近日国外游戏博主GTA 6 Info(@GTASixInfo)发推文称,他发现R星在B站发的预告,画面明显比油管要好。一起来看看对比。 左为油管右为B站博主表示,B站的《GTA6》预告码率为17K,而油管的《GTA6》预告码率为10K。B站预告画面看起来更清晰,更容易看到一些细节。 之前有很多人抱怨《GTA6》预告中NPC贴图质量不太好,但在B站预告中,其看起来非常清晰。可以看到海滩一位女士大腿上的妊娠纹,还有更好的水质纹理等等。B站预告截图:
如果你觉得2024年太过平静,不妨期待即将来临的2025年,有多款续作、大作、新IP值得期待,外媒为我们精选了30款,你期待哪款呢?游戏列表:1.《银河战士:究极4》2.《宝可梦传说Z-A》3.《午夜之南》4.《狙击精英:抵抗》5.《刺客信条:影》6.《英雄传说 黎之轨迹2》7.《如龙8外传:夏威夷海盗》8.《怪物猎人:荒野》9.《地狱即我们》10.《幻裂奇境》11.《无主之地4》12.《原子陨落》13.《第一狂战士:卡赞》14.《杀戮空间3》15.《四海兄弟:故乡》16.《饿狼传说》17.《死亡搁浅2》18.《羊蹄山之鬼》19.《合金装备Δ:食蛇者》20.《小小梦魇3》21.《毁灭战士:黑暗时代》22.《侏罗纪公园:生存》23.《巫师4》24.《艾尔登法环:黑夜君临》25.《消逝的光芒:困兽》26.《红色沙漠
GTA玩家的希望再一次落空了,因为Rockstar最近发布的一则消息,驳斥了此前有关12月27日会发布《GTA 6》相关消息的猜测。考虑到距离上一款《GTA》游戏发布(以及多次重发布)已经过去了很长时间,人们或许会认为,一旦《GTA 6》最终公布,玩家们就不用等太久就能持续获得相关消息了。去年的这个时候,大多数人都是这么想的,当时这款备受期待的Rockstar下一款游戏的预告短片在泄露后不久就正式发布了。然而一年多过去了,情况根本不是这样。先不说Take-Two公司多次确认《GTA 6》将于2025年秋季推出,自那以后,对于这款有史以来最受期待的游戏之一,我们实际上没有听到任何确切的消息。事实上,尽管许多玩家把希望寄托在12月27日这一天,但看起来整个2024年我们都没有得到关于《GTA 6》的任何消息。任何关
新泄露消息显示,R星原计划在2001年就想制作《GTA Online》,但由于技术限制而取消。 R星原计划的《GTAOL》:- 可玩派系: 警察、黑帮、黑手党、山口组、Dogheart Massive和飙车族- 法庭系统,玩家可根据法律技能认罪或不认罪并获胜- 每个派别都有独特的聚会地点和声誉系统- 医院系统,犯罪后受伤的玩家可被救护车转运,但之后会被送往监狱,并可选择逃离,到城市系统外寻求医疗帮助- 角色定制和服装- 深度技能系统:黑客、化学、魅力、智力、强项等- 相对详细的室内设计:酒类商店、银行、豪宅和珠宝店- 语音和文字聊天- 玩家可购买公寓和车库- 表情和空闲动画:吸烟、摇头、大笑、皱眉等等- 库存系统以及玩家之间交换物品的功能- 开发该模式的团队放弃了该项目并制作了《恶霸鲁尼》
《GTA6》粉丝的疯癫程度比《血源诅咒》粉丝可谓是有过之而无不及,即便只是 1 年没有看到新预告,他们的即饥渴程度也赶超了近 10 年没有任何消息的猎人们。这些粉丝最新的“理论”是,我们将在 12 月 27 日看到新的预告。传闻最早始于一个游戏相关消息泄密的社交媒体账号对于一位 R 星开发者发布帖子的分析。在照片中衣服上沾着的猫毛形状看起来像罗马数字的“VI”(6)、而毛衣旁的一张纸上是一家名为“27Auto Sales”位于弗罗里达州(《GTA6》所在地点)的商店号码。这看起来似乎只是捕风捉影?但是“27”这个数字还有更多“巧合”:R星官方 Instagram 账号目前有 27 个帖子,而《GTA6》首支预告 27 秒时,有一辆粉色的车上写着数字“27”……之后其他的一些粉丝开始“注重”起了这个数字,包括指出
《GTA6》是最受玩家期待的游戏大作之一。近日R星母公司Take-Two首席执行官Strauss Zelnick接受Conner Mather采访,他表示《GTA6》值得等待。 Zelnick说:“我们的团队专注于大家从未想过的新事物,它比你们想象的更大、更好、更美、更令人兴奋,敬请期待!”对于粉丝们的不满,Zelnick表示理解他们的感受,但公司希望“《GTA6》准备好了”再推出。他进一步补充说,这款游戏将是“非凡的”、“值得等待的”,并且“令人惊叹的”。虽然他仍没有透露新预告或新细节何时公布,但至少又把玩家胃口吊起来了。《GTA6》将于2025年秋季发售,登陆PS5和XSX/S平台。
《GTA6》将于 2025 年发布,开发商 R 星工作室的母公司 Take-Two老板 Strauss Zelnick 最近在接受采访时承认,作为明年最受期待的游戏,他知道长期没有任何新消息让粉丝有些等的不耐烦了,但他承诺这一切都会值得。在采访中他透露道:“我们的团队正专注于(开发)你从未想象到的全新事物。你以为你在期待这款游戏,但它会比你想象的更大、更好、更令人兴奋、更‘美丽’。”他还表示,他理解粉丝们对于《GTA6》开发的秘密性感到“有些沮丧”,但他在此表示,Take-Two 的理念是,只有等到游戏准备完全后才会发布:“我认为《GTA6》将是非凡、值得等待的作品。”他还表示,自己也看到一些现在外国网上流行的“我们在《GTA6》之前就看到了XXX”的梗,例如最新的《超人》预告下就有很多人说“我们在《GTA6》
距离 Rockstar Games 首次发布《GTA 6》预告片已经过去一年多了。自那以后,GTA 粉丝们对第二支预告片的渴望与日俱增。不仅没有第二支预告片,甚至没有任何关于《GTA6》的媒体报道或信息。在此过程中,《GTA6》创造了 Rockstar Games 史上最长时间不谈论任何即将发布的游戏的记录。事实上,它已经打破了这一记录,并继续延长它。 不过,根据最新的“阴谋论”,等待可能终于要结束了。 正如知名《GTA6》倒计时页面在最近的一篇帖子中指出的那样,在 GTA Online 宣传中出现该月相的三个月球盈亏周期之间,有《GTA6》的预告片。与此同时,早在 11 月 1 日,同一个神秘的月亮又在另一个 GTA Online 宣传中出现。该猜想认为,如果这个月亮理论有任何依据,那么 GTA 6 预告片发
自《GTA6》首次发布以来,没有发布新预告片的时间已经比R星其他任何游戏都要长了,该作的首个预告于2023年12月初公布,自那以后,R星对其的沉默时间超过了《给他爱5》和《荒野大镖客2》。截止到撰写本文时,距离《GTA6》首个预告公布已经过去了379天,而且没有任何迹象表明第二个预告片会在近期发布,这使其超越《给他爱5》成为R星旗下第一部和第二部预告片之间时间间隔最长的游戏,之前《给他爱5》的记录是378天,《荒野大镖客2》的记录是343天。 更加糟糕的是,R星在《给他爱5》和《荒野大镖客2》两个预告片之间时不时还会发布一些新游戏截图,但对于《GTA6》,R星除了首部预告片外,还没有提供任何新的细节、截图或概念艺术。在整个2024年,围绕《GTA6》唯一值得注意的官方公告是确认2025年秋季发售窗口。这也引发了
虽然备受期待的《GTA6》到目前为止只发布了一个官方预告片,但发行商T2保证该作将在2025年推出,并在多个不同场合强调了这一点,甚至还将范围略微缩小到了2025年秋季。而近日,彭博社知名游戏记者Jason Schreier表示,出于他个人的猜测,2025年这个日期并不可靠,《GTA6》在2026年发售可能性更大。 Jason Schreier近日做客了Kinda Funny的博客节目,其中在聊到《GTA6》时,他表示从他个人的角度而非官方的角度来说,《GTA6》的延期几乎是不可能避免的。Jason Schreier说道:“如果它真的在明年发布,我会很惊讶,我认为它可能会再次延期,因为R星的游戏总是会延期……所以如果它不推迟到2026年,我会感到震惊。但截至目前,T2表示他们仍在按计划推进。让我们看看几个月后情
最近索尼的大门好像没有关好一直漏风。就在前两天一款模仿 Steam 热门开放世界类塔科夫撤离类 FPS《灰区战争》的假冒伪劣游戏,现在又有人发现,一款“GTA6”出现在了 PlayStation商店——但显然它并不是真正的《GTA6》。 这款名叫“GrandTaking Ages VI”的游戏根据商店页面称将于 2025 年 5 月发售。虽然大概率是碰瓷压根不存在的游戏,但游戏描述写道:“关于制作最受期待的游戏的最受期待的游戏!你现在将全权负责最大的游戏灾难……或是神作?运营你的梦想中的游戏工作室,同时应对愤怒的粉丝、公司混乱和无休止的延误。在游戏大会上脱颖而出,躲避无情的记者,并掌握想出具有创造性借口的艺术。”仅第一眼看上去,游戏封面的艺术风格非常像经典的《GTA》系列作品。然而,描述更像是一款游戏开发模拟器
彭博社记者Jason Schreier发布了一篇新报道,透漏了不少关于《GTA6》的幕后消息: 《GTA6》已经错过了多个截止日期,但现在仍计划在2025年秋季发售有一个重要的在线模式,将为Take Two带来多年的创收R星要求编剧对少数族裔别那么粗暴无礼发行商们正耐心等待R星确认发售日,希望避免在该日期附近发售游戏《GTA6》将是十年来最大的游戏开发始于十年前,但在《荒野大镖客2》发售后才全力开发解雇了多个高管,以改进工作室文化,避免过度加班2022年的泄露事件迫使员工每周返回办公室5天
《GTA6》是最受玩家期待的游戏之一,该作或许在2025年秋季发布,或许会推迟到2026年。但它已经影响到整个游戏行业。近日彭博社发布报告称,人们对《GTA6》的期待如此之高,以至于一些游戏发行商都不敢公布旗下游戏发售日。他们想等待《GTA6》正式发售日公布后,然后安排自家游戏发售日,以避开《GTA6》。就连Take-Two公司也表示,他们正计划避开《GTA6》,以避免公司其他游戏(包括《无主之地4》)与《GTA6》发生冲突。分析家分析称,《GTA6》将成为有史以来发行规模最大的游戏,将对整个游戏行业产生巨大影响,而不仅仅是在发布时间上。
今天(12月5日)是R星公布《GTA6》首支预告片一周年,这款预告片在过去一年时间里被观看了2.2亿次,获得1185万个点赞,同时也有24万差评。网友:《GTA6》首支预告片已经过去一年时间,R星也该公布新消息了吧……也有网友表示,更让我惊讶的是,R星甚至到现在都没有公布《GTA6》的截图网友:如果新预告明天到来,我就剃成光头网友:我还是搞不懂R星为什么这么早公布预告片,既然他们不打算再说什么
毋庸置疑,《GTA6》是目前最受期待的游戏,没有之一。然而关于游戏的实际内容少之又少,这自然会引发许多粉丝通过现有的内容“捕风捉影”。然而根据一位 R 星的开发者称,其中一些推测实在太过荒唐,成为了开发者的笑料。工作室的环境项目协调员 Ashley Winstead在社交媒体上庆祝自己在 R 星工作了 2 年上,在回复游戏粉丝提问时分享称,一些《GTA6》的粉丝理论是在有些太超乎所以,即便她平时尽量避免看相关的内容,也经常会被朋友分享一些“有趣”的理论。而她则忍不住对这些理论笑出声来。不过她也澄清,自己很喜欢这些粉丝提出的各种“推理”。 玩家“捕风捉影”有时确实比较离谱,例如在游戏的封面艺术公开后,一些人甚至称由于封面上的鸟有 3 只,因此游戏实际上会有 3 个主角。 另一方面,也有人声称 R 星实际上已经制作
《GTA6》是玩家们最期待的游戏之一,大家一直在苦苦等待第二部预告的到来。最近网上有《GTA6》新截图疑似泄露,可暂解玩家等待之苦,一起来欣赏下吧! 从截图中可以看到性感的比基尼美女,还有女主Lucia和男主Jason的身影。有几张截图画质惊人,足能以假乱真。还有些截图略显模糊,但细节依旧出色,水面效果也很真实。有网友猜测这些截图是AI生成的,所以大家欣赏下就好!
12月2日,有Reddit论坛网友发现,R星刚刚更新《GTA6》YouTube播放列表,目前该列表只有一个视频,即《GTA6》的首个预告片,R星在2023年12月5日公布这个视频,并且在这一年中该列表从未更新过。 根据YouTube的规则,有四种原因会导致播放列表显示“今日更新”标签,包括:1. 播放列表修改:例如添加、删除或重新排列视频等2. 播放列表视频更新:例如播放列表中的视频被编辑或隐藏3. 元数据调整:例如更新播放列表标题、描述或隐私设置等更改4. YouTube系统更新:部分时候YouTube后端会处于各种原因刷新播放列表如果是第一种原因,那么可能就是R星提前上传了《GTA6》的新预告视频,并将其隐藏了起来,这可能意味着《GTA6》的第二个预告视频会在未来几天
每年的TGA颁奖礼都会公布一些新作,今年的情况似乎更是如此。推主GTA6 Countdown爆料,今年的TGA颁奖礼可能有一个“定义世代(generation-defining)”的游戏公布。此外,R星也有望登台,因为《GTA6》已经被提名为“最受期待游戏”大奖。消息传出后,玩家纷纷猜测这将是什么游戏。很多网友希望是《GTA6》,也就是发布第二款预告。但也有分析认为不可能是《GTA6》,毕竟这款游戏早已公布,而且R星喜欢在自己的频道发布宣传视频,而不是通过第三方。考虑到CDPR才刚刚表示,新作《巫师4》仅在快发售时才公布,因此也不太可能是《巫师4》。综合以上,网友认为是顽皮狗的可能性很大,因为顽皮狗负责人尼尔最近一直在给自己的新作放风,比如这款神秘新作已经开发了4年,乔尔配音演员回归,自由度更高等。
《GTA6》有望为游戏行业树立新的标杆,但它究竟需要在这方面真正实现什么?外媒Gamingbolt盘点了15个独特玩法特色,让《GTA6》能够在激烈的市场竞争中脱颖而出。动态经济系统《GTA5》的游戏内市场BAWSAQ和LCN可能已经被操纵,为我们可玩的三人组带来经济利益,最明显的是通过 Lester的暗杀任务。《GTA6》可以通过游戏内市场趋势、全球事件和对玩家行为的更深入响应来超越这些赚钱系统。某些任务可能会增加失业率,大规模犯罪浪潮可能会迫使Leonida政府加大对执法部门的纳税人资金投入,影响消费者支出,提高通货膨胀和失业率。低买高卖在《GTA6》中可能是一种更复杂、更有机的运作方式。高级AI NPCRockstar已经在《荒野大镖客2》中展示了一些出色的NPC AI ,因此玩家可以期待在罪恶都市的街道
近日有Reddit论坛网友发帖,分享了一张Linkedin截图,表明《GTA6》将支持光线追踪全局照明,且部分内容由程序Runtime生成。该作将继续使用R星RAGE引擎,并会推动实时渲染和处理的极限。 截图来自R星首席引擎程序员Ryan Woods的个人简介,他负责了《GTA6》RAGE引擎设计、开发与优化工作,涉及渲染、物理、AI和内存管理等多个方面。 该简历提到,《GTA6》将采用光线追踪全局照明技术,这将极大提升游戏的画面表现力。PC版拥有更完整的光线追踪效果,而主机版可能会有所限制。《GTA6》将运用Runtime程序生成技术(procgen),可以帮助控制游戏的文件大小。这种程序生成技术在游戏领域比较常见,主要用于植被效果、建筑内部等等。此外,游戏角色也将根据不同的世界事件产生各自独特的反应,其行为
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