外媒日前报道任天堂欧洲区将会关闭其在德国Großostheim的当地总部,并取消位于法兰克福的办公室,该举措将会导致130人失去工作。根据已经发布的声明,公司正在协商进行一系列的举措来改善欧洲区的业务。其中措施就包括关闭Großostheim的当地总部以及“外包和重组”一些运作项目。“这些将要进行的措施并非轻易做出,而是在经过分析和慎重考虑后执行的,”发言人表示,“这些措施确实会对一些在Großostheim和法兰克福工作的员工造成不利影响,造成大约130人失去工作。”“任天堂欧洲区正在同德国当地的劳资协议会进行协商来为所有受影响的员工提供支持和协助。”
一名任天堂的代表今天表示,公司总裁岩田聪将因为医生的建议而不会参加于洛杉矶举行的E3大展。根据公司的说法,他的健康问题并不严重。公司的代表表示:“岩田聪先生将不会参加E3大展。他的大夫建议他不要在近期出国旅行。岩田聪先生目前一切如旧,依然作为公司的总裁在努力工作。他将一如既往的关注任天堂所有在E3的活动。”岩田聪的健康问题目前未知。同其他公司不同,任天堂今年的发布会不是现场直播,而是播放一个预先录制的视频。所以,岩田聪本人可以不亲自到场。但是他一直是展会的一大焦点。任天堂的数字发布会将于6月10日9点开始。
在微软之后,任天堂今天也公布了2014年E3的全日程。任天堂将举行4个主要的活动。同去年一样,任天堂将不会举行传统的发布会,但是公司将在6月10日周二9点举行一个任天堂数字活动。你可以在网上看到这个活动的直播。任天堂表示解释将发布2014年以后的重要游戏信息。在这个活动之后,任天堂将展开任天堂时段:E3直播的节目,该节目将包括更多的游戏信息。任天堂将在这个节目中进一步介绍早晨公布的游戏消息。同时在6月10日的时候,任天堂将直播《任天堂明星大乱斗》邀请赛,届时将有16名顶尖选手在这款未发布的游戏上角逐。这个活动将在4pm开始,任天堂将会在Twitch频道上进行直播。最后,在E3期间,任天堂将会举办一个名为任天堂树屋:E3直播的节目。这个节目将直播任天堂E3展台的场景,将介绍游戏的Demo和最新的游戏公布。宫本茂等
2014年5月27日,任天堂在该公司的推特帐号上发出“关于YouTube影片的告知”的推文。其内容分为两个部分,其中一个是“正式认可”于YouTube影音网站上公开包含任天堂的版权作品在内的影片。该公司在先前针对这件事就已经采取同意的立场,但此次则是再次将这件事以告知的形式传播出去。一般而言,由于游戏的游玩动画等内容会带有宣传上的效果,游戏厂商大多保持默许的态度,但在著作权的立场上,二次创作物在没有经过原创作者的同意的情况下是不能公开于各种媒体上的。基于上述的原则,这次在推特上的发言,目的是让大众得知任天堂对旗下游戏的影像等,除了一部分不合适的内容外,基本上采取同意公开的方针。关于附上任天堂所设定的广告内容的情况,与第二个告知的内容有所关联,关于这个部分可以解读为
“创造一个游戏,通常要花个一两年的时间。不过,于此之前,有些点子早已经在你的脑子里酝酿了三四年,甚至五年了。”超级玛丽(又称“马里奥”)之父宫本茂的这句名言,据说在不少游戏公司的设计室内是以励志条幅的形式出现的。这也成了我用来“攻击”这些以宫本茂为偶像的游戏设计师的最大Bug。“他确实是全球游戏设计师中的‘头牌’,但你可知道,他的第一款游戏曾经极度失败。”这段历史鲜为人知,因此每次提及,我总会看到游戏人惊讶的眼神。“这款游戏就是《大金刚》,一个为任天堂创造了1.2亿美元的传奇游戏。”而话到此时,他们大多惊讶地张开了大嘴。很显然,这个话题很矛盾,既然利润如此之
WiiU的销量低迷是不争事实,而要扭转局面,短期内最可行的方法还是利用独占游戏阵容,和之前预测索尼微软一样,在网络上也已经开始有人分析预测任天堂今次E3会公开的一系列新作,让我们来看看这当中包括哪些可能。(下面的消息为网络传闻,并不保证其来源全部属实。)任天堂2014年E3游戏展新作传闻汇总:WiiU部分《塞尔达传说》系列新作:不再是重制,而是WiiU上首款全新之作。任天堂本次E3的重头戏之一,据称这款赛尔达新作将会有前所未有的丰富容量,会是完全开放式的游戏风格,E3将会展出游戏的预告片和几分钟实际影像,也有可能提供部分试玩,游戏本身应该会在2015年发售。《任天堂全明星大乱斗》WiiU版:任天堂将会正式公布发售日期,预计为今年11月。E3上将会展出大量影像,之后还会公开追加DLC的新角色。《异度世界》:异度系
任天堂欧洲分部自摆乌龙在官方网页上贴出PS Vita的宣传视频,为竞争对手SONY免费做了一场广告。这原本是宣传任天堂游戏的策划,没想到工作人员竟然将视频链接搞错,贴上了主题为“全新游戏系统PS Vita”的广告,让人哭笑不得。截止发稿时,任天堂已经撤下该视频,但是还是不少手快的玩家保存下来了。玩家笑侃不知道是索尼的间谍打入了任天堂内部,还是索尼良心感动业界大家齐心来念大法好。
任天堂今天正式宣布,在经过5年努力之后公司终于赢下了自2009年开始与美国Wall Wireless之间的专利纠纷。据介绍,2009年Wall Wireless公司起诉任天堂DS和DSi掌机侵犯了自己的移动设备通讯技术专利,而近日美国专利商标局正式撤回了Wall Wireless公司的全部申请,任天堂终于赢下了这历时5年的官司。同时,日本专利厅也表示没有证据表明任天堂侵犯了Wall Wireless的专利。对此,任天堂美国副社长兼法律顾问Richard Medway表示,任天堂一直致力于研发与众不同的产品,并且在创新的过程中任天堂也会尊重他人的专利和权益。事实上,任天堂在专利问题上也并非像Richard Medway所说的那样“清白”,除了最近飞利浦对于Wii的专利起诉之外,
你也许一早会预料到这一天的到来,受欢迎的免费 iOS 版本的 Game Boy 模拟器 GBA4iOS 已经被任天堂要求从网上下架。任天堂的官方推特向其开发者——高中生 Riley Testut 发去了一纸版权法的通知。该条推特的主要内容为:“我们代表任天堂美国公司就版权问题向你发出通知。www.gba4iosapp.com 网站上的相关内容侵犯了任天堂的版权。GitHub.Inc 被确认为这个网站的网络服务供应商。这个通知是基于数字千年版权法案来提交的。”GBA4iOS 是在 2 月发布的,这个模拟器允许用户无需越狱就可以玩 Game Boy 的游戏,而且不需要经过 App Store 下载安装,只需要在网页上点击下载即可,可谓是一大神器。而作者 Testut
系列游戏总监樱井政博在Miiverse上公布,下一款《任天堂全明星大乱斗》中将有来自《动物之森》的女性村民登场。“今日图片。你可以选用女性村民了!好可爱哇。”《任天堂全明星大乱斗》首次亮相于去年E3,目前已确定的可选角色有《动物之森》男村民和《洛克人》等。《任天堂全明星大乱斗》预计今年夏季登陆3DS,冬季登陆Wii U。任天堂计划在E3大展期间在当地Best Buy举行现场试玩。
《任天堂明星大乱斗》的设计师樱井政博对于虚拟现实在游戏业的潜力非常感兴趣,但是今年的《任天堂明星大乱斗》肯定不会使用VR技术了。他在最近一期的Fami通杂志中表示:“可惜的是,这个技术不适合我正在制作的游戏《任天堂明星大乱斗》。” 他随后表示如果他可以制作第一人称3D游戏,他希望可以利用VR技术。而对于他希望使用VR技术玩的游戏方面,他表示:“个人来说,我想玩《弹跳闪电》!但是可能会很恐怖。《爱相随》肯定也不错。类似《生化危机》的恐怖游戏也会是很好的选择。”他认为VR技术非常适合驾驶游戏,因为像坦克那种两个方向的驾驶方式太过复杂。VR对于游戏来说还仍然是初期阶段。Oculus Rift和索尼的墨菲斯计划一类的VR头盔已经在制作中,还有一些VR类游戏,比如《EV
日本权威经济刊物《东洋经济新报社》今天公布了年度“企业社会责任综合排名(CSR総合ランキング)”调查报告,公布了日本700家最受日本民众信赖的企业。CSR全称是Corporate-Social-Responsibility,即企业社会责任,指企业在创造利润,对股东负责的同时,还应承担起对劳动者、消费者、环境、社区等利益相关方的责任,其核心是保护劳动者合法权益,广泛包括不歧视、不使用童工,不使用强迫性劳动,安全卫生工作环境和制度等。这份排名对700家企业做了调查,并从人力资源,环境行为,公司治理与社会影响以及财务状况四个方面进行评分,前三项最高100分,第四项最高300分,总分600分。财务状况又分为盈利,安全和规模三各方面,每项100分。在所有和游戏有关的公司中,索尼一如既往
纽约摄影师David Friedman用一组Game boy拍摄的照片,将我们带回了2000年。这是第一个将摄像头以卡带的方式装进掌机的简单便携式数码相机。它的球形快门允许用户捕捉画面,并打印出来。Friedman这样描述他的新玩意拍摄曼哈顿之行:“我一拿到相机就去城里拍了一圈。”这组照片传递了一种强烈的怀旧感,将我们带回了那个认为这些图片就是“高清”的时代。披萨洛克菲勒广场公园长椅街头卖的汽车玩具加速前进的地铁地铁上的乘客另一名乘客现代艺术博物馆里的贾科梅蒂雕像纽约公众图书馆山羊胡自拍
一年一度的全球最大游戏展之一美国E3展会即将在下月开幕,今天国外NeoGAF社区用户Rösti率先曝光了本届E3展馆站位平面图。令人刚到惊讶的是,今年依旧没有安排现下独立发布会的任天堂却拥有着规模最大的展位,而它所面临的则是来自微软和索尼的“双面夹击”。按计划,微软和索尼都会按惯例在E3开幕前举行简短的发布会,公布下一阶段各自游戏硬件和软件的发展计划,而任天堂今年依旧会召开线上发布会宣布3DS和Wii U的新内容。至于任天堂为何今年摆出如此大的排场?从之前披露的信息来看,公布新一代游戏机的可能性并不大,最很有可能是官方决定为Wii U的推广做最后一搏,从而准备了大量的游戏和试玩展位。那么任天堂到底会在今年E3上为我们展示什么样的惊喜呢?想想还真的有点小期待。
为了解决在户外时掌机无法联网的问题,任天堂与日本电信公司NTT共同开发了一款名为“简单热点 for 3DS”的安卓应用。这款应用可以让玩家的3DS通过手机热点联网,设置简便,即便没有手机热点设置经验的人也能轻松搞定。这款应用将在5月15日上架谷歌商店。这款应用只面向3DS,相对于一般的热点设置来说更加简便。所谓手机热点,就是通过入网手机自身设立一个无线局域网,其他终端可以通过连接手机热点的方式来联网。“简单热点 for 3DS”则是一款可以生成热点的手机应用,通过智能机的无线网保护技术(WPS)而诞生。任天堂推出这款应用的主要目的在于解决人们外出并携带掌机时受制于没有无线网的情况。其实,很多现行使用安卓系统的手机中内置热点开启功能,有的甚至可以做到&l
在最新的财报发布会上,任天堂的总裁岩田聪被问及对于以后京都硬件未来发展的看法,他的回答并不是很清晰,但是却比较肯定:一旦我们开发一个新型的平台,我们就要开始面临一系列问题。因为开发一个平台需要数年的时间,如果你想问我们是否正在开发一个新的系统,那么我会告诉大家我们其实正在研究新的硬件。另一方面,目前公众最想了解问题就是:我们何时需要新型硬件,需要怎样的新型硬件。但是恐怕在这方面我不能透露太多的细节给大家。不过我可以像你们保证,我们在硬件开发过程上并未遇到太大的阻碍。当然,我相信,如果不能让购买方得到他们的需要的话,即使开发了新硬件也得到我们预期的效果。为了让消费者们满意,我们将继续开发新的硬件。并同时让消费者也满意我们的软件系统。同时告诉对我们硬件报以期待态度的消费者:我们的硬件已经有了基本都是雏形。从上面我们
任天堂总裁岩田聪在最近这次财政报告上不太高兴,在他的经营下,任天堂连续第三年出现亏损。他表示,如果下一财年依然持续这一亏损势头,后果是“无法让人接受”的。岩田聪今天在任天堂网站上发表评论:“连续第四个财年出现亏损是无法让人接受的。我对此深感责任重大,我必扭亏为盈,完成我的职责。”岩田聪表示,他希望能够让任天堂尽快回复往日的营利速度,但同时也指出,自己没法一夜之间纠正一切。“电子游戏平台事业的成功非常依赖发展的势头和动力,如果一个平台丧失了原有的势头,那就需要一定时间重新积累。”岩田聪在网站上解释了他重振任天堂发展势头的计划。首先是充分利用3DS的用户基础(4300万),让本财年变成“丰收之年”。任天堂已经
E3即将来临,外媒日前也公布了各大游戏厂商的日程信息,下面是EA,SONY,微软,育碧和任天堂的发布会日程表。各大厂商日程安排: 微软 – 6月9日, 9:30 AM PT / 12:30 PMEA – 6月9日, 12 PM PT / 3 PM ET育碧 – 6月9日, 3 PM PT / 6 PM ET索尼 – 6月9日, 6 PM PT / 9 PM ET任天堂 (Digital Event) – 6月10日, 9 AM PT / 12 PM ET
任天堂社长岩田聪近日再次于受访中解释了自家的招牌游戏如马里奥萨尔达等为何没有任何转战智能手机平台计划的原因。“因为智能手机市场会比主机市场更加竞争激烈。”岩田聪说,“我们已经做了30年主机生意,我不认为我们能把它转移到智能手机平台。”另外,岩田表示他确实看到主机游戏移植到智能手机平台后能够取得了上千亿甚至上万亿日元的成功。但是“我们的游戏像马里奥和萨尔达是为我们的游戏主机设计的,所以如果我们把他们移植到只能手机平台的话,玩家们是不会满意的。”岩田说到,“如果玩家对此体验不满意的话,这会降低我们产品的价值。”在之前的访谈中,岩田承认智能手机作为游戏平台正在受到大众欢迎,但是智能手机的无处不在并不意味着传统主机的衰亡。为
对于EA和动视暴雪这种AAA游戏大厂来说,数字销量是非常重要的,但像任天堂这种主机厂商,营利收入的基础更牢固,尤其任天堂自家的游戏品牌从不向其他公司授权,所以他们从软件销量,硬件销量,配件销量和周边授权而来的收入非常丰厚。但目前任天堂已经进入了恶性循环,玩家不买账,所有营利链条全都连带受影响。Wii U的命运大局已定了,这是一款失败的主机,而且永无出头之日。Wii U在过去12个月内的销量只有270万台,甚至不如首发两个月内的销量。3DS也已是强弩之末,它的销售顶峰在一年半以前,2012年9月左右。那一年的任天堂卖出了1550万台3DS,但随后就开始走下坡路,目前的销量是1220万台每年。新出的2DS会不会延续3DS的寿命?白扯,2DS上个季度销量只有9万台。高不成低不就,市场定位不准受众小。随着硬件销量下滑,
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