任天堂下一代主机NX的性能指标还完全未知,所以任何蛛丝马迹的传闻都会备受关注。究竟任天堂打算用怎样的主机取代Wii U呢?根据最新的传闻,NX主机的硬件性能方面至少可以达到PS4的水平。此前曾有内部消息透露称,NX主机的游戏画面将采用900p和60fps,但根据现在的最新消息,NX主机应该至少可以流畅运算本世代主流游戏画面。GoNintendo透露的传闻表示,一位开发者已经开始考虑将一款“画面要求较高”的PS4游戏推出NX版。我们当然不知道这是哪一款PS4游戏,而且这位开发者可能并没有拿到开发机,并不知道NX的具体配置。GoNintendo上还有其他传闻: - 任天堂已经向少数密切合作的伙伴发送开发机。 - 有开发者正在制作一款画面要求较高的PS4游戏,他们想把这款游
2016年的手办盛会Wonder Festival冬季已经于2月7日开始,知名手办公司Good Smile Company(GSC)公布了一系列任天堂新角色的相关产品,除了周五公布的口袋妖怪红绿黏土人,还有一系列《塞尔达传说》《银河战士》《星之卡比》以及《火焰纹章》的角色也有手办推出。这次产品都是全新公布或者原版手办,所以发行时间和定价还都处于未知状态。3个塞尔达系列的角色获得了手办。首先是塞尔达公主的粘土人将会发行,以匹配现在《塞尔达传说:风之杖HD》的林克粘土人。另外还有《塞尔达传说:黎明公主HD》的林克Figma可动模型,以及《塞尔达传说:天空之剑》的林克1/7手办。另外三款则是2个黏土人和一个Figma,包括《银河战士 另一个M》的萨姆斯Figma和金属骑士黏土人。另外Elise将成为《火焰
任天堂一直都表示他们会在今年某个时间公布关于NX主机的更多信息。关心这款主机的不仅仅是玩家,同时也有游戏零售商。美国最大游戏实体零售店GameStop最近发布了一项问卷调查,众多问题之中有数个都在询问玩家对任天堂的新主机NX有多大兴趣。调查问卷似乎在暗示玩家,NX将在未来12个月以内问世,其中一个问题更是直接问顾客是否愿意在未来12个月内购买NX主机。问卷并不是专门针对NX主机的,事实上问卷中询问了许多新硬件设备,都有可能在未来几个月内发售。例如Oculus rift和PS VR。考虑到NX主机的官方信息很少,我们很好奇GameStop为什么这么想知道玩家对于NX的购买欲。
任天堂在2月3日的财报说明会上公开,一个名为“My Nintendo”的服务将于3月在全球展开。这是一个拥有任天堂帐号就能享受的综合服务。此前登陆任天堂账号的用户将成为“My Nintendo”的会员。首先,My Nintendo将启动一个点数计划。其在游戏机和智能设备上都可以使用。点数分为白金点和黄金点两种。在使用APP,登陆eshop,以及其他特定场合可以获得白金点,通过WiiU,3DS购买下载内容可以获得黄金点。过去任天堂俱乐部的点数是购买游戏,小黄纸兑换获得。而新的点数不只是购买游戏时,玩游戏,看任天堂发布的情报等行为都可以获得点数。白金点可以兑换任天堂特有的数字内容,原创商品。虽然现在玩WiiU和3DS还不能获得点数,登录eshop是可以积攒点数的。黄金
虽然在国内成立了神游科技,并且也推出了几款主机,不过任天堂长久以来一直对于中文市场不够重视,索尼和微软的游戏主机越来越多中文游戏时,任天堂方面的游戏虽然都是多国语言,什么韩语、西班牙语统统支持,却唯一没有中文,这让不少粉丝非常无奈,并戏称想玩任天堂游戏需要学好八国语言。这一毛病在任天堂即将推出的第一款智能设备APP也将得以保留!任天堂方面去年宣布将在2016年开始为智能设备制作软件,第一款来自任天堂的智能设备软件是一款名为《Mii朋友》的社交APP。最近在任天堂的财报中,该公司宣布这款APP将在今年3月份上线,支持的语言有:日语、英语、意大利语、西班牙语、法语、荷兰语、俄语。没错,这款社交APP居然不支持中文!要知道当今社会,中国市场对于苹果和谷歌两家公司的iOS以及安卓是非常重要的,并且苹果也已经把中国大陆作
任天堂在虚拟现实的立场上做出了180度大转弯,近日在投资者会议上称“正在考虑VR”,但并没有给出详细说明。任天堂去年清晰地表明了其VR立场,马里奥的缔造者宫本茂“我见过虚拟现实,我们实验了虚拟现实和别的不同的技术。我们在这一块儿颇感兴趣,但与此同时,任天堂的理念是要创能建与大家在客厅里一起游戏的产品。我们不认为虚拟现实非常适合这一理念。“他补充说:“所以,虽然我不能说我们是否会在未来应用这一技术……我们在不久的将来没有开发相应游戏,,所以我们今年也不会展示任何虚拟现实游戏。”美国部总裁雷吉·菲尔斯-埃米早前也曾表示:“我们相信的是,为了让[VR]往前走,你需要使它变得有趣,你需要让它变得
北京时间2月2日消息,任天堂今天发布了截至12月31日的2015财年第三季度财报。财报显示,任天堂第三财季净销售额为2214.81亿日元(约合18.35亿美元),较去年同期的2715.21亿日元下降18.4%;净利润为290.92亿日元(约合2.41亿美元),较去年同期的452.15亿日元下降35.7%。第三财季业绩要点:——净销售额为2214.81亿日元(约合18.35亿美元),较去年同期的2715.21亿日元下降18.4%;——毛利润为896.12亿日元(约合7.43亿美元),较去年同期的918.51亿日元下降2.4%;毛利率为40.5%,较去年同期的33.8%增长6.7个百分点;——销售、总务以及行政支出为561.04亿日元(约合4.
任天堂制作的WiiU独占游戏《超级马里奥制造》第一次让玩家自己创建马里奥系列游戏的关卡并且上传到互联网和其他玩家分享。这一游戏几乎成为了WiiU的标志性作品。最近任天堂方面再次灵感突发,制作了一款可以用于制作PC和手机壁纸的网站,任何个人都可以打造属于自己的马里奥壁纸了。壁纸制作页面位于WiiU《超级马里奥制造》的官方网站:http://mariomaker-wp.nintendo.co.jp/index.html#Step1-1开始制作之前,需要选择制作电脑壁纸还是手机壁纸,然后选择壁纸的分辨率。之后就会出现一个《超级马里奥制造》一样的编辑器,玩家可以自己选择壁纸的背景图片、风格以及安放其中各种物品和道具。
看看猎天使魔女贝姐和火焰纹章科林在《任天堂明星大乱斗》中的精彩对决,这2个人物以DLC的形式加入游戏。下一款《任天堂全明星乱斗》DLC将加入猎天使魔女贝姐和《火焰纹章:命运》的科林,DLC将在本周发售。DLC将于2月3日发售,登陆北美,2月4日登陆欧洲和英国。除了这两名角色外,还会发布一批Mii格斗家的服装。视频如下:图片如下:
任天堂昨天宣布,作为《任天堂明星大乱斗》Wii U版和3DS版的最后一批通过DLC加入游戏的角色,来自《猎天使魔女》的贝姐将在2月3日下午登陆这两款游戏。贝姐将在Umbra Clock Tower 场景登场,自带两款服装,分别来自2010和2014的Wii U独占《猎天使魔女2》。作为“全球玩家的头号选择”,任天堂在去年12月发起的这项投票成功将这位长腿大波的御姐列入了DLC人选当中。
我敢肯定,当猎天使魔女公布将加入《任天堂全明星大乱斗》中后大家都沸腾了。不过自从首次公布以来,我们后面就没有看到很多关于《猎天使魔女》本身以及《火焰纹章:命运》中Corrin的内容和消息。谢天谢地,情况终于在今天改变了,今天下午在Niconico冠军杯《任天堂全明星大乱斗》比赛上,两名角色都将实战上场。不确定具体什么时间出场,不过肯定会出场,下面是直播开始时间。– 5:15 PM 太平洋时间 (周六)– 8:15 PM 美国东部时间 (周六)– 1:15 AM 英国时间 (周日)– 2:15 AM 欧洲时间 (周日)直播地址在这里
预计不久之后就能在任天堂新3DS上看到一系列由Unity引擎开发的游戏了。根据Unity的官博,任天堂新3DS(以及通过ROM进行游戏的老3DS)目前已经支持Unity引擎。虽然目前还不能支持Unity典型程序的所有特性(比如UNnet和阴影地图),但至少正常运行没有问题。这对于其他平台的玩家来说意味着什么?可能未来会有一系列利用Unity引擎开发的3DS游戏移植版推出,而且分辨率和内存要求都会变得更低。
距离美国观众最期待的第50届超级碗比赛还有2周的时间了,今天口袋妖怪公司在官方微博发布了专门为超级碗期间打造的口袋妖怪系列20周年广告。通过这段简短但让人热血沸腾的广告,你可否回忆起这些年口袋妖怪带给你的感动和快乐?也有细心的玩家在这段30秒的广告中发现了不少口袋妖怪系列相关的彩蛋,比如橄榄球员的号码20正好代表着口袋妖怪20周年,而出场的球员球衣上的19和96号则正好组成了口袋妖怪初代上市的1996年,和国际象棋高手对战时里面有一个棋子居然是尼多王!还有其他彩蛋你发现了吗?
让我们回到1987年,当时任天堂的《马里奥兄弟》系列如日中天,是FC平台最为出色的动作游戏,一位名叫Armin Gessert根据自己的爱好在Commodore 64平台上设计了一款叫做《吉娜姐妹》的游戏,游戏画面如图所示。明眼人一看就知道这游戏在抄袭《马里奥》,只是把水管工换成了一个金发美女,游戏有着和《马里奥》一样的界面/关卡/动作设计,自然不会逃过维权大户任天堂的法眼,随即游戏就被叫停发售。作者Armin Gessert并没有因此放弃游戏开发之路,但他发现自己非常沉迷于这一风格的作品制作,又在Commodore 64上推出了《Hard 'N' Heavy》,一款高难度动作游戏,在界面和元素设计上进行了整改后得以顺利进入市场,获得了玩家的高度评价,玩家也发现,之前的《吉娜姐妹》在某种程度上来说比《马里奥
在经历过Wii U的惨淡后,任天堂也不得不将希望放在了新一代NX主机上。虽然这款主机在今年就要面世,但我们对于它的了解还相当有限。不过不久前一份文件却在不经意间公布了不少潜在的NX主机特性,感兴趣的玩家不妨来了解一下。根据《华尔街日报》记者Takashi Mochizuki的爆料,任天堂NX将很可能支持与其他游戏平台合作,如手机,PC甚至是其他主机。虽然我们并不清楚所谓合作到底是个什么意思,但如果能打破主机之间的隔离,那么这对于玩家来说肯定是好消息。此外,任天堂客户GFK还通过一份调查泄露了不少潜在的NX信息。根据这份调查,任天堂NX将支持成就系统,4K分辨率+60帧的游戏直播以及900+60帧的游戏画面。如果说前两项还算是跟上了时代潮流的话,那么900P+60帧的画面就只能说是勉强及格了。不过考虑到任天堂一向
昨天任天堂官方放出了3DS掌机的最新一版固件,玩家连接到互联网并且使用Nintendo eShop就会要求进行更新升级。升级之后的系统版本为10.4.0-29U(美版),与以往一样,在这一次的更新日志中,任天堂没有给出具体的升级和更新内容,只是注明提升系统稳定性及其他微小调整。任天堂方面对于游戏机的固件更新一直不如微软和索尼方面的幅度大,对于3DS的固件更是已经连续8次升级都没有任何功能上及界面上的调整,仅仅只是“提升系统稳定性及其他微小调整”。目前还不清楚,经历这次升级之后是否还能成功将系统降级,所以3DM不推荐各位打算将自己的3DS降级使用的玩家进行本次更新升级。
任天堂自2009年起起诉以R4 Revolution for DS为主的Majicon(烧录卡)案件,在历经了7年后的2016年下达了最终裁判。任天堂在2016年1月19日的官方通稿中宣称,该案件自平成25年(2013年)下达了第一判决,要求被告方向任天堂赔付高达9562万5千日元的赔偿金额以外,并且立即禁止烧录卡相关的销售、入境等一切买卖行为。 在2013年下达了第一次判决后,被告方提出了上诉,但据报道,一部分被告陆续自2014年起撤销上诉,直至2016年1月12日最高裁判所的法庭上,所有被告人放弃了上诉,最终维持了2013年的第一判决作为本次案件的最终裁判。 任天堂这次案件主要是围绕上一代主机NDS系列的烧录卡,对于日本当地反不正当竞争法相关条例的侵犯提出的上诉,任天堂
任天堂在去年10月表示将推出旗下首款智能手机游戏Miitomo,最初Miitomo计划在2015年年底上线,不过为了更完善的游戏体验,这款游戏被任天堂推迟到了今年3月发布。 不过Miitomo究竟会何时正式发布,任天堂也并未具体透露,因此外界似乎都认为具体的发布时间还存在变数。而现在任天堂总裁Tatsumi Kimishima在接受《每日新闻》采访时已经确认这款游戏将会在3月正式发布。 对于Miitomo不了解的朋友来说,其实Miitomo并不能算作一款严格意义上的游戏,其实它更倾向于一款聊天类应用,可以允许用户创建和定制属于自己Wii形象然后通过Wii频道进行交流,用户可以通过Wii来进行实时交流。
任天堂新上任的总裁君島達己最近接受了日本毎日新闻社采访,介绍了许多关于NX主机和任天堂未来计划的有趣想法。君岛表示,他希望2016年能够成为有趣的一年,为游戏业界带来一些新想法。他表示,任天堂的任务是推动游戏产业向前发展。他们想要继续为玩家带来惊喜,这将使他们永远的目标。随后,君岛确认,今年任天堂将会宣布更多关于NX主机的消息,他表示这款主机将会定义“专为游戏设计的次世代主机”,这款主机不是任何一台现有主机的继承者,而是根据全新的概念进行设计。另外,我们还将看到任天堂为智能手机推出的新游戏,他们还与环球影业合作开发了一座主题公园。对于任天堂来讲,基于游戏拓展新的商务模式是非常重要的。君岛强调,“任天堂软件的全球性推广很重要,让更多人与任天堂创作的角色建立联系很重要。&rdqu
任天堂方面庆祝《口袋妖怪》诞生二十周年,近日推出了官方的历史大事件表。在这个网站上,包含了从1996年到2016年间,《口袋妖怪》的许多经典时刻。到了2016年,《口袋妖怪》的动画已进入19季之久,任天堂方面发售了3DS版本的口袋红、口袋蓝和口袋黄,和《口袋铁拳锦标赛》(Wii U)和《口袋妖怪GO》(手游)也将这个老品牌焕发全新生机。至于任天堂方面在今年是否会有新作推出呢?相信各位粉丝都非常期待吧。
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