3ds模拟器Citra3ds是Citra小组在电脑上推出的一款3ds模拟器软件,使用这款模拟器可以运行目前推出在市面上的部分3ds游戏。最近,这款模拟器新增了一项功能,支持高清画面运行。结果相当令人满意:像《超级马里奥3D大陆》、《马里奥赛车7》以及《塞尔达传说:两个世界之绊》等游戏,画面精致度爆表。任天堂3DS游戏通常在400×240的分辨率下运行(3D图像再翻一番)。Citra3ds的创建者在该模拟器上的官网上发布了一批1600×900分辨率下运行的各式3DS游戏的图像,显示3DS游戏未来潜力无限。以下是高清画面展示图:《塞尔达传说:姆吉拉的假面》《星之卡比》《塞尔达传说:时之笛3D》《马里奥赛车7》该模拟器在2015年首次推出,支持许多任天堂3DS游戏,但模拟器的开发完善工作还远远
任天堂今日宣布代号NX的新主机将于2017年3月全球同步上市。任天堂说:“对于我们致力的视频游戏平台业务,任天堂当前正在开发一个全新概念游戏平台,代号NX。NX将于2017年三月全球发售。”值得一提的是NX不会在6月份的E3展上露面,将于今年年底时正式公布。新的《塞尔达传说》除了登陆Wii U外,也会登陆NX主机。据悉任天堂E3发布会上将会展示新《塞尔达传说》游戏。新《塞尔达传说》原本是Wii U独占,定于年内发售,而今天看来游戏是跳票到了2017年,而且还会登陆新主机NX,而且二者是同步上市。今年的E3展上,任天堂只提供《塞尔达传说》的Wii U版试玩。根据之前熟悉任天堂内部计划的人士透露,任天堂NX主机的配置很不错,而且配套的第一方游戏软件也是非常庞大,据说NX主机一年的游戏产出能
AMD可能正在为许多款即将上市的硬件提供系统级芯片。在AMD股东财报会上,PS4 NEO成为了隐藏客人。根据Ars Technica报道,AMD称自己已经赢得了三个半定制系统级芯片产品的订单。全部三款系统级芯片产品都将在未来的3到4年内持续为AMD创造利润,其中一个产品将于2016年下半年问世。可能你会问,那有能说明什么?要知道,AMD的系统级芯片产品通常都是游戏主机的部件。而且考虑到索尼和AMD之间的友好关系,传闻中的PS4 NEO机型一定是AMD所说的这三款产品之首。那么更有趣的问题来了,另外两款产品是什么?Ars Technica指出,传闻中的任天堂NX很有可能是其中之一。据传NX将会采用独特的手柄设计,无疑非常需要“半定制”的系统级芯片。而最后一款产品不得不让人联想到更加缥
去年12月,任天堂曾曝光一款无按键的手柄,很多媒体推测这可能就是下代主机NX的手柄。而根据昨天世界知识产权组织公开的另一项专利,任天堂的最新概念手柄可能是马蹄形的:该专利是2015年9月18日由任天堂方面提交的,标题是“培训实施,培训系统,和输入设备。”据专利细节表示,其中是“中空的……铝合金打造”,有“压力传感器……设置在内部的连接处”,由于压力传感器的出现,“当用户施力,比如使两个长柄靠拢或分开时,压力就会被传感器检测到”。
任天堂的当家花旦马里奥除了本职工作水管工并兼职拯救碧奇公主之外,还曾参加过很多体育运动比赛,甚至奥运会。不过有一项运动马里奥兄弟却从未涉足,那就是橄榄球。最近有国外粉丝自己制作了一系列马里奥橄榄球游戏的假想图,我们一起看看粉丝的力量吧!这位马里奥粉丝真是非常的专业,从图片中就能看出,这个假想的《马里奥橄榄球》包括了来自运动系列的多位角色:路易、碧奇公主、库巴、大金刚等等悉数亮相。比赛场地方面也制作的完全和任天堂系列游戏如出一辙!不知道任天堂方面是否会考虑推出一款《马里奥橄榄球》呢?
今年是《精灵宝可梦》问世20周年。第一部《精灵宝可梦》问世于1996年2月27日。任天堂的创意元老宫本茂是初代《精灵宝可梦》的制作人,动画片中的“小茂”就是在致敬宫本茂。(“小智”致敬的田尻智则在红绿之后远离该品牌)今天,宫本茂发布了一段视频消息,庆祝《精灵宝可梦》年满20周岁。视频中他回忆了《精灵宝可梦》的初创与成长,详情请看视频。
Xbox One、PS4都配备了AMD APU,拥有一贯的高性能,而且统一了开发基础,任天堂Wii系列则一直显得很孱弱,而且CPU架构截然不同。 最新爆料称,任天堂NX将会继续采用AMD GPU,但升级为14nm工艺和“北极星”(Polaris)架构,并支持Vulkan API。此前消息称它还支持4K输出。 虽然AMD的新架构显卡本身还没发布,但是AMD一直在大力发展半定制业务,任天堂NX用的这一颗也是为其专门定制的。 而支持新的Vulkan API可以大大推动游戏开发,这也是任天堂目前最为欠缺的。 NX GPU的具体规格不详,但是据称其性能不但会比Wii U提升巨大,甚至可以超越目前强大的索尼PS4—&mdash
任天堂上月底发布了自己的首款智能手机app《Miitomo》,而根据SurveyMonkey的调查结果,这款app的表现异常出色。根据SurveyMonkey的数据,《Miitomo》仅上周就有260万次的下载量,历史平均每周高达37万。大约三分之二的用户是iOS用户,其余是Android。《Miitomo》有着惊人的大约400万的月活跃用户,而日活跃用户就高达一百万。典型的用户在一天之中大约有7-8分钟的使用时长,分为2-3次。货币功能是这款app的一个重要营收项目,每日大约收入有4万美元,大约80%来自iOS,另外20%来自Android。虽然和那些热门游戏,如Supercell的《皇室战争》无法相提并论,但对于一款休闲类的app来说,《Miitomo》的早期数字相当耀眼。《Miitomo》目前可在Andr
今天,Capcom为旗下系列新作《逆转裁判6(Phoenix Wright: Ace Attorney 6)》发布了一段有趣的新TV广告,本次主要聚焦于首发特典中将会包含成步堂龙一的特别服饰。 《逆转裁判6》本次将采用成步堂和王泥喜双主人公,流程上同样是被害事件发生,找到委托人之后进行侦探和法庭部分,最终将事件真相引出。试玩中演示了新的灵媒视觉系统,看上去操作有点儿像《大逆转裁判》的陪审战斗部分,需要用视觉寻找矛盾点,而在克莱因法庭惩罚图标也变成了灵魂的形状。 《逆转裁判6》将于6月9日日本发售,登陆平台为3DS。
任天堂毕竟是一家喜闻乐见的游戏公司,老少皆宜和作品当然全年龄阶段的玩家都非常喜爱。然而,这家如此“和谐”的厂商却躺枪了。近日网上却传出一组照片令人大跌眼镜,一把格洛克手枪上赫然出现了任天堂的标志。难道任天堂转行卖枪了吗?当然任天堂卖枪什么的只是个玩笑,而这把“任天堂牌手枪”的真正来源是美国德克萨斯的一家枪械制造商。至于为什么他们要做一把这样的手枪,恐怕制作者是在对自家喜爱的主机厂商任天堂致敬。不过这样的致敬方式可有些吓人,毕竟没有游戏厂商想让自己的Logo被贴在枪械上。
最近,Reddit上有一名网友“UntypedHero”透露称,任天堂的NX主机将采用x86架构。今天,他再次透露了关于NX主机的更多传闻,从amiibo支持,到DDR4内存,到4K输出,非常丰富。具体传闻信息如下:- NX主机的零售版名字目前对开发组保密(可能他们自己也没想好)。许多消息来源都表示不清楚。- 至少有一个第三方Wii U游戏已经成功移植到NX。- NX主机将支持Amiibo互动- 依然需要好友代码(Friend Code)- NX何时正式公布依然未知。有人猜测是这个月内。- NX有许多小型配件设备,其中一个是选配的。- 目前坊间流传着NX实体开发机,不过我没有。- GPU型号未知,但有人猜测是AMD。- NX能够支持4K视频输出,大家普遍认为是放大串流的。- 采用DDR4
任天堂首次进军移动市场就获得了巨大成功,根据行业调查公司Sensor Tower的数据,首款app《Miitomo》仅在登陆北美地区的4天内,就已经积累了高达160万的下载量。160万是3月31日至4月3日期间,《Miitomo》在Android和iOS两个主要移动平台上收获的总下载量,而在此之后,《Miitomo》迅速冲到了下载榜单的第一名位置,所以截至目前这个数字要远大于160万。目前在Sensor Tower的统计下,《Miitomo》已经是历史下载总数第10位的app。
前段时间亦真亦假的任天堂新主机,开发代号为NX的手柄图片让大家很受伤,今天,在国外知名的论坛Reddit再次有用户对这台神秘的游戏机爆料,不同的是,这名用户是Reddit经过官方认证的用户,如此一来,似乎更加可信?根据这名ID为Untypedhero的用户爆料,目前玩家们普遍称呼为任天堂NX的任天堂新主机也将与PS4和XboxOne一样采用x86架构;支持上传游戏进度到任天堂服务器,从而实现云存档;支持额外显示器,估计类似WiiU的手柄;硬件性能足以移植PS4和XboxOne的游戏;可与智能设备APP交互;使用NX还能获得My Nintendo点数。
根据最新曝光的数据显示,任天堂在去年整个财年中在研发方面的开销高达5.27亿美元。任天堂上一财年创造了50亿美元的营业额。这一消息是由市场调研公司Technavio放出的。任天堂是全球体感遥控装置生产商中的五强公司。其他4个公司分别是Hillcrest Labs, LG, 三星,和 SMK。显然任天堂在NX主机上花费了大笔资金,今年晚些时候我们将看到NX的细节信息,或许还有其他神秘新项目。
任天堂的首款社交工具和智能设备应用程序《Miitomo》显然很受用户欢迎,全球发布仅一天之后,总用户数已经冲到了300万。本月初《Miitomo》在日本地区发布的时候,就已经收获了超过一百万的下载量。《Miitomo》可以免费从苹果和Android商店下载,用户可以创造Mii角色,定制的面部特征,以及声音和个性。用户还可以使用相机上的设备采取自己的照片制作Mii角色,也可以使用QR码导入已经在Wii U或任天堂3DS创建好的现成的Mii。
距离WiiU独占的格斗游戏《口袋铁拳锦标赛》正式发售已经有两周了,这款融合了《精灵宝可梦》和《铁拳》的作品,确实素质不错,不过任天堂方面显然希望能让更多的玩家有机会体验并创造购买机会。因此今天通过WiiU的eShop推出了《口袋铁拳锦标赛》的试玩版免费下载。不过,事情没有想象中那样圆满,任天堂居然将《口袋铁拳锦标赛》的试玩版限制游玩次数为5次!也就是说你打开这个试玩版5次之后,就不能再次试玩了,这一传统在3DS推出试玩版时开始使用,比如3DS的《怪物猎人3G》试玩版限制使用30次。这一次试玩版《口袋铁拳锦标赛》只能使用四个角色,并且还限制5次游玩次数,实在是让人不得不承认任天堂在某种程度上过于抠门。
任天堂制作的第一个智能设备APP《Miitomo》在日本受到前所未有的好评后,今天终于也登陆欧美地区了。长久以来,玩家对于任天堂的印象就是推出老少咸宜的游戏,以至于不少玩家称其为妇孺厂,但是,在这款《Miitomo》中,似乎情况有变。虽然《Miitomo》从视觉效果来看, 和Wii平台的《Wii运动》等相似,看起来是非常阳光的作品,不过,在这里,用户可以任意写出各种脏话和粗口,任天堂方面却没有任何限制!《Miitomo》需要让用户设置一系列的打招呼用语,比如访问朋友家或者朋友来访时的问候语。经过外媒的测试,玩家可以在问候语中输入各种脏话,完全没有任何问题。小明:“亲,你好吗?”大王:“好你麻痹!”可以想象,如果《Miitomo》推出中国版本的话,朋友之间的对话会是
日本老牌游戏厂家任天堂的第一款智能设备APP——《Miitomo》在日本地区大获成功之后,终于也确定了欧洲和北美地区的上市日期。以上两个地区的任天堂粉丝们终于不用继续煎熬了。任天堂欧洲和美国分公司同时发表公告,宣布将于当地时间3月31日起,正式推出该公司制作的首款APP《Miitomo》。Miitomo在日本地区推出后,三天就获得了100万用户,并且在日本地区APP排行榜超过了连我、facebook和twitter,成为第一名。经过日本和欧美地区后,不知道任天堂方面有没有考虑推出对应中国地区的版本呢?
根据韩国游戏媒体GameMeca报道,任天堂韩国分公司「韩国任天堂」2 月开始进行大规模裁员,预计裁减 80%、约 50 名员工,剩下10 余名员工,预料将难以负担游戏韩文化的任务。报导指出,韩国任天堂于 2006 年设立,2007 年 NDS 上市时开始运作,Wii 上市时曾大手笔请韩国知名艺人代言广告。2010 年韩国任天堂宣布已经卖出 300 万台 NDS 与 100 万台 Wii。不过玩家对新产品比日本、北美晚推出,且除了《神奇宝贝》等少数人气作品外,正式发行的游戏数量稀少有所不满。如 NDSi 迟了 1 年才在韩国推出,Wii 后继机种 Wii U 则是到现在都还没在韩国推出。此外,2015 年 9 月推出的《任天堂明星大乱斗》韩文版也被认为是未完成品。报导表示,韩国任天堂 2011 年时员工人
日本是世界游戏产业和动漫产业最发达的地区,这里孕育出了索尼和任天堂两大家庭电视球探足球比分巨头。不过最新的调查显示,这两家公司正在失去他们的用户。一份针对日本3岁-79岁用户的游戏习惯调查报告显示,目前日本在此年龄段内的游戏玩家人数达4336万,这其中包括家用游戏机玩家、PC游戏玩家、智能手机向玩家、网游玩家、街机玩家等等。真正引起业内人士注意的是,在这些玩家中,智能手机向玩家的数量是目前最多的,达到了3099万人,占全部玩家数量70%。作为对比,日本的游戏机活跃玩家数量为3200万,大有被手机游戏玩家赶超的趋势。而就是在游戏机当中,持有量最高的也是拥有移动便携特性的DS系列掌机,其中DS以26.8%的持有率位居第一,而3DS以25.5%的保有率屈居第二。如此一来也就不难理解,为何任天堂和索尼近期纷纷宣布涉
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