5月初我们曾报道过,任天堂遭到了史上最大规模的黑客攻击,Wii 完整源码、设计以及《宝可梦》多部作品的信息遭到泄露,而此次泄露事件的后续影响似乎也爆发了出来。今天(7月25日)《马里奥赛车》和《超级马里奥世界2》(耀西岛)的早期原型视频,以及《超级马里奥世界》和其他游戏的早期艺术设计均在网络上被曝光,这次规模颇大的泄露事件也被网友称为“gigaleak”。任天堂北秀路的早期游戏原型视频(三合一): 此外根据 4chan 论坛的匿名贴表示,泄露内容还包含《F-Zero》、《塞尔达传说》、《超级马里奥 RPG》、《超级马里奥全明星》、《塞尔达传说:织梦岛 DX》、《星际火狐 2》、《特技立体赛车》、《宝可梦:钻石/珍珠》的游戏源代码,其中还有一份未启用的神游宝可梦企划,据气企划显示,本作将可以在 GBA 上进行游玩
25年前的7月21日,一向喜欢后发制人的任天堂推出了划时代的前卫立体视觉游戏机任天堂VB(VIRTUAL BOY),虽然任天堂对其寄予厚望,然而由于各种原因导致市场表现惨不忍睹,成为游戏界史上经典案例。·提起任天堂VB,就不得不提开发责任者横井军平,因为横井军平在GB掌机的巨大成功让当时几乎所有业界人士都毫不怀疑任天堂VB将来的表现,不过玩家们可不吃这一套,别扭的游戏姿势、毫不惊艳的画面,几乎没有第三方开发商的支持,甚至各种对于这种奇怪立体图像是否会影响视力的质疑声音,导致任天堂 不论主机销量还是市场口碑都直线下降。·任天堂VB的失败除了造成横井军平彻底失去之前的光环,最终黯然离开任天堂,对今后任天堂的开发方针无疑也有着巨大的影响,一向以保守顽固著称的任天堂再次坚定了保守稳固的方针,就在2016年全民
任天堂7月20日今天刚刚宣布,预定今晚10点召开迷你直面会 ,长度10分钟左右,主要以游戏续报为主,介绍多款游戏,敬请期待。 ·本次的任天堂迷你直面会主题为厂商发布会汇总,主要以之前公开或透露的游戏的续报为主,感兴趣的玩家届时可以关注本站报道。
曾准确爆料几次任天堂直面会的知名舅舅党“Zippo”,近日爆料称任天堂将于7月20日举办直面会,并发布《超级马力欧纪念合集》和《超级马里欧3D世界 豪华版》。 据 Zippo 的说法,《超级马力欧纪念合集》中的《超级马里欧64》将支持宽屏,画面看上去会有一点提升,其中的《阳光马力欧》和《超级马力欧银河》只是原版的高分辨率版本。而《超级马里欧3D世界 豪华版》将会加入一些新的内容。 关于7月20日任天堂直面会的消息,此前就已有传闻(相关报道),但真假与否还需要等待官方的确认,如果消息属实,任天堂应该会很快发布相关消息。
日本大阪府警于7月14日今天宣布,查获一名46岁日本男子倒卖最新手机壳式游戏机,正计划递交诉讼,该款新型手机壳式游戏机虽然方便又实用,不过里面内容全是侵权的经典老游戏。 ·据悉,警方调查得知这名嫌犯近日通过中国网站网购了10台机器花了约1万日元,然后挂到日本网站以一台2千~4千日元的价格贩卖。·这种新型手机壳式盗版游戏机虽然设计新颖,方便实用,不过内置的游戏是来自未授权的经典任天堂红白机。
近日,任天堂韩国分社发布了19~20年度(2019年4月1日?2020年3月31日)的财报,尽管去年韩国国内爆发了抵制日货风潮,不过对于任天堂的业界没有太大影响,而且该年度总销售突破2000亿韩元,是时隔9年来重新突破2000亿。·7月8日,任天堂韩国发布的财报显示,19~20年度(2019年4月1日?2020年3月31日)任天堂韩国总销售收入2305亿韩元,比起去年的1638亿韩元增长36%多,其中任天堂游戏事业销售收入占绝对百分比,为2149亿韩元,在线下载等数字业务仅为147亿韩元。 ·值得一提的是,近10年来从最低谷的2016年起任天堂韩国的销售业界逐年提升,时隔9年来总销售重新突破2000亿,而去年的韩国国内爆发了抵制日货风潮也没对任天堂造成太大影响。
任天堂将于北京时间7月11日凌晨1点举办一个Treehouse直播活动,带来《纸片马里奥:折纸国王》的新演示以及开发商WayForward全新系列的首次公布和玩法展示。后来任天堂又澄清说,WayForward的新作是根据第三方IP制作。
据业内人士Kelios,任天堂将在本月20日(周一)召开一个完整的大型直面会。Kelios此前曾多次准确泄露了任天堂直面会的时间,包括今年3月举行的迷你直面会。自2013年以来,任天堂一直以直面会直播的形式通知玩家他们的最新游戏和产品计划。然而由于疫情影响,公司员工转为在家远程办公,导致任天堂在今年6月没有举办直面会。自2019年9月以来任天堂就没有举行过一次完整的直面会,取而代之的是专注于个别游戏,比如《动森》、《任天堂明星大乱斗》等的短小场次。上个月,任天堂社长确认会继续采用直面会直播这一模式,他告诉投资人这种直播仍是一个有效的沟通手段。不过任天堂社长也提到,如果将来有更好的方法可用,任天堂将调整其沟通方式。
日本最大游戏资讯媒体《FAMI通》7月7日今天发布了最新日本6月游戏市场软硬件销量统计报告,不论硬件还是软件,任天堂霸主地位牢不可破。 ·2020年6月份日本与欧系市场销售趋势依然持续良好,任天堂不论在软件市场还是硬件市场都占据绝对优势,其中索尼PS4销量51219台虽然较5月份的48357台略有增长,不过仍然销量惨淡,分析家表示或与PS5发布前的玩家观望期有关,而游戏厂商前三甲万代南梦宫杀入第三名。
巴哈姆特与日本游戏业界分析公司MediaCreate合作,每周定期发布由MediaCreate调查与统计的日本、台湾与韩国地区家用主机游戏软体的一周销售排行榜,本次统计时间为6月22日-6月28日。当周新作数量较前周来得少,入榜的有Switch新作《幻想大陆战记:卢纳基亚传说》与PS4新作《英雄传说碧之轨迹:改》。前周上市时一举拿下三地冠军的PS4《最后的生还者2》虽然仍在三地榜上,不过只有台湾一地守住冠军,日韩两地则是退到后几名,重新由Switch 《集合啦!动物森友会》夺回冠军。日本一周游戏销量TOP51、《集合啦!动物森友会》NS2、《健身环大冒险》NS3、《世界游戏大全51》NS4、《最后的生还者2》PS45、《幻想大陆战记:卢纳基亚传说》NS台湾一周游戏销量TOP51、《最后的生还者2》PS42、《健
任天堂方面宣布,从明天开始,他们将不再允许欧洲零售商销售由任天堂发行的游戏下载码,这意味着玩家只能通过eShop商城来购买第一方的数字版游戏。而零售商提供的游戏下载码通常比eShop的价格低得多。英国一家名为ShopTo的网上商城向玩家透露了这一消息,也从侧面证实了任天堂向 Nintendolife 提供的声明。 任天堂在声明中并未透露细节,只是表示在“经过近年来对不断发展的欧洲市场的考察”,决定“从2020年7月1日起,停止零售商销售由他们(任天堂)发行的游戏下载码”。 尽管无法销售完整的数字游戏下载码,但任天堂同时指出玩家依旧可以从欧洲零售商处购买点卡、会员资格、《剑盾》DLC等附加内容,以及其他发行商的NS游戏下载码。
今天(7月1日)任天堂官方公开了2020年六月 eShop 新游宣传片,《世界游戏大全 51》、《星球大战前传 1:极速飞梭》以及《天外世界》Switch 版多款游戏在列,6月已去,以上的游戏作品们各位是否已经玩上了呢?任天堂 eShop 六月新游宣传片: 六月新游阵容《寻找埃文》 Matias Schmied/Whitethorn Digital 《星球大战前传 1:极速飞梭》 Aspyr 《世界游戏大全 51》 Nintendo 《玛拉的夏天》 Chibig 《火线狂飙:天堂 重制版》 Electronic Arts 《天外世界》 Obsidian Entertainment/Private Division 《消失殆尽》 Happy Volcano/PLAYDIGIOUS 《Ninjala》
自从任天堂前任社长岩田聪时代,该公司推出的小型网络发布会“直面会”就已经得到了玩家们的喜爱。随着今年疫情在全球蔓延以及各大游戏展会纷纷宣布取消,任天堂也在探索直面会之外的互动和发表方式。在最近举行的股东大会上,社长谷川俊太郎在回答提问时,透露了今后有关直面会的方向。 在日前举办的第八十届任天堂股东大会上,社长谷川俊太郎等人回答了由代表提出的问题。针对希望任天堂尽快新的直面会以及研究直面会新方式的问题,谷川俊太郎在回答中肯定了直面会的作用,不过也表示出今后直面会可能会发生变化。 谷川俊太郎说:“往年在股东大会时,会看到之前召开的E3会场的样子。今年由于新型冠状病毒疫情的影响,当前不仅E3还有大规模的业界活动等都不举办,本公司也没有举行那样的活动的计划。为了传达产品的最新信息,我们计划用不同的方法灵活处理,请继续等
任天堂今天发推宣布已经公布了近日举行的股东大会答疑摘要,其中谈到了不少玩家和业界关心的话题,一起来了解下其中部分要点。 ·问:请教下关于下一个世代的游戏机的展望,迄今为止的所有游戏主机都要有着电视或者其他屏幕载体,任天堂是否有计划突破这个限制呢? ·古川社长:任天堂现役主机Switch已经走过4年历程,仍然还在热销普及中,可以肯定的是Switch和Switch Lite2种完全不同特质的游戏机在发挥效用,任天堂今后很长一段时期还将继续发挥Switch的优势。·高层执行董事盐田兴:鄙社的游戏机一向不注重机能方面,而以客户玩的愉快为宗旨,就诸位提出的屏幕或电视载体问题,Switch则两者兼顾,事实上做为突破“专用游戏机”的框架印象来看,我们的Switch绝对可以称得上先驱,今后将继续活用这种经验,认真研讨将来的新
任天堂游戏粉丝们总是在期待新一期的直面会,不过考虑大《纸片马力欧:折纸国王》这样的游戏都已经只通过单独预告发布,看来任天堂仍然打算把头条让给索尼和微软两家上演次世代对决。任天堂非但没有发布直面会的任何消息或暗示,而是给玩家们带来了另一种互动——猜游戏。任天堂猜游戏活动第一期: 昨天晚上,美国任天堂官方账号发布了一段视频,视频通过模糊处理的方式让玩家猜测三款来自任天堂自家的Switch游戏名称。任天堂使用不同程度模糊效果,设置了三款游戏的识别难度。不过对于任天堂铁粉来说,这三款游戏全部都是耳熟能详、全球大卖的作品,自然是如数家珍。只是全部回答正确的你,肯定要问一句:下一次直面会到底是什么时候?这是任天堂推出的第一期猜游戏活动,今后也许还会有其他惊喜吧。
备受粉丝期待的日本环球影城与任天堂合作建立的“超级任天堂世界(Super Nintendo World)”主题乐园原计划今夏开业,不过6月27日今天据日媒报道,官方宣布确定延期开业,正在制定新冠疫情防范措施,新开业日期稍后公开,敬请期待。·“超级任天堂世界(Super Nintendo World)”由任天堂与大阪环球影城合作兴建,将有来自任天堂游戏系列中的各路明星以及场景元素登场,不管你不是任天堂的粉丝都可以在这里找到快乐。 ·目前“超级任天堂世界(Super Nintendo World)”虽然已经大体完工,不过考虑到近期日本新冠疫情的反弹,开业日期确定延后,敬请期待后续官方情报。 近期航拍照片
24年前的1996年6月23日今天,被世嘉和索尼1.5面夹击的任天堂推出了“划时代”的64位主机N64,企图以领先的性能抢回江山,当然最终还是以惨败收场,不过给玩家们留下的印象除了“美丽”的3D游戏画面外,其首搭摇杆手柄从那时就开启了“漂移”之旅。 ·当年在世嘉率先推出32位光盘游戏机SS后,引发市场震颤,顽固的任天堂不为所动,依然靠SFC吃老本;接下来索尼甩出了杀入游戏硬件界的杀手锏PS,整个日本游戏圈都被吸引了过去,顽固的任天堂不为所动,依然靠SFC吃老本。·实际上表面淡定背后慌张的任天堂早已经心急火燎了,自己的下一代游戏机究竟要不要顺应时代潮流采用光驱媒介呢?毕竟还是顽固的任天堂,或许是当年和索尼合作的“光驱”留下了“隐患”,任天堂再次顽固的选择了绕过光驱,推出了卡带媒介的N64。·不过当年尚未成熟的3D
根据彭博社的相关报道,任天堂公司正打算逐步减少对于移动端游戏领域的投入,这家公司先前曾对该领域有着一定的期望,但是实际结果却不太乐观,公司或将逐步减少手游开发、投入,更专注于Switch游戏。 任天堂总裁古川俊太郎在两年前宣布,智能手机游戏将成为十分具有增长潜力的领域,其业务商业价值可带达10亿美元。这一点基于他先前承诺的“每年任天堂将推出2到3款手机游戏”。这位总裁的说法曾经勾起了不少投资者的兴趣,而古川俊太郎在今年5月却提出了不同的看法,他表示:“我们不一定要在移动端游戏领域推出更多新应用。”在任天堂总裁古川俊太郎提出新的看法之后,任天堂的股价就在隔天下滑了4%,一直关注任天堂公司的人也可能早已察觉到“任天堂公司在移动端领域的幻想即将破灭”的前兆。在Wii U失败后,任天堂为了提高利润水平,便在移动端游戏领
据《新闻周刊》(日本)6月17日今天的最新报道,在近日东京股票市场中,任天堂股票多次刷新日本年度高值,据业内人士分析是之前爆火的《动森》效应带动。·6月17日今天任天堂股票再次攀上<7974.T>的峰值,已经持续数日达到刷新本年度最高值,股票高涨的主要原因依然来自《动森》效应带动,而且各路投资者对任天堂的关心程度依然居高不下也是其次的原因。
4月份时我们曾报道过,任天堂公开了针对“NS 账户大范围异常登录”调查的初步报告,报告显示大约有16万账号通过 NNID(Nintendo Network ID)被非法登录。不过随着任天堂的进一步调查,又有14万账号被发现也曾通过 NNID 被非法登录。 据任天堂官方介绍,这新增的14万个账号的密码已经被重置,其所有者也已被直接通知并追加了新的安全对策。同时任天堂也表示,在这30万个账号中只有不到1%实际进行过不正当交易,目前对各国受影响用户的退款程序正在继续进行中,其中大部分用户的退款处理已经结束。 值得一提的是, Nintendo Network ID 与目前 Switch 用户所使用的 Nintendo Account 并非一回事,Nintendo Network ID 是任天堂上一代账号系统
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