任天堂今年3月份推出的社交游戏APP《Miitomo》将在12月份迎来更新升级,本次升级之后对于使用旧版iOS系统的用户来说简直就是灾难,因为升级后的《Miitomo》将仅支持iOS8后的设备。对于抛弃iOS7用户的做法,任天堂方面给出的回答是为了继续提升服务及用户体验,为了能够继续使用《Miitomo》撩妹,任天堂建议各位升级iOS系统。《Miitomo》在推出之初获得了不错的成绩,平均每天能够通过内购获得约4万美元的收益,12月任天堂有可能会推出iOS平台的《超级马里奥跑酷》,继续扩大在手机游戏方面的投入。
任天堂新社长君岛达己预测,公司新主机Switch发售首月出货量能达到200万台。据《华尔街日报》游戏分析师Takashi Mochizuki报道,君岛达己表示Sitch不会赔本卖。值得一提的是,传统意义上,主机硬件一般都是先赔本卖,然后再靠游戏软件回本。而任天堂的新主机Switch一开始就不会赔本卖,这意味着这款主机的价格应该比较高,不过对于价格,君岛达己表示“在Switch主机的定价上会听从玩家的心声”。其实在5月份的分析师提问环节上,君岛达己就发表过类似的表态。他说:“我们不想首发硬件时就赔钱。当Wii U发售时,日元非常强势。我认为这种情况不会重演。NX世界首发时赔本卖不利于我们的业务,因此在开发NX的过程中我们一直都谨记这条准则。”任天堂Switch将
任天堂今天公布了新的第 2 四半期财务决算报告,销售额对比去年同期下降了 33%,当期损失达到 309 亿日元的赤字。全世界发售的 3DS 游戏《星之卡比:机器人星球》销量平稳上升, 2DS 的销量也有所上涨。因为《精灵宝可梦GO》上线,以前发售的《宝可梦》系列游戏的销量都有所提升,并且还带动了海外 3DS 的销量,比去年同期上涨了 19% ,软件销量和去年同期持平为 1923 万份。WiiU 方面一共出货了 80 万台,卖出去了 56 万台,比去年下降了 53% 。软件方面由于没有大热作品诞生,比去年同期减少了 33% 为 830 万份。这样的状况加上 amibo 的新作减少,日元上涨等因素影响,最终总销售额为 1368 亿日元,其中海外占了 71.1% 为 973 亿日元,变卖西雅图水手职业棒
任天堂上季度财政会议将于本周晚些时候举行,不过任天堂可能在准备作出季度亏损的公布了。据Nikkei报道,任天堂可能宣布亏损50亿日元(大约4800万美元)。由于是上季度财报,和最近公布的新主机Switch没有关系。亏损的主要原因可能是上季度任天堂没有大作发售,去年有《喷射美少女》,前年有《马里奥赛车8》。另外上季度发售的游戏商业表现也不佳。尽管任天堂硬件销量暂时不会有更好地表现,不过下季度有《口袋妖怪太阳/月亮》,下季度任天堂的压力会减少一些。
任天堂日本官方推特公布一次《怪物猎人》主题特别版任天堂直面会将在10月27日开始。官方页面没有覆盖任何关于任天堂Switch或者手机游戏的内容,所以这次直面会可能只要展示3DS主机上的《怪物猎人》系列。对于喜欢《怪物猎人》系列的玩家来说这是一次好机会,任天堂计划在3月底售出200万份《怪物猎人》。直播将在日本标准时间晚上8点开启。“本次直面会不包含任天堂Switch和手机APP相关的情报”,并且加上一句“介绍的软件可能包含年龄限制的内容”。看来要发表的是之前曾表示“能卖出200万份”的正传新作,至于会不会登陆Switch似乎并不会在这次直面会中透露。
截至目前,索尼PS4系统已经被国外多个黑客团队宣告破解,但遗憾的是,所有方案都是基于旧版本系统进行。现在,一支国人黑客团队宣告成功破解了最新版PS4系统。在刚刚开始的GeekPwn 2016(极棒2016)黑客技术嘉年华上,来自国内长亭科技的团队现场演示了针对PS4最新4.01版系统的越狱技术。据悉,长亭团队的破解思路与之前国外团队分享的方案大致相同,都是利用PS4浏览器代码执行漏洞来攻破系统内核,从而实现运行自制软件的目的。在最新的技术演示当中,长亭团队在PS4上成功运行了任天堂《超级马里奥》游戏。值得一提的是,GeekPwn 2016活动现场也有索尼官方的人士参加,此次PS4 4.01漏洞的曝光和在破解当中的成功运用势必会引起其关注,相信漏洞很快就会得到修复,玩家的游戏机将更加安全。
任天堂Switch的可拆卸手柄继承了过去任天堂主机手柄的特点,单摇杆和四枚按键,以及一些系统按钮。但对于那些已经熟悉了Xbox或者PS手柄的玩家们,任天堂已经准备好了Switch Pro手柄。它看起来很舒服,而根据预告片中的演员表示,这的确是他用过的最舒服的游戏手柄。名为尼基的演员表示,他使用过了真正的Switch主机及其手柄。他认为Switch Pro手柄很可能就是他使用过的最好的游戏手柄。“Pro手柄可能是我手里拿过的最舒适的手柄了,没有之一,”他在接受采访时说,他以前最喜欢的手柄是Xbox One手柄。任天堂Switch及其Switch Pro手柄,将于2017年3月在全球推出。
上周四日本老牌游戏公司任天堂终于发布了一段三分钟的新主机任天堂Switch印象宣传片,玩家和媒体已经能够通过视频大致了解新主机分离式设计和随时随地无缝式游戏体验的卖点,不过关于任天堂Switch本身还仍然有很多谜点。尽管任天堂自己已经表示在2017年以前不再会公布任何有关任天堂Switch的新情报,不过媒体还是从可靠渠道得到了有关任天堂Switch硬件方面的更多消息。几个小时以前,曾经准确泄露任天堂Switch相关信息的线人称,任天堂Switch的右手柄上配备了红外感应器,使用这个红外感应器可以用于模拟触摸屏操作。如果你曾经关注过Wii的话,就一定会知道Wii配备了一个红外感应条,任天堂要求用户把这个感应条放置在电视机的顶部或底部,以此来使用Wii遥控手柄在屏幕上进行精细的指向操作。根据该线人的说法,这一次的任
上周四晚任天堂发布了新主机任天堂Switch的首个宣传片,视频当中玩家看到了《上古卷轴:天际》、《NBA2K17》、《马里奥赛车》、《喷射美少女》,就在玩家对能够在掌机上玩到如此出色画面的游戏而感到兴奋时,今天任天堂方面确定任天堂Switch宣传片中的游戏画面并非实际运行,而是后期处理的效果!媒体采访到了参与任天堂Switch宣传片录制的演员,在采访中该演员表示自己在录制视频的过程中使用的是Switch样机,根本没有开机,屏幕上什么都没有。更有甚者,眼见的玩家在任天堂Switch宣传片中发现了Switch主机部分和玩家的手臂重叠了!任天堂官方也表示有关任天堂Switch的详细信息会在明年公布,现阶段宣传片中的游戏画面并不能代表任何游戏。
和传闻中的一样,任天堂公布的新主机Switch确实是掌机和主机融合概念。不知道这个设计是很大众化,还是很容易联想到,最近国内有人在微博上表示,他5年前就曾这么设计过。微博网友@漫画汤米爆料称他曾2011年在国内某游戏杂志上投稿了一份游戏机设计。据他所说,他设计的机器一般形态下就像是一台普通的PSP那样。但掌机两侧的手柄可以拆卸并另外组合,形成类似于家用机模式(主机)的操作形式。而如果你再购买一个单纯的机体部分,则可以和原来的机器部分叠加,叠加的好处是机器性能提升一倍,运算速度提升,画面可以调节到高质量模式,另外可以利用第二屏幕,实现背后触摸操作功能。除了实现叠加排列,还可以实现平行排列,达到更强大的宽屏效果。终极形态是整个机器支持3x3多达9机体的排列方式,达到21寸显示器效果,完全媲美主机画面效果的完美体验。
任天堂的新一代游戏机主机Nintendo Switch宣传片你看过了吗?然而也没有觉得有什么稀奇?不要急,根据任天堂自己人的说法,这款分体式游戏主机还有其他秘密没有公开呢!最近华尔街记者采访到了任天堂发言人,这位发言人表示任天堂会在明年3月正式发售之前公布Nintendo Switch的更多详细信息。“我们并没有公布全部信息。”这位发言人说。有报告称,任天堂会在2017年公布Nnintendo Switch的售价和硬件参数。据悉,上周五任天堂公布Nintendo Switch后,股价下滑了五个百分点,这是距2011年WiiU正式公布后下滑较大的一次,分析师称股票下滑的原因是业界对于Nintendo Switch的吸引力表示质疑。
短暂亮相后,任天堂Switch留下了许多悬而未决的问题,其中最大的一个就是这套游戏主机/掌机设备的尺寸究竟如何。在没有官方资料的情况下,外媒分析了这款使用了Nvidia芯片和可拆卸手柄的全新系统。分析表明,任天堂Switch的液晶显示屏大约6.5英寸,手柄对比FC手柄要略小。根据Wii U、Xbox One和PS4手柄的对比,摇杆的最宽直径为17至18毫米,所有的游戏主机制造商都在使用这个尺寸,能带来最好的体验。当然Switch可能会远离这一惯例,但可能性不高。基于这一猜测,就可以计算出整台Switch的尺寸数据。例如,显示器宽约8.3个摇杆,高约4.68个。这相当于一个145X82毫米的屏幕,对角约167毫米(6.56英寸)。其他尺寸包括:单独Joy-Con手柄:106.4 x 34.3 mmJoy-Con
几番猜测和期盼之后,任天堂终于公布了神秘的NX主机真容——全新Switch游戏机。Switch的主机掌机二合一设计绝对是本世代独一份,据称其内部搭载了定制版的NVIDIA Tegra处理器,于是其性能表现也成为玩家所关注的焦点。对此,业内爆料人士Laura Kate Dale在Twitter上揭露了多个Switch主机性能方面的细节。他提到,Switch主机采用的是多点触摸屏幕,但很多游戏并不支持触摸操作,主要还是依靠摇杆、按键来控制。另据育碧的开发人员透露,掌机部分的续航不太给力,仅有3小时左右。而对于性能表现,Laura Kate Dale没有提到更加详细的内容,只是表示Switch游戏机的Dock底座拥有额外的计算能力,能够协助完成对大屏电视的高清画面输出。按计划,Switch游戏
任天堂在Youtube上已经开了11年的官方频道了,而在短短1天内获得了超过1213万浏览量的任天堂Switch发布预告成了这一频道上观看次数最多的视频,并且在流行trending榜上居高不下。该频道排名第二的流行视频是《塞尔达传说:荒野之息》的E3预告片,游戏将同时登陆Wii U和Switch。这一视频和Switch的浏览量之间差了超过两百万。虽然这些都是任天堂YouTube频道上最热门的视频,但比起另一个任天堂下属的YouTube频道:精灵宝可梦官方频道上的热门视频,就是小巫见大巫了。一个《精灵宝可梦GO》的预告视频就收获了高达4100万的访问量,其次是复古风的超级碗贴片预告,2500万以上。第三是《精灵宝可梦:欧米茄红/阿尔法蓝》,也有1130万。即便如此,目前任天堂Switch的预告依然位于流行榜的前
任天堂Switch将是继任天堂N64之后首款使用卡带的家用主机,但它不会兼容任天堂目前的主机和掌机平台所使用的物理介质。任天堂发言人今日证实,任天堂Switch将无法兼容任天堂3DS的卡带或Wii U的光盘,使用的物理介质将和目前所有的物理接口都不相同。至于能否通过网络下载来获得旧游戏或者发布在其他系统,如3DS上的游戏时,该发言人不置可否,称任天堂目前没有时间讨论此类细节。由此任天堂的粉丝可以抱有一定希望,或许能够在Switch上玩到Wii U和3DS游戏。Switch所使用的卡带称为游戏卡Game Cards,大小尺寸和3DS卡带相似,但任天堂拒绝公开游戏发行问题,也不评论能否使用SD卡。据报道,任天堂3DS卡带目前最高有8 GB的容量,但3DS游戏的分辨率远要比任天堂Switch的高清屏低得多。仅是在预
据日本《每日新闻》报道,任天堂的股票在新世代游戏机《Nintendo Switch》于20日深夜发布后,21日今天开盘就开始一路走低,最低时比昨天跌1925日元,最终小幅回升,还是以比起20日跌1765日元的2万5185日元收盘。相信看过任天堂超酷的宣传广告的朋友也不少了,我们在惊叹于任天堂的惊人创意之时,却没想到任天堂的后院——日本人民却很不满意,具体就反应在股票上了,估计任天堂也是没想到吧。岛国媒体与玩家普遍指摘任天堂,各大公司都在想方设法开发高性能和VR机器,而任天堂的这个“创新型”新世代游戏机显然让玩家们颇为失望。
昨天任天堂正式发表了新一代游戏主机“Nintendo Switch”,这次的新机型分为了本体、手柄、底座等许多部分,从公布的 PV 中能够看出具有和掌机匹敌的便携性。于是随后便有人向任天堂提出了“Nintendo Switch 同时也兼任 3DS 的后继机型吗?”这样的疑问。任天堂官方对这个问题回答道,“Nintendo Switch 虽然能够随身携带,但是定位上是家用放置型游戏主机的后继。和以往相同,家用主机和便携游戏机依然将分别面向各自不同的市场,3DS 的后继机另请期待。”也就是说 Switch 虽然结合了掌机和主机的功能,但是实际上的定位依然单纯只是 WiiU 的后继机型,并非打算整合两个平台, 3DS 的后继者则另有其人,&l
任天堂刚刚发布的新主机任天堂Switch掀起了巨大的热情,很多人都想知道那些游戏会登场,硬件配置如何,以及最重要的是否锁区。然而,根据华尔街日报驻日本东京的高级科技记者望月崇的最新消息,任天堂在今年将不再宣布任何关于新主机的消息,不会公开那些游戏登陆,具体硬件配置,以及锁区情况。任天堂方面已经做好了2017年的Switch宣传计划,届时会公开Switch的详细规格信息和登陆游戏。此外3DS今年依然热销,目前市场仍然没有完全消化任天堂提供的丰富内容。此外《Miitopia》的具体细节仍然有待公开。
昨晚任天堂公开了任天堂Switch,NS主机正式几个月来一直期待的家用主机/掌机混合游戏设备。 而一家澳大利亚游戏网站EB Games已经提前为NS主机及游戏开放了预购,但是考虑到几乎没有一款游戏得到了正式宣布,所以这个行为看上去非常滑稽。网站上可供预购的完整列表包括:马里奥卡丁车喷射美少女塞尔达:荒野之息上古卷轴5:天际马里奥3D篮球舞力全开祝基本体预购价格为999澳元,明显为占位所用。同时手柄单独预购价格是119.95澳元。 等到任天堂正式更新内容后届时会再有修改。
每当有新主机发布时,一个经常被问到的问题是这款主机是否锁区。昨天任天堂官方没有确认Swtich是否会锁区,不过之前多次爆料准确传言的Twitter用户Emily Rogers表示,任天堂Switch百分之百不锁区。然而,需要注意的是,任天堂之前所有的主机都是锁区的。从NES到Wii U都是锁区。或许Switch将打破这个惯例?如果任天堂Switch不锁区,这意味着玩家可以随便游玩和购买任何一个国家的游戏。这对于国内玩家,尤其是一大好事。如果锁区,国内玩家只能买国行版游戏,不锁的话,在欧美日等任何国家上市的游戏都是可以购买的。不过话又说回来,参考PS4国行版,虽然也不锁区,但是锁服务器。如果Switch也要入华,那么国行版具体是什么政策,就是另外一回事了。
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