正在进行当中的Bethesda E3发布会上,该公司宣布将卡牌策略游戏《上古卷轴:传奇》进行大幅更新,同时还将把这款免费游戏带给更多的玩家,《上古卷轴:传奇》将登陆PS4、Switch、XboxOne在内的家用机。PC版的《上古卷轴:传奇》客户端将会进行彻底重建,游戏界面、菜单全面挑战,对于玩家来说更容易上手。新的客户端容量相比以往更小,开始游戏也更加快速。
B社总监Todd Howard经常被人问及《上古卷轴6》如何如何了,他却始终守口如瓶,不透露一丝消息。就算是他的儿子问他也不行!Todd Howard在博客上说:“我小儿子总问我‘《上古卷轴6》什么时候出呀?’”然后我说‘这个我不会说’。他会继续问:‘你能给我说说对这个游戏的想法吗?我能去做这个游戏不?拜托跟我透露点,我不会给任何人说!’”嘴风很严的B社总监在孩子的连番追问下,还是那句话:“不管你怎么问,我什么都不会说。”连亲儿子都不给说,那普通玩家想知道《上古卷轴6》的最新情况,就更别想了。
虽然《上古卷轴6》遥遥无期,关于游戏的剧情更没有一点消息,但这并不能阻止玩家们的猜测,有机智玩家认为,B社或许早在《上古卷轴3:晨风》中就为我们埋下了伏笔。上图是游戏中与“Lloros Sarano”对话的场景,位置在“Ald’ruhn”,对话中他谈论到了“Akivari”种族——一种类似蛇人的吸血鬼,计划入侵帝国,这位NPC十分担心帝国危机,甚至爆发内战。玩家猜测《上古卷轴6》剧情很可能与“Akivari”种族有关。如果玩家玩过《上古卷轴5:天际》的话,肯定会熟悉这一桥段——帝国正在面临真正的内战,就连皇帝本人都会在黑暗兄弟会的剧情中送命,此时的帝国已经
Bethesda最近在奥斯汀开设了一家新工作室,目前现在正在为新工作室寻找更多人才。B社目前正在进行一些相当大的项目开发,《上古卷轴6》很可能就是其中之一。根据ZeniMax(Bethesda的母公司)官方网站发布的招聘广告,B社正在为他们的奥斯汀工作室聘请一名新的游戏任务设计师。职位包括“设计和记录故事和任务”,监督“创造性叙事结构”,“写作对话”和“脚本游戏”等内容。同时该职位还需要“优秀的故事讲述,对话写作和编辑技巧”。尽管Bethesda Game Studios开发的游戏备受好评,但具备写作和叙事手段却并不高明。所以很高兴看到Bethesda正在努力改编这一点。
近日有国外玩家在推特上询问B社公关/市场部负责人Pete Hines,《上古卷轴6(The Elder Scrolls VI)》何时能公布。Pete Hines在回复中表示,在《上古卷轴6》公布之前,他们还将有两部大作正在开发。在回复中,Pete Hines引用了之前外媒Polygon的报道,再次确认目前B社计划依然是先集中资源开发两款大作,然后再考虑制作《上古卷轴6》。因此按照B社这种“慢工出细活”的节奏,要迎来《上古卷轴6》还需等待很长时间。泰姆瑞尔大陆和历代游戏地图分布对于B社只是接连发售《上古卷轴5》的各种版本(重制版、VR版以及Switch版),而“不思进取”的质疑,Pete Hines在回复中表示,这些版本的游戏,大部分是由其他工作室开发的,而B
无数玩家期待《上古卷轴6》的到来,之前Bethesda市场VP兼PR皮特·海因斯(Pete Hine)曾委婉告诉粉丝,贝塞斯达手头还有两个重点项目,而《上古卷轴6》不是最重要的,并表示“死马当活马医没有好结果”。也就是说短时间内《上古卷轴6》不可能开发。离《上古卷轴5》发售已经过去7年,《上古卷轴6》还要多久才出现?近日瑞典的一家零售商给出了“答案”,他们在网站上上架了《上古卷轴6》,并且注明发行日期为2019年。虽然目前还没有来自B社官方消息,而且这个2019年貌似是出来占位的,但这家零售商是当地最主要的发行商之一,这背后或许能够说明一些信息,你觉得呢?
《上古卷轴》与《辐射》系列一直都是欧美开放世界RPG游戏中的标杆作品,在这样一个巨大的世界中要设置数量众多的人物、谜题以及故事,对于游戏无异是一个巨大的挑战。尽管《上古卷轴6》不知何年何月才能面世。之前B社一直在重申《上古卷轴6》在很长一段时间内都不会成为现实,而玩家们似乎并不满意。B社现在有两个未公布的跨平台游戏,这都是要在《上古卷轴6》之前发布的。而老滚6显然还没出现在正在工作的项目列表中。既然Bethesda没有透露任何关于新作的消息,那么下面就是一位国外玩家对新作故事地点的猜想:在塔姆瑞尔大陆之外,确实有几处已知的土地。Yokunda已经被摧毁了,Aldmeris已经在地图上消失,Atmora甚至比天际还冷。这样一来,就只剩下Akavir了。目前我们对Akavir所掌握的信息很少。这里是一片东方气息浓重
贝塞斯达一段时间以来一直在重申《上古卷轴6》在很长一段时间内都不会成为现实,而玩家们似乎并不满意。但贝塞斯达的皮特·海因斯(Pete Hines)最近又在Twitter上重申了这一点。海因斯最近在一则讨论最近发行的《德军总部2:新巨像》的推文中,被粉丝跪求《上古卷轴》新作。海因斯立即回复了这位粉丝,告诉他贝塞斯达过去已经明确表示目前手头还有两个重点项目,而《上古卷轴6》不是最重要的,并表示“死马当活马医没有好结果”。在另一则推文中,他表示《毁灭战士》的Switch版将是贝塞斯达年内最后发行的游戏。
Bethesda的开放世界游戏IP非常出名,足以提供几百个小时的令人上瘾的、引人入胜的游戏时间。但剧本是这些游戏的短板,《上古卷轴》和《辐射》系列的剧本从来不是最出色的地方,考虑到此类游戏更多依赖诸如角色,任务和叙事内容,这不是一件好事。然而,当《上古卷轴6》出现的时候,这种情况可能会发生改变。Emil Pagliarulo是《辐射3》和《辐射4》等项目的首席编剧,他最近更新了他的Twitter简历,而且他现在只是设计总监。Pagliarulo过去曾解释说,他是工作室所有游戏的设计总监,而他的编剧工作的重点依据具体项目而不同。Pagliarulo在《辐射3》和《辐射4》中担任编剧,同时还担任《上古卷轴5:天际》的高级叙事总监。他也在《湮没》项目的编剧部门中做出了贡献。然而,现在看来,他可能不会再继续担任这一重任
《上古卷轴5:天际》的成就已经毋庸置疑。这款6年前的游戏至今为止已经为游戏业引起了无数的话题,即使在现在,还保持着不错的销量。另外Bethesda还推出了各种各样的版本来满足不同的平台玩家。可以说,Bethesda已经尽其所能来让这款游戏发挥余热。造就这一局面的是《天际》的品质确实不错。在2016年,这款游戏以最终版的形式登陆PS4/Xbox One/PC,另外Switch版和PSVR版也在准备中。虽然这些版本为不同玩家提供了体验,但是这种挤牛奶的行为确实应该停一停了。但根据各路消息,《上古卷轴6》在短期内并不会发行,现在也没有具体的信息公布。但是如果玩家现在对《天际》感到厌倦的话,这对该系列的未来并没有好处。所以趁着现在天际还在支撑着上古卷轴系列,Bethesda更应该为对新作负责一些。
《上古卷轴5:天际》自从发售之后就广受玩家好评,销量也一直居高不下。玩家们一直期待着Bethesda能制作下一步《上古卷轴6》,B社也一直在各种场合表示老滚6正在制作中。PR市场总经理、副总裁Pete Hines向外媒透露了一些《上古卷轴6》的信息。访谈中,Pete Hines表示游戏正在制作当中。不过目前还有一些大作需要游戏团队优先照顾。根据他的说法,开发商正在开发新作品。Bethesda工作室不想被人们当成只有《上古卷轴》、《辐射》这两个作品。“坦率地讲,开发者们不想在剩下的职业生涯中只做《上古卷轴》、《辐射》、《辐射》、《上古卷轴》……”Hines说。目前《上古卷轴6》的发售日期还没有任何确切消息。
今年的E3上,Bethesda并没有带来《上古卷轴6》的演示,而是着重推介了《上古卷轴:传奇》和《上古卷轴OL》两款圈钱游戏。据PC Gamer报道,接受采访时,B社公关副总裁Pete Hines确定地表示,《上古卷轴6》在制作中,但是进度比较慢。Hines说,B社目前专注于其他两个游戏IP,由于吸收了不少人力,所以会抢先在《上古卷轴6》之前公布。这样呼应了去年E3,B社游戏总监Todd Howard的“三个游戏项目的说法”。本次展会,B社公布了《恶灵附身2》《德军总部2:新巨人》,其他内容都是对已有作品的平台一只,如VR版《毁灭战士》《辐射4》等。
日前关于B社E3 2017游戏的传闻在国外论坛4Chan上流传开来,暗示B社有可能会公布两个新的大作。据爆料玩家描述,B社将在E3上公布一个全新的游戏,叫《星空(Starfield)》(传说中的免费3A游戏?)。据说《星空》从2008年《辐射3》发售后就开始创作了,2011年《上古卷轴5:天际》发售后这款游戏的预制作又被启动,《辐射4》DLC推出后,这款游戏才进入了全面开发阶段。爆料玩家还称《星空》将是一个开放世界RPG游戏,科幻设定。游戏中出现的种族大概有5-10种。值得一提的是,据说《星空》和《辐射》是在同一个宇宙中,但《星空》的时间轴非常遥远,属于未来,而且发生地不再是地球。另外爆料的玩家还称B社除了在开发《辐射4》VR版外,还在开发《上古卷轴》VR,但他不确定后者是否会在E3上公布和展示。有趣的是,爆料
之前我们为大家报道了,B社依然会在今年E3展期间举办专场发布会。在今天早些时候,B社在其官方推特上正式宣布了其专场发布会的名称、时间。今年E3展,B社发布会被命名为“BethesdaLand”,其将在洛杉矶当地时间6月11号下午6:30开始(北京时间6月12号上午9:30)。同时B社还在推特中表示,本次展会的相关购票方式和参与方式将在接下来公布。对于今年E3展,B社的参展游戏阵容,目前官方也是三缄其口。不过我们预测今年E3展期间,B社的《辐射4VR》将是重点。另外最为乐观的估计是,B社将首次公布备受玩家期待的《上古卷轴6》的相关消息。《上古卷轴6:瓦伦森林》玩家想象图当然我们不排除B社将公布全新的IP,因为B社BOSS Todd Howard在此之前曾表示,B社正在开发7款游戏, 其中两
Bethesda负责《上古卷轴5:天际》和《辐射4》开发的制作人Todd Howard近日接受外媒采访,他透露除了《辐射4》VR版和任天堂NS版的《上古卷轴5:天际》,B社现在还有三个项目正在同时进行开发,其中一个是全新的手机游戏。Todd Howard表示,有两个大项目继承了B社的一贯风格,很遗憾不能透露太多,只能说比我们之前的游戏规模都要庞大。我们总是同时进行多个项目,一旦我们在某个项目上有了好的势头后,我们就会专注。据外媒猜测,这两款游戏可能为《上古卷轴6》或者《德军总部》续集,亦或是《恶灵附身》的续作,我们拭目以待。
在谈到关于2017年的推断时,Michael Pachter向GamesIndustry International告知《上古卷轴6》会于明年发行,“下一作上古卷轴会推出,下一作半条命则不会,”他表示,“我觉得Bethesda可能会这样做,但Valve则不会。当然我也有可能对这两方搞错了。”但是从Bethesda营销VR Pete Hines澄清的信息来看,Pachter的推断完全不靠谱,他在推特表示“对不起,@michaelpachter,这次你完全搞错了,你平时应该多听听我和Todd说的。”所以显然《上古卷轴6》不会在明年推出,玩家可能还要再等一等,Bethesda也是属于在游戏发行方面相当慎重的厂家。
近日,B社总监Todd Howard在接受外媒Glixel专访时透露,目前备受粉丝们期待的《上古卷轴6(The Elder Scrolls VI)》已确认开始制作,同时透露目前的《上古卷轴5:天际》将登陆NS平台。今年是《上古卷轴5:天际》发售五周年,按照之前B社开发游戏的进度,《上古卷轴6(The Elder Scrolls VI)》应在今年公布。可事与愿违,在经历了《辐射4》的开发和其他游戏的开发制作,B社并没有足够的人力物力去投入到《上古卷轴6》的开发之中。之前我们从B社官方口中得知,《上古卷轴6》并没有开始开发制作。不过近期B社总监Todd Howard在接受外媒Glixel采访时,终于给我们带来了新的希望。在相关采访中,Todd Howard确认《上古卷轴6》正在开发之中,只不过现在的开发规模
Bethesda以RPG游戏见长,玩家普遍对于这家游戏公司制作出的游戏都很喜欢,不过该公司最近的几款游戏:《上古卷轴:天际》、《辐射4》却由于游戏引擎而出现了这样那样的性能问题。在一次采访中,Bethesda的导演对此给出了回答,并且对于接下来即将推出的新作也定下了目标。Bethesda公司的Todd Howard曾经负责导演过《上古卷轴4:泯灭》、《辐射3》、《上古卷轴5:天际》以及《辐射4》,对于自家游戏有着相当的发言权。在接受采访时,他承认这些游戏有些问题,对此,他表示是与Bethesda对于游戏的目标要求过高导致的。他也透露Bethesda接下来即将推出的新游戏规模空前。对于粉丝们非常期待的《上古卷轴6》,Todd Howard再次重申,尽管Bethesda会制作续作,不过在此之前还有两款游戏需要完成。
之前B社称《上古卷轴6(The Elder Scrolls 6)》根本还没开始制作、至少得等到2020年才能上市后,相信不少玩家对此作的热情已有所消退。不过互联网上的相关猜想和传言却一直没有停过。下面我们为大家带来其中主要的几个说法,一起来了解下吧。外媒报告称虽然《上古卷轴6》有一定概率支持VR,但考虑到目前主流VR头盔们的销售表现尚未稳定,B社为求稳妥可能会暂时搁置这个特性,转而专攻游戏的其他方面。而部分评论家和玩家认为B社一定会加入《上古卷轴6》的特性之一,是线上多人模式的派系与公会系统。甚至有传言称《上古卷轴6》会给予玩家管理自己公会的权力。这种机制已被证明是增加MMORPG游戏玩家粘性的一剂良方。不过上述特性也曾被《辐射4(Fallout 4)》的玩家们广泛要求。如果B社能把它应用到《上古卷轴6》上的
《上古卷轴5:天际》重制版即将发售,对某些已经玩过的玩家来说,他们更期待《上古卷轴6》。然而一个不幸的消息是:《上古卷轴6》一点都还没有开发,即使是Pre-Alpha也没有。B社市场副总Pete Hines在回答粉丝的提问时,回复说他的回复并不是公关式的敷衍和搪塞,而是《上古卷轴6》真的没在开发,整个B社没有一个人在开发《上古6》。考虑到《上古卷轴》系列游戏每一部正统大作开发周期很长,这意味着未来3-4年内,我们不可能玩到《上古卷轴6》。或许这也是为什么B社选择重制《上古卷轴5:天际》,显然B社是打算用重制版来填充漫长的等待真空期,用重制版续命。
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