由《巫师3》的开发者CD Projekt RED负责制作的硬派科幻游戏《赛博朋克2077》(Cyberpunk 2077), 目前官方表示可能会推出次世代主机版本。尽管没有正式确认《赛博朋克2077》将会登陆次世代主机,但CD Projekt RED的商业发展经理Rafal Jaki称这部即将到来的RPG将“可能”登陆Xbox One和PS4。他补充说,“我们暂时不能确认或否认,因为现在时机还太早”。他也表示目前工作室一共拥有大概210名员工;红队有超过100人,负责《巫师3》,而黑队规模稍小,负责《赛博朋克2077》。此外,还有第三支规模不小的队伍,他们目前正在为两款游戏的引擎进行开发与完善。《赛博朋克2077》目前的开发进展良好。 “进
CD Projekt RED正在同时着手《巫师3:狂猎》和《赛博朋克2077》,为了保障工作进程,他们还扩充了员工队伍。在接受媒体采访时,CDP商业发展经理Rafal Jaki说这两个项目下面的员工加起来大概有210人,红队有超过100人,负责《巫师3》,黑队规模稍小,负责《赛博朋克》。此外,还有第三支规模不小的队伍,他们目前正在为两款游戏的引擎进行开发与完善。Jaki说,工作进展的非常顺利,各个团队的成果都非常出色。“我不是吹牛,但我们员工的创意真的非常爆炸,”而且Jaki还说,虽然《赛博朋克》最基本的平台是PC ,但“大概可能会”登陆次世代主机。“我们现在还无法确认或否认,实在是为时尚早。”《赛博朋克2077》要等到2015年以后发售,
CD Projekt Red公关经理Agnieszka Szóstak是公司中为数不多的女性,她每天都要用天使般的态度面对游戏作者们的请求和询问,今天她在推特上透露了一些《赛博朋克2077》开发过程中有意思的事情。“我们开发《赛博朋克2077》的设计师们拥有世界上最奇怪的问题。上次我们在一个圆桌上讨论女人如何秀色男人。”她当然是在说“色诱”,显然这条推是在手机上发出来的。“今天我查找了一大堆资料,以此告诉他们我最喜欢的着装。恐怕这会是他们明天问我的问题。”如果你对《赛博朋克》的设定有所了解的话,你肯定不会惊讶,因为色诱和时尚在这座蔓延着的未来城市中是很重要的内容。如果你了解CDPR,你肯定更不会觉得奇怪了,他们为了让虚拟世界更
我们有一些关于《赛博朋克 2077》的最新消息,这些消息来自CD Projekt RED 2013 Siggraph大会上的讲话。如下图所示,赛博朋克2077预计于2015年晚些时候发布,游戏将支持第一人称视角与第三人称视角。制作组早些时候透露他们的目标是将游戏画面打造成CGI的高质量。一旦有相关消息更新,我们将立刻发布,敬请关注3DM。
CD Projekt Red(CDPR,好评游戏《巫师》的制作团队)已经确认会在《赛伯朋克2077》(以下简称2077)中引入一些多人游戏特性。目前还不确定这个特性是指完全的多人游戏体验,还是简单的基于多人的一种互动体验。我们都很期待到底是哪种形式的多人游戏。CDPR的开发设计师Adam Badowski还提到了2077会在“拥有超棒的单人游戏情节”的基础上带有“有趣的多人游戏特性”,原文:“它会拥有超棒的单人游戏情结,就是基于RPG叙事体验的那种,当然我们还要加上多人游戏特性。”话题之余,还谈到了《巫师3》里面的多人模式概念,Badowski表示:“我们也正在考虑。”你觉得如何?希望在2077/巫师3里面加入多人模
《赛博朋克2077》尚处在开发早期,CD Projekt RED的目标是100小时以上的科幻RPG。但他们对于游戏计划很开放,在接受dubscore采访时,CD Projekt RED的 Sebastian Stepien透露,他们打算让游戏中所有NPC都说自己的本国语言,然后游戏内置一个翻译机。“现在还没有拍板决定,但我们正在考虑让游戏世界更加真实,我们想在录制NPC语音时,采用他们各自的母语。比如游戏中有个墨西哥人,他们会说一口纯正的墨西哥语,配音演员就找墨西哥人。然后再给玩家提供一个内置翻译机,随着等级不同,翻译的结果也有好有坏。”Stepien继续介绍说,这一举动将极大地提升游戏世界的可信度。而随着游戏流程逐渐提升翻译机的翻译质量,这个想法实施起来应该很复杂,不过创意非常好,非常符合赛博朋克的主题。
《赛博朋克2077》尚处在开发早期,CD Projekt RED的目标是100小时以上的科幻RPG。但他们对于游戏计划很开放,在接受dubscore采访时,CD Projekt RED的 Sebastian Stepien透露,他们打算让游戏中所有NPC都说自己的本国语言,然后游戏内置一个翻译机。“现在还没有拍板决定,但我们正在考虑让游戏世界更加真实,我们想在录制NPC语音时,采用他们各自的母语。比如游戏中有个墨西哥人,他们会说一口纯正的墨西哥语,配音演员就找墨西哥人。然后再给玩家提供一个内置翻译机,随着等级不同,翻译的结果也有好有坏。”Stepien继续介绍说,这一举动将极大地提升游戏世界的可信度。而随着游戏流程逐渐提升翻译机的翻译质量,这个想法实施起来应该很复杂,不过创意非常好,非常符合赛博朋克的主题。
《塞伯朋克2077》制作人Mike Pondsmith最近接受RPS采访时说,他在游戏的开发过程中“介入很深”,他的主要任务就是从2024年第四次共同战争到2077年的时间线里“推定会发生什么”。“最大的问题是如何解释50年间技术为什么没啥改进,”他说:“事实上我在电子游戏行业做这个很多年了,我有一大堆工具来做这些,并且我有能力做一个沙箱世界,来精准反映出游戏中各要素是如何运动的。“在最后,游戏还得有正确的氛围。所有回音和黑暗的城市洞穴。战斗的正确级别。这是一个人类主角和非人类组织战斗的世界,使用技术提高等级增加胜算 -- 但你不会变成超人。“我看到了CDP在《塞伯朋克2077》里使用了许多工具,本作有很大可能会取得成功。”听起来本作是出自高人之手。《赛伯朋克2077》还没有公布发售日。先前视频:
《塞伯朋克2077》是一款角色扮演类游戏,由CDProjekt RED公司负责发行,我们最近收到了关于游戏的第一手消息,希望能够吸引你的眼球。先前视频:Lukasz Szczepankowski,游戏开发团队的高级顾问,在一家荷兰网站Gamestalker的采访中透露了有关这部游戏的一些最新细节,我们将这些内容作了翻译,内容如下:《塞伯朋克2077》在游戏发布之前为了做好宣传工作对外公开了一部有关游戏的预告片,这部由CD Projekt RED公司制作的预告片全部都是采用CGI绘制,这也是他们将要在游戏中使用的图像绘制技术。“显而易见我们公布的这部预告片是采用了全新的CGI技术制作出来的,这是我们在游戏开发工作开始前就已经计划好的,为了做到游戏的高画质,我们会尽最大可能在现有的硬件配置条件下带给玩家们最好的视觉
近日开发商CD Projekt RED公布了旗下科幻题材的RPG巨制《塞伯朋克2077》首个CG预告之后,玩家们对于这款神秘新作的期待度毫不亚于《巫师3》,而国外游戏媒体也没有让玩家们失望,纷纷爆出更多关于本作的新信息。 CD Projekt RED工作室CEO在接受媒体 TVN CNBC 访问时直言不讳,表示日前公布的《塞伯朋克2077》首个CG预告就是游戏实际画面所追求的目标。外媒分析这里可能含有两层含义: 1.游戏的实际游戏画面视觉风格与本次的CG保持一致 2.游戏的实际游戏画质与本次CG一致或者接近 而外媒认为第二种可能性更
CD Projekt RED如约发布了备受瞩目的《塞伯朋克2077》首部预告片——注意,这只是“先行”预告片,包含实际游戏视频的完整版预告还在路上!CDP还透露了游戏的部分背景:2077年出现了一种特种部队——“灵媒小队”(Psycho Squad,如预告片所见)——这是一支擅长战斗的精英小队,其成员都是用植入物质来增强或改变人体而来的。不过滥用植入物过度的话会带来副作用:身体会开始排斥原本的生物器官以及周围的所有有机体。简单地说,就是他们会开始杀害他人。当一个灵媒处于狂暴状态时,他(或她)会到处滥杀无辜。因此一般来说会由普通警察猎杀这种灵媒,但警察大多时候无法对付灵媒。当事态失控时,警方会请求MAX-TAC(极限力量战术部门,Maximum Force Tactical Division)的帮助,也就是前面提
CD Projekt将于明天公布成人动作角色扮演游戏《塞伯朋克2077》的首段宣传影像。该公司的Facebook页面公布了CG预告的第3张截图。之前公布的2张截图如下:
《巫师》系列开发商CD Projekt Red将于本周四公开《塞伯朋克2077》首个宣传片,现在是我们关注这款新游戏的时刻了。《塞伯朋克2077》是一款带有沙箱要素的全新动作角色扮演游戏,游戏设定在名为Night City的城市之中,《塞伯朋克》创作者Mike Pondsmith表示游戏开发团队对于这个题材非常有爱,而工作室也想要忠于原作,游戏将会还原数字朋克游戏的本质,玩家需要投入科技高度发展但黑暗的未来——2077年。沙箱设定使得游戏剧情涉及的非线性多流程,玩家在Night City和其周边地带展开游戏,此外玩家还可以前往《塞伯朋克2020》中呈现的一些场景。对于《塞伯朋克2077》,我们的期待是什么呢?这款游戏会有深刻的内涵,并充满了RPG元素,不会为主机做出任何牺牲,这便是新作之美。它是一款将传统RPG
CD Projekt基于游戏《塞伯朋克2020》改编的全新成人动作角色扮演游戏《塞伯朋克2077(Cyberpunk 2077)》将于本周四公开游戏首段宣传影像,目前外媒公布了CG预告最新的两张截图,一起来看看吧!《塞伯朋克2077》是一款带有沙箱要素的全新动作角色扮演游戏,游戏设定在名为Night City的城市之中,《塞伯朋克》创作者Mike Pondsmith表示游戏开发团队对于这个题材非常有爱,而工作室也想要忠于原作,游戏将会还原数字朋克游戏的本质,玩家需要在投入科技高度发展但黑暗的未来——2077年。沙箱设定使得游戏剧情涉及的非线性多流程,玩家在Night City和其周边地带展开游戏,此外玩家还可以前往《塞伯朋克2020》中呈现的一些场景。
根据官方工作人员的推特信息透露,CD Projekt基于数字朋克游戏《塞伯朋克2020》改编的全新动作角色扮演游戏《塞伯朋克2077(Cyberpunk 2077)》将于下周公布全新的预告,预计将会首次公开实际游戏演示。《塞伯朋克2077》是一款带有沙箱要素的全新动作角色扮演游戏,游戏设定在名为Night City的城市之中,《塞伯朋克》创作者Mike Pondsmith表示游戏开发团队对于这个题材非常有爱,而工作室也想要忠于原作,游戏将会还原塞伯朋克游戏的本质,玩家需要在投入科技高度发展但黑暗的未来——2077年。沙箱设定使得游戏剧情涉及的非线性多流程,玩家在Night City和其周边地带展开游戏,此外玩家还可以前往《塞伯朋克2020》中呈现的一些场景。开发者表示:“游
CD Projekt基于数字朋克游戏《塞伯朋克2020》改编的全新动作角色扮演游戏《塞伯朋克(Cyberpunk)》日前正式定名为《塞伯朋克2077(Cyberpunk 2077)》。目前最新的预告片已经释出。 预告片欣赏:《塞伯朋克2077》是一款带有沙箱要素的全新动作角色扮演游戏,游戏设定在名为Night City的城市之中,《塞伯朋克》创作者Mike Pondsmith表示游戏开发团队对于这个题材非常有爱,而工作室也想要忠于原作,游戏将会还原塞伯朋克游戏的本质,玩家需要在投入科技高度发展但黑暗的未来——2077年。沙箱设定使得游戏剧情涉及的非线性多流程,玩家在Night City和其周边地带展开游戏,此外玩家还可以前往《塞伯朋克20
知名的《巫师》系列开发商CD Projekt RED公布了其下一款RPG游戏的一些详情。首先,该作具体名称为《塞伯朋克2077》,已经确认是一款成人级RPG,具有沙盘(Sandbox)元素和RPG机制。下面还有更多的细节和2张新的艺术设定图和游戏Logo。官方网站为http://cyberpunk.net/。- 仍处于早期开发阶段- RPG沙盘游戏- 想去哪里都可以去- 为成年玩家打造的野心RPG- 发生在2077年的腐败和高科技世界- 多线故事- 细腻的夜城景色- 高级RPG机制- RPG机制基于“笔和纸系统”- 大量武器、升级、植入物和高科技小装备- 采用的新装备反映了人类50年的发展过程
CD Projekt RED和其数字销售平台GOG.com将于10月18日召开发布会,公布关于新作《塞伯朋克》(Cyberpunk)的新消息。GOG.com作为老游戏数字销售平台,也将在发布会上公布大量经典老游戏大作的消息,新老玩家都值得期待这次发布会。
《巫师》系列开发者CD Projekt RED的员工Konrad Tomaszkiewicz解释了为何要转向科幻题材:“做出这个选择原因很简单,我们还是希望面对成人玩家的,而塞伯朋克题材在表现成人和真实性上是一个非常完美的选择,而《巫师》的奇幻题材是比较难发挥这种成人级的感觉的。”“这个游戏将会和《巫师》一样,充满了野蛮和真实的气息。”
自从《巫师》开发商Projekt CD RED公司在今年E3前夕宣布了新作《塞伯朋克》(Cyberpunk)之后,一直对这个新项目守口如瓶。本周,Projekt CD RED的社区经理Marcin Momot在他们的社区网站上搜集了一些玩家的问题集中进行了回答,其中角色自定义是众多问题中最大的一个,他同样作了回答:"我们会让玩家们在新作中有比在《巫师》系列里更高的自由度来自定义自己的主人公。目前的计划是,让玩家能够在战术、装备、技能等等许多方面都能发挥自己的创意。在《塞伯朋克》原作(一个基于纸和笔的桌面游戏)中,有战士、法师和弓箭手等职业,但这一次我们会走一条不同的道路。在新作中,每一个角色都会有有一组特殊技能,从多种方面来影响你角色状态。而这正式开发的难点所在:我们要把角色的自定义和游戏的剧情紧密结合起来。"
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