“对不起,爸。”本月初的一天,在合川区法院民事法庭上,原告席上一名17岁的少年,向被告席上的父样认错。这位儿子状告父亲,起因仅仅是一台游戏机。前天,负责调解此案的法官张帅回访得知,这对父子已和好如初。状告父亲喊加抚养费上月,合川少年华华(化名)到当地法院,起诉亲生父亲要求增加生活费。3年前,华华的父母离异,他跟随母亲一起生活。华华称,父亲每个月仅支付抚养费300元,现在物价上涨,上大学的费用又贵,母亲收入较低,这300元远远不够生活开销。法院向华华的父亲发出了传票,而被告接到传票后并不吃惊。原来,这并不是华华第一次状告父亲了,之前一次起诉,在开庭前撤诉了。这次庭审,华华的父亲说,自从离异后再婚,他每月都按离婚协议给了钱,平时也经常私下给儿子购买学习资料的费用及相应学费,还给儿子添置高档衣服鞋子,过年过节也给了儿
由联想集团公司、联想控股公司和联想投资公司共同投资的北京联合绿动科技有限公司的首款3D体感游戏机将于5月6日发布,产品名称不再为eBox,且与目前所有游戏机名词均无相似之处。据悉,2010年8月9日,北京联合绿动科技有限公司在北京成立,eedoo联合绿动公司作为联想控股成员企业,由联想集团公司、联想控股公司和联想投资公司共同投资建立。联合绿动总裁罗争透露,该款3D体感游戏机正式预研是09正式启动的,2010年才决定将相关项目单独成立公司运营,虽然从联想集团剥离出来,但是实际上控股三方均为联想系企业。此前这款产品曾数次确定上市日期,但又数度推迟.曾有媒体质疑相关产品是否能顺利上市,亦有网友认为eBox的名称涉嫌山寨微软xBox,随后罗争表示,eBox只是初期的产品代号,正式上市时将采用其他名字。据悉,新产品将于5
由联想集团公司、联想控股公司和联想投资公司共同投资的北京联合绿动科技有限公司的首款3D体感游戏机将于5月6日发布,产品名称不再为eBox,且与目前所有游戏机名词均无相似之处。2010年8月9日,北京联合绿动科技有限公司在北京成立,eedoo联合绿动公司作为联想控股成员企业,由联想集团公司、联想控股公司和联想投资公司共同投资建立。联合绿动总裁罗争联合绿动总裁罗争透露,该款3D体感游戏机正式预研是09正式启动的,2010年才决定将相关项目单独成立公司运营,虽然从联想集团剥离出来,但是实际上控股三方均为联想系企业。此前这款产品曾数次确定上市日期,但又数度推迟.曾有媒体质疑相关产品是否能顺利上市,亦有网友认为eBox的名称涉嫌山寨微软xBox,随后罗争表示,eBox只是初期的产品代号,正式上市时将采用其他名字。据悉,新
大家都知道,游戏世界与现实世界存在一条很大的裂缝。如果我们细心察看这些差异,会发现很多有趣,或“没脑”的地方。可能就是这样,玩游戏机长大的一代, 思考变得更幼稚了.因此,我们需要深入研究游戏机与现实的不同。有些是基于物理,而另一些可能为了减省开发游戏的成本。现在我们所列出的10件只能在游戏 机世界发生的事情,虽然不能成世界改变什么,但都相当有趣,尽情享受吧!10、受了枪伤不会简单的复完例如:《使命召唤:黑色行动》电子游戏与现实生活实在太不同,特别是在战争为主题的游戏。99%人在现实生活中永远不会被枪毙,但在游戏机中则有99%被枪毙。射击在现实生活中,大约是这样:医院→停尸间/康复。但在射击游戏中,你只需休息3秒,你就可复完。9、倾斜你的吉他不会令你弹得更ROCK例如:《吉他英雄》从这个视频,很容易地看到,倾斜你
据国外媒体报道,日本消费电子巨擎松下电器周二宣布,该公司已放弃了掌上游戏机Jungle的开发工作。松下电器在去年10月宣布,该公司已开始在美国市场测试一款掌上游戏机,希望在阔别视频游戏市场10多年后重返该领域。松下电器与世嘉森美(Sega Sammy)、Atari都曾经参与视频游戏市场,但最终却败给了索尼和任天堂。借助推出Jungle,松下电器曾希望重返视频游戏市场。除了传统竞争对手外,松下电器还要面临微软、苹果iPhone和iPad等智能手机和平板电脑的竞争。松下电器在周二的声明中称,“松下电器决定终止进一步的开发工作,因为市场和我们自己的战略方向均发生了变化。”科技博客TechCrunch在去年曾报道称,松下电器此前已成了一家新美国子公司松下云球探足球比分(Panasonic Cloud Entertainment
也许你已经听过那种利用任天堂FC和GB游戏机演奏出来的“芯片音乐”(利用老式游戏机或个人电脑的声音芯片发声的一种音乐形式),但是你可能从来没有看过视频中这种利用游戏机来演奏的独特方式。在沉寂了将近一年后,“GameJew”(游戏犹太人)携着一首新曲重现露面。这首名为“Blowing The Dust Out of The Cartridge That Is My Mind”(掸掉游戏卡带上的灰尘,那就是我的想法)的新歌在前几天首次发表在youtube上。打击音乐部分并非靠游戏机的主板发出声音,而是让FC游戏上可移动部分和手柄一类的附件通过各种各样的敲打来发出声音。注:“GameJew”的真名是乔纳森·曼恩,这位天才的歌手兼作曲家从2005年开始在youtube上展示他的作品,他的目标是写40首关于Wii的歌曲。
电子游戏对于许多人来说都是非常熟悉的球探足球比分方式,无论是游戏机还是游戏大作均能说出几款,这些游戏作品和设备均经历了很长的进化时间,但是你知道最早的游戏机用什么来输出画面吗?慕尼黑一所大学的几个学生用了一个星期的时间,自己拍摄了一段游戏发展历史的视频,在这段视频中,最早出现的是1958年的一款老游戏《Tennis for Two(网球2)》,而玩家们看到的游戏画面竟然是通过示波器来显示的,这让多少电子电路专业的学生们表示汗颜。整段视频演示了从1958年开始到2008年的游戏球探足球比分方式演变历史,看看都玩过哪些吧。游戏列表:《网球2》,示波器,1958《吃豆子》,Arcade,1980《金刚》,NES,1986《刺猬索尼克》,世嘉MD,1991《街头霸王II》,SNES,1991《超级马里奥64》,任天堂64,1996《最
此前曾有报道,美国旧金山动物园一名游客不慎将一款NDS游戏机掉落,不想竟引起了园内黑猩猩的极大兴趣,争相玩儿起游戏机。报道称,让NDS游戏机机主——一个男孩高兴的是,黑猩猩用游戏机换了一个红苹果之后,他又拿到了自己的游戏机,虽然有点损坏,不过还能正常使用。
2009年12月21日,世贸组织就中国九月的上诉做出判决:驳回中国提出的诉讼,认定中国不公平地限制了美国球探足球比分产品在中国境内的销售。消息称这项决意是世贸组织关于这个问题的最终裁决。如果中国遵照这一终审裁决,则目前国内各种球探足球比分产品的进口政策将全面调整。电影、音乐、图书和音像制品的引入政策很可能将会面临大幅调整。从裁决起中国有一年时间来履行WTO 的上述裁决。如果中国拒不执行,美国则有权比照音乐、电影、甚至电游厂家的收入损失规模来采取贸易制裁措施,具体金额可能高达数十亿美元。美国贸易代表柯克(Ron Kirk)说,美国企业及工人在这些领域具有领先优势,他们理应依照WTO 的既定规则全面享有公平竞争机会,我们希望中方能够迅速响应该裁决,并拿出具体执行措施。中国商务部对此表示:对WTO 驳回中方上诉感到十分遗憾。
日前在和Gamesindustry网站的访问中,业界著名游戏开发公司Blizzard商业开发部和国际部副总裁Itzik Ben Bassat表示,由于游戏主机正变的越来越象PC,他认为在5年内游戏主机可能会退出市场。Bassta说:"PC正成为一个球探足球比分中心,你可以用它来看电视,玩游戏,听音乐...而随着无线功能的发展,你可以将文件从PC发送到房间的任何一个地方,到电视上,你可以在电视上运行PC程序因为它本身就是LCD屏幕。""游戏主机正在成为起居室内的复杂PC...我们将看到它演变的过程。也许在5年内你将不需要游戏机,因为一台PC就可以完成所有功能。"Ben Bassat还确认Blizzard无意将获得巨大成功的多人网络游戏World of Warcraft进入游戏机平台。但是他说公司一直在关注下一代游戏机的发
近日,AMD计划推出一套游戏PC标准,使消费者像购买游戏机一样地购买游戏PC.据国外媒体报道,AMD将制定游戏PC标准,并给符合标准的游戏PC贴上“AMD Game”标签.AMD的目标是让游戏玩家像选购Xbox360游戏机那样选购PC.AMD的标准将面向主流PC玩家,而不是高端玩家的需求.最初,这些 标准将只涉及台式机,此后AMD将制定笔记本电脑标准.包括宏碁、Alienware、iBuypower、VelocityMicro在内的十余家经销商将推出贴有“AMD Game”的标签.微软和罗技(Logitech)也表示将支持“AMD Game”计划.AMD推出游戏PC战略并非偶然,因为目前全球已有约2.63亿名游戏玩家,全球PC游戏营业收入将于2008年达到96亿美元.更为重要的是,收购图形芯片厂商ATI之后,A
WildTangent的首席执行官St. John在ION游戏大会上的闭幕主题演讲中称:“游戏的赢利点在于消费之后或之中,而非(一次性)消费之前;不像电影,它每次都有所不同,游戏是互动媒体,这使它成了唯一一种难于割舍的球探足球比分媒介。”“没人喜欢一台收费点及DRM(数字版权)被掌握在某个利益集团手中的游戏设备,它唯一的功用就是让顾客远离盗版。”“索尼和微软如此费神地推陈出新,目的何在?其实这与绚丽的画面无关”,St. John认为画面已成了稀松平常之事,大家只不过是五十步笑百步罢了。但Wii是个例外,它的诉求不在画面,而是指令输入设备。St. John认为当前正处于PC在线游戏的启蒙阶段:“成长的空间巨大,任何人都能看到这一点,每一家传统发行商及游戏公司所从事的业务都是在为自己掘坟。相对在线模式来说,传统游戏发行业务
对于现如今的游戏产业来说,功能的多样化无疑成为了一个共同的主题.PSP已经可以用来打电话,X360和PS3则各自瞄准了数字视频业务,Wii被宣传 成健身减肥的法宝,就连NDS也在接连不断地增加博物馆、游乐园、体育馆等公共设施的导游功能.现在,一位曾经在游戏产业置地有声的重量级人物表示,类似 上面这种功能的多样化和技术上的融合将成为未来5-10年内的主流,而传统意义上的游戏主机将会逐渐退出历史的舞台.微软前欧洲球探足球比分业务高级副总裁,现YoYo Games公司首席执行官Sandy Duncan日前在接受媒体采访时,畅谈了自己过去几年在微软欧洲的感悟,并对目前微软的家用机游戏业务做了一番展望,他对That VideoGame Blog记者表示:未来5-10年,传统家用游戏机将没有容身之地.“这(指游戏主机)一商业模式的
Crytek的艺术指导Michael Khaimzon尽管无法在游戏上花更多的时间,但他却坚持认为游戏主机无法与PC机相提并论。“两厢比较,我觉得PC机总是更好。PC能干许多事,主机只能拿来玩游戏。”Michael Khaimzon成长于红旗飘飘的前苏联时代,从来也没做过主机游戏,却成就了PC大作《Crysis》的旖旎风光。他之所以瞧不起主机是因为PC机是个多面手:“你无法在主机上创建人物角色,因为你无法运行一个3D例程——至少我没见过,你玩某些特定的(实时)策略游戏肯定很别扭,比如《横扫千军》——或者我不曾听说能这样,我觉得它在游戏类型上存在某种局限。”同时,他又称PC却能接上手柄以获得某些主机作品的游戏体验。Michael Khaimzon对PC机的兼容性和升级开销不以为然,尽管批评者经常拿它说事:“没人强
据外国媒体报道,每当有一种热门的、新的游戏机面世,都会有人宣布一下电脑游戏的死亡。这件事情发生在PS2, Xbox,Dreamcast(哦,在某种程度上)身上,现在又发生在“下一代”游戏机的时代。电脑游戏还有未来吗?当然有。但是它还会是绝对的核心吗?在次世代军团面前,PC游戏立足之地越来越小在GDC 2007的小组讨论中,行业的创新类型的此起彼伏,例如David Edery (Xbox Live Arcade), Richard Hilleman (EA), Soren Johnson, (Firaxis), Michael Capps (Epic Games), 以及Chris Avallone (Obsidian Entertainment),都进一步恶化了电脑游戏的生存环境。自从2001年开始,每年电脑游
《魔兽世界》资料片《燃烧远征》上市后火爆无比,而暴雪球探足球比分商务开发副总裁Itzik Ben Bassat亦底气十足,接连作出了颇为惊人的言辞。首先,Ben Bassat在接受欧洲知名游戏媒体GamesIndustry网站采访时表示,暴雪不会考虑将《魔兽世界》这块“大金砖”移植到其它平台上,他认为家用机平台的网络连线技术仍未成熟。两日后,Ben Bassat在记者面前再次语出惊人:“现在像PS3这样的家用游戏主机会在5年内失去吸引力,因为现在的家用机在许多方面都越来越接近PC。照此趋势发展下去,用不了五年,电视游戏主机就和PC没什么区别了,而家用游戏机也没有存在的必要了。”(Consoles soon obsolete, becoming one with PCs)Ben Bassat进一步解释说:“现在的家用计算
据台湾《电子时报》报道,新一代游戏机画质佳 高阶PC显卡市场渐萎缩:随着微软(Microsoft)、Sony双双开启1080p高画质电视游戏世代之后,数字高画质球探足球比分进驻家庭客厅也开始成为关注话题,尤其PC高阶图形卡(VGA)单价几乎与购买新一代游戏主机不相上下,加上PC零售Clone市场逐年萎缩,高阶VGA的市场商机开始受到更严厉挑战。图形市场上2006年话题不断,其中以超威(AMD)购并图形芯片大厂ATI为最,ATI市占率在第三季PC图形芯片市占率下滑至23%,较第二季的28%下降5个百分点,而整体VGA市场同样弥漫等待微软Vista上市的观望气氛,连同高阶图形运算游戏软件环境的不成熟,让异军突起的新一代游戏主机显得更加抢眼。图形卡业者指出,高阶VGA市场主力集中在零售的Clone市场,但现阶段标榜支持Dir
还记得PS2刚刚出现的那个年代么?那时PC游戏玩家纷纷赞叹其游戏画面之震撼,领先PC好几年。现在,又是一个游戏平台换代的时刻,新一代的游戏机还能领先于现有的PC么?美联社科技撰稿人MATT SLAGLE测试了两款最新游戏PC,得出的结论是,PC现在领先游戏机数光年。唯一的问题就是价格。测试的两款顶级PC分别是Falcon Northwest的March V和Alienware的Area-51 7500,售价分别达到了9621和5419美元,加起来可以买一辆不错的汽车了(谁让汽车不能打游戏呢?)仅仅是内部一块NVIDIA 8800显卡的价格就足够买一台PS3。从性能上来讲,游戏机的处理器专为游戏优化,但性能仍然比不上最新的Core 2 Extreme。更不要说游戏机硬件在至少5年都不会升级,而到时的PC呢?想不想
在即将召开的TGS 2006上,人们的目光大多数都聚焦于PS3上。但是,日经编辑部的伊藤哲郎先生,却从另一个角度对TGS的现在和未来进行了审视,对于异军突起的个人电脑游戏及网络游戏给予了充分关注。Wii先声夺人,风光无限9月22日,在日本即将召开东京游戏展2006。作为日本最大的游戏展览会,由于其对日本游戏业界的影响力,因此不仅仅是业内人士,就连普通消费者对其也很关注。X360的销售势头能否在Wii和PS3发售后依然强劲,目前仍难以定论本次展会的最大亮点,则是SONY的次世代机PS3在日本的首次公开试玩。PS3究竟是否符合6万2790日元的高价位,能否给消费者物有所值的感觉呢?PS3在Wii和X360的双重夹攻下如何杀出个未来?同时还不能忽略PC平台的威胁不过,本次展会的精彩之处还远不仅于此。本次TGS的出展厂
想必先前爆出的《孤岛危机》PC独占的消息各位都早有所闻了吧。没错!这款游戏在今年E3公布之初就以超凡的表现震惊了几乎所有的媒体和玩家。游戏的超高素质所引发的话题更是使得所有人期望能在家用机上看到本作。可是很不幸,虽然家用机已经进入了次世代,PS3也正在蓄势待发中,但是技术上的差距使得广大的电视游戏玩家不得不面对一个残酷的事实。性能不足,《孤岛危机》将无缘家用机,毕竟厂商在能够保证利益的情况下,首要的是要保证游戏的品质。如果强行移植,从而导致在画面效果上的差距非常大,反而砸了自己这块金子招牌,那就得不偿失了。《战争机器》可以算是今年E3上画面最好的家用机游戏了!对于一些专业的硬件术语和相关技术知识,笔者在此不想多说。玩家并不是看了以连串如同外星人语言般的符号后就能信服DirectX 10的技术远在PS3和X360
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