任天堂欧洲分部自摆乌龙在官方网页上贴出PS Vita的宣传视频,为竞争对手SONY免费做了一场广告。这原本是宣传任天堂游戏的策划,没想到工作人员竟然将视频链接搞错,贴上了主题为“全新游戏系统PS Vita”的广告,让人哭笑不得。截止发稿时,任天堂已经撤下该视频,但是还是不少手快的玩家保存下来了。玩家笑侃不知道是索尼的间谍打入了任天堂内部,还是索尼良心感动业界大家齐心来念大法好。
任天堂今天正式宣布,在经过5年努力之后公司终于赢下了自2009年开始与美国Wall Wireless之间的专利纠纷。据介绍,2009年Wall Wireless公司起诉任天堂DS和DSi掌机侵犯了自己的移动设备通讯技术专利,而近日美国专利商标局正式撤回了Wall Wireless公司的全部申请,任天堂终于赢下了这历时5年的官司。同时,日本专利厅也表示没有证据表明任天堂侵犯了Wall Wireless的专利。对此,任天堂美国副社长兼法律顾问Richard Medway表示,任天堂一直致力于研发与众不同的产品,并且在创新的过程中任天堂也会尊重他人的专利和权益。事实上,任天堂在专利问题上也并非像Richard Medway所说的那样“清白”,除了最近飞利浦对于Wii的专利起诉之外,
你也许一早会预料到这一天的到来,受欢迎的免费 iOS 版本的 Game Boy 模拟器 GBA4iOS 已经被任天堂要求从网上下架。任天堂的官方推特向其开发者——高中生 Riley Testut 发去了一纸版权法的通知。该条推特的主要内容为:“我们代表任天堂美国公司就版权问题向你发出通知。www.gba4iosapp.com 网站上的相关内容侵犯了任天堂的版权。GitHub.Inc 被确认为这个网站的网络服务供应商。这个通知是基于数字千年版权法案来提交的。”GBA4iOS 是在 2 月发布的,这个模拟器允许用户无需越狱就可以玩 Game Boy 的游戏,而且不需要经过 App Store 下载安装,只需要在网页上点击下载即可,可谓是一大神器。而作者 Testut
系列游戏总监樱井政博在Miiverse上公布,下一款《任天堂全明星大乱斗》中将有来自《动物之森》的女性村民登场。“今日图片。你可以选用女性村民了!好可爱哇。”《任天堂全明星大乱斗》首次亮相于去年E3,目前已确定的可选角色有《动物之森》男村民和《洛克人》等。《任天堂全明星大乱斗》预计今年夏季登陆3DS,冬季登陆Wii U。任天堂计划在E3大展期间在当地Best Buy举行现场试玩。
《任天堂明星大乱斗》的设计师樱井政博对于虚拟现实在游戏业的潜力非常感兴趣,但是今年的《任天堂明星大乱斗》肯定不会使用VR技术了。他在最近一期的Fami通杂志中表示:“可惜的是,这个技术不适合我正在制作的游戏《任天堂明星大乱斗》。” 他随后表示如果他可以制作第一人称3D游戏,他希望可以利用VR技术。而对于他希望使用VR技术玩的游戏方面,他表示:“个人来说,我想玩《弹跳闪电》!但是可能会很恐怖。《爱相随》肯定也不错。类似《生化危机》的恐怖游戏也会是很好的选择。”他认为VR技术非常适合驾驶游戏,因为像坦克那种两个方向的驾驶方式太过复杂。VR对于游戏来说还仍然是初期阶段。Oculus Rift和索尼的墨菲斯计划一类的VR头盔已经在制作中,还有一些VR类游戏,比如《EV
日本权威经济刊物《东洋经济新报社》今天公布了年度“企业社会责任综合排名(CSR総合ランキング)”调查报告,公布了日本700家最受日本民众信赖的企业。CSR全称是Corporate-Social-Responsibility,即企业社会责任,指企业在创造利润,对股东负责的同时,还应承担起对劳动者、消费者、环境、社区等利益相关方的责任,其核心是保护劳动者合法权益,广泛包括不歧视、不使用童工,不使用强迫性劳动,安全卫生工作环境和制度等。这份排名对700家企业做了调查,并从人力资源,环境行为,公司治理与社会影响以及财务状况四个方面进行评分,前三项最高100分,第四项最高300分,总分600分。财务状况又分为盈利,安全和规模三各方面,每项100分。在所有和游戏有关的公司中,索尼一如既往
纽约摄影师David Friedman用一组Game boy拍摄的照片,将我们带回了2000年。这是第一个将摄像头以卡带的方式装进掌机的简单便携式数码相机。它的球形快门允许用户捕捉画面,并打印出来。Friedman这样描述他的新玩意拍摄曼哈顿之行:“我一拿到相机就去城里拍了一圈。”这组照片传递了一种强烈的怀旧感,将我们带回了那个认为这些图片就是“高清”的时代。披萨洛克菲勒广场公园长椅街头卖的汽车玩具加速前进的地铁地铁上的乘客另一名乘客现代艺术博物馆里的贾科梅蒂雕像纽约公众图书馆山羊胡自拍
一年一度的全球最大游戏展之一美国E3展会即将在下月开幕,今天国外NeoGAF社区用户Rösti率先曝光了本届E3展馆站位平面图。令人刚到惊讶的是,今年依旧没有安排现下独立发布会的任天堂却拥有着规模最大的展位,而它所面临的则是来自微软和索尼的“双面夹击”。按计划,微软和索尼都会按惯例在E3开幕前举行简短的发布会,公布下一阶段各自游戏硬件和软件的发展计划,而任天堂今年依旧会召开线上发布会宣布3DS和Wii U的新内容。至于任天堂为何今年摆出如此大的排场?从之前披露的信息来看,公布新一代游戏机的可能性并不大,最很有可能是官方决定为Wii U的推广做最后一搏,从而准备了大量的游戏和试玩展位。那么任天堂到底会在今年E3上为我们展示什么样的惊喜呢?想想还真的有点小期待。
为了解决在户外时掌机无法联网的问题,任天堂与日本电信公司NTT共同开发了一款名为“简单热点 for 3DS”的安卓应用。这款应用可以让玩家的3DS通过手机热点联网,设置简便,即便没有手机热点设置经验的人也能轻松搞定。这款应用将在5月15日上架谷歌商店。这款应用只面向3DS,相对于一般的热点设置来说更加简便。所谓手机热点,就是通过入网手机自身设立一个无线局域网,其他终端可以通过连接手机热点的方式来联网。“简单热点 for 3DS”则是一款可以生成热点的手机应用,通过智能机的无线网保护技术(WPS)而诞生。任天堂推出这款应用的主要目的在于解决人们外出并携带掌机时受制于没有无线网的情况。其实,很多现行使用安卓系统的手机中内置热点开启功能,有的甚至可以做到&l
在最新的财报发布会上,任天堂的总裁岩田聪被问及对于以后京都硬件未来发展的看法,他的回答并不是很清晰,但是却比较肯定:一旦我们开发一个新型的平台,我们就要开始面临一系列问题。因为开发一个平台需要数年的时间,如果你想问我们是否正在开发一个新的系统,那么我会告诉大家我们其实正在研究新的硬件。另一方面,目前公众最想了解问题就是:我们何时需要新型硬件,需要怎样的新型硬件。但是恐怕在这方面我不能透露太多的细节给大家。不过我可以像你们保证,我们在硬件开发过程上并未遇到太大的阻碍。当然,我相信,如果不能让购买方得到他们的需要的话,即使开发了新硬件也得到我们预期的效果。为了让消费者们满意,我们将继续开发新的硬件。并同时让消费者也满意我们的软件系统。同时告诉对我们硬件报以期待态度的消费者:我们的硬件已经有了基本都是雏形。从上面我们
任天堂总裁岩田聪在最近这次财政报告上不太高兴,在他的经营下,任天堂连续第三年出现亏损。他表示,如果下一财年依然持续这一亏损势头,后果是“无法让人接受”的。岩田聪今天在任天堂网站上发表评论:“连续第四个财年出现亏损是无法让人接受的。我对此深感责任重大,我必扭亏为盈,完成我的职责。”岩田聪表示,他希望能够让任天堂尽快回复往日的营利速度,但同时也指出,自己没法一夜之间纠正一切。“电子游戏平台事业的成功非常依赖发展的势头和动力,如果一个平台丧失了原有的势头,那就需要一定时间重新积累。”岩田聪在网站上解释了他重振任天堂发展势头的计划。首先是充分利用3DS的用户基础(4300万),让本财年变成“丰收之年”。任天堂已经
E3即将来临,外媒日前也公布了各大游戏厂商的日程信息,下面是EA,SONY,微软,育碧和任天堂的发布会日程表。各大厂商日程安排: 微软 – 6月9日, 9:30 AM PT / 12:30 PMEA – 6月9日, 12 PM PT / 3 PM ET育碧 – 6月9日, 3 PM PT / 6 PM ET索尼 – 6月9日, 6 PM PT / 9 PM ET任天堂 (Digital Event) – 6月10日, 9 AM PT / 12 PM ET
任天堂社长岩田聪近日再次于受访中解释了自家的招牌游戏如马里奥萨尔达等为何没有任何转战智能手机平台计划的原因。“因为智能手机市场会比主机市场更加竞争激烈。”岩田聪说,“我们已经做了30年主机生意,我不认为我们能把它转移到智能手机平台。”另外,岩田表示他确实看到主机游戏移植到智能手机平台后能够取得了上千亿甚至上万亿日元的成功。但是“我们的游戏像马里奥和萨尔达是为我们的游戏主机设计的,所以如果我们把他们移植到只能手机平台的话,玩家们是不会满意的。”岩田说到,“如果玩家对此体验不满意的话,这会降低我们产品的价值。”在之前的访谈中,岩田承认智能手机作为游戏平台正在受到大众欢迎,但是智能手机的无处不在并不意味着传统主机的衰亡。为
对于EA和动视暴雪这种AAA游戏大厂来说,数字销量是非常重要的,但像任天堂这种主机厂商,营利收入的基础更牢固,尤其任天堂自家的游戏品牌从不向其他公司授权,所以他们从软件销量,硬件销量,配件销量和周边授权而来的收入非常丰厚。但目前任天堂已经进入了恶性循环,玩家不买账,所有营利链条全都连带受影响。Wii U的命运大局已定了,这是一款失败的主机,而且永无出头之日。Wii U在过去12个月内的销量只有270万台,甚至不如首发两个月内的销量。3DS也已是强弩之末,它的销售顶峰在一年半以前,2012年9月左右。那一年的任天堂卖出了1550万台3DS,但随后就开始走下坡路,目前的销量是1220万台每年。新出的2DS会不会延续3DS的寿命?白扯,2DS上个季度销量只有9万台。高不成低不就,市场定位不准受众小。随着硬件销量下滑,
任天堂今天发出正式声明进行道歉,因为3DS游戏《朋友生活》没有提供同性恋功能。本周早些时候,任天堂之前曾表示,他们绝不想制造社会争议,因此拒绝玩家发起的要求《朋友生活》支持同性恋的请愿。任天堂在今天的声明中表示,他们无法推出补丁支持同性恋。但会在《朋友生活》续作中变得更开放。“非常抱歉,《朋友生活》没有支持同性恋让许多人都很失望。但是很不幸,我们不可能改变游戏设计,这么重大的设计改动并不是通过一个补丁就能实现。”“任天堂的理念一直都是超越游戏本身,创造玩家社区概念,分享游戏的乐趣。我们一直在寻求我们球探足球比分产品的长期价值。我们在此承诺,如果我们制作下一部《朋友生活》续作,我们一定会从头开始,让游戏更加开放,可以更好地代表所有玩家。”
就在任天堂CEO岩田聪刚刚侧面证实了公司将进入中国内地市场,并将发售特别定制的廉价游戏机之后没过多久,任天堂的新掌机谍照便遭曝光。据悉,昨天晚些时候有疑似富士康员工在百度任天堂吧中发帖曝光了一款老任的新掌机,该掌机外形与目前在欧美贩卖的2DS几乎一模一样,同样采用双屏直板造型。最值得注意的是,被曝光的谍照中显示,这款掌机内置了简/繁中文和韩语支持,因此可以推断其实一款针对亚洲市场的产品。参考2DS的入门级定位和岩田聪关于将向中国等新兴国家出售全新廉价游戏机的表态来看,照片中的这款设备很可能就是任天堂未来登陆中国的第一款游戏机。遗憾的是,目前原帖作者已经将帖子删除(这是否证明消息更加可信了?),不过我们还是辗转国内多玩游戏论坛找到了这些谍照。其实对于任天堂入华,笔者自己一直无法抱有特别乐观的看法,原因
如今的任天堂,不但在主机大战中远远掉队,也一直对热火朝天的智能手机游戏平台视而不见。不过面对全年巨额亏损的现状,任天堂似乎终于开始想起智能手机平台,并为智能手机设计了一个移动版网页。这个新页面将与即将发售的《马里奥赛车8》一同发布。在这款web应用中,用户可以查看游戏视频和其他信息,有Nintendo Network ID(NNID)的用户还可以上传视频,查看好友的更新以及排名信息。任天堂是这么说的:“这是为智能手机设计的。这项web服务会让更多的人看到任天堂的官方视频,查看排名,以及好友分享的视频和他们所参与比赛的视频。在用户没有Nintendo Network ID的情况下,这项 Mario Kart TV 网页服务仍然是可用的,但在用NNID登陆后,玩家才能够更方便地找到他们的排名,查看好友分
任天堂的《朋友生活》中不支持同性恋,西方玩家曾发起情缘要求任天堂对此进行修正,但被任天堂拒绝。对此,社会公益团体GLAAD(同性恋反歧视协会)表示,任天堂这一态度说明它活该被时代抛弃。任天堂在声明中曾表示,《朋友生活》并不想引起“社会争议”,因此不打算加入同性恋功能。但显然,社会争议并不会因为你的不理睬而不存在。同性恋拥护团体GLAAD已经对此作出回应。GLAAD发言人 Wilson Cruz向媒体宣称:“任天堂这是在有意识地限制玩家之间的关系选项,他们不仅向玩家们发出了令人伤心的信息,而且还让自己更加落后于这个时代。早在十年以前,《模拟人生》就已经允许玩家与任何他们喜爱的角色结婚,其他主流大众电子游戏也都紧跟这一步发。任天堂也应该效仿。”《朋友生活》预计6月份
任天堂的总裁岩田聪再次解释了为什么任天堂没有计划在移动平台推出《马里奥》和《塞尔达》等主要系列的原因。岩田聪在一次采访中表示:“智能手机市场恐怕比主机市场的竞争更大。我们经营主机生意已经30年,我不认为我们可以很简单的把这些年的成果转变为智能手机的经营模块。”根据数据显示,2013年IOS和安卓设备的收益比3DS和Vita还多。也许你会认为把任天堂的著名游戏系列移植到手机上会是非常赚钱的策略,岩田聪却表示轻易进入这个市场会伤害到任天堂其他的生意。他表示任天堂就算开发移动设备游戏,也不会出成为公司的支柱。同时,岩田聪表示他还没有看到一款主机游戏一直到移动设备上就获得巨大的商业成功的例子。他说:“我们的游戏是为了我们的主机设计的,如果我们把他们移植到移动设备,消费者不会满意的。如
任天堂总裁岩田聪日前在一场新采访中透露公司将会在2015年的新兴市场中推出新主机及设备。之前任天堂刚刚公布将会针对3DS掌机发布新NFC设备,这是一个可以让玩家将手办扫入掌机并且传输至Wii U主机的外设。在同Bloomberg网站交流时,岩田聪谈到了新设备,“我们想要制作新东西,其中会包含着各种新创意,而不是我们目前设备的便宜版。新产品的性价比是着重考虑的问题。”岩田聪还重申了任天堂对于目前公司对智能手机游戏市场的态度。他表示“智能手机市场现在确实可能比主机业务要更有竞争力。但是我们是一家专注主机30年的公司,我不认为我们要转型做智能手机作品。”当然任天堂之前的年度财报相当惨淡,明显低于公司的预测。
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