任天堂在1月18日首次对外公开Switch的全新玩法Labo以后,网络和股市都给予了积极的响应,就在全球都在感叹只有任天堂就是世界的主宰时,也有不少人开始担心Labo的纸板不耐用。最近在投资者会议上该公司的高层管理人员高桥伸也针对大众关心的Labo问题给出了回答。高桥伸也在问答中说:“在我们公司内部试做机器人原型时,我们发现在试错的过程中也是很有趣的。这将整个产品的思路发生改变,不但是游玩成品带来的乐趣,在修理以及调试并理解原理的过程也是玩家们能够享受的乐趣。”高桥伸也透露任天堂Labo采用纸板的想法来自于日本国内儿童使用纸板制作手工这一习惯。虽然Labo的纸板采用了于乐高积木相似的价格定位,不过玩家可能并没有注意到Labo套装内是包含游戏卡带的。另外,任天堂早先已经确认会为
任天堂的创意互动纸壳玩具Labo即将于4月正式发售,而众多热心玩家开始纷纷YY哪些好物能被“Labo化”,一起来看看日本玩家的心声吧!·玩游戏的谁没用过“剑”?最该被Labo化的物品就是游戏必备的武器“剑”。·既然有剑了,另一大热兵器代表,枪同样也不能缺席。·Switch屏幕配上各种创意互动纸壳,现实中的街机框体似乎就是个真实的写照不是么?·既然Switch搭配Labo能模拟各种情形,运用Toy-Con来控制Labo飞机似乎也很有趣!·相性最佳的Labo化物品,各种乐器的LABO!而任天堂官方已经确定会有迷你钢琴,其他种类的乐器也一起上吧!·最后有点太过分了
在过去的一年里对任天堂新游戏机Switch支持力度最大的日本游戏开发商恐怕就是以无双和三国志等系列游戏而闻名的KOEI TECMO了。最近该公司社长鲤沼久史接受了媒体的采访,对于接下来针对Switch的支持力度和方向进行了说明。在与GAMESPOT的采访当中,KOEI TEMCO社长鲤沼久史谈到了Switch获得的成功以及持续对该平台的兴趣。他表示乐意在Switch上推出游戏作品,无论是自家的IP还是与其他公司合作的IP。鲤沼久史在采访中说:“我相信Switch能够获得日本、欧美玩家的认可并且成为流行现象是因为其迎合了当前的生活方式。所以我们乐意在Switch上推出自家或其他公司IP的游戏作品。我认为本公司相比其他游戏厂商更快速地在Switch上推出游戏。如果有什么需求或者期待的Swit
成功发行了多款素质出色的独立游戏的游戏发行商tinyBuild今天举行了名为Helloswitch的小型发布会,从发布会的名字就不难发现,本次发布会主要是围绕任天堂的Switch。在发布会上tinyBuild也发布了针对Switch的多个游戏。tinyBuild在发布会上一共发布了六款Switch游戏新作,它们分别是:《疯狂派对》、《地痞街区》、《最后一站》、《拳击俱乐部》、《卡车跑酷》和《你好邻居》。《拳击俱乐部》预计在5月份、《最后一站》和《卡车跑酷》预计在3月内、《疯狂派对》在今年夏季、《地痞街区》预计在年底、通过eShop销售数字版。《你好邻居》没有确定游戏的发售日,不过这款游戏预计会发售实体卡带版。
如果只看PS和Xbox的话,这一代主机可以被看成是一场硬件性能的竞赛。索尼和微软在主机硬件方面几乎是单纯地比拼硬件性能和上市速度。开局的情况就是PS4性能略胜一筹并提前发售,确立了领先优势。随后在世代中间,索尼又率先发布了硬件性能升级版的PS4 Pro,再次扩大优势,一年后,微软做出了反击,发布了史上硬件性能最强大的Xbox One X,稍微找回了一些销量势头。不过微软在游戏软件方面的追赶脚步则慢了许多,尤其是对独占大作的重视程度,除了《战争机器4》和被低估的《量子破碎》《核心重聚》《极限竞速:地平线3》以外基本上没有太多建树。就在索尼和微软你追我赶的时候,任天堂似乎事不关己,在一旁看热闹一样。直到去年年初Switch横空出世,让所有人都大吃一惊,并突然意识到,其实游戏主机的硬件性能并不那么重要。创新能力吸
在任天堂最新的季度财务简报会之后举行的一次问答环节中,投资者询问公司高管们,任天堂Switch在进入市场的第二年里,会面临怎样的潜在问题。而宫本茂提出了一个应该会带领Switch走向成功的答案,并且说了很多关于任天堂的混合主机的思考和策略。任天堂创意总监Shigeru Miyamoto表示:“未来的营销策略是努力在推动日本,美国和欧洲所有地区的广泛消费者群体,让他们有购买任天堂Switch的愿望。我们的最终目标是让任天堂Switch不仅每家一台,而且每人一台。”而任天堂接着谈到了Switch硬件的优势,“任天堂Switch最大的吸引力在于可以随身携带,并通过本地无线连接,轻松进行竞技游戏,如果消费者认为每人都有一台Switch是理所当然的,那么我们就可以创造新的,非常任天堂
“CYOA”系列游戏书(gamebook)曾经在上世纪80年代风靡一时,这种游戏书让读者可以参与其中,决定剧情走向,每阅读完一页之后,读者可进行选择,根据选择跳转至相应的页码,通过连续的页码转换最终看到自己所选择的结局,也算是文字冒险游戏的雏形了。Kai Lords最后的统治者孤狼必须面对可怕的Darklods所带来的新威胁。几星期以来边境村落Rockstarn一直杳无音信,孤狼必须前往Sommerlund国度的边缘进行调查。前方有一系列挑战与冒险在等待着他,随着故事进展,他还将遭遇令人难忘的角色与严苛的抉择。在荒蛮的边境之地将会发生史诗般的战斗,孤狼需要深入远古遗迹,甚至跨越边境,侵入恐怖的黑暗领地。《孤狼》这款游戏为玩家呈现的就是一本强化版的游戏书,还加入了经典的RPG元素,比如互
上个月时候,有传言称任天堂将在1月召开一个直面会,后来传言成真,只不过传言中的许多游戏并没有公布,而直面会也只是一个小型直面会。而今日又有新的传闻流出,称一个完整的大型任天堂直面会将在本月召开。消息来自于一个西班牙语Twitter账号Pablo Suarez,称任天堂直面会将在2月12日到15日召开。Suarez解释说他的这一消息已经被两个不同的内部人士验证。Suarez还指出这次大型直面会将着重展示Switch的付费在线功能,任天堂已经宣布付费在线服务将于2018年9月上线,这次的直面会也是一个展示的好机会。此外之前传闻中未能在小型直面会上露面的大量游戏,有可能将在这次的大型直面会上得到展示,包括任天堂的《银河战士4》(据说是由万代联合开发),登陆Switch的《精灵宝可梦》RPG游戏。根据国外Reddit
据外媒报道,根据最新传闻,任天堂的子公司ND Cube正在开发《马里奥派对11》,这款游戏的目标是在2019年登陆任天堂Switch。任天堂家用游戏主机上的最后一款《马里奥派对10》,这款游戏在2015年登陆Wii U。然而,《马里奥派对10》没有得到玩家和媒体的好评,也是有史以来评价最低的任天堂游戏之一。《马里奥派对10》的Metacritic得分为66。
上周,在任天堂举行的第三季度财务报告会上,该公司公布与动画公司Illumination联合制作马里奥动画电影。任天堂公司传奇游戏制作人宫本茂(Shigeru Miyamoto)和克里斯·梅勒丹德利(Chris Meledandri)将共同担任制片人。在本次财务报会的问答部分,宫本茂分享了有关本次合作的更多细节。宫本茂一开始就说,他一直以来都在考虑制作一部马里奥的动画电影。而且,在他看来,制造游戏和电影并不相同。宫本茂认为互动和被动两种形式的媒体是完全不同的,所以如果他想拍一部马里奥动画电影,他需要一位电影方面的专家来做这件事。考虑到这一点,在与许多电影导演和制片人接触后,他最终选定了环球影业旗下的Illumination。Illumination的创始人克里斯·梅勒丹德利(Chris
红白机和超任主机以迷你形态在最近两年回归,原以为只是搞一波小怀旧,但没想到销量简直效果拔群。任天堂在财报中公布了迷你SFC销量,并表示将会继续延续这种销售策略。老任这两年不知道怎么突然就搞起了一股怀旧风,在2016年11月推出了80年代FC主机(美国叫NES)的复刻版本“迷你FC主机”,短短6个月,就售出了230万台,随后这台主机在4月份停售。然后任天堂在去年9月推出了SFC(美国叫SNES)的复刻版本“迷你SFC主机”,迷你SFC(SNES)中预装了《恶魔城》、《F-Zero》、《超级马里奥世界》等21款经典游戏,同时进一步改进了迷你FC手柄过小的弊端,结果又是不到半年,SFC销量突破400万台。近日,任天堂宣布,今年将继续销售迷你FC和迷你SFC两台主机,不仅
任天堂在一次纽约预览活动中进行了Labo的实际演示,我们看到了许多Labo的实际游玩效果视频。钢琴、钓鱼和机器人等套组都有现场演示。目前任天堂公布了两个Labo套组,分别是Toy-Con 01多样套组,售价69.99美元,包含两个RC汽车,一个钓鱼竿,一个房子,一个摩托车和一个钢琴。另外的Toy-Con 02机器人套组则是一整套机器人机甲,售价79.99美元。任天堂Labo将于4月20日正式发售,支持任天堂Switch。现场试玩:上手试玩:鱼竿:RC车:另一段上手试玩:
任天堂公司社长君岛达己最近在日本商业媒体《日本经济新闻》的采访中,透露了一个有趣的消息:他说任天堂愿意将其他公司的技术与自己的“合并”,也愿意投资这样的公司。在采访中,君岛达己指出:“世界的技术进步很快。在我们看前端技术的同时,我们一直在思考Switch的未来。最近,即使连续八年盈利下降,我们也不断投资于研发。因为我们有很多的资金,所以我们能够开发Switch,并在第一年完成了一系列吸引人的游戏。产生爆炸性的热门游戏正是任天堂的存在价值。任天堂以外的其他公司有许多有趣的技术。如果可以的话,我们很愿意把它们和我们公司的技术合并,我们也会考虑在外面投资。”要知道,任天堂通常不会谈论与其他公司的潜在关系,尤其是可能投资或收购的公司。君岛达己没有具体说明他对哪个公司感兴趣
日本杂志Nikkei最近报道了一则任天堂总社长兼CEO君岛达己的采访,他透露了一些关于公司对Switch的计划,公司希望将其的生命周期延续到5至6年。在经历了前所未有成功的第一年之后,Switch的第二年受到任天堂的十分重视。任天堂表示:“第二年非常重要。我们希望继续扩大用户基数。我们正在制作一些让家长们希望孩子们玩Switch的游戏。例如不久前推出的Labo,我们提供给玩家一种全新的游戏方式。”任天堂会在未来继续探索新的游戏方式。“通过Switch里的各种传感器,可以衍生出许多玩法。我们希望通过更多的游戏方式来继续扩大Switch的销量,我们希望他的销售生命期越长越好。”最近,君岛达己还被问到了关于他的退休情况,他的回答是:“管理岗位最重要的东西就是
IGN日前已经体验了任天堂Switch Labo,IGN官方也为我们已经晒出了Labo试玩现场的照片,称任天堂Labo摩托车看起来酷毙了。任天堂Labo将于4月20日发售,包含多功能套件和机甲套件。任天堂Switch纸板DIY扩展套件还有2个月就要发售了,如果你感兴趣,可以去预购这套设备,提前了解下。通过下面海量的照片,大家可以看到为什么IGN的Ryan McCaffrey认为Labo能推进Switch达到wii那样潜在的成功。照片如下:
想和小朋友一起玩任天堂Labo手工游戏?是不是自从任天堂1月18日公开以后就等不及了呢?国外有一名手工爱好者自己按照任天堂公布的外形设计了任天堂Labo纸板,有了这套图片,你也能自己制作出一套Labo啦,只不过手柄和机器可不能使用!这名国外玩家已经制作出了任天堂Labo多功能套件中的钢琴模型,搭配上Switch主机和手柄模型,看起来真的和预告片中的外形非常相似。如果你有打印机等设备,不妨在4月20日正式发售以前练练手吧!
任天堂最近公开了任天堂Switch的纸板配件套装,任天堂实验室Nintendo Labo。据介绍,任天堂还有更多的Switch硬件配件和外设正在制作中。根据《华尔街日报》的说法,“有熟悉任天堂开发计划的内部人士表示,任天堂又开发新的周边硬件设备的计划,但他没有详细说明。”Switch非常适合各种硬件配件,作为一个小巧的便携式混合主机,通过Joy-Con手柄可轻松连接新硬件。
任天堂近期在硬件和软件方面都取得了巨大的成功。 任天堂Switch销量表现优异,而在最新的财务报告中,任天堂还透露,超级任天堂的经典复刻版已经售出超过400万台。这款迷你复刻主机于2017年9月推出,到10月份已出货200万台。 在这段时间之后,这款迷你主机仍然畅销,令人印象深刻。 由于玩家的积极响应,任天堂决定在2018年前后继续生产和销售更多的超级任天堂经典主机。总的来说,过去的一年对于任天堂来说大获全胜,今年能否延续势头还拭目以待。
1月份的迷你直面会后,任天堂突然为全球童心未泯的玩家和他们的孩子带来了Switch的新玩法——任天堂Labo。在当时大家都认为4月20日发售的两种套装玩法有限,比如钢琴、钓鱼、赛车和机器人等,不过根据昨天媒体得到的官方消息,任天堂Labo在某种程度上还具备一定的编程功能!昨天晚上任天堂在美国纽约面向部分媒体召开了小型的主题活动。活动上重点介绍、演示了任天堂Labo的“Toy Con Garage”功能。通过这一功能玩家可以对自己的纸盒玩具进行功能和玩法方面的自定义,比如能够制作出电吉他等玩法。“Toy Con Garage”使用了拖拽和连接的简单设计方式,只要将左右的各种功能方块连接起来就可以启动效果。比如把左边方块中手柄的A按键与右边方块
任天堂今天正式宣布,将与推出了“小黄人”的著名动画球探足球比分公司Illumination合作,将旗下代表吉祥物——马里奥搬上大银屏!首弹计划是一部动画电影。·马里奥之父,任天堂的董事长,给无数玩家带去无数欢乐的宮本茂将作为本次马里奥动画电影的主要负责人,而小黄人厂Illumination的代表则为创始人之一的Chris Meledandri先生。影片质量不容置疑!·任天堂表示:“通过这次的马里奥动画电影合作计划,将任天堂的知名IP灵活运用,带给世界玩家和观众更多的乐趣”!更多关于本片的后续情报陆续公开,本站将继续关注,敬请期待!
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