随着《GTA6》主机版发售日(2026年5月26日)临近,关于其在线模式升级版的传闻愈演愈烈。据前法国粉丝站Rockstar Mag编辑Fravilys透露,开发中的“GTA6MP”(暂称)多人模式已实现64人同服(现版本两倍),最终目标将提升至96人。 其Medium文章指出:“新版将实现跨战局联机,无需加载即可与其他战局玩家互动,打造无缝沉浸体验。”虽然消息真实性存疑,但若属实,这将是技术层面的重大突破。当前“GTA在线模式”服务器最高支持32人,但对于洛圣都地图来说仍显空旷,而第三方平台FiveM已有800人乃至2048人的超大规模服务器。考虑到R星两年前收购FiveM的举措,官方服务器很可能会在规模与秩序间取得折中。 虽然R星始终守口如瓶,但可以确定的是,当这个新时代的罪恶都市最终登陆PC时,必将孕育出
网友发现《GTA6》首次出现在中东多个国家的PlayStation商城,包括沙特,阿拉伯联合酋长国,卡塔尔,科威特,阿曼,巴林和黎巴嫩。 一名中东网友回复称,阿拉伯国家给到了压力,R星终于进行了妥协,暗示《GTA6》中东版本应该是受到了审查,有所删减。“尽管我们因价值观受到仇恨和嘲笑,Rockstar不得不倾听我们的声音,把我们的国家纳入其中。我们是一个无法忽视的强大声音。接下来?希望能加入阿拉伯语支持。” 当有网友问到“如果阿拉伯人看到身穿比基尼的女性NPC会感到被冒犯吗?”时,这名中东网友回复说:“我们不会因为比基尼而生气,我们生气的是伪装成幽默的无知。尊重文化不是软弱,而是成熟。如果我们的价值观让你不爽,也许问题不在我们。”
知名游戏博主MrBossFTW在最近披露了《GTA6》地图项目的重大更新,西北部新增的“狭长走廊”地形引发玩家狂热讨论。 MrBossFTW展示了《GTA6》“罪恶城+雷奥尼特州”地图项目的第045版更新。最震撼的发现当属西北部出现的类佛罗里达“狭长走廊”地形(panhandle),该设计基于泄露视频中的路牌线索还原。这片新增区域为R星提供了广阔的开发空间,玩家期待能重现《荒野大镖客2》那种充满隐藏内容的探索体验。 核心更新亮点: · 佛州地形实锤:泄露视频中的路牌轮廓与佛罗里达州独特地形完全吻合· 内容量翻倍可能:新增走廊地带面积堪比半个罪恶城,有望解决《GTA5》地图“大而空”的痛点· 动态地图伏笔:水域布局调整预留了未来扩展岛屿/邻州的空间· 精细到发指:连机场地铁线路都根据
《GTA6》已经开发了多年,如今正迅速接近其2026年的发售日期。据估计,这款游戏的开发成本可能高达10亿美元。虽然这一预算数字尚未得到官方确认,但它将使《GTA6》成为游戏史上最昂贵的作品。不过,一位前Rockstar开发者表示,未来的GTA作品制作成本将会更低。 在最新一期的《Kiwi Talks》节目中,Obbe Vermeij谈到了《GTA6》的成本以及人工智能对游戏开发的影响。他认为,《GTA6》之所以会成为成本最高的游戏,是因为它是在没有使用人工智能的情况下制作完成的。这位前Rockstar开发者相信,AI工具将极大地帮助未来游戏的开发,例如《GTA7》。他特别指出,AI可以承担艺术家和动画师的一部分工作,从而大幅降低制作成本。举例来说,Obbe Vermeij描述了一段由AI处理角色渲染和对话的过
为满足全球玩家的高度期待,R星正全力投入《GTA6》的开发与打磨工作。尽管此前游戏经历了延期,引发粉丝对发售日可能再次推迟的担忧,但最新迹象表明,这一担忧或许可以暂时放下。近期,R星官网上发布的一系列新招聘岗位,强烈暗示工作室正为《GTA 6》筹备一场大规模的全球营销活动。目前,团队已开放11个营销本地化质量保证(QA)测试员职位,每个职位明确对应一个主要目标国家或地区。 这一动向之所以重要,在于R星的一贯做法是仅在游戏临近发售时才会启动实质性营销。因此,这些新岗位的出现,有力佐证了自上次延期后,《GTA 6》的开发进程进展顺利且按计划推进。部分人认为,这些招聘信息是R星间接确认游戏将如期发售的强烈信号。这表明工作室对当前开发进度信心十足,已着手为游戏上市前的大型宣传活动进行人员配置。根据招聘信息,巴西、法国、
如今的游戏发布模式与过去大相径庭,首日补丁修复漏洞已成为行业常态。但一位《GTA》元老开发者坦言,这种模式"似乎比PS2时代压力更大"——在那个无法通过补丁修复问题的年代,游戏必须做到出厂即完美。Obbe Vermeij曾担任Rockstar Games技术总监,参与开发过《GTA3》《GTA4》《罪恶都市》和《圣安地列斯》等经典作品,于2009年离职。当有粉丝在推特提问"PS2时代无法修补重大漏洞,开发游戏是否压力更大"时,这位资深开发者给出了否定答案:"在我看来现在的模式反而压力更大。"他进一步解释道:"临近发售日却不确定能否通过首日补丁解决所有问题,这种状态简直令人窒息。说到底,关键是要为漏洞修复预留充足时间。"这一独特视角揭示了本质差异:过去是完成最终版本后彻底解脱,现在则是直到发售最后一刻(甚至发售后
部分玩家猜测《GTA6》或将加入单手射击机制——这一设定曾在《GTA5》预告片中出现却未实装至正式游戏。 当前该作的期待值已飙至天文数字,但具体玩法细节仍扑朔迷离,恰为各类猜测与流言提供了绝佳温床。尽管Rockstar尚未官方确认,但《GTA6》的部分宣传似乎暗示其可能借鉴了前作未采用的创意。红迪用户Kamil210s发布了两代游戏预告片的对比截图,图中角色均以单手持握手枪。据其分析,《GTA5》预告曾展示迈克尔单手射击镜头,但该功能最终未能登陆正式版。由此推测《GTA6》可能革新机制,将单手射击作为可选操作。值得注意的是,有消息人士透露本作将采用《荒野大镖客2》式武器轮盘系统,而后者确实包含单手持枪姿态。若Rockstar确将移植"大镖客"系列机制,此功能或有望成真。 不过亦有玩家持怀疑态度。有人指出早期《G
《GTA6》将于2026年5月26日发售,登陆PS5和XSX|S平台。现在本作已上架Xbox商城,并开放愿望单添加选项。感兴趣的玩家可将其添加至愿望单,以便收到最新消息。商店地址:点击进入 《GTA6》原定于今年秋季发售,后来延期至2026年5月26日发售。本作故事主要发生在虚构的雷奥奈达州(以佛罗里达为原型),故事围绕女主角露西娅·卡米诺斯和男主角杰森·杜瓦组成的犯罪二人组展开。杰森和露西娅心里一直很清楚,命运对自己不公。然而一次简单的行动出了差错,他们发现自己深陷在这个美国阳光最灿烂城市的最阴暗面,捲入了一场横跨雷欧奈达州的犯罪阴谋之中。若想逃出生天,他们比以往任何时候都更需依靠彼此。
现在已经知道《GTA6》的先行预告中并没有他们的身影,据外媒报道,《GTA5》三位主演曾经在活动中罕见同框,喊话R星能够再次出演《GTA6》,今后或许会以别的方式出演也未可知。·在5月的Comic Con Brussels活动中,《GTA5》三位主演集合共同登台,在粉丝的欢呼中,隔空喊话R星是否能够再次出演《GTA6》,相信R型也已经听到了消息。·当然,为了考虑作品的完整性,或许三位今后可能会出现在《GTA6》的DLC外传作品中也不一定,不过近期只能想象一下了。
近日一位R星前员工爆料称《GTA6》开发周期如此长,主要是因为此前有三次剧情被全部推翻重来,使得项目规模日渐庞大,反复重启的制作流程也相当冗长,导致R星联合创始人Dan Houser离开。爆料称《GTA6》最初的剧情安排是“一部侦探故事,堪称惊悚片,围绕三位主角展开”,这个方案曾引发巨大反响,并一度开发到2016年底。但最终Take-Two否决了该版本,理由是内容太过黑暗,没有达到他们的预期。第二个剧情的主角变成了两个——一个女警和一个“贩毒分子的下属,就像《给他爱5》里的崔佛一样疯狂”。这个版本开发了18个月,可惜的是最终也被Take-Two砍掉,因为情节比较平淡。第三个剧情的风格与第二个剧情类似,只是“悲伤的女警被一位非裔美国男子取代,他曾是一名士兵,刚从监狱获释,却落入了黑社会”。这个版本于2019年3月
2020年3月11日,R星联合创始人之一Dan Houser离开。面对创始人Dan Houser的离开,不少R星粉丝感到不解和惊愕,同时也对未来的《GTA6》感到担忧,毕竟Dan Houser曾是R星的创意副总裁兼首席编剧,有太多经典大作都是出自他之手,比如《GTA3》、《GTA:罪恶都市》、《GTA:SA》,《那个游戏5》,《荒野大镖客:救赎》《荒野大镖客2》《恶霸鲁尼》《马克思佩恩3》等。对于Dan Houser的离开,最近有惊人内幕曝光,可能能给出一个合理的解释。显然,Dan Houser的离开和《GTA6》有关。据悉,Dan Houser曾给《GTA6》写了四次故事,但都因为“太黑暗”而被母公司Take Two取消。以下为推主GTA6 Countdown整理的内幕“Project Americas”——
美国当地时间6月12日,曾斩获格莱美大奖的资深音乐制作人迪普利在节目中透露了《GTA6》的新情报,包括 游戏中会搭建来自现实音乐家电台,甚至包括人气RAP歌手首发作品也会在游戏中发布。 ·在游戏中能够听到现实中最前卫潮流的新曲!这无疑会极大提升游戏的沉浸感,作为目前最受期待的世纪级别游戏大作,更多的惊喜还在等待着玩家去探索,游戏将于2026年5月26日发售,当然如果官方不在跳票打磨的话。
推主@GameRoll爆料了《GTA6》的大量新细节,@GameRoll看起来有一个可靠的消息源,他曾在今年4月准确曝光了双主角Jason和Lucia的全名。而《GTA6》的第二支预告则是在今年5月公开。《GTA6》新细节:700+可进入的商店商场和摩天大楼配有可用的电梯5个章节故事6星通缉等级体重增加/减少机制Jason和Lucia的关系系统/好感度条长方形小地图,粉色的路径指示点角色切换功能新增选项:可让Jason和Lucia在执行活动/任务时见面并即时切换限制武器携带数量,但可以使用汽车后备箱存放武器《荒野大镖客2》中的血腥与断肢系统回归Jason拥有类似“死眼”的能力,可减慢时间并标出弱点,Lucia 也有类似能力但弱于Jason第二支预告片仅展示第1-3章的场景,第4-5章仍在开发中水下有宝藏和秘密可
最新《GTA6》泄露情报显示,玩家将能抢劫超过700家商店、探索可互动商场,甚至遭遇男性脱衣舞者。 毫无疑问,《GTA6》是近年来最受期待的游戏。粉丝们紧盯着每一条新闻与传闻,试图窥探Rockstar的规划。第二支官方预告片进一步点燃热情,展示了游戏世界、新角色及部分场景。然而Rockstar近期宣布游戏将从原定的“2025年秋季”延期至2026年5月26日。虽然等待更久,但玩家期待打磨后的成品会更惊艳。如今,关于游戏玩法的新细节疑似曝光,包括商店数量、剧情结构等要素。 消息源自社交平台用户GameRoll——该账号曾在官方公布前准确爆料两位主角全名“露西亚·卡米诺斯”与“杰森·杜瓦尔”。虽不能保证其所有爆料属实,但增加了可信度。据称本作将是Rockstar史上细节最丰富的开放世界: · 700+可进入商店供抢
《GTA6》预告片中有个细节表明,本作的警察将变得难以被发现——可能加入现实中警方会用的反侦察工具,意味着玩家在犯罪后,很难像前作一样自由的逍遥法外,需要对周围环境格外谨慎。 有国外博主指出在《GTA6》第二支预告片中,当杰森被通缉时,路过一辆黑色轿车,乍一看是一辆普通的汽车,但杰森一靠近,车辆上的“幽灵”标识便会露出来,并拉响警笛。这意味着,玩家在《GTA6》一旦被通缉,就将面对周围时不时“变身”的警车。“变身”画面: 相比于《GTA5》玩家在被通缉时如果没被警察看见,他们就会不断搜索案发现场,给足玩家逃跑的时间,本作的通缉追逐可能将变得更加刺激。 虽然R星表示预告片是过场动画和实机演示的结合,因此,这一机制是否会在游戏发售时出现还尚未可知,但玩家还是期待细节狂魔R星会展现一些不一样的游戏机制和全新的NPC
一位致力于让《给他爱5》中的洛圣都城市无限接近照片级真实效果的模组制作者,经过十年精心打磨后预言:当《GTA 6》登陆PC平台时,模组创作圈将迎来空前繁荣。近日,这位化名Razed的模组作者在接受媒体采访时透露了一个惊人数据:"根据Steam记录,我在《给他爱5》中投入了约1万小时。约80%时间都用于这些年开发和测试这个项目,团队其他成员也贡献了数百乃至数千小时开发时长"该模组刚刚推出重磅"增强版"更新,其视觉效果令人震撼。该模组充分利用了《给他爱 5》增强版新增的光线追踪功能,使Razed团队能显著提升室内外光影与色彩表现。虽然《GTA 6》距离版发售只剩整一年,但PC版仍无确切消息。Razed表示现在讨论《GTA 6》模组前景为时过早,但他非常期待为续作开发模组。Razed特别提到:"我认为《GT
本月初时R星官宣《GTA6》跳票到2026年5月26日,而今天恰好是5月26日,这就意味着,如果《GTA6》不再跳票的话,那么距离该作发售登陆PS5和Xbox Series X|S正好还有一年的时间。网友:一年之后我们的屏幕上就是这样的啦……网友:你们不会真的以为《GTA6》会在明年这个时候发售吧?已有网友开始预言了:实际上是一年半哦,它已经内部跳票到2026年秋季……网友:怀疑中……
在《GTA6》发售后,你最希望R星开发什么样的游戏?近日推主@SynthPotato发推,询问粉丝“在GTA6之后,你希望看到R星制作什么类型的新IP?” 他随后给出了五个题材:- 中世纪- 未来科幻- 海盗- 幻想- 僵尸“我个人觉得R星开发的中世纪游戏将会非常特别,对他们来说是一个非常不同的尝试,但在某些方面非常像《荒野大镖客2》。”在评论区,有网友希望R星能开发一个未来科幻风格的新IP,毕竟已有CDPR的《赛博朋克2077》珠玉在前 也有网友赞同SynthPotato的说法,网友@TheRealSixTuber回复说:“我绝对喜欢R星开发的一个中世纪游戏,要么是背景设定在黑暗时代,要么是圣女贞德时期,带点轻奇幻元素,甚至可能是十字军东征时期之类的。” 有网友表达了想要一个太空海盗游戏的愿望,比如美剧
《GTA6》于2023年12月发布首部预告,大玩各种"佛罗里达州"梗。而一位自称是预告中角色原型的“佛罗里达小丑”,曾向官方索要千万美元肖像费,最后又改口要求参与配音工作。还有一位与朋友击掌的黑人角色也引发争议,TikTok上有人声称该角色使用了其个人形象,要求R星支付肖像使用费。 而《GTA6》第二部预告放出后,有人发现R星修改了那位与朋友击掌的黑人角色的外观。其不仅换了太阳镜、戴了棒球帽,连发型和胡须也进行了调整。不过通过服装款式和脖子上的金项链,仍可辨认出这是同一个角色。 尽管R星尚未就此事发表声明,但调整争议角色建模,已说明R星的态度。R星修改角色形象,显然是为了避免任何与原版人物相似的指控。
之前《GTA6》第二部预告公布后,迅速在网上引发热议。女主角露西亚的扭臀姿势更是被众人反复观赏。 近日油管主Bix分享视频,他表示那个只有一两秒的臀部特写镜头,其建模可能使用了3000-6000个多边形。 这也意味着仅女主角臀部的物理效果建模,就超过PS1上的《最终幻想7》整个游戏的建模规模。 据悉,《最终幻想7》主角克劳德的模型只有900多个多边形,而游戏中最大的角色模型也不过1000多个多边形。Bix认为游戏模型变得如此逼真,这令人恐惧,未来可能是光明的,也可能是黑暗的。
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