在截至2018年3月31日的财年财报结束之后,任天堂发布了一份问答文字记录,其中社长君岛达己和古川俊太郎(将在君岛达己退休之后接任社长工作)探讨了公司在宣布与Cygames合作开发《失落的龙约》之后的移动业务走向。君岛达己解释称,任天堂虽然与Cygames达成了新的业务合作伙伴关系,但他们对于目前与DeNA的合作业务以及多个项目的进展还是很满意的,因此在未来还将继续合作。任天堂目前正在尝试扩展手游产品线,Cygames有计划开发一款非常有深度的作品。为了使其成为任天堂旗下最有价值的移动应用之一,他们认为进行联合开发和运营还是非常重要的,所以才达成了业务合作伙伴关系,且任天堂持有Cygames 5%的股权。DeNA不止在移动应用领域对任天堂提供支持,还负责对任天堂账号系统提供技术和研发支持。在这一领域,两者的伙
自从Switch发布以来,任天堂的股票在过去一年一直在上涨。 任天堂的股价在一年内几乎翻了三番,根据Jeffreies分析师Atul Goyal的说法,目前仍然是一个很好的投资机会。Goyal认为,任天堂现在是“世界上最便宜的游戏股票”,并表示任天堂的股票在两年内可以翻两番,这是由Switch和任天堂的新手机游戏推动的。Goyal表示:“我们现在对任天堂未来的看法,就跟2014年,吉田修平接任索尼的首席财务官时候的看法一样。”两年前,任天堂的股票交易价格为15美元。 现在它的交易价格是52美元。 根据Goyal的估计,到2020年这个数字可能会增长到150美元。
据外媒报道,任天堂的Labo for Switch已经向人们证明了纸板箱不仅仅是为喵星人而准备的,现在,The UPS Store就用这款产品DIY了一个手拉箱。通常情况下,对于快递公司来说纸箱最主要的作用就是包装商品,但现在它却用Labo赋予了它们第二个生命。任天堂Labo是这家公司在今年1月为Swtich推出的一款配件包,它需要玩家的一些技能和创造力,得到的则是各种各样的“玩具”,比如钢琴键盘、遥控车、钓竿、摩托车等等。每一款“玩具”都有自己配套的应用程序和游戏。而现在,UPS受到了Labo的灵感启发打造了一个定制手拉箱--The Labo Toy-Con-Tainer。至于这家公司是否会推出以及何时推出这样的产品目前还无法得到确认。
在任天堂的年度财务报告中,即将卸任的社长君岛达己回答了投资者关于3DS销售周期的问题,社长表示3DS的市场需求仍然较大,还会继续销售。君岛达己解释了为什么任天堂继续支持3DS。他们预计,本财政年度的需求将继续增长,尤其是在家长中。家长们会想要为孩子们买游戏机,而3DS的价格非常有吸引力,3DS将继续销售。任天堂将继续追踪用户希望获得的游戏体验和价格,只要市场有需求,就将继续销售3DS。目前,任天堂认为,这是一款从Switch中获得了多样化的产品。君岛达己预计未来数字销售的百分比将稳步增长,因为客户已经习惯了接受数字内容。话虽如此,由于仍有许多客户要求独家包装的游戏,并非所有的销售都将成为数字化的。然而,由于一些西方开发商的游戏,数字销售已经占到了总销量的50%,君岛达己认为整体价格肯定会上升。在增加收入的稳定性
任天堂在最近的财务业绩发布会上公布了截至2018年3月31日的财年的报告。在问答环节中,新老社长君岛达己和谷川俊太郎回答了分析师和投资者的一些问题。谷川俊太郎提到,他的首要任务是加速任天堂Switch的发展势头并扩大相关业务。与此同时,也要扩大移动业务。君岛达表示,他们还听说,在亚洲和中东地区,Switch的客户基础正在扩大,而该地区的销售规模肯定在增加(即:在日本、欧洲和北美以外)。在一些领域,消费者可以通过移动市场与任天堂的IP取得关联。他们的目标是在亚洲、中东和南美扩张,但很难说中国的市场规模有多大。君岛达己也意识到,中国对任天堂游戏的需求正在增长,因为中国消费者正在向其他喜欢任天堂游戏的玩家寻求类似的体验。公司已经花了10年的时间来实现这一目标,但并不容易。任天堂不能自己在中国做生意。虽然有许多公司提供
任天堂玩家期待已久的Switch Online订阅服务的首批情报将在5月初公布。在任天堂第四季度财报中,公司宣布Switch已将卖出1700万台,任天堂方面也透露了一下Switch Online服务的情况。在财报中,任天堂表示他们将在五月初在网站上公布该服务的首批细节。目前我们对于Switch Online服务的细节所知甚少。究竟是月度游戏增值服务还是类似优惠的服务还不明确,不过任天堂表示订阅价格要比Plus和Gold的价格便宜很多,正式上线将在9月,其它细节就不明确了。希望任天堂在五月份发布一些更有价值的信息,至少期待这方面信息的玩家不用等到E3了。Switch Online服务原定于在去年秋季上线,随后任天堂将其延后。好在任天堂Switch的在线游戏是免费的,但在服务正式上线之后可能情况会发生变化。
为任天堂这样的巨型游戏公司工作很可能不会让人很舒服。名为Giles Goddard的开发者来自伦敦,曾经移居到任天堂京都总部,与宫本茂的团队合作开发《星际火狐》等游戏。与人们所期望的相反,Giles对任天堂当时工作环境的描述是远远算不上理想的。在Giles为公司工作的90年代,任天堂已经是一个巨大的品牌,也是游戏行业的代名词。然而,他对工作环境的描述令人失望。他表示,任天堂“就是一家工厂”。“这是一种非常僵化的工作方式。令我惊讶的是,他们在这个地方获得了如此多的创造力,能开发《塞尔达》和《马里奥》这样的游戏。你在那儿上班的话,那儿什么都是白色的,就像是医院小房间,到点响铃吃午餐,然后回家睡觉。我不明白他们如何从这个地方获得创造力的,但他们做到了。”虽然情况不理想
挪威消费者委员会(NCC)提交了一次正式投诉,指责Valve、索尼、任天堂和EA在消费者撤销权利方面违反了欧盟消费者保护法。欧盟消费者保护法为消费者在一切购买行为中提供了14天时间,允许他们改变主意,要求退款。NCC的投诉称以上四家公司违反了这则法律,表示任天堂“在游戏上市日期之前不接受预购玩家取消订单因而侵犯了消费者撤销权”,EA、Valve和索尼“通过拒绝接受消费者的意图和回单导致消费者实质上失去了撤销权”。在投诉细节中,NCC表示他们自去年12月起“就开始尝试通过Steam行使撤销权”,然而并未收到任何回应,不过Steam是有一个退款系统的。在一家网站的声明中,NCC的代表表示Valve“确实有投诉政策”,但其
IGN今天发布了任天堂Labo机器人套件评分,最终这套精致的纸壳套件获得了7.3分的成绩,更大更精致的机器人套件是任天堂未来沟通孩子的正确一步。Labo多功能套件虽然有趣,但创意有限,而任天堂机器人套件展示出Labo创造精致玩具的潜力,让一款简单的游戏变成一个全身体验。总评:对孩子而言,任天堂Labo机器人套件让他们成为狂暴巨型机器人的梦想成真,把他们的想象力展示在屏幕上。他们对这个很敬畏,看到纸板组装在一起变身成为一个颇具想象力的玩具,组装机器人套件是一项有趣的家庭活动。另一方面,对于一个成年人而言,配套的游戏只适合快速通关一遍,内容不足难以长久游戏。评分:7.3 好任天堂机器人套件展示出Labo创造精致玩具的潜力,让一款简单的游戏变成一个全身体验。
对于那些期待任天堂在6月举行的E3游戏展上进行重大发表的粉丝来说,他们可能要失望了,因为任天堂方面确认,今年的E3发布会将围绕2018年内发售的游戏以及Switch版《任天堂明星打乱斗》展开。2018年相比Switch首发的2017年,任天堂显然更加安静,除了刚刚发售不久的任天堂Labo和星之卡比之外,没有什么重量级的作品。虽然任天堂已经确定今年还会推出新的耀西新作、蘑菇队长移植版,不过这些游戏很明显不是《塞尔达传说:旷野之息》和《超级马里奥:奥德赛》这样级别的作品。任天堂官方的新闻稿中已经明确提到和最近几年的E3游戏展一样,今年也会围绕即将发售的游戏作品,另外还将特别重点介绍Switch的《任天堂明星大乱斗》。至于2018年以后发售的游戏将在今后另行发布。虽然如此,这也并不代表今年的E3发布会上任天堂没有新作
前几天日本Media Create发布了4月16日至22日期间日本游戏市场销量排行及数据,虽然任天堂在4月20日推出的两款Labo在销量上战胜了《战神4》并成为当期的冠军,不过根据Media Create掌握的数据显示,Labo的销量仅为出货量的30%左右,换句话来说目前Labo在店头的积压比较严重。根据Media Create掌握的数据显示,Labo多功能套装卖出90410份,机器人套装卖出28629份。虽然凭借这119039成为当期销量的冠军,超过第二名《战神4》一倍。不过这个数字显然大幅低于任天堂自己的预期,因为119039只是首批出货量的30%。不同于其他当代游戏,任天堂Labo必须购买实体版才可以使用附带的纸板组装出游戏玩法。任天堂这一次出货数量巨大,一方面是估计市场对于Labo的巨大需求,另外也许是
Switch 这只金鸡母到底有多会下蛋?看任天堂的财报就知道了。2017 会计年度老任的全年利润 1,775 亿日元,和(没有 Switch 的)2016 会计年度区区 293 亿日元相比,根本是天差地远。主力的 Switch 过去这一季卖出了 293 万台,虽然和再前一季圣诞假期的 723 万台没得比,但依然是个很健康的数字,并且帮助总数来到了 1,779 万台。主机的销量也反应到了游戏上,最热门的《超级马里奥 奥德赛》已经总计卖出超过 1,000 万套,《马里奥赛车 8 豪华版》也在上一季售价 200 万套。甚至是出来一段时间的《塞尔达传说:旷野之息》,和《Splatoon 2》,也都依然势头凶猛,分别卖出了 150 万与 100 万套。唯一不清楚的,就是刚上市的 Labo 究竟有没有市场,这恐怕要下一季的
任天堂美国官方今天公布了E3 2018发布会具体安排内容,从图表中可以看到,发布会包含《喷射战士2》世锦赛,Switch新作预告片,任天堂TreeHouse活动以及《任天堂明星大乱斗》2018邀请赛,最让玩家期待的就是Switch18年新作预告环节。《喷射战士2》世界锦标赛会在北京时间6月12日上午6点30开始,9点结束。决赛会在北京时间6月13日开始。在Switch游戏预告片发布会上,玩家可以看到2018年的Switch游戏阵容,包含近期公布的《任天堂明星大乱斗》,活动时间为北京时间6月13日0点。任天堂TreeHouse:和任天堂TreeHouse会员以及开发商玩3天Switch游戏,在Switch游戏预告发布会结束后开始,第一个游戏就是《任天堂明星大乱斗》。《任天堂明星大乱斗》2018邀请赛会在《喷射战士
任天堂今日公布了E3 2018媒体发布会的时间。任天堂E3发布会将采用预先录制好的视频形式播出而非现场直播,将于太平洋时间6月12日上午9点开始,北京时间则是6月13日凌晨0点。任天堂没有透漏E3 2018将有游戏和消息,但可以肯定的是新的《任天堂明星大乱斗》Switch版将是重头戏, 将在现场提供试玩。在发布会结束后任天堂将开启年度茶话会直播活动,将举办三天,展示一些游戏的演示,开发者讨论和其他内容。茶话会首个登场游戏是《任天堂明星大乱斗》Switch版。任天堂表示他们的E3发布会将专注近期发售的游戏,而非2019年作品。当然这并不是说将来的游戏不会出现,只是这些游戏不是展示焦点。除了《任天堂明星大乱斗》Switch外,还有两个令人高度期待的大作,包括《精灵宝可梦》RPG游戏和新的《银河战士》游戏。另外任天
昨天举行的任天堂财报大会上,该公司决定更换社长。这一冲击性消息在网络上引起了极大的反响,新任社长古川俊太郎将于6月上任。对于快速更换社长的决定,以及新社长对任天堂今后的打算,媒体得到了以下情报:现任任天堂社长君岛达己(68岁)自2015年岩田聪去世后接任,在这期间完成了发售Switch等任务,他已经完成了自己的职责,考虑到年龄和身体条件已经不能继续胜任社长这个需要经常全球飞行的职位,因此将在6月转交给年轻的古川俊太郎(46岁)。君岛达己透露,选择古川俊太郎成为接班人是长久以来的打算并非仓促决定。古川俊太郎能够倾听员工的意见,而并非依靠少数“天才”。另外,君岛达己在发布会上称,还有许多未公开的Switch。古川俊太郎作为即将上任的任天堂新任社长,在发布会上再次重申了保持任天堂的一贯特色,专
任天堂今天公布现年68岁的社长君岛达己(上图)将卸任,担任咨询顾问一职,46岁的古川俊太郎(下图)将接替他的位置,成为任天堂新社长。任天堂Switch主机销量截止3月31日已经达到1779万台,游戏售出6897万份。3DS主机售出7253万台,3DS游戏售出3.64亿份。古川俊太郎曾投身Switch的营销和市场策划,过去在欧洲工作过10年。这次人事变动并不是因为君岛达己业绩不行。君岛达己认为任天堂需要更年轻的社长,能更好地理解玩家消费者。任天堂早已准备好把指挥棒交给下一代接班人,只是在等销量上去。任天堂Switch和3DS销量情况:Switch3月最畅销游戏:销量统计:《超级马里奥 奥德赛》:1041万《马里奥赛车8 豪华版》:922万《塞尔达传说 旷野之息》:848万《喷射战士2》:602万《12 Switc
IGN日前发布了任天堂Switch Labo多功能套件评分,这套售价70美元的五合一纸壳玩具获得了6.9分的成绩,这套纸壳玩具主要面向“年轻人和拥有童心”的玩家,Labo纸壳将电子游戏和现实世界玩法混合起来,为孩子打开了新世界的大门。总评:Labo的魔法魅力在于动手组装一个个复杂的纸壳玩具。对于一般成年人来说,组装过程可能很乏味,麻木,尽管没啥挑战但还是很无聊。不过一旦你和孩子一起体验组装和游戏过程,那就打开了新世界大门。遗憾的是,一旦你组装好玩了一会后,就没有其他玩法内容了。不过如果你有几个想象力丰富的孩子,目睹他们组装labo的各种反应是一种享受。评分:6.9 还行对于有创意的孩子们而言,任天堂Labo多功能套件的魔法魅力就在这些纸壳里。值得一提的是,目前IGN只发布了任天堂Labo
最近英国《卫报》采访了任天堂董事、研发部总经理高桥伸也,作为任天堂主管软硬件研发工作的重要人物,高桥伸也在采访中介绍了任天堂如何看待冒险、如何选拔新员工以及公司内部软、硬件部门的合作工作方式。关于冒险“人们总是问我们是否故意冒险。但对任天堂来说,我们并没有真正承担风险——我们只是不断尝试新事物。指导我们的思想是:我们需要怎样取悦玩家?并不是我们有意识地去创新;而是我们在试图找到让人们快乐的方法时,想出了别人没有做过的事情。”关于推进研发“多数情况下,我们首先将项目分配给一个小组,这个小组内不一定具备高级员工,而是开发人员来尝试并提出想法。这些想法都将成为最终产物。《超级马里奥:奥德赛》就是这一工作方式的很好诠释:我们实际上有几个小的小组,得到了很多不同
早些时候,ReSwitched小组宣布已经找到了破解任天堂Switch游戏的方法,因为缓冲期的原因没有第一时间发布。今天,女性黑客Kate Temkin公布了名为Fusée Gelée的Switch破解手段具体的运行方式,正如她之前所说到的,完全不用破坏主机或安装任何芯片!已经破解了Switch的女性黑客透露,破解Switch使用了Tegra X1芯片中的USB恢复模式漏洞,该漏洞能够绕过保护芯片关键部分bootROM的操作,通过发送超长的控制请求导致内存溢出,从而获得直接内存访问,接下来就可以运行任意代码。具体到Switch上的实现方式是,通过非常简单的小配件或是曲别针短接右手柄插槽中的触点。这样做完全不需要开机。名为Fail0verflow的黑客组织还专门制作了一个小配件,看起来
任天堂香港有限公司微博今天分享了任天堂Switch Labo机甲套件中文预告,从视频来看,Labo机甲套件可穿戴,是最先进的Labo套件,效果很酷。机甲套件提供游戏本体,不过游戏不支持中文。玩家并不是驾驶机器人,而是成为机器人,操作体验很棒,张开双臂进入飞行模式,蹲下变身坦克,乐趣无穷。任天堂Switch Labo机甲套件会在今天正式发售。视频如下:视频截图:
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