当年任天堂Wii U在E3首秀的时候,EA站台称会提供大量的游戏支持,然后后来在2013年就已经基本上跑的没有影儿了。当然并不是EA,很多第三方(包括育碧)都纷纷争相远离Wii U平台,但显然EA依然看中任天堂在未来能带来的潜在表现。最近谈及建立与任天堂的新关系时,EA首席执行官安得烈威尔逊说:“既然这个问题涉及到任天堂,那我必须说,我们多年来有巨大而良好的关系。我们将评估和他们合作的任何和所有机会,我们以同样的方式平等对待所有的主机平台。”虽然任天堂的下一款主机已经被命名为NX,但威尔逊在谈话中并未提到NX的名称。所以EA究竟会不会一视同仁还是仅仅动动嘴皮子,我们必须静观其变。任天堂就是这样一个奇怪的地方——3DS功成名就,而Wii U存在感稀薄,这是任天
任天堂在不久前宣布3DS和Wii U玩家在今年假日季期间将不会迎来任何新作。毫无疑问,这样的尴尬决定只会让已经很不乐观的3DS和Wii U变得更缺乏竞争力。不过在接受媒体采访时,接替岩田聪担任任天堂总裁的君岛达己却表现得相对乐观,原因则是即将推出的NX主机以及手机端游戏。“我并不觉得Wii和DS这两款游戏机的销量就已经是任天堂的极限了,”君岛达己在采访中说道,“实话实说,我觉得任天堂会在未来三年内实现前所未有的巨大盈利。”这位日本企业家的信息在哪里呢?毫无疑问,答案只可能是明年将要推出的NX主机和任天堂大力推进的手机端游戏了。在谈及NX主机时,尽管君岛达己并没有透漏太多具体的情报,但他承诺这款游戏机将“带给玩家完全不同的游戏体验”。除此之外
真正的骨灰级游戏玩家,是希望最爱的游戏可以运行在任何设备和平台上的,比如说Android Wear。下面这则视频展示了运行于Android Wear系统的任天堂64模拟器,运行设备为LG G Watch W100手表。视频的第一部分就有《马里奥64》。游戏运行在某些情况下还是存在些许卡顿的;游戏操控是通过触屏进行的,因为智能手表的屏幕实在是很小,如果真的这么玩游戏,那实在是有够累的;而且考虑到智能手表本身的续航,估计在智能手表上玩游戏会很快耗尽电量。视频中除了运行游戏《马里奥64》,后面还有《塞尔达传说:时之笛》,看起来画面似乎也没什么问题。总的来说,运行过程比我们想象得更流畅。不过视频发布者并没有公布,他是通过何种方式在智能手表上玩上这两款游戏的。
在昨日的任天堂会议上,最令玩家伤心的消息便是任天堂确认了在假日期间,3DS与Wii U将不会有任何全新作品登场。根据早先报道,据称在圣诞假期期间,任天堂将会有一些神秘大作发布,这条消息也让不少玩家欢呼雀跃,期待着任天堂的掌机平台能够起死回生。不过在昨日结束的任天堂会议上,大会中没有任何有关提及“未经公布”的作品发售的情报,之前有关节日期间神秘大作登场的消息并非属实,看来这次不少玩家都要对此非常失望了。任天堂公司昨天公布了与手游大厂DeNA合作展开的第一款专门针对手机平台研发的游戏软件《Mii朋友(Miitomo)》,任天堂希望通过这个APP,能够让各位的社交更加丰富多彩。用户在APP中创建的Mii形象会询问你各种各样的问题,然后将这些问题的答案与其他好友分享。我们可以知道的是,任天堂近
任天堂公司在今天的投资者大会上对外首次公开了粉丝们期待已久的统一通用账户系统。根据任天堂官方所说,该公司会放弃已经使用了多年的好友代码(friend code)。全新的账号系统可以通过多种方式注册,比如已经投入使用的任天堂网络ID,和其他流行的第三方平台,比如:脸书、推特、G+和电子邮件注册。通过上述方式注册的任天堂账号都可以在智能设备、个人电脑及任天堂游戏平台登录。使用全新的任天堂账户,玩家可以在电脑上通过浏览器访问任天堂官方网站购买游戏,然后你的WiiU或3DS链接网络后就会自动开始下载游戏了,任天堂方面则会在网络储存用户购买记录和游戏记录。另外,利用云计算,任天堂会将游戏数据保存在云间,以保证玩家无论使用游戏机还是其他智能设备,访问的内容将不会有任何变化。已经被放弃的任天堂俱乐部也得到了重生,
任天堂如约在今天公布了与日本手游大厂DeNA合作展开的第一款专门针对手机平台研发的游戏软件《Mii朋友(Miitomo)》。任天堂目前的社长君岛达已在今天召开的投资者大会上表示,本来这款游戏计划在2015年年底推出,后来多方考虑市场推广等因素决定推迟至2016年3月。熟悉任天堂游戏的玩家对Mii并不陌生,这是传奇游戏设计师宫本茂多年前的设想,后来在Wii主机首次加入,在任天堂之后发售的3DS及WiiU主机上都有这个作为玩家分身的角色登场。玩家可以简单的利用摄像头将自己的面部制作成Mii形象与朋友进行互动。其实《Mii朋友》的灵感来自于NDS平台的《朋友聚会》,这款游戏发售时,也曾在日本国内造成轰动效应,连续数月霸占游戏销量榜榜首。该游戏因为里面有许多针对日本语言设计的内容因此没有推向日本以外的市场。
虽然最近一两年任天堂的家用机WiiU和掌机3DS的销量差强人意,不过该公司推出的Amiibo模型销量似乎不错。在今天在日本召开的大型投资者会议上,任天堂发布了Amiibo相关的销量情况。据任天堂官方公布的数字,截至今年9月底,全球范围内Amiibo的出货量已经突破两千一百一十万套,如果这个数字还不能让你惊讶的话,这还不算什么,因为在6月份公布的数据只有一千四百七十万套,短短的三个月时间Amiibo通过《任天堂大乱斗》和《马里奥聚会》相关的新产品快速增加出货量的同时,再一次让人们认识到了任天堂旗下各个品牌和人物的吸金能力。东边不亮,西边亮。这样下去,任天堂是否就会专职变为玩具厂家了呢?
历经前任社长岩田聪的突然离世,君岛达己的临时接任等诸多变故。日本主机游戏大厂任天堂在今天公布了其2016财年前两个季度(2015年4月1日~9月30日)的合并财报。财报显示,任天堂2Q营收2041亿日元,同比增加19.1%(海外市场占比70.9%);营业利润也从去年同期的2.15亿日元的赤字成功扭转至89.77亿日元黑字。软件硬件两手抓 成功扭亏硬件方面,随着新配色的New 3DS与New 3DS LL的推出,使该系列的硬件销量得到提升。在本财年的上半年内,3DS系列硬件(包含3DS LL、2DS、New 3DS、New 3DS LL)在日本售出77万台,美洲售出75万台,其他地区合计67万台,共计售出228万台。而Wii U在日本售出32万台,美洲售出55万台、其他地区合计31万台,全球共计119万台。软
从任天堂宣布要和DENA合作推出手游以来,玩家无时不刻不在关注着游戏的最新进展。10月9日在中国AppStore上线的《口袋妖怪:shuffle》虽然只是任天堂授权并且依旧没有中文,但依旧在国内取得了不错的反响。根据华尔街日报的最新报道,任天堂的首款手游很有可能将会在本周正式发布。按照惯例,本周三是任天堂公布财报的日子,而周四则是下阶段战略发布会,所以任天堂的手游非常有可能在这两天公布。这其中作为苹果推荐新游戏的神奇周四可能性要比周三更大一些。而即使游戏不再这两天发布,玩家也可以通过战略发布会得知关于这款手游更多的信息。任天堂旗下的游戏始终没有中文化一直是国内任天堂粉丝心中的痛,而在PS4和Xboxone正式入华之后任天堂旗下的主机也是丝毫没有想要进入中国市场的痕迹。不错随着任天堂手游计划的不断推进
JRPG游戏《幻影异闻录》,是任天堂旗下力作。任天堂今日发行两个新预告片,介绍角色Barry Goodman和Mamori Minamoto。Mamori Minamoto-一位和主角来自相同公共球探足球比分机构的幻想大师,她也是元素学校的老师,喜欢Showa时代的音乐和和服。Barry Goodman-原是一位受欢迎的音乐家,后来来到日本探索极客文化。在退休后,Goodman负责训练主角。该游戏定于12月26日日本发行,明年在西方发行。
很多玩家希望看到自己喜欢的游戏改编成电影,而任天堂旗下就有众多知名IP,例如《超级马里奥》和《塞尔达传说》,它们也有潜力改编为成功的电影。近日,被称为“马里奥”之父的著名制作人宫本茂就表示,任天堂正准备为旗下游戏改编为电影大开方便之门。“这些年来,已经有不少人来找我们商讨,将游戏改编为电影或者将新的电影和相关游戏同步上市。”宫本茂说:“我一直认为,作为用户可以互动的游戏和作为用户被动接受的电影,两者是完全不同的。”不过他也承认,任天堂现在已经开始认识到,游戏可以和电影更好地结合。“当我们从更加宽广的角度去审视任天堂作为一家球探足球比分企业所扮演的角色时,我们开始思考电影要如何与游戏相结合,而我们现在看到的(游戏)可能就是未来电影的形态。
已经在Wii U平台发行的大作《零:黑水女巫》其中有很多十分有趣的套装,比如让女主角性感度倍增的冷艳内衣装。但是这样的福利北美地区玩家是享受不到的。显然,任天堂北美分布认为孩子也能玩到这款游戏(这款游戏已经被ESRB评为M级),可能会被这样“不良”的服装和皮肤露出度吓到,所以在北美版的游戏中取消了这一套装。当然NOA并非第一次做这种屏蔽了。之前的《火焰纹章:觉醒》中Tharja的比基尼装束也曾在北美遭受这种待遇。
上个月,我们是在庆祝索尼PS游戏机的20岁生日,毕竟PS对游戏主机具备了革命性的意义。而这个周末又是另外一位更具重量级别的游戏机的诞辰,它对一代人,甚至引领人们走进电视游戏产生了影响,那就是8位NES,或者叫FC,或者叫红白机。NES游戏机于1985年10月18日在北美上市的,所以北美的这个时间可以用来庆祝NES的30岁生日(虽然FC实际在日本早两年就发售了)。而且NES还带来了不少非常知名的游戏作品,像是Pinball、Duck Hunt,还有超级玛丽兄弟。可能仅是说NES是划时代的,都还不足以表彰NES在当年的成绩。《电脑游戏世界》的数据,1990年时,30%的美国家庭都有一台NES。1991年任天堂的SNES/SFC超任到来,1996年9月29日任天堂64在北美发售。比较有趣的是,任天堂从未推出32位主机
早些时候,《华尔街日报》作者Takashi Mochizuki曾发布了一篇文章披露了任天堂NX主机一些内幕。其中最令人遐想的是NX主机的配置问题,当时文章中提到NX主机使用了“业界顶尖芯片”。那么有多“顶尖”呢,性能是否超过了PS4?怀着这个问题,外媒联系到了Mochizuki本人。Mochizuki回复说是他不知道。但是他说几个看过任天堂NX主机技术Demo的人认为,就算是PC,没有“顶尖配置”也不可能运行起来。另外他还顺便一提,NX主机的芯片规格不到最后公布时,一切还都不确定。看起来,任天堂是痛定思痛,真的要下定决心从硬件上不落后对手了。对于NX主机的性能,现在流传的都是谣言,尽管听起来媲美发烧级PC有些扯,不过相信NX主
IGN是个出了名的酷爱排名引战的游戏媒体,每年都要搞出一大堆十大百强之类的游戏排名。他们最近又在发起一个“游戏史上游戏佳作TOP100”,这份榜单上确实收录了游戏史上公认的大部分经典之作,但是排名却相当容易引争议,而且任天堂的游戏也太多了吧,尤其是前10名中有5个名额都被老任占据,后面的任天堂游戏更是不计其数……相对来说SEGA和SCE的上榜游戏却少得可怜。总之我们先来看看他们选出的是哪些游戏吧:100、《行尸走肉:第一季》(MUL)99、《高级战争2》(GBA)98、《完美黑暗》(N64)97、《小蜜蜂》(街机)96、《塞尔达传说:风之杖》(NGC)95、《马里奥银河2》(WII)94、《大金刚94》(GB)93、《ICO》(PS2)92、《超级马里奥世界:
任天堂下一代主机NX,将会结合任天堂现有掌机和主机的设计。根据《华尔街日报》的报道,这款主机虽然是家用主机为主,但设计上采用了“移动模块”,可以拎着就走。所以,各位玩家可以想想一款长得很像Wii U,但是多了个质量不错的便携式屏幕的样子。而不仅如此,马里奥大本营这次推出的主机或许可以一次性追上竞争对手的机能,因为采用了“业界领先的芯片”。由于任天堂方面的生命和专利申请,早期已经有新闻暗示NX会合并家用机和掌机市场。如果这是真的的话,那么肯定是一件好事,希望任天堂的硬件研发部门可以听从粉丝们对主机机能的要求,与时俱进不再那么依靠游戏性。那么《华尔街日报》的消息是怎么来的呢?报告称,任天堂已经开始发放的NX软件开发工具包,同时“知情人士”透露
据《华尔街日报》消息,任天堂已经开始为自家的新主机平台NX向游戏开发商分发软件开发套件了,这暗示着任天堂最快有望在2016年初正式公布这个新产品。该开发套件可以被第三方软件开发者用来移植现有游戏到NX上,也可以开发一个全新的游戏。任天堂现在这样做主要是考虑当他们开始销售新的游戏设备时,能有一流的配套游戏软件做支持。毕竟买主机就是为了玩游戏用。任天堂现在的旗舰产品是Wii U和3DS。这两个都已服役多年,因此分析师预测这家坐落在日本京都的电子游戏厂商将很快推出NX主机。日本麦格理资本证券分析师David Gibson说:“我们越来越觉得任天堂可能在2016年发售NX主机,因为3DS和Wii U现在都比较疲软。”此前任天堂的一位发言人也说过公司打算在2016年披露NX主机的细节。日本游戏发行
对于一家大型企业来说,品牌就是一切。品牌能够创造纯利润,如果加以重视的话能够创造更多隐性价值。而任天堂最近显然是不够走运。任天堂方面明显需要改变其经营策略,因为其品牌正在逐渐从大家的视野中滑落。根据著名排名Interbrand的最新信息,任天堂已经不再是一个世界排名前100的品牌了。这是这家日本开发商/发行商/平台持有人第一次滑落出世界百强的名单之外,更是该名单自2001年创建以来的头一回。Interbrand解释说,遭受冷落的任天堂跟不上玩家生活的变化。具体地说,它指出任天堂早前不愿参与移动游戏的开发是拖后腿的重要原因。同时举例称,像亚马逊和Facebook这样的公司,会迅速采取新的经营策略,追随业界趋势以增加他们的品牌价值。至于百强榜的前两名自然是大家意料之中的。苹果的品牌估值约为1700亿美元,紧随其后的
吉田修平:手游的兴起让便携式掌机略显尴尬近日,日本索尼全球工作室总裁吉田修平在英国举行的EGX2015刚刚结束后谈到的一则观点,在业内引发了较大的关注。这位总裁悲叹,手游的兴起让便携式掌机略显尴尬。吉田修平说,“大家都有智能手机,在手机上玩游戏也很方便。而且,大部分手游都是 ‘免费’的,至少下载免费。”“我自己就是个PS Vita的超级粉丝,而且我们对PS Vita的设计和研发工作也非常努力。但是现在在屏幕上点击的玩法已经非常成熟了,而且许多游戏也运用的非常棒。而通过摇杆和按键来玩游戏感觉就不那么流行了。”“现在游戏文化依旧在发展,但是因为手机游戏的发展使得掌机市场的环境略显颓势。”事实真的如吉田修平所说的那样吗?
在任天堂公布了与Dena合作推出手游之后,任天堂接连公布了《口袋妖怪GO》、《口袋妖怪方块手机版》这两款手机游戏。但是《口袋妖怪GO》何时发售尚未知晓,而《口袋妖怪方块手机版》任天堂则根本没有参与研发,并且虽然上架国区APP Store,但依旧不支持中文。这让很多任系分粉丝感到十分的焦虑:任天堂的手游究竟何时才能出来?但是今日,日本市场分析师Dr. Serkan Toto在推特上表示,任天堂与Dena的合作推出的手游即将到来,请大家稍安勿躁。任天堂作为曾经制在FC时期制霸整个游戏行业的巨擘,转型做手游无论是堕落还是革命,都令人无疑是令人感到咋舌。而任天堂第一款手游的质量究竟如何,还请玩家们擦亮眼睛耐心等待。
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