今日美国新闻电视网报道: 美国俄勒冈州的Ben Lapp家长在陪同自己小孩玩一款任天堂出品的《宠物小精灵》卡牌游戏时,无意发现这些儿童玩具中竟然隐藏了儿童不宜的内容,引发欧美媒体一片哗然。 在这款任天堂儿童卡牌游戏里,厂商提供了一些二维码以让玩家可以通过在线获得额外内容,Ben Lapp用自己的智能手机把这二维码进行扫描,然后登录了这个网站,而赫然出现在屏幕面前的竟然是儿童不宜的色清网站,Ben Lapp一时不知所措,幸好手快把网页关闭了免受自己7岁和9岁的孩子遭遇这种不适合的内容。 事后Ben Lapp咨询了当地相关专家对此事件进行跟进调查,而专家表示作为产品提供商
两个月前,美国有线新闻网在圣诞期间报道过,美国一户人家的Wii游戏机手柄电池发生大威力爆炸,把桌面都撕了一个大洞,所幸的是这家人都外出而没有造成人员伤亡。这次惹祸的竟然又是任天堂生产的Wii游戏机,而事发地点成了英国,更可怕的是这次惨剧造成了一名8岁的儿童大面积严重烧伤,下面让我们看看英国广播公司BBC的最新报道。据BBC报道,惨剧发生在昨天的情人节下午五时左右,威尔士地方消防局接到报警,一名8岁儿童因为在玩Wii游戏机时,意外点燃了衣服,造成胸口和手臂大规模烧伤,损毁皮肤到达18%,当地救援队启用直升机把该儿童送往斯望西医院急救,而事出的原因也让人扼腕叹息。事后当地发言人表示:起火的原因是因为Wii游戏机的感应器坏了,而小孩从网上学来将两根蜡烛来代替游戏机感应器的两个LED而造成的。发言人呼吁民众要关注游戏机
任天堂要完蛋了?看看他们在银行里有多少存款再下结论吧!财政计划、资本预算、股东投资……除非你对账号、年度财务报告、股市和银行业有着浓厚的兴趣,公司财务一向都是令人极为无聊的事务。不过,我们今天要公布的数据绝对非常有趣:尽管连年亏损,任天堂的银行存款总额依然高达105亿美元(约合661亿人民币),能够保证该公司一直经营至2052年(也就是大约40年后)。在英国地区发行的《任天堂玩家杂志》中的一篇报道指出:“综合分析大量财务数据之后,我们发现,任天堂现在的银行存款总额高达8128亿日元(约合660亿人民币)。如果维持目前每年200亿日元(约合16.23亿人民币)的亏损势头,任天堂至少可以撑到2052年。此外,任天堂的房产、设备和其他投资的总价值接近4690亿日元(约合380亿人民币)。要把这些家当也败光,该公司至少
近日,一位国外的百岁老人向大家透露了老年人保持活力的秘诀——玩游戏。这位名叫Kathleen Kit Connell的老人不像其他同龄老人一样喜欢在平时织毛衣或打太极,而是喜欢每天花2小时的时间玩游戏。这位老奶奶现在独自一人生活,她喜欢玩任天堂DS游戏机,甚至已经将她的第一台游戏机玩破了。她甚至不觉得自己已经超过了80岁,而根据游戏来判断,这位老人的精神年龄只有64岁。
任天堂公司总裁岩田聪在前两天的季度财报说明会上反驳了最近颇为流行的观点,那就是传统掌上游戏机在各色便携式智能终端的大举入侵下已经落伍了。 岩田认为仅凭3DS的销量数字便可证明专用掌上游戏设备依然占有一亩三分地,尽管自去年夏天以来以3DS为代表的掌上游戏机其销售势头已不如以往,但公司还有大招没放出来呢。 3DS去年三月在北美以250美元的价位上架销售,但首发形势未能令岩田等人满意。于是公司在去年八月放出降价大招,一举将其售价拉低至170美元,然后辅以《马里奥赛车7》及《超级马里奥3D乐园》等第一方大作,方才扭转局势。 可为时已晚,尽管3DS全球销量已达1500万台,但在
北京时间1月27日消息,任天堂否认掌上游戏机时代已经一去不复返,并称2012财年公司将扭亏为盈。然而,因在6个月内三次下调全年指导性预测,任天堂股价暴跌近8%,降至8年来最低点。分析师认为,任天堂产品的潜在市场需求正在快速下降。然而,任天堂总裁岩田聪(Satoru Iwata)否认掌上游戏机时代已经一去不复返。任天堂周四宣布,第三财季营业利润同比下降61%,至409亿日元(5.29亿美元),并预测2011财年营业亏损将达到450亿日元,而分析师预期任天堂本财年营业亏损为420亿日元。因受到iPhone等智能手机强烈冲击,任天堂游戏设备营收呈下滑态势。岩田聪将公司业绩不佳归因于战略失误,日元升值和欧元区主权债务危机愈演愈烈。岩田聪表示:“任天堂正面临进入游戏市场以来最糟糕的业绩,但即使在极端环境下,2012财年公
在人们都在寻求一个让现有的游戏系统变得更加便携的方法的同时,却有一组来自荷兰的学生们逆道而行,制造了一个巨型任天堂游戏控制器,并获得了吉尼斯世界纪录奖,下面我们一起来了解一下。据报道,这是一组来自荷兰代尔夫特理工大学的工程学学生,他们的名字分别为Benjamin Allen,Stephen van’t Hof, 以及Michel Verhulst ,他们制造了一个12英尺长的任天堂球探足球比分系统控制器,是标准控制器尺寸的30倍,重量约为265磅,由于控制器过大,因此需要两个人操作。据该小组成员介绍,在设计阶段,这个任天堂巨型控制器大约花费了5个月时间,但是实施建造阶段仅用4周时间就完成了,它的按钮简单灵活,完全可以操作像超级马里奥兄弟这样的NES的游戏,另外该控制器也非常坚固,人们站在上面操作也无任何压力。据介绍,该
人人都知道索尼之所以在上世纪90年代决定进军游戏业,是因为被任天堂放了鸽子——双方合作打造的光碟游戏机最终因任天堂的退出而破裂,无路可退的索尼放手一搏,才成就了如今的游戏主机三强之一。自然,双方打造的游戏主机也未能面世。但是现在,我们起码可以知道当年那台神秘的主机原型是什么样子的了。日前有外媒曝光了当年索尼设计的光碟版SNES主机效果图,也就是日后上市的PS主机的早期概念设计。
2011年已经过去,是时候总结一下竞争激烈的日本游戏市场了。看似竞争激烈,实则任天堂力压群雄……2011年,3DS和PS Vita相继发售,PS3、X360和Wii也已经走过壮年,日本游戏市场看似群雄割据,任天堂、索尼战得不可开交,微软也仍旧死撑,但是实际的销量数据看,任天堂仍旧数钱数到手软。不过索尼的PSP确实战绩不错,接班人PSV要继续努力啊!2011年日本游戏市场游戏软件销量前30名(冒号后为销量):01: [3DS] 马里奥赛车7(Nintendo): 1,160,16902: [3DS] 超级马里奥3D大陆(Nintendo): 1,080,19203: [3DS] 怪物猎人3G(Capcom): 985,49804: [PSP] 最终幻想 零式(Square Enix): 746,20305: [P
索尼的PlayStation系列家族可以追溯到1994年12月3日,那是PS系列游戏机里的第一部PlayStation的发售的日子,这台用于挑战任天堂霸权的主机取得了巨大的成功,不仅击败了任天堂的N64,同时也把世嘉的SS拉下马,在全球销量过亿,累计销售了9.6亿套游戏,完全奠定了索尼在家用机市场的霸主地位。众多老玩家们可能都还记得,索尼最初打算与任天堂合作,推出以CD光盘为载体的SFC游戏机,以此为契机进入游戏产业,但是任天堂最后单方面终止了这项合作。在久多良木键的游说之下,索尼决定自行开发自有品牌的游戏机,于是就有了PlayStation品牌。以下是国外玩家披露的早期的PlayStation概念图,与后来正式推出的游戏机设计有很大的不同:此时还没有脱离任天堂的设计手柄开始有了PS的风格这个设计中规中矩已经非
上周(2012年1月2日~1月8日)日本游戏市场迎来2012年开年第一周,各种硬件平台销量均比去年同期有所增长,游戏软件销量182.5万套,前周比112.62%,硬件卖出49.0万台,前年比202.19%。尽管2012年第一周并没有新游戏发售,但上周日本市场软件销售势头依然火爆,销量为去年同期的202.19%,究其原因,两台新上市的掌机3DS和PSV起到了至关重要的作用,极大地拉动了硬件销量增长。除了新硬件上市的有利因素之外,2012年第一周的统计区间内,包括了元旦第二天也就是1月2日(2011年第一周销量统计从1月3日开始计算),这一天是日本各地店铺开始新年营业的第一天,各类活动吸引了大量购买力。值得注意的是,尽管作为更新换代产品的PSV已经于12月底上市,但索尼上代掌机PSP依旧保持着强劲的销售势头,上周仍
当任天堂主机也可以变得这么情色的时候,这个世界还有救吗?明明是普普通通的主机和手柄,但是为什么在猥琐的人手里就充满了种种不和谐的感觉?而且居然还有3P!好吧,究竟是小编邪恶了呢,还是这东西本来也不太纯洁呢?
日本经济新闻昨日发表了被收购日本企业排名,任天堂、SQUARE ENIX、SONY等知名游戏企业位列其中。日经根据收购价格与企业价值对比,共统计了50位易于被收购的日企,其中有19家利益大于成本。任天堂位列排名首位,其他的游戏公司还有SQUARE ENIX位列第5,SONY位列第6,SEGA SAMMY位列第31。任天堂位列第1的要因是截至2011年9月末持有8865亿円资金,业绩恶化导致株价下落造成的。日经举例,若收购任天堂51%的股票以1株1万700円(大証一部2012年1月6日终值)计算,单纯计算总额约7730亿円。收购任天堂的成本与其企业资金比较,可获1110亿円以上的利益。这使得任天堂成为日本最有价值被收购企业。日经表示尽管目前日元升值导致海外交易者收购日企的倾向减少,但一旦发生回落,日企将重新成为海
Enterbrain于日前公布了任天堂3DS在去年12月的销量,打破了日本游戏主机单月的销售记录。 在去年12月,3DS一共售出了1,492,931 台,成为了自Enterbrain于1997年开始统计后,单月销量最高的游戏主机。任天堂3DS( 英文:Nintendo 3DS,日文:ニンテンドー3DS),简称“3DS”或“N3DS”,是一款由任天堂推出的便携式游戏机,最大特点之一是利用了称为“Autostereoscopy”的技术,让使用者不需配戴任何特殊眼镜即可感受到立体的3D图像效果。
此前我们报道了索尼由于支持SOPA法案而遭黑客威胁的消息,事实上这项法案对普通互联网站点带来的影响的确很大,而现在它已经被推迟了。近日索尼、任天堂和EA宣布,撤销他们此前对SOPA法案支持的决定。不过他们仍然支持通过ESA(球探足球比分软件协会)执行SOPA法案。ESA是大型软件公司背后的一个游说组织,EA、索尼、任天堂等都是ESA的幕后支持者。所以尽管这些公司表面上已经撤销了针对SOPA法案的支持,但是背地里他们仍然可以通过ESA在游戏发行业界的游说行为,继续推动SOPA的通过。SOPA已经引起了互联网上的广泛争论,一些用户已经开始用实际行动抵制,但是针对该法案正式的表决已经推迟到2012年初。
基于明年3DS的改良版机型将要上市,在此就先大胆的猜想3DS将要改良的部分。3D显示方案作为3DS最大的噱头,3D显示可谓是独领游戏主机的风骚。可惜的是任天堂采用了3D方案中最便宜的方案,当然这也是任天堂的一贯作风 -- 能省则省。作为便宜的代价:3D效果仅能在用户与掌机保持90度时达到最佳,稍有偏移则效果大减。另外就是玩家们抱怨在3D模式下,眼睛容易疲劳及特别耗电。另外值得一提的是,第三方厂商对于3D的制作似乎并不是非常熟练,很多游戏仅仅是过场CG有3D效果,有些游戏则几乎看不出3D。期待任天堂能在改良版中使用更先进的3D解决方案。(最新的小道消息是改良版想要弱化3D)可能性:★★ 期待度:★★★★★显示屏的尺寸虽然相比于任天堂上世代掌机NDS大了不少(3DS屏幕为3.53英寸,NDS屏幕为3英寸),但仍然觉
一个女人遭受了严重中风,导致脑瘫并且失去了言语功能,万幸的是她坚持不懈的用任天堂DS玩游戏,5年后竟然神奇的治愈了脑瘫,更加令人称奇的是居然还恢复了言语努力,下面让我们去看看这发生在西班牙的真人真事真见证。故事的女主人公,琳达Learmouth,48岁,居住在切姆斯福德大道,格里姆斯比(Grimsby)是英国一个名不经传的小港口。五年前发生严重中风患上脑瘫病症,丧失语言能力。她和她的丈夫,59岁的开尔文,当时还居住在西班牙。中风后,Learmouth她的右侧部分永久性瘫痪,也损坏了她的说话能力。她只能发出含糊不清的几个音节,甚至连丈夫开尔文很难理解。中风后,早期干预是恢复琳达急需的言语治疗的最佳机会 - 但他们生活在西班牙,而且并不会说当地的语言。医疗费用也太昂贵。开尔文说:“她完全
国外媒体周二报道,任天堂3DS游戏机在日本市场的销量已超过400万台。 任天堂今年的发展非常曲折。在3DS推出之初,市场的反应比较冷淡,导致任天堂股价在7月份下挫。随后任天堂决定在当月将3DS售价大幅下调80美元,以迎合消费者的支付能力。到了9月,3DS销量增加了两倍。但即便如此,任天堂仍难以摆脱全年亏损的局面。 日本游戏杂志《Famitsu》的出版公司Enterbrain在圣诞节前夕公布,3DS日本市场销量已超过400万台。而圣诞节当周该产品售出逾50万台。同时任天堂11月份推出的《超级马里奥3D大陆》和12月推出的《马里奥赛车7》销量均超过100万份。 上月市场传
今年有很多作品宣传的很过,确实有浪得虚名之辈……眼瞅着就奔向2012了,现在请各位跟随笔者,一起回顾一下过去12个月里游戏业界中最让人失望的事吧。需要提醒一下,榜单上出现的家伙不一定是因为差(或许有那么一两个差的……),但肯定没有达到我们的预期。《We Dare》不要再提《死亡岛》了,那些让预告片欺骗的玩家能怨谁呢?哎……只能怨自己。至于今年最失败的预告片……嗯,肯定是《We Dare》。各位还记得那个预告片吗?我们有那个猥琐的成人聚会吗?没有。我们有女人吗?也没有。那PEGI有权定级为12+吗?有……游戏跟预告片根本就不是一回事。《We Dare》是不是自作自受?《X战警:命运》Silicon Knights 拿着数百万美元的研发资金都干什么去了?什么?你说什么?都投在《X战警:命运》上了?真的?没骗我?……
雷吉吐槽社交游戏无创新吃老本 任天堂总裁雷吉在近日接受科技网站AllThingsD.com时再次出言惊人,在展望未来游戏产业时断言诸如facebook等社交游戏吃老本,无未来可言。 采访一开始,雷吉还是一如既往的不放过任何吹牛(bragging)的机会,大谈Wii和3ds的巨大成功,在这请允许我们用一句话总结这前半部分平淡的内容吧,就是两款游戏机和它们的游戏在今年的大丰收情况。比较有趣的访问内容是后半部分谈及Zynga(一社交游戏公司)和社交游戏时雷吉发表的观点。 对于社交游戏雷吉说道:“ ....... 当我去观察社交游戏的游戏性体验时,的确有很多种类的球探足球比分价值。有些比较强,有些则没有,但是归
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