近日,有传闻称任天堂可能准备解锁掌机3DS的第二个CPU,让视频游戏开发者们能更好的发挥才智。据悉,第二个CPU最初仅用于运行任天堂3DS的操作系统,而它的解锁有可能会为开发者提供25%的软件额外性能提升。 来自NintendoWorldReport的消息称,这一传闻直接来自视频游戏出版商和硬件创建者。另外还有传闻称,任天堂通过补丁提升eShop的储存空间,从16MB提高到512MB,使得目前有些消沉的eShop恢復活力。任天堂目前尚未对这些传言作出回应。 我们知道,产品的曝光促使任天堂提起发布了3DS,一些功能未能同时发布,例如eShop,视频游戏阵容也不是很诱人。自上市以来,3DS销量一直不怎么理想
试问一下有人没吃过金币没玩过任天堂的超级马里奥?据Flurry的消息称,正如预测的一样,iOS App Store和Android Market上移动游戏的收入占据了美国掌机游戏收入的58%。注意:这并不是单一应用的销售,而是总的收入,iOS和Android占据了33亿美元收入之中的19亿美元,智能手机和平板今年的收入几乎翻倍。 不难看出为什么手机和平板会有这么好的表现:因为多数游戏免费或者是低于10美元,而一个Nintendo 3DS游戏卡要40美元。它的优势在于游戏硬件上,而且除此之外你还要花200美元买个游戏主机,对于多数人来说是不太划算的,他们更愿意去买一部新的智能手机。Android市场的极大扩张使得智能手机变得非常流行,而且有
FAMI通日前一份日本游戏市场上半财年(4月1日至9月31日)的统计数据,主要是各大厂商的游戏软件销售额。这份统计排名以往都是任天堂位居第一并且遥遥领先,但今年发生了变化,NBGI这次以微小优势战胜了任天堂,成为上半年的销售冠军。 这份报告罗列了2011年上半财年各厂商游戏软件销售额排名的TOP20,并列出了各机种的前5名。 2011年上半财年NBGI凭借178亿日元的游戏软件销售额超过任天堂的149.5亿日元,占据18%的市场份额成为第一。值得说明的是,NBGI在上半财年比任天堂少卖了9.4万套游戏,但由于单价平均比任天堂的游戏贵1000日元,最终实现了销售额的逆转。上半年销量第一的游戏是《无限传说》
任天堂的年度亏损正在以缓慢的速度递增。根据日经指数显示,在今年下半年的财政报表中,任天堂将会遭遇到千亿日元左右的税前财政亏损——是的,仅仅半年。当我们想到Wii与DS获得的巨大成功之后,谁会相信在光鲜的背后竟然会是这样一副凄败的场景?要知道,在去年的这个时候,公司财务报表上的亏损数字要小得多。根据任天堂官方的预测,他们的半年亏损额将会是550亿日元左右——不过实际情况的一半而已。同时,如此巨大的亏损额也要考虑到日元汇率的变化,而这种变化同样也会影响到索尼等其他跨国公司。如若寻根问底的话,恐怕股票市场的亏损要为此负上相当的责任。自从Wii U上市的那天算起,任天堂的股价就一直没有抬高过。还有3DS的降价,这使得媒体甚至一度认为任天堂“也许已经失去了希望”。然而,即使任天堂正遭受着亏损,但3DS在日本的销量仍然十分
大家可能已经注意到了,最近国内市面上又多了一款新的游戏主机。是的,你没看错,不过别误会,这不是日本制造的,任天堂什么怎么可能做出这么牛的产品。不卖关子了,下面就为大家揭开她的神秘面纱: 看起来像是老款的Xbox对吧,等等,为啥手柄又是PlayStation的造型!?难道微软跟索尼终于联手?还有这玩具手枪一样的光枪。再仔细看,还有更眼熟的,就在光枪下面,那盒黄色的卡带…… 还有更不知所谓的,比如盒子最上面大大的BATTMAN,真是洋溢着一股令人哭笑不得的喜感,因为蝙蝠侠是BATMAN啊! 那么这款神奇的圣诞色调的主机是运行的什么游戏呢,就像我刚才说的,那盘熟悉的黄色卡带
华尔街24/7网站最近列出了一张“最令员工失望”的企业名单,任天堂顺利登榜。据该网站指出,任天堂让员工泄气的原因是其在主机游戏市场地位逐渐下滑,并且在手机游戏市场崛起的今天,大大落后于微软和索尼的步伐。“谷歌安卓系统的崛起导致更多游戏开发商转向手机平台,”该网站说。“任天堂DS在2009年市场份额中占70%,到2010年则只有57%了。任天堂前进的脚步被iPad 和iPhone的兴起阻拦了。任天堂的未来依然不乐观,预计到2015年任天堂能卖出7000万台3DS,这比原版DS销售最好时期达到的9100万少了2100万之多。”而任天堂此前曾公开反驳智能手机是公司的最大威胁,外界对任天堂CEO岩田聪偏执的看法和政策的评价是“愚蠢的闭门造车”。不管身在任天堂企业的员工是否能切身体会到绝望的感受,从任天堂最近几年裤子都穿
当游戏开发商们不断以妖艳暴露的女性角色来吸引玩家眼球时,游戏产业巨头任天堂公司却依然维持着其卡通风格的角色设计,任天堂所发行游戏中的女性角色或许没有几个可以称得上性感的,有的甚至干脆以拟人化动物的形象出现,但却同样拥有非常多的拥簇者,这种别样的魅力源自哪里呢?还是让我们来看看,任天堂旗下人气最高的20位女性角色都有谁吧,或许你只知道萨姐、桃子公主、塞尔达公主……第二十位:凯萨琳(Birdo)出自游戏:《超级马里奥2》介绍:只会Birdo、Birdo叫的一只女性恐龙,在《超级马里奥2》美版中首次登场,常常和耀西配成一对,在《马力奥网球64》中首次成为玩家可操作角色。凯萨琳第十九位:贡贝拉(Goombella)出自游戏:《纸片马力奥:千年之门》简介:Goomba大学的学生,遭到反派Lord Crump军队袭击时被马
宅男如果有了女朋友,可能都会想着把她打扮成ACG中人物的模样,然后供自己YY。今天给大家带来的是一件和游戏有关的衣服,但是它并不是把你的女朋友装扮成游戏人物,而是直接装扮成游戏机。这是一条Gameboy主题的抹胸裙,一共有XS、S、M、L、XL等5种尺码,可以适合各种体型,穿上后根据你女朋友的身材,可以获得厚薄程度不同的各种版本Gameboy,同时还有浅灰和深灰两种颜色区分小码与大码。可惜的是这条裙子最大的乐趣不是印在上面的按钮和屏幕,因为就像大家所看到的,十字键和AB键的位置都不在重点位置上,屏幕的分辨率也不高,唯独只有start键的位置放得比较妙,所有乐趣都从此处开始。但好像漏了什么,Gameboy不是在顶端还有个电源键,在底部还有个插耳机的小孔吗。是的,同学们给女朋友穿上这条裙子后可以好好的找一下,摸摸胸
游戏名称:永远的马里奥英文名称:Mario Forever游戏类型:动作冒险类(ACT)游戏游戏制作:softendo游戏发行:Buziol Games游戏平台:PC发售时间:2011年官方网站:http://www.buziol.pl/游戏介绍: 这是一款非官方而无商业性质的马里奥游戏。 这款游戏风格是SFC上Super Mario All Star(超级马里奥全明星)的,作者制作得相当完美,还增加了一些原创的物品。这个游戏继承了1985年FC上的Super Mario Bros (超级马里奥兄弟),同样有32个普通关卡,但中间作了一点点改动,比如第二大关有五关,第五大关只有三关,而第八大关则出现了坦克和会上涨的熔岩。作为一款同人作品,有些关卡的水平甚至超过了
据日本媒体报道,任天堂29日在日本京都的公司总部召开了股东大会。与去年不同,任天堂本次股东大会并未对外开放。与会股东就任天堂今年2月发布的3DS的销售情况进行了提问,股东关心的其他问题包括游戏主机销售情况不佳,以及任天堂当前状况和未来前景等。任天堂社长岩田聪表示,3DS的销售未能延续该产品刚刚推出时的良好势头。他同时表示,Wii的后续产品Wii U将于2012年面市,这款产品“在美国的发布会上获得了很好的评价”,显示了市场对该产品的认可。截至2011年3月,任天堂高管中只有1人薪酬高于1亿日元,即岩田聪本人的1.37亿日元。此前,任天堂有6名高管的薪酬高于1亿日元。
Xbox首席运营官Dennis Durkin表示他不在乎来自索尼和任天堂的威胁。在接受国外媒体采访时他说:“我想如果是我的话,我一定不会现在就发布一款掌机。看看3DS的表现就知道了,根本就没有达到人们的期望。现在的这个市场是一个非常复杂和危险的市场,随时都会发生各种变化。然而每个人的手上只有为数不多的筹码,所以你必须清楚自己究竟想要投资的方向,而这个方向明显不是我想要的。”Dennis Durkin表示,他对微软的Kinect和Xbox Live线上球探足球比分体验非常有信心。“这是我们和竞争对手间存在最大不同的地方。所以我对我们和竞争对手之间的相互定位感到很满意。我当然不想和他们在掌机市场上交手。”
即将到来的Wii U有望永远打破我们对手柄的陈旧观念。不管是不是这样,任天堂对手柄的革新已经不是第一次了。任天堂总是因为各类游戏主机的成功而给公司带来极强的动力,但是我们也不要忘记玩家和游戏之间最重要的一个工具:游戏手柄。在这些图片中,你会看到任天堂最成功的几个重大手柄革新。有一些要素还存在于现今的一些游戏手柄中。而另外一些新创新,已经被历史的长河所淹没了。任天堂手柄:
PS2到底有多强大?无论是日本还是在美国,它在超过10年的时间里始终保持在硬件销量排行榜前列,作为这样一款超成功主机的续作,PS3在推出直接就备受期待,很多人都相信,它会和它的前辈一样,有一个很长的生命周期。但上周任天堂在E3发布了他们的下一代主机Wii U,很快就有流言称微软的下一代主机也会在明年E3时宣布,一夜之间,PS3似乎就变得岌岌可危了。当然了,我们都知道PS3到现在为止表现的还不错,无论是在销量还是在机能上,但它比Xbox360好吗?我不确定,至少从主机销量和游戏销量来看,它还不如比它早出几年360,那么当360更新换代成“720”之后,PS3有信心击败它吗?我不说你们也知道答案。当然了,微软的下一代主机现在依然只是在传言当中,微软现在的主要任务是推销他们的Kinect,什么时候Kinect卖的差不
美国中央情报局(中情局/CIA)公共网站在周三(6月15日)遭到黑客攻击,黑客组织Lulz Security声称对该攻击负责。Lulz Security在Twitter上称,他们已经成功入侵中情局网站。中情局受攻击网站一度难以登陆。不过Lulz Security此次攻击的是中情局公共网站,该网站不包含机密数据,不会对中情局的运营造成影响。中情局发言人玛丽·哈夫(Marie Harf)表示他们正在对此事进行调查。此外Lulz Security近期还宣称对索尼、任天堂、美国PBS电视网站遭受的黑客袭击负责。
最近黑客都瞄上了日系游戏厂商的服务器,索尼被黑客入侵的麻烦还没完,任天堂美国分部又宣布其服务器遭到黑客攻击,但没有个人资料被泄漏。该公司的新闻发言人说:“被黑的服务器没有承载消费者信息。保护消息者的信息是我们工作的重中之重。我们会持续监控服务器的安全状况。”黑客集团LulzSec(就是黑掉索尼BMG日本站的黑客集团)已经声称对这次攻击负责,表示已经获取了任天堂服务器的一个配置文件(config file),但又说此举“没有造成任何伤害,任天堂已经修复了这个文件”。最后LulzSec说:“<3 他们!”(呃,这是啥意思?)该黑客集团最近向索尼公司宣战,已经参与了几次针对索尼的高调“攻击”,包括对Tupac-is-alive PBS网站的攻击。
据Kotaku的报道,有消息人士称定于明年问世的任天堂新主机内置8GB闪存,但没有配备硬盘。据说这部代号为Project Café的新主机除内部板载8GB闪存外还支持外部SD闪存卡,但不清楚这些存储空间如何分配——用它来储存游戏存档、下载系统补丁甚至休闲小游戏都显得绰绰有余,但8GB对于一部3A级大作来说又勉为其难。看来任天堂不准备发展现正如火如荼的数字发行游戏/电影下载业务,它仍坚持使用光存储介质来发行游戏。Kotaku的线人称任天堂新机的游戏光碟拥有25GB容量,差不多是现有DVD光碟容量的3倍,也可匹敌PS3的单层蓝光碟——但目前没有任何证据表明它所采用的光碟格式就是索尼的蓝光碟。有报道指新主机在运算能力上至少与PS3和Xbox 360相当,为后两者开发的游戏能轻松移植给这台后来者。但缺失硬盘却给游戏开发
每年E3开展之前都会掀起这样那样的波澜,这次是关于老任的新主机。一些人始终对该消息持怀疑态度,一些人则认为一切皆有可能。所以不可避免的事情就是,各大媒体网站纷纷贴出各种版本的主机PS图,然后打个巨大的标题——《这是老任的新主机么?》(小声告诉你:不是!)真的是时候了么,我们该期待点什么呢?(不负责假想PS图 1)任天堂HD,呃……确实不少人这么叫它,被广泛认为将在2012年晚些时候正式发售。如果真是这样,那么今年的E3无疑是它亮相的好时机。从过去的事实中我们确实能看出一些猫腻,N64是在1996年推出,而5年之后的2001年,GC-Gamecube发售,那么Wii呢?你或许猜到了,也是5年之后的2006年发售。所以2012年的说法还是有些靠谱。同样的谣言却没有被加在索尼的脑袋上,即便索尼的主机发售时间和老任相差
早前有人揣测,财迷任干嘛不等到E3盛会上再宣布Wii降价,这种自剜心头肉的消息要放在全球瞩目的E3大展上宣布才可匹配。一个可能的解释就是任天堂已经为E3准备了更劲爆的消息,比如一台新主机。现有多方渠道证实,任天堂要在E3上宣布Wii的继承人,一台性能堪比PS3及Xbox 360的HD规格主机,但现在还无法确认其性能是否凌驾于现有主机之上。Kotaku的消息来源称任氏新机将比当前这一代主机更为强大;GI的消息来源则称老任这一次不会像Wii那样过于依仗奇技淫巧,要硬碰硬地比机能;公司还准备摘掉任地狱的帽子,新机已向第三方游戏厂商作了展示。"老任这一次总算走对路",消息人士称,针对第三方的支持力度要比之前的Wii及DS都大。CVG的消息来源称,新主机将于2012年面市,配备全新控制器(手柄),性能比PS3和Xbox
谁能想到,作为当今世界最知名的全年龄电视游戏制造商的任天堂,竟然也有一段不为人知的黑历史。在任天堂投身游戏产业前是专门生产纸牌的,顾客是那些自称能保护他们的黑道分子,他们甚至还经营过一家情色酒店。这段隐秘的过往可以说是任天堂最不愿提及的!游戏教父死一般的寂静。走在这条僻静的小道上,我能清晰的听到自己沉重的脚步声。在这个清冷的冬日午后,天空中飘着雪花——这似乎是整个冬天里唯一的一点声响。没有人知道,就在这里,一条小桥的附近,了无生气的水果店旁边,日后会诞生全世界最成功的电视游戏公司。 这栋三层砖石结构的建筑如此不起眼(当时的日本流行木结构建筑),如果不是上面刻着“任天堂纸牌公司”这几个字,你简直看不出它有什么特别。窗户幽暗,二楼窗子里一些装花牌的盒子隐约可见。除非和
在我们的印象里,SCEA总裁和CEO杰克·特尔顿(Jack Tretton)并不是个喜欢胡言乱语的大嘴巴,但最近一段时间他的行为显然有些反常。上周特尔顿放话说NGP受日本地震影响将会延期发售,搞得索尼日本方面随后不得不“自抽”澄清,最近他又出言不逊侮辱任天堂的粉丝,并因此在网上遭网友狂轰乱炸。近日在接受美国《财富杂志》采访时,特尔顿与记者谈起了索尼的商业策略以及目标用户,期间不可避免地提到了索尼在家用游戏领域的竞争对手任天堂。只是这样的话其实不至于引起什么轩然大波,毕竟高管之间的对喷大家早就习以为常,但公然对玩家的喜好说三道四就不一样了……“在我们看来‘Game Boy式的游戏体验’是很不错的儿童玩具,可以让小孩子们在飞机上有事可做。”特尔顿说道:“但20多岁的成年人肯定不会拿这种东西在飞机上玩,这些游戏对他们
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