Create公布了日本上周各大主机硬件的销量。如果将MC之前公布的数据累计起来,那么Switch在日本的销量截止到目前已经超过了150万台。上周Switch在日销量是6万9654台,这意味着自三月上市以来,截止到2017年8月27日,Switch在日本的销量一共是152万7962台。Switch还有一个星期才在日本发售半年,考虑到一直货源紧缺,能达到现在的成绩已经相当不易了。Switch在日本的高销量尤其要感谢《喷射战士2》的成功,据统计该作在日本的销量已经超过了100万套。此外,Switch上周销量还和《怪物猎人XX》Switch重制版发售有关。《怪物猎人》系列在日本一直很受欢迎,Switch版仅仅三天便卖出了8万4277套。值得一提的是,尽管Switch在日销量突破了150万,但和竞争对手
今日,任天堂宣布公告称将于11月8日15时(北京时间11月8日14时)正式停止Miiverse服务。官网公告→链接Miiverse是2012年配合WiiU发售上线的全球玩家分享经验、讨论游戏、发现新内容的网络社交平台。简单通俗的来说就是类似于推特的类型,只不过使用的平台是任天堂的平台。玩家可以使用自己Mii形象进入Miiverse,查看使用过和近期使用了的游戏,应用,或者其他球探足球比分内容,并上传自己的游戏截图分享游戏心得,还可以查看其他玩家的感想,与朋友交流讨论。虽然本是在WiiU上开发的功能,但从2013年起也开始支持3DS平台玩家使用。Miiverse服务结束后,将提供网页版的限期下载,允许用户将投稿内容下载备份。
任天堂方面即将在8月31日凌晨1点整举行新一轮的独立游戏发布会,会上将公布一系列独立游戏开发商为Switch平台开发的游戏新作。对于不熟悉任天堂Switch平台独立游戏发行计划的玩家可能并不记得,在今年2月份时任天堂就曾举办过类似的发布会。当时发布了《剪剪世界》和《我是刹那》等一系列游戏。虽然任天堂方面并没有公布接下来在31日凌晨发布的独立游戏名单,不过基本上可以确定的是之前一些比较知名的独立游戏作品,像是《蒸汽世界挖掘2》《像素跑者3》等作品会确定正式的上市日期。另外也会正式发布《超级肉食男孩》等游戏移植Switch。有关本次独立游戏发布会的最新情报,请留意我们的后续报道。
对某些玩家来说,任天堂新主机Switch一直是“可望而不可求”,因为很多零售商刚进完新货就很快被一扫而空。即便在日本,也出现了5000人排队摇号购买Switch的记录。最近,任天堂就货源问题表态,这家日本公司表示他们将提高Switch的产能,为忙碌的圣诞节购物季做准备。任天堂代表告诉《华尔街日报》记者,“我们正在竭尽所能地确保每位想购买Switch的玩家能买到Switch。我们将为圣诞节提高Switch的产能。”任天堂原计划在2018年3月31日之前向零售商出货1000万台Switch,但《华尔街日报》通过Switch供应链渠道商那里获知,任天堂已经改变了计划,将出货量增加到了1800万台。截止到2017年6月30日,Switch全球销量达470万台,自Switc
2017年科隆游戏展已经结束,举办方最近公布了展出游戏获奖名单。任天堂《超级马里奥:奥德赛》成为最大赢家,这款Switch游戏包揽了最佳游戏,最佳家庭游戏,最佳动作游戏和最受玩家期待游戏等四项大奖。动视的《命运2》也有不错的表现,收获最佳社交/在线游戏和最佳多人游戏。获奖名单一览:科隆展最佳游戏:《超级马里奥:奥德赛》最佳DLC:《战地1:以沙皇之名》最佳展台:EA最佳PS4游戏:《刺客信条:起源》最佳Xbox One游戏:《中土世界:战争之影》最佳PC游戏:《天国:拯救》最佳移动游戏:《银河战士:萨姆斯归来》最佳RPG:《二之国2:亡灵国度》最佳竞速游戏:《极限竞速7》最佳动作游戏:《超级马里奥:奥德赛》最佳模拟游戏:《赛车计划2》最佳体育游戏:《实况足球2018》最佳家庭游戏:《超级马里奥:奥德赛》最佳策略
1、30年后!任天堂红白FC王者再临我所说的情怀,是时光流转三十年,它依然还会是你与朋友心中的友谊羁绊,80/90后的一代人,只要看见它,就会想起自己在家偷偷捏着手柄心惊胆战的放假时光,只要听见那一段段经典的单弦音,就会想起那一张张坐在身边嬉笑的孩子脸,任天堂经典FC红白机,时光荏苒30载,不知你是否活成了自己想要的模样?而它陪伴你的童年,愿你走出半生,归来仍是此间少年。·时隔十五年的新品 迟到30年的评测Nintendo Family Computer——任天堂FC。一款在30年前可以理解为所有少年梦想的电视游戏主机。从1983年上市到2003年停产,20年间全球销量6700万台。它已经不单单是一台游戏机,因为它承载了太多太多的记忆。在很久很久以前,我们曾坐在小小的电视前
美国共和党近日在宣传税法改革,未来吸引年轻人的关注,引用了很多流行文化来做宣传,但是闹了个大笑话。星期三下午,在一篇题为“塞尔达传说和美国税法有什么共同之处”的博客文章中,共和党方面写道:“《塞尔达传说》系列是任天堂最畅销的游戏,被至少两代游戏玩家深深喜爱。这套动作冒险游戏首次出现在1986年,仅在1985年任天堂成立后一年。在1986年还发布了什么?就是1986年美国税法的最后一次重大改革。”这篇博客文章上线了一个多小时才紧急撤回。其中最大的错误,是任天堂早在1889年就已经成立了,就算是美国任天堂,也成立于1980年。此外,《塞尔达传说》是任天堂最畅销游戏系列也很不靠谱,《超级马里奥》明显要高得多。文章中还有一个问题,是谈到初代《塞尔达》时选择了游戏的日版发行
复古街机风格动作游戏《接管》即将登陆任天堂的Switch平台,该游戏的开发人员通过官方推特确认了以上消息,目前游戏的发售日期没有确定。《接管》是向上世纪街机动作游戏《快打旋风》以及《怒之铁拳》致敬的作品。虽然游戏的打斗系统来自前面两款经典街机游戏,不过开发人员加入了全新的连招系统,游戏体验更加流畅。这款游戏已经在STEAM平台开始抢先体验,售价人民币38元。
之前对新角色和场地进行暗示后,任天堂昨天在科隆游戏展期间正式公布了Switch格斗游戏《ARMS》的新角色,小丑——Lola Pop以及她的主场舞台。Lola Pop是一个美女小丑,使用的气球形态的ARMS,在预告片当中,她还使用了全新的盾牌防御功能的ARMS。默认的双截棍ARMS可以很容易抵消对手的攻击。
任天堂下个月即将发售一款超级迷你的“Super Nintendo Classic Mini”主机。今天他们公布了一个主机具有的奇特功能:倒带。“倒带”功能允许玩家重试某些游戏章节,可以尝试不同的路线或是玩法。改功能与《极限竞速》和《超级房车赛》的倒退功能类似,可以后退游戏进度。 Classic Mini已经有了保存功能,而这个倒带功能,将老任的复古机器正式与时代接轨。倒带的时间取决于游戏,任天堂表示,《超级马里奥RPG》这样的游戏可以倒退几分钟,而《超级马里奥世界》只能倒退40秒。此外新的超级Classic Mini主机还支持某些游戏的画面结构设定。“Super Nintendo Classic Mini”主机将在9月29日在全球范围内正
任天堂于日前公开了一段迷你SFC(日版)的介绍PV,与迷你FC相同,本款复刻主机依然采用手掌大小的迷你尺寸,并将内置21款游戏,附带双手柄,美版迷你SNES预计于2017年9月29日发售,售价79.99美元(约532元人民币)。日版预计于2017年10月5日发售,售价7980日元(约487元人民币)。因为当年SFC进入欧美市场时,任天堂采用不同的市场营销战略,因此虽然是同一款游戏机却拥有完全不同的两个型号和外观,日版名称为SFC,而欧美版则叫做SNES。而本次视频为日本任天堂公开,所以主要介绍的是迷你SFC主机。日版迷你SFC内置的21款游戏列表(按PV中年代顺序):《超级马里奥世界》《F-ZERO》《大盗五右卫门》《超级魔界村》《塞尔达传说 众神的三角力量》《超统构足球》《魂斗罗精神》《超级马里奥赛车》《星际
一套包括大量游戏主机和实体游戏(超过850件)的任天堂游戏系列收藏,最近以卖出了20000美元的惊人价格。据称,卖家花了10年时间收集到了如上游戏和游戏机。“过去10年来,这些藏品是我一生中很大的一部分,”30岁的查尔斯·米布尔(Charles Amble)说。他入手这些游戏和主机的方式一般是通过车库销售和二手商店。原本试图在eBay上以30000美元的价格出售,但最终决定以20000美元现金出售。
任天堂为其日本网上商店推出了最新功能:消费者现在可以自主选择Switch的颜色搭配。例如,你可以将左侧Joy-con选成荧光绿,右侧Joy-Con选成荧光黄,此外还可以选择搭配的Switch游戏,甚至可以为条带选择自定义颜色。当然,由于世界各地都在缺货,这个功能并没有什么用。但是一旦供需形势稳定下来,将是一个非常酷的方式来获得“定制”Switch。该功能有望在全球推出。
在最近的投资者会议中,万代南梦宫承诺,将在未来带来更多的Switch游戏。公司没有详细介绍哪些游戏将登陆Switch。目前最有可能的是一款未公开的“传说”系列游戏,但尚未正式提供任何消息。今年万代南梦宫将在9月22日同天发布两款游戏,《口袋铁拳》《龙珠:超宇宙2》。或许未来还会发布Switch版的《铁拳》《黑暗之魂》或者《赛车计划》。
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