随着作品在E3展上的公布,CD Projekt Red又为《赛博朋克2077》投了新闻来介绍游戏的一些信息。这里透露了游戏中的主角V,玩家可以按自己的要求随意进行塑造,以及一些关于剧情和实机操作的信息,游戏的基本操作将在第一人称视角下进行。CDPR解释了这款游戏是一款第一人称视角RPG,并带有一些射击元素,但并不是一个披着RPG表皮的FPS游戏(言外之意就是枪法没有这么重要)。CDPR还表示游戏的主线故事相当长,并带有很多附加的游戏活动,毕竟游戏里的城市相当庞大和复杂,游戏还带有完整的昼夜循环和动态天气系统。显然CDPR确实是在花费大量精力开发这款游戏,并让其能由于之前的《巫师3》相媲美,甚至超越它。下面的艺设图展示了游戏中的男女主,以及需要探索的环境。
自2018年6月12日起,更多赛博朋克2077的消息将在本届E3展上陆续公开,欲知最新情报,请访问赛博朋克2077官方网站cyberpunk.net, CD PROJEKT RED的官方新浪微博和赛博朋克2077的官方Facebook,Twitter主页。
CDPR在《赛博朋克2077》新预告中隐藏了一些彩蛋,根据隐藏情报透露,PC版《赛博朋克2077》没有防盗版机制,也就是说,买不买正版全凭玩家自觉。此外,游戏包含了免费与收费DLC,以上这两点和《巫师3》完全一致,游戏也没有任何微交易元素。在预告片尾,视频闪过的画面中暗含了一些游戏内容,制作组透露:《赛博朋克2077》是一款纯单机,故事驱动的角色扮演游戏。游戏并没有透露发售时间,因为制作组认为游戏的质量是唯一的动力,这就是做一个独立的工作室、自己当自己的发行商的好处。游戏规模非常大,游戏内容会在开启预购之前率先透露给各位玩家,玩家满意再进行购买,而不是一开始就开启预购。游戏有免费DLC与后续付费扩充包。PC版本游戏没有加密(100% DRM-free)。游戏没有任何微交易元素。《赛博朋克2077》中文官网目前已
继《巫师3》之后,CDPR带来了新作《赛博朋克2077》的普通话配音预告片,同时本作的简体中文官网也已上线。鉴于《巫师:昆特牌》国内也被代理,可以看到CPDR开发的作品在国内已经全线中文化,将来的作品也很有可能支持中文。《赛博朋克2077》官方背景介绍:夜之城,加利福尼亚,公元2077年世界已然崩坏。向上看,摩天大楼的顶端,财阀集团主宰着社会生活的方方面面。向下看,街头充斥着嗑过药的暴徒,技术骗子,乃至非法兜售超梦体验的毒贩。夹缝里,人们贫困潦倒,苟活于暴力罪案的威胁之下,这里只有肉欲,流行和堕落。美国梦?就是句梦话。你是V,这个时代的反抗者。世界已充斥着强化改造过的街头暴徒,痴迷技术的网络高手,乃至商业黑客。属于你的都会传奇,从今天开始。中文官网:点此进入
在微软E3 2018发布会上,CDPR正式公布了《赛博朋克2077》,确认游戏将登陆PC,PS4和Xbox One平台发售。CPDR在发给媒体的邮件中表示,他们将在6月12日之后分享更多细节。首批截图:
在今天的微软E3 2018展前发布会上,万众瞩目的《赛博朋克2077》终于公布了第二段预告片,但依然没有公布游戏的上市日期。别问了,等2077年吧。
由《巫师》三部曲制作团队CDPR自2012年公布的科幻题材RPG游戏《赛博朋克2077》直至今日仅有一段概念视频与截图放出。今日CD Projekt RED在欧洲注册了旗下新作《赛博朋克2077》商标,通过“EUIPO”网站我们可以发现CDPR此次注册的《赛博朋克2077》商标,而外媒Gematsu曝光CDPR在E3展上有1小时的展示,看来这款游戏的脚步越来越近了。今年E3展将至,开发商表示“游戏离公布日期越来越近”,无疑让一直期待本作亮相E3展的粉丝们看到了一丝希望,希望届时能见到这款备受瞩目的大作。《赛博朋克2077》将于2019年也就是明年的某个时间点正式发售,登陆PS4、Xbox One以及PC平台,敬请期待。
最近一段时间,波兰游戏厂商CDPR对《赛博朋克2077》的消息曝光频率越来越少,不少玩家期盼CDPR能在E3展之前放出该作新消息,不过就目前来看,可能要等到E3展开始才能知晓了。在CDPR近日举行的电话会议上,当被问到《赛博朋克2077》是否会出现在E3展时,制作组没有回答这问题,在被问到制作组是否会出席微软E3发布会时,《赛博朋克2077》制作组依然守口如瓶。不过今年E3展很快就要举办了,期待能在E3展上看到CDPR携《赛博朋克2077》登场并放出大量情报。
今日,E3游戏展官方公布了预热宣传片,《古墓丽影:暗影》《死亡搁浅》《使命召唤15》《赛博朋克2077》等登场亮相。预热预告:今年E3游戏展将在洛杉矶举行。EA、育碧、B社、索尼、微软、任天堂、SE等将在展前举行发布会,公布自家在未来一年至几年内的游戏计划与作品。发布会具体时间: EA:6月10日 凌晨02:00 Microsoft: 6月11日 凌晨04:00 Bethesda: 6月11日 早上09:30 SE:6月12日 凌晨01:00 Ubisoft:6月12日 凌晨04:00 PC Gamingshow:6月12日 上午6点 索尼:6月12日 上午09:00 任天堂:6月13日 凌晨00:00
Logic Nine的Matthew R. Walsh近日公开了一款第三人称开放世界的赛博朋克RPG新作,《万物皆空 Nothing》。该作设定在洛杉矶的反乌托邦世界。目前放出的首批截图都是游戏内部实机截图,而非后期渲染。根据Walsh本人说法,由于他的母亲以及他最好的朋友突然因为一种罕见癌症而离世,使他陷入了一种永远不会康复的自我毁灭性的抑郁症。为纪念他的这种情绪,他将创作视为悲伤情绪的出路。游戏从他个人经历中汲取灵感,创造了一个与他自己的背景相似的主角,一位成功的软件工程师,与母亲非常亲密——当悲剧发生时,他会放弃一切以挽救她。Walsh亲自组建了一个包括艺术家,演员和音乐家在内的创作团队,游戏预告片也接近制作完成。游戏设定在2108年,玩家可以驾驶摩托车,飞行汽车,黑入
随着时间的推移,波兰游戏大厂CD Projekt RED正在为期待已久的《赛博朋克2077》造势。不久之前,有消息指出,根据公司最近的财务交易,这家开发商正在为游戏进行全面的营销活动做准备。而现在最新消息透露,所谓的营销活动实际上规模相当庞大。在财政年度第一季度的电话会议中,这家开发上提到《赛博朋克2077》的营销活动将不会是“闪电战”一样的营销活动,而实际上会产生一种大规模的营销,在很长一段时间里提升玩家的期待。CDProjekt RED首席执行官Adam Kicinski和首席财务官Piotr Nielubowicz表示:“我们对这款游戏抱有很高的期望。营销活动肯定会比《巫师3》的时候更昂贵,但现在讨论细节还为时过早......我们对游戏正式公开的时间越接近,我们的期
CDPR打造的RPG新作《赛博朋克2077》确认参加今年的E3大展,尽管目前我们对本作了解不多,但最近一个新的招聘广告暗示本作的旅途中可能将有《龙腾世纪》那样的AI跟班角色。根据招聘广告,CDPR正在寻求一名战斗遭遇设计师,负责“带来令人印象深刻的战斗遭遇,能让玩家感到兴奋和刺激”。后来招聘广告中提到应聘者将需要整合“战斗AI、流畅、令人难忘的时刻以及队友AI”,这或许意味着在本作中除了你自己外,还有一个队友跟班角色,协助自己战斗。另外广告中还提到影评者需要能同时创造潜行和动作两种遭遇,意味着玩家可以选择不同的战斗风格,支持潜行。根据之前的传闻,《赛博朋克2077》将支持第一人称和第三人称视角,类似于《杀出重围:人类分裂》。《赛博朋克2077》目前尚未有发售日,将
CD Projekt RED的《赛博朋克2077》是自《巫师3:狂猎》以来的第一款新游戏,正在处于开发中,离正式发售还有一段时间。CD Projekt RED的总裁兼CEO,Adam Kiciński近日向股东们透露,这款游戏的相关资产在去年竟然被盗,还被盗窃者们索要赎金。据Kiciński称,这次资产盗窃导致CD Projekt RED对相关行为采取了更加积极的行动,公司现在比以前更加积极主动地致力于安全领域。幸运的是,没有任何内容被泄露出来。《赛博朋克》将在PS4,Xbox One和PC上推出,预计明年推出,预计会在E3发布情报。
《赛博朋克2077》早已公布许久,但却没有任何实机画面放出,好在CDRP承诺将在今年E3展上带来本作新视频,让众多狂热粉丝兴奋不已。今日外媒Game Pressure曝出《赛博朋克2077》是第一人称游戏,同时推测考虑到过去CDPR在欧美RPG领域的深耕,这款作品应该不是简单的突突突FPS、而是带有RPG元素的第一人称动作冒险游戏,或许类似《生化奇兵》系列。不同于其他欧美RPG游戏(《上古卷轴5》、《辐射4》)的第一人称与第三人称实时切换设定,这款游戏将只含有第一人称。当然这则传言没有被CDPR确认或否认,玩家们觉得这靠谱吗?《赛博朋克2077》将登陆XboxOne、PS4及PC平台。
根据游戏开发商CD Projekt RED管理层提交的新财务报告,这家波兰工作室在本财政年度不会向利益相关方支付股息,这非常有可能意味着,即将发布的《赛博朋克2077》的营销活动即将开启。根据波兰网站Strefainwestorow发布的一份报告,自2015年《巫师3》发布,以及随后的一系列商业成功以来,CD Projekt RED一直在实现年度健康盈利,2017年产生接近2亿美元的利润。这使得他们开发了一个相当健康的商业模式,并且已经成为华沙股票交易所上市的唯一一家视频游戏开发商。2017年,CDPR向利益相关者支付了约合3,000万美元的股息。不过,他们现在已经表示,他们今年不会向股东派发股息。CDPR声称,公司将使用这笔有争议的资金,用于《赛博朋克2077》的前期市场营销活动。早前为了宣传《巫师3》,
近日波兰游戏开发商CD Projekt RED放出了一个新招聘广告,招聘职位要求泄露了《赛博朋克2077》开发进度。CD Projekt RED要寻找的是一位精通3D的全面型人才,能为预告、广告或过场动画制作出杰出的视觉特效和光影特效。应聘这职位的人将“为广告宣传视频制作高质量的实时visual FX和光影特效”,“负责游戏过场动画中的in-engine FX和光影特效”,并需要“为环境和角色制作3D建模和纹理贴图”等等。如上所述,CD Projekt RED应该是准备为《赛博朋克2077》制作新预告和宣传片了。之前Reddit一位网友还在LinkedIn上搞到了一些岗位信息,信息显示CDPR的高级游戏工程师Bruce Shtelm
《赛博朋克2077》开发神秘,而近日前CD Projekt RED员工Ryan Pergent在他的博客上发布了很多关于他与CD Projekt RED的开发经历。他在博客中表示,该作的故事最初遇到了不少问题,大多数似乎是叙事结构在某些情况下与游戏设计和视觉效果相冲突(但他没有给出具体细节),编剧和设计团队必须努力调和这些问题。“我所在的团队几乎包含了所有重要的游戏开发职位。设计师,3D艺术家,电影动画师,游戏动画师,编剧和程序员。这项工作令人兴奋。最具挑战性的部分就是:编剧讨厌设计。我显然不能谈论具体问题,因为游戏还没有出来,但编剧们有很多不满。”不过现在看来,游戏的故事和设计看起来似乎不再矛盾,叙事更具吸引力,比游戏早期开发时期的影响更大。此外,作为对粉丝的回应,Pergent表示
在财报简要说明会议上,CD Projekt RED公司主席Adam Kiciński回复了最近关于《赛博朋克2077》的种种传闻。他表示,公司目前不会透过这款游戏太多细节,不过本作将参加今年的E3进行展示。此外他还确认《赛博朋克2077》确实将跨世代,登陆下一代主机。此前有内部人士曾在Twitter上爆料,索尼今年早些时候已经向第三方厂商派送了PS5开发机。对于下一代主机,Kiciński强调CDPR的技术非常复杂巧妙,已经准备好和将来“配置强大的”主机进行“交互”。至于是否会登陆任天堂Switch平台,他指出CDPR当前正在专注于面向高端主机和PC的大型游戏项目,因此他们现在并没有登陆Switch的游戏。《赛博朋克2077》目前公布的平台有PC,PS4和Xbo
CD Projekt今天做了2017财年报告,总裁Adam Kiciński表示自己很想透露一些《赛博朋克2077》的消息,但是无奈得把料留在E3(之前)放出。不过,Kiciński还是没有管住自己的嘴,给大家透露了一些消息。有分析机构最近表示《赛博朋克2077》可能是一个跨代项目,将登陆下一代PS和Xbox。Kiciński对此解释说新一代的主机都还没有公布,他们也只能靠猜。他表示《赛博朋克2077》所采用的技术“非常先进”,工作室已经准备好“对接新世代”,游戏的开发利用了“未来的、强大的”硬件。Kiciński证实,游戏中,玩家可以创建自定角色,选择不同职业。直接否认了几个月前网上流传的不分职业的传言。关于游戏是否有多人内容,他表示首
近日外媒采访了CD Projekt RED制作组,爆料了制作组未来的全新情报,包括《昆特牌》,《巫师3》财报,GOG平台,以及《赛博朋克2077》的内容,玩家最关注的当属于《赛博朋克2077》,那么制作组会给我们如何剧透呢?一起来看看吧。制作人Adam Kicinski表示:“《赛博朋克2077》就是我们全新的《巫师3》,但野心更大。我们的目标是建立一个全新的伟大系列作品,我们做了全新的世界,奇幻的场景,我们相信可以征服玩家——不仅仅是RPG玩家。与此同时,这款游戏也是一款原汁原味的RPG游戏,就像《巫师3》一样,总而言之,《赛博朋克2077》是一款精雕细琢,诚意满满的作品”。那对于另外一个问题,《赛博朋克2077》会与下一代主机同时发布吗?分析师预测PS5将
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