今天早上,R星突然宣布,万众瞩目的《GTA6》将再次跳票,延期至2026年11月19日发售。 消息发布后,知名爆料人@billbil_kun在社交平台X发文表示:“嗯……这就是他们作出那个决定的原因,明天见。注意,这可不是炒作。” 在评论区他还进一步表示,明天的消息并非重制版作品的宣布,对于网友的询问,他也只回复了一句“我想这大概是我最后一次发神秘推文了。” 你觉得明天的大动作会是什么呢?欢迎在评论区留言。
以发行独立游戏和营销手法特立独行而闻名的Devolver Digital,再次兑现了其“伏击”《GTA6》的承诺。在《GTA6》宣布延期至2026年秋季后,这家“疯批”厂商也立刻跟进,宣布将其神秘新作的发售日重新定档于2026年11月19日。Devolver Digital今日在官方社交媒体上发布了最新通告,内容依旧简短且充满挑衅:“你无法逃脱我们。那么,就定在2026年11月19日了。”这已是该公司第三次做出此类宣示。此前,在《GTA6》未公开发售日期时,Devolver Digital就发出“战书”,宣称要在“完全相同的日期和时间”发布一款游戏。《GTA6》首次公布2026年5月26日的发售日后,Devolver Digital立即发帖称:“你无法逃脱我们。2026年5月26日,就是那个时候。”其标志性的口
近日,一场指控游戏巨头Rockstar Games“破坏工会”的抗议活动,在其爱丁堡工作室及伦敦母公司Take-Two Interactive总部外爆发。这场风波源于公司解雇了30至40名员工,工会指责此举意在阻挠员工组建工会。 组织此次抗议的英国独立工人联盟(IWGB)声称,Rockstar的解雇行为是针对员工组建工会努力的直接打击。抗议者手举标语,高呼“R星,R星,你真可恶,我们控告你破坏工会”,并要求公司让被解雇的员工复职。然而,Rockstar与其母公司Take-Two均强烈否认了这一指控。一位Rockstar发言人向彭博社表示,解雇这些员工是因为他们“泄露公司机密”,并强调“这与员工加入工会或参与工会活动的权利毫无关联”。Take-Two也声明,解雇是基于“严重不当行为,并无其他原因”。 在伦敦的抗议
今天最大的新闻莫过于R星再次官宣《GTA6》跳票的消息,这款最受玩家期待的新作将于2026年11月19日(星期四)正式发售。R星自己也意识到玩家已经等待太久了,对这次的跳票进行了道歉。 回首过往,R星本来就有多次跳票的传统,比如《荒野大镖客2》就跳票了2次。从2017年跳票到2018年春季,又从2018年春季跳票到2018年秋季。类似的是,《GTA6》从2025年跳票到2026年春季,然后又从2026年春季跳票到2026年秋季。如果《荒野大镖客2》可以参考的话,似乎这将是《GTA6》最后一次跳票。也有网友表示,只要《GTA6》发售时能获得巅峰体验,自己完全不在乎这些延期。
近期,有玩家在微软数字商店中发现了与《侠盗猎车手6》(《GTA6》)相关的隐藏数据。这一发现表明Rockstar Games正在为这款备受期待的游戏开启预购进行准备工作。粉丝们在商店代码中注意到2个商品项目的提及,这可能意味着官方计划推出标准版和扩展版游戏。已发现的数据行中还包含参数"isPreorder",其值显示为false。这表明预购功能已集成至页面,但目前尚未对用户激活。类似情况曾在Rockstar Games此前发布重磅游戏前出现过。在《GTA5》和《荒野大镖客2》正式开启预购前,相同类型的数据也曾在商店数据库中提前10-15天左右出现。
由于《侠盗猎车手6》延期至2026年11月发售,Take-Two Interactive在纳斯达克交易所的股价于盘后交易时段大幅下挫,导致该公司市值蒸发近10%。虽然Take-Two股价随后略有回升,但此番下跌恰好发生在Rockstar Games在社交媒体宣布《GTA6》延期后的数分钟内。众所周知《GTA6》的开发历程波折不断,在11月6日官宣前就已历经多次延期。本作故事舞台设定在以迈阿密为原型的罪恶都市,这座都市最早出现在2002年的《侠盗猎车手:罪恶都市》中,玩家将体验主角杰森·杜瓦尔与露西亚·卡米诺的犯罪冒险。在Take-Two Interactive 2026财年第二季度财报会议上,Rockstar Games确认《GTA6》将推迟至2026年11月19日发售。开发商解释称这将为完善游戏品质预留更多开
《GTA6》又跳票了,此前该作计划于2026年5月26日发售。现在R星宣布,《GTA6》延期至2026年11月19日发售。R星在公告中声称:“很抱歉《GTA6》发售日再次延期,我们也知道大家已等待很长时间了。但这额外的几个月时间能让我们把游戏打磨到大家所期待、也值得拥有的水准。我们再次感谢大家的耐心与支持。尽管等待时间略长,但我们对玩家们即将体验到广袤的莱昂尼达州(Leonida),并重返现代的罪恶城(Vice City)感到无比兴奋。”Take-Two首席执行官施特劳斯?泽尔尼克(Strauss Zelnick)表示,他对新日期充满信心,且《GTA6》不会再次延期。不过此前《GTA6》计划于2026年5月发售时,他也曾发表过类似言论。
近日国外游戏博主abdaullh_gamer分享了《GTA6》泄露的游戏机制汇总,一起来看看万众期待的《GTA6》有哪些令人激动的机制。开放世界:约有67%的建筑可进入。大量的完全互动购物中心。遍布莱奥尼达(佛罗里达原型)并延伸至佐治亚州的179个主线任务。水域与环境:超写实潮汐、洪水及污染效果。车辆会缓慢进水。支持水下枪战,子弹速度也会减慢。过场动画与选择:分支剧情决策与谈判场景。包含枪械卡壳、徒手搏斗及溺水桥段。超过100个随机事件与小游戏。饮食系统:逐口进食动画。NPC会对你的餐桌礼仪做出反应。可自定义披萨配料,搭配食材制作的小游戏。车辆机制:操控手感随车辆重量与载客量变化。包含路怒事件、警方拦截(PIT)及风力物理效果。车辆内饰完全可互动。
一位有内部关系的采访者最近爆料,为《GTA6》可能再次延期的传闻添了一把火。Rockstar这款即将推出的开放世界游戏是有史以来最受期待的游戏之一,因此其漫长而隐秘的开发周期已经引发了相当大的轰动。随着其暂定的发售月份临近,所有人的目光都聚焦在《GTA6》上,关注它能否准时发售。在经历了漫长的等待后,Rockstar宣布将《GTA 6》推迟至2026年5月发售,此举在整个游戏界引起了轩然大波。自此以后,关于这款游戏的谣言便如野火般蔓延,而工作室方面却鲜有官方消息来澄清情况。在这种不确定的氛围中,并非所有人都对《GTA 6》能赶上2026年5月26日的截止日期充满信心。Kiwi Talkz播客主持人Reece Reilly在社交媒体上回复另一位用户时表示,《侠盗猎车手6》可能会再次延期。此前,已经有多位业内人士对
《GTA》的创造者、Rockstar Games联合创始人Dan Houser在公司工作了22年后,于2020年初离职。2021年,他创立了一家新公司——Absurd Ventures,目前已推出一档播客系列、一部图像小说和一部长篇小说,并且还有游戏正在开发中。 Dan Houser曾为从《GTA London: 1969》到《荒野大镖客2》之间的所有Rockstar游戏撰写剧本。最近,他出现在Lex Fridman播客的一期长达近三小时的访谈节目中。这场漫长的对谈涵盖了大量话题——从游戏、电影到角色创作的过程。在众多角色中,Dan Houser表示他最喜欢的是尼克·贝里奇(Niko Bellic)——《GTA4》中那位塞尔维亚移民主角。 “我认为他是最具创新精神、在某种意义上也最具道德正当性的角色之一。他做了
随着《GTA6》发售临近,这款游戏在全球范围内的关注度持续升温,被业界形容为“最受期待的游戏之一”。近日,R星联合创始人、前《GTA》系列负责人Dan Houser在接受外媒采访时,谈及了他对《GTA6》高热度的看法。 Houser表示,玩家之所以对《GTA6》如此兴奋,“是因为这系列作品推出得并不频繁。”考虑到《GTA5》最早于2013年发售,这句话多少有些保守。但他补充道,系列游戏之所以能成为文化级事件,远不止因为发行间隔长。“我认为我们在不断创新这一IP方面做得非常出色,”Houser说道,“每一代作品都不一样。玩家对它们的情感都非常强烈……因为它们彼此之间确实有很大不同。你知道这是一部《GTA》,你知道它会讲述罪犯的故事,但具体的表现方式每次都会有很大变化。我想,这种持续的进化正是让人们一直期待的原因。
R星联合创始人、前首席编剧Dan Houser在接受Lex Fridman采访时回忆说,过去26年里,R星只有一次把《GTA》系列带到美国以外的地方——那是PS1时代一个常被遗忘的《GTA伦敦》任务包。而之所以系列再未离开美国本土,是因为它深深植根于美国文化、美国式讽刺,以及——枪支。“我们在26年前做过一个小东西,《GTA伦敦》,是PS1上那种俯视角版本的,那挺可爱,也挺有趣的。”但当被问到为什么系列之后没有再回到伦敦或其他美国以外的城市时,Dan Houser表示,工作室“总觉得这个IP中蕴含了太多的美国风格,要在伦敦或别的地方做会非常难。”按他的说法,“你需要枪、需要那些夸张的人物”——而在游戏中那些夸大的纽约或迈阿密式城市里,这些元素都唾手可得。“这个游戏本身就是关于美国的,或许是从一个外来者的视角去看
近日Reddit用户Noru122发帖,用《给他爱5》重现了《GTA6》官方截图,对比可以看到R星新作在画面上的巨大飞跃。 为了制作对比截图,Noru122使用安装了Menyoo和VisualV Mod的《他爱5增强版》,这些Mod增强了图形效果,包括改进的光照和天气等元素。可以看到《GTA6》角色场景、车辆武器和服装等更精细更逼真,光照效果也显著进步,新作将现代光追技术发挥到极致。对比截图: 分页符
近日,Rockstar Games悄然启动了其官方网站的全面视觉更新,这一举动被广泛视为其旗舰作品《侠盗猎车手6》(Grand Theft Auto VI)新一轮营销活动开启的信号。 根据多个消息源透露,《GTA6》的第三支预告片预计将在2025年11月正式公布,并且游戏预购活动也计划在预告片发布后随即开启。 另一方面,细心的玩家们也在官方发布的素材中发现了可能的“彩蛋”。有分析指出,Rockstar在最新发布的宣传图中添加了新的元素,其中一座方尖碑底部雕像的阴影形状酷似数字“4”。此外,通过计算图中角色Jason手表上的数字,可以得出数字“11”。两者结合,指向了11月4日。值得一提的是,这一天正是星期二——Rockstar历来偏好的预告片发布日,且恰好在其母公司Take-Two召开投资者会议前两天,时间点上
Take-Two CEO Strauss Zelnick表示,AI(人工智能)对《GTA》等游戏开发的影响仍然有限,因为AI本质上缺乏创造力。 周二,在CNBC科技高管峰会上,Strauss Zelnick被问及人工智能对游戏开发的影响,以及人工智能是否有提高游戏制作速度的迹象。除了《GTA》外,Take Two旗下还有《无主之地》、《NBA 2K》和《生化奇兵》等系列。他表示,虽然他并非“唱反调的人”,但他认为人工智能对游戏制作的影响仍然“有限”。他表示,其中一个原因是知识产权问题。他还补充说,更大的障碍在于人工智能本质上是“回顾性的”,因为它依赖于庞大的旧信息数据集。“假设人工智能没有任何限制,我们明天是不是就能按下一个按钮,开发出类似《GTA》的游戏,配套的营销方案,然后就发售出来了?答案是否定的。首先,
近日外媒Comicbook发文称,《GTA6》将有重大的玩法变动,该作在武器系统上参考了《荒野大镖客2》设计。 《GTA》系列前几作中,武器常凭空出现。而《荒野大镖客2》引入了武器存储系统,多余武器可放在马背上,通过武器轮盘随时调出。新泄露信息显示,《GTA6》也将采用类似机制,不过额外武器是存放在车辆后备箱中的。 知名业内人士Tez2透露,R星曾尝试在主武器轮盘中增加子轮盘功能,但目前不确定该设计是否被保留。他表示:“我相信去年他们曾尝试在大武器轮盘中加入小轮盘或子轮盘。但这可能已被取消,或改成其他样式了。”无论最终实施方式如何,这意味着《GTA6》玩家将不再能随意切换武器。这也会带来更真实、更接地气的游戏体验。 值得一提的是,最近有网友声称如果传言中的NPC求饶哭泣机制属实,他将专门针对有色人种(POC)N
据推主@GTAVI_Countdown分享的消息,R星目前在全世界有超过6000名员工,分布在10家工作室里。他还表示《GTA6》是该系列第一款主要由R星所有工作室(而非仅仅由R星北方)开发的游戏。R星北方有1285名员工,而另外一个团队R星Lincoln有910名员工。然而,这些工作室的员工人数都比不上R星印度。据悉,R星印度子公司有超过1600名开发者,使其成为《GTA6》最大的开发工作室。考虑到印度的软件开发者优势,R星的其他分公司可能也由印度开发人员组成。推主@GTAVI_Countdown还提到,R星印度是负责Vice海滩地图的唯一工作室,这也是导致2022年泄露事件的罪魁祸首。据报道,《GTA6》将运用先进的物理引擎、环境互动等技术,R星正全力以赴地打造这款新作。
据舅舅DetectiveSeeds爆料,R星可能会要求媒体与受邀内容创作者前往“指定地点”,在限定的几天内试玩并评测《GTA 6》。DetectiveSeeds称这些信息是通过“通过领英上的共同联系人询问发行商的一名员工并达成协议不公布他们的姓名或头衔”获得。虽然这消息尚未得到官方证实,而且计划随时可能变化,但如果属实,也并非首次出现类似做法。早在2015年,小岛秀夫的最后一部《合金装备》作品《合金装备5:幻痛》发售前,GamesRadar曾透露他们被Konami邀请,前往参加为期五天的“评测训练营(boot camp)”,并签署了严格的保密协议(NDA)。当时的评测条件十分苛刻——每天只能在上午9点到下午5点之间游玩,也就是说,在没有休息、吃饭或放松的情况下,最多只能玩40小时。考虑到《幻痛》是一款35至50
《侠盗猎车手6》预计将于2026年发售,而Rockstar Games似乎正在采取极端措施防止游戏信息泄露。根据爆料者“Detective Seeds”的最新消息,Rockstar可能计划要求媒体与部分内容创作者前往指定地点,在受控环境下完成游戏评测。 据称,这些评测人员将在特定地点停留数日,以便在Rockstar的严格监督下体验游戏并撰写评测报告。此举旨在最大限度地防止泄密,特别是在此前多次出现游戏内容、剧情及画面片段提前流出的情况下。“Detective Seeds”表示,这一消息来自Rockstar发行部门的一名员工,双方通过LinkedIn建立联系。该消息人士此前曾准确透露《侠盗猎车手6》双主角的姓名及游戏在PS5 Pro平台上可稳定运行60帧等信息,因此具有一定可信度。 目前,Rockstar尚未就此
随着游戏开发成本不断攀升,关于《侠盗猎车手6》可能成为首款定价100美元游戏的讨论持续引发行业关注。玩家群体对此意见不一,部分玩家对高价游戏表示担忧,但也有业内人士提出了不同观点。《黑道圣徒》系列创始人Chris Stockman近日在接受采访时表示,他认为《GTA6》值得以100美元的价格发售。 该言论源自esportsinsider的专访。当时记者直截提问:“您如何看待GTA6可能成为首款定价100美元的游戏并再次抬升行业价格基准?”Stockman的回应虽不直接却相对简洁:“并非所有游戏都生而平等,”他表示,“我认为只有GTA能定这个价而不被诟病,我真心希望他们成功。我确实觉得它值100美元。唯有他们能担得起这个价位。”Stockman进一步阐述:“这款作品的格局与体量配得上如此定价,但并非所有游戏都应被
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