任天堂美国部总裁Reggie Fils-Aime在最近一次采访中表示对于Xbox one和PS4首发游戏不屑一顾。在一次关于公司Wii U降价决定的采访中,Aime表示主机即将发售的游戏同样会刺激消费者在未来几个月购买Wii U。他表示:“一切都取决于游戏。我们的竞争对手宣布了他们的发售日游戏阵容。我可以说“切”。看看我们的游戏阵容我信心满满。我们有塞尔达,马里奥,大金刚。”“而且我们还有优秀的游戏,比如《皮克敏3》和《神奇101》,我对我们的游戏阵容感觉非常好,我也对我们给消费者提供的优秀的性价比信心十足。”Wii U的全球销量在4月到6月这3个月中只有区区的16万,而任天堂主机的这种表现归结于主要游戏的缺失。本周早些时候,在任天堂放出的
显然,3DS掌机前卫的理念无法获得大部分用户认同,口碑和销量均十分惨淡,迫使任天堂不得不使用更传统的产品路线来挽回颓势(编者按:原文如此,不过显然是未经考证的臆测)。近日,任天堂发布了2DS掌机,取消了翻盖设计和3D功能,价格也更加实惠,希望能够获得更多用户的认可。那么,这款回归传统的掌机使用体验如何,还是一起来看看上手内容吧。外形设计:机身宽大但手感舒适首先,任天堂2DS的设计似乎是一种倒退,为了尽可能地节省成本,该机放弃了系列惯有的折叠式设计,看上去就像是一个方形的大“煎饼”,大大降低了便携性。另外,依然使用两个显示屏令人失望,很多用户都更喜欢一块宽大触摸屏的设计。不过,任天堂2DS的机身重量明显减轻了,手感更是令人意外地舒适,所以的按键都处于大拇指可以轻松触及的位置,远比我们预期的
任天堂历来都很重视硬件的优化重制。当初的GBA SP和 NDS Lite全都在已有机型上做出了卓越优化,立刻成为掌机的新标准。DS和3DS的 XL机型也掀起了新一轮购机热潮,大屏幕在掌机市场上非常占优势,让它们在已经很拥挤的掌机市场上占有一席之地。近日,任天堂再次推出重设计的3DS,不过这次的改动令许多人感到不解,玩家们没有表现出以往对于新机型的热情,任天堂究竟是出于什么样的动机和目的搞出了这款2DS呢?2DS与3DS的差别仅凭外表就可以一眼看出。他们抛弃了经典的翻盖设计,可能最终还是无法避免平板电脑的冲击和影响吧。黑色塑料壳子覆盖了机身大部分面积,而且虽然看上去和DS一样是大小不等的两块屏幕,但实际上和平板电脑一样,是一块屏幕。笔者觉得这玩意看上去更像是墓碑,而不是掌机。任天堂你这是要干嘛?当然,最大的差别并
任天堂和索尼在掌机市场打得不可开交,3DS的设计者认为他们的设计策略和索尼有着本质上的不同。索尼的目标是将家用机游戏的体验放到掌机上,让玩家路上也能玩,而任天堂的市场执行总监Scott Mofit则认为自家的3D功能有望创造一个全新的,独特的,只有这台设备上才有的体验。“在掌机方面,我们和PSV走了截然不同的方向。”他说,“就我个人看法而言,这是核心战略的不同。我认为索尼的掌机定位是把家用机游戏的体验带到账上,人们只是希望不在家里的时候也能得到一样的游戏体验。”“而我们的哲学,我们的信仰,我们的策略,和他们是截然不同的。”他继续道,“你想玩游戏的时刻以及你离开家之后,能玩游戏的时间都是不同的,而游戏的玩法也是不同的。&rdquo
任天堂突然公布了新掌机2DS,最初图片出现的时候看到的人几乎都当作假的PS作品,直到官网更新了介绍页面图片以及视频,反应过来的玩家和媒体开始各方面的吐槽。微博有位网游吐槽道:樵夫过独木桥的时候,一不小心把手里的斧子掉进了河里,河里的神仙拿出一把金斧头,问,你掉的是这把么?樵夫摇摇头。神仙拿出一把银斧头,樵夫又摇摇头。最终神仙拿出一把烂斧头,樵夫高兴地说这就是我的斧子。神仙满意地笑了,给了他一台2DS。恶搞图赏:
任天堂的销售和市场部副总裁Scott Moffitt最近在一次采访中就任天堂在掌机市场策略发表了言论,认为任天堂与索尼在掌机市场策略上有着根本上的不同。在采访中,Moffitt表示任天堂希望他们的掌机给有时间限制的玩家提供一个独一无二的体验。而索尼则视自己的掌机为一个主机的延伸。Moffitt认为:“在掌机方面,我们跟PS Vita的发展方向完全不同。我个人认为,我们之间的核心战略完全不同。我觉得他们对于市场的观点是认为玩家对于家用主机和掌机的需求是相同的,也就是说玩家在离开家以后还想继续享受玩家用主机游戏的感觉。”“而我们的哲学、信仰和策略就是我们认为这两个是不同的需求。在家跟在外的游戏时间和时机还有游戏习惯都是完全不同的。”“在沙发上玩3个小时游戏
8月29日消息,任天堂今天发布了全新Nintendo 2DS掌上游戏机,并将在10月12日在北美开始发售,售价为129美元。这是一款没了3D功能的3DS,外型像是一块面包片。“这是一款入门级的掌上游戏机。”美国任天堂总裁Reggie Fils-Aime这样描述道。游戏网站Kotaku很快也带来了这款掌机的细节介绍和试玩体验:细节2DS兼容所有3DS和DS游戏,两块显示屏的尺寸和原版3DS相同,但比3DS XL要小。2DS的上显示屏不支持3D,但设备的两枚摄像头依然能够拍摄3D图片和视频。2DS是继2005年Game Boy Micro之后首款没有采用翻盖设计的任天堂掌机。期间所有的机型都能够合上屏幕,在不使用时保护显示屏、按键和触控板。不过任天堂为2DS准备了保护袋,能够在设
任天堂今天早些时候正式公布了不具备裸眼3D显示功能的2DS掌机。由于这款产品在外观设计上突破性太强,采用了复古风格的平板造型,因此很多玩家在第一眼看到2DS后都表示难以接受,甚至怀疑自己是不是穿越到了4月1日愚人节。不过事实是,2DS确确实实是任天堂为了拉拢更多玩家而推出的一款廉价掌机产品。今天来自美国任天堂销售部门的执行副总裁Scott Moffitt就在接受媒体采访时为我们揭示了关于2DS的更多细节。Scott Moffitt表示,任天堂在设计2DS掌机的时候为了能够通过减少屏幕组件数量来降低成本而决定将游戏机的上下屏幕整合在一整块液晶面板上。同时,为了能够保证下屏依旧拥有触摸操作功能,因此实际上2DS游戏机内的整块液晶面板都具备触摸功能。而在玩家实际拿到2DS后会发现,游戏机的上屏外层特意覆盖有一块独立的
卡普空今天在东京举行了一场《怪物猎人4》主题活动,活动中,任天堂老大岩田聪透露,任天堂今年(日历年而非财政年)计划在日本地区售出500万台3DS,而在全球范围内,任天堂则计划卖出1800万台3DS。任天堂上一次财政会以上报道,截止到6月份的三个月中,任天堂售出140万台3DS。新发售的四款“街角邂逅”(Street Pass)功能的游戏也在本月内为任天堂敛金400万美元。北美地区,3DS的销量也十分喜人,连续三个月卫冕硬件销量冠军。最新的零售报告显示,3DS北美地区销量年比增长14%。
任天堂已经宣布了一个全新的3DS模型掌机——2DS。该掌机系统兼容所有3DS和DS游戏,但不能使用游戏的3D功能。2DS也摒弃了3DS的翻盖设计。要在睡眠模式下装入游戏,你得使用一个手动滑块来操作。Wi-Fi是否开启现在是一个开/关设置,而不再是由掌机自动调节。2DS将在10月12日正式发售,标价129.99美元,目前只有红蓝两色掌机提供。2DS目前只确定在欧洲发布,日本地区尚且未知。任天堂官方公布视频:部分截图:
《任天堂全明星乱斗》放出了一批新截图,这些截图展示了该作的WiiU和3DS版本。这次我们看到了路易吉怒摔洛克人发出的铁轮,Wii健身的领操也登场格斗。这些截图看起来总是透露着一种无厘头式的幽默,一起来看看吧。《任天堂全明星乱斗》将会在明年上市,敬请期待。新图欣赏:
全球首款3DS/3DS LL/3DS XL烧录卡Gateway在今年5月底首度亮相后便迅速受到了玩家们的关注,随后该产品由于任天堂对于破解漏洞的封杀而推迟了上市时间。本月,黑客小组经过努力终于再次找到了破解方法并开始出货新版Gateway烧录卡。从我的同事所发布的入手体验来看,这款烧录卡尽管可以让玩家免费玩上很多优秀的3DS游戏,但总的来说还不算完美,并未破除游戏内容的锁区限制,而且无法破解4.5.0以上的系统。不过,今天从Gateway官方传出了令人兴奋的好消息,目前针对高版本系统和突破锁区限制的新版Gateway烧录卡破解固件已经开始测试,破解小组将很快向玩家开放新版Beta版固件的下载,并欢迎玩家能够积极的反馈使用过程中所遇到的问题。同时,破解小组还专门针对Mac OS编写了一个专用的游戏镜像文件传输软件
任天堂3DS的裸眼3D专利侵权纠纷有了判决结果,任天堂被判向前索尼工程师支付1500万美元赔款。富田诚士郎,裸眼3D技术专利持有者今年三月份诉任天堂侵权,现在,他胜诉了。不过本周三,联邦法官Jed Rakoff说富田必须接受损失数额的一半,不然就可能会一无所获。路透社援引Rakoff的话说,这3000万美元的数额“本身就过于庞大,而且法庭上的证据无法支持此数额。”此外,法官还称任天堂的3DS掌机并不能带来盈利 - 这一事实已经在2011年富田君刚刚起诉的时候就得到证实了。不过不知道随着成本下降,现在的3DS是否能盈利。Rakoff驳回了任天堂上诉的请求。任天堂发言人Charlie Scibetta在一份声明中表示:“任天堂尊重其他公司的知识产权,并且有自信我们的产品并未侵犯这
《马里奥》《塞尔达》《大金刚》,短期内别指望在任天堂主机以外的平台上看到他们的面孔了。任天堂总经理岩田聪表示,虽然让这些游戏登陆其他平台可以在短期内快速获得营利,但这并不符合公司和任天堂主机玩家的长期利益。“如果我只考虑公司未来的一到两年,如果我不考虑任天堂的长远利益,那么我可能会考虑将我们的核心游戏品牌推向其他游戏平台的做法,这样我们可以快速获得营利,但我必须为任天堂的长远未来负责,所以我永远都不会考虑让我们的珍贵资源流失到其他平台上。”“我相信任天堂是一家非常独特的公司,因为它能够完全自主设计研发软件和硬件,在这两方面同时努力创新,我们就是独一无二的。因为我们的软件和硬件开发组全都坐在同一座大楼里工作,所以二者之间是相辅相成,互相刺激的。”“因此我
任天堂总裁岩田聪在年度股东大会上承诺,明年将迎来“任天堂式”的盈利年度,公司将携马里奥和塞尔达等全新作品的形态示人。在2014年4月前重新迎来利润时代。他说,“尽管2013年3月31日财政年我们通报了营业损失赤字,但是我坚信到2014年3月31日我们将看到“任天堂式”的盈利年,人们也将迎来精彩的游戏和服务。我们继续坚持创新的方针政策,游戏品牌和独创的配方。让触摸任天堂游戏机的人们脸上露出天真的笑容是我们在电子球探足球比分产业努力方向。”任天堂目前的主打产品Wii U迄今为止一直在极力提高销量,在四月至六月这一季度全球销售16万台,总销量361万台。另一方面,任天堂的本世代主机3DS则在本季度中创销140万台。另外,在任天堂的年度报告中,该公司表示,
任天堂最近透露了他们想让3DS成为年度销量最佳主机的计划。在上周就有媒体报道说,3DS今年的销量已经接近PS3和Xbox360。它在英国已经连续6周蝉联销量最佳主机的宝座,而3DS目前在2013年的游戏销量已经超过了2012年同期的销量。一系列3DS游戏的发售是销售量突增的主要原因,这些游戏包括《路易的鬼屋》,《火焰之纹章》和《动物之森》。任天堂的市场部总监James Honeywell表示,尽管在第4季度公司将把精力集中在Wii U上,但是这不会对3DS有任何影响。任天堂的计划是把市场宣传的大部分用于计划在年内发售的新的《宠物小精灵》,《雷顿教授》和《塞尔达》游戏上。“3DS成为目前英国销量第一的主机让玩家很吃惊,我们将在圣诞节发售众多的新游戏,例如《宠物小精灵》。从现在开始情况会越来越好。&rd
《奇异世界:怪客的愤怒》创始人Lorne Lanning最近对任天堂大加赞赏,他表示任天堂帝国将会比它的对手持续时间更长久。“当我回顾任天堂的历史,我就会想,任天堂在100年以后还会屹立不倒,对于这一点我深信不疑。而我觉得微软可能在100后将不复存在。而Zynga那时候肯定已经不存在了。”Lanning在最近一段时间经常公开的批评微软。在6月,他公开批评了微软的独立游戏政策,而在上周,他更具体的批评了微软的这个政策。但是,任天堂的老板岩田聪最近关于解雇工人不是消除股东顾虑的正确方法的评论,却深深的打动了他。“在他说了那些话以后,在我眼里,他在创作群体里已经被尊为天人了,我会毫不犹豫的于他合作。”“他在那么高的位置,在这个所有公司都被金钱至上社会制约的时
据最新报道,任天堂很可能有意向收购Atlus工作室,双方在近几个月以来一直关系暧昧,很可能促成本次交易。此前有报道表明,Atlus的母公司Index正面临财政窘境,并打算通过拍卖的形式处理掉子公司,Index即将于7月28日退出股票市场。International Digital Times报道称,Atlus和任天堂之间关系非常亲密,它是3DS上《真女神转生4》的制作组,因此任天堂很有可能借此机会买下Atlus。报告称“在此次破产案中最有可能买下Atlus的买家就是任天堂。事实上,我认为任天堂已经眼馋很久了。因为任天堂最近一直都在与Atlus进行紧密合作,简直把他们当做第一方工作室来对待,因为他们已经想把Atlus迎进门了。”我们目前还不清楚任天堂与Atlus之间的关系到什么程度,但这次
总有一个年代会让我们念念不忘,对于很多80、90后而言,童年的时光大多是在红白机、超级玛丽中度过的。那个年代,哪家要是有台游戏机,那绝对是小伙伴们心目中的“高富帅”了。1983年7月15日任天堂推出了一款FC游戏机,如今一晃30年过去了,就让我们一起来回顾下这30年来的游戏梦吧!1983年7月15日,任天堂公司推出一款FC游戏机,在风靡全球的同时,也为不少人构筑了一个梦幻般的游戏王国。30年间,人们手中的设备日新月异,却始终有人对卡带、红白机、超级玛丽念念不忘。任天堂(Nintendo)在日本是一家百年企业,1889年即成立,起初是一家制作纸牌的公司。1969年开始,任天堂建立游戏部门,并发明了光线枪,应用于《荒野枪手》游戏。图为1993年,任天堂美国区的总裁荒川宝坐在一个马里奥造型的椅
日本有许多任天堂粉丝,但也有少数人非常痛恨任天堂,恨得不行,于是他们在网上对任天堂粉丝进行人身攻击并取了外号。网上不仅任天堂玩家有贱称,之前我们曾介绍过索尼和Xbox的粉丝的贱称和溯源。任天堂玩家有许多种外号,最开始比较文明,叫他们“任天堂信者”或者简称“信者”,也就是信徒,追随者的意思。当然,那个时候Xbox玩家也被成为“Xbox信者”。后来“任天堂信者”转化成了“任信”不过同样的读音写成汉字是“妊娠”,于是那些痛恨任天堂的人就用这个称呼来影射任天堂玩家的胎儿般的幼稚无知。不过同样的读音还可以写成“任神”,任天堂玩家当然很高兴了。另外一个外号&
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