在财报简要说明会议上,CD Projekt RED公司主席Adam Kiciński回复了最近关于《赛博朋克2077》的种种传闻。他表示,公司目前不会透过这款游戏太多细节,不过本作将参加今年的E3进行展示。此外他还确认《赛博朋克2077》确实将跨世代,登陆下一代主机。此前有内部人士曾在Twitter上爆料,索尼今年早些时候已经向第三方厂商派送了PS5开发机。对于下一代主机,Kiciński强调CDPR的技术非常复杂巧妙,已经准备好和将来“配置强大的”主机进行“交互”。至于是否会登陆任天堂Switch平台,他指出CDPR当前正在专注于面向高端主机和PC的大型游戏项目,因此他们现在并没有登陆Switch的游戏。《赛博朋克2077》目前公布的平台有PC,PS4和Xbo
CD Projekt今天做了2017财年报告,总裁Adam Kiciński表示自己很想透露一些《赛博朋克2077》的消息,但是无奈得把料留在E3(之前)放出。不过,Kiciński还是没有管住自己的嘴,给大家透露了一些消息。有分析机构最近表示《赛博朋克2077》可能是一个跨代项目,将登陆下一代PS和Xbox。Kiciński对此解释说新一代的主机都还没有公布,他们也只能靠猜。他表示《赛博朋克2077》所采用的技术“非常先进”,工作室已经准备好“对接新世代”,游戏的开发利用了“未来的、强大的”硬件。Kiciński证实,游戏中,玩家可以创建自定角色,选择不同职业。直接否认了几个月前网上流传的不分职业的传言。关于游戏是否有多人内容,他表示首
近日外媒采访了CD Projekt RED制作组,爆料了制作组未来的全新情报,包括《昆特牌》,《巫师3》财报,GOG平台,以及《赛博朋克2077》的内容,玩家最关注的当属于《赛博朋克2077》,那么制作组会给我们如何剧透呢?一起来看看吧。制作人Adam Kicinski表示:“《赛博朋克2077》就是我们全新的《巫师3》,但野心更大。我们的目标是建立一个全新的伟大系列作品,我们做了全新的世界,奇幻的场景,我们相信可以征服玩家——不仅仅是RPG玩家。与此同时,这款游戏也是一款原汁原味的RPG游戏,就像《巫师3》一样,总而言之,《赛博朋克2077》是一款精雕细琢,诚意满满的作品”。那对于另外一个问题,《赛博朋克2077》会与下一代主机同时发布吗?分析师预测PS5将
以开发《巫师》系列而知名的工作室CD Projekt RED日前公布消息,他们打算在波兰西南部弗罗茨瓦夫开启新的工作室,这支工作室将会加入CD Projekt RED华沙和克拉科夫,一起进行《赛博朋克2077》这款未来风格3A游戏的开发。CD Projekt RED华沙部负责人Adam Kicinski解释了成立该工作室的原因,他表示弗罗茨瓦夫是波兰最大且技术先进的城市这一,在这里建造工作室可以利用本社已有的名声让那些犹豫搬迁到华沙或者克拉科夫的开发者放下负担。目前弗罗茨瓦夫工作室有18名业界老兵,相信他们能为《赛博朋克2077》带来更好的内容。
CD Projekt Red官方日前为我们介绍了《赛博朋克2077》高级游戏设计师Andrzej Kwiatkowski的情况,分享了他是如何加盟《赛博朋克2077》开发团队的,从他加盟CDPR的经历来看,感觉波兰CDPR真是一家亲近玩家的团队啊。推特信息:推特译文:作为一名我们游戏的粉丝,你们有想过如何加入我们的团队吗?没错他就是你们问这个问题的最佳人选!下面一起看看《赛博朋克2077》高级游戏设计师Andrzej Kwiatkowski的故事。《赛博朋克2077》高级游戏设计师Andrzej Kwiatkowski加盟CDPR的经历:CD PROJEKT RED的游戏取之于玩家,用之于玩家。我们所有的员工都拥有一份对游戏的热情 - 对于我们而言,热情是最重要的。这也是为什么我们总在玩家中招聘人才。作为我们波
CD Projekt RED即将推出的《赛博朋克2077》自从几年前首次公布以来,几乎没有任何消息公开,但在过去几周里CDPR给出了不少暗示。CD Projekt Red的Piotr Nielubowicz和AdamKiciński最近在Pareto的2018年游戏研讨会上发表演讲,花了很多时间谈论这款即将到来的RPG。在谈到《赛博朋克2077》将会是什么样的时候,他们给出了几张幻灯片,曝光了游戏信息的片段。其中一张幻灯片提到,该游戏将建立在“当前和下一代主机技术”基础之上 - 这就意味着,《赛博朋克2077》将成为一款跨代游戏,不是只在Xbox One和PS4上发布,也会登陆下一代的Xbox和PS5。当然,这种说法也有可能没什么实际意义。不过,应该记住的是,该作至少还要
近日,一位曾在Bioware工作超过10年的元老Mike Laidlaw发表了自己对《赛博朋克2077》的看法,一起来看看吧。Mike Laidlaw坦言,如果CDPR邀请他,他绝对会前往该制作组工作,他表示:“我是赛博朋克的铁杆粉丝,《神经漫游者》是我从出生以来最爱的小说没有之一。如果CDPR邀请我参加《赛博朋克2077》的制作的话,我绝对义不容辞”。当然如果CDPR真邀请这位制作人,对于移居到波兰这些事情来说,肯定对制作人Mike Laidlaw是一次挑战,此外,制作人Mike Laidlaw还讨论了一些有关CDPR的话题,包括《巫师》与《龙腾世纪》的差别。当年,CDPR购买了Bioware的“Aurora”引擎,也就是《无冬之夜》的游戏引擎来制作《巫师1
巫师系列开发商CD Projekt Red正忙于开发科幻大作《赛博朋克2077》。有消息称E3网站已经将CDPR列为展会的参展公司之一。有外媒联系到CDPR以确认此事。公司有关人员回答:“是的,我们确实在参展名单上。但我们不会对此做出更多评论。”CDPR官方还再次谈及新作《赛博朋克2077》,并证实了该作未来将投放steam平台的事实。在帕累托证券游戏研讨会(Pareto Securities Gaming Seminar)上,CDPR公司CEO Adam Kicinski表示:“《赛博朋克2077》是我们的新《巫师3》,但它更具野心。我们的目标是从零开始打造一个全新重磅系列,我们将在一个全新未来宇宙中搭建舞台。”Adam Kicinski还表示不会有《巫
由于CDPR有自己的PC游戏数字平台GOG,一些玩家猜测CDPR正在开发的史诗大作《赛博朋克2077》可能将是自家平台GOG独占。通过避开Steam,让更多的玩家使用GOG平台。然而,事实上不会如此。最近CDPR的CEO Adam Kiciński表示,《赛博朋克2077》不会是GOG平台独占,也会登陆Steam发售。在帕累托证券游戏研讨会上,Adam Kiciński和CDPR的CFO Piotr Nielubowicz发表了演讲,谈到了公司的起源,成长史,现在的资产,比如GOG,《巫师》系列IP、《昆特牌》以及《赛博朋克2077》。他在会上表示CDPR不会让GOG平台成为旗下任何游戏的独有分发平台,包括即将到来的RPG《赛博朋克2077》,因为他们不想疏远粉丝。考虑到《巫师3》以及所有DLC都在全平台推出
近日在Pareto Securities Gaming Seminar 2018游戏展上,CD Projekt Red制作人Piotr Nielubowicz与Adam Kiciński作为受邀嘉宾演讲,除了昆特牌,GOG等内容之外,最令人注意的是他们透露了一些有关《赛博朋克2077》的情报,一起来看看吧。他们表示目前制作组正在全力制作这款游戏,参与人数超过了300人,团队对于创立全新IP感到非常兴奋,他们的目标很明确——制作一款“轰动全球”的史诗级作品。制作人表示游戏是一款内容丰富的角色扮演作品,将至少为玩家提供50-60小时的通关流程内容,更贴合传统意义上的RPG。玩家将充分体验这款游戏的魅力,制作人用“手工制作”来形容《赛博朋克2
根据最近一次采访透露的信息,《赛博朋克2077》(Cyberpunk 2077)的首发版本将至少为玩家提供50-60小时的通关流程内容,更加贴合传统意义上的RPG。CDPR CEO Marcin Iwinski在接受采访时表示,他和他的团队希望为玩家们提供精心打磨的大型RPG,而且在首发版本中就包含全部内容,而不会采用额外付费DLC或者微交易氪金的形式分部分出售游戏。“如果你买了一款全价游戏,你就应该得到一款完整的、大型的、精心打磨的游戏,给你许多小时的球探足球比分体验。”“我所说的‘许多小时’根据具体的游戏有不同,但对我们来讲,永远都需要是50-60小时的主线故事剧情,如果算上支线故事剧情和次要活动,可能需要上百小时才能完全体验。对我来说这才是物有所值,
如果说CDPR的《巫师3》有瑕疵的话,那么本作的战斗可能是一些玩家不太满意的地方。虽然也不是很烂,但和本作的其他方面相比还有很大的差距。因此粉丝们希望CDPR将来的《赛博朋克2077》能改善这一点。好消息是,CDPR也是这么想的。根据CDPR在官网发布的招聘广告,这家波兰工作室正在寻找一名战斗设计师,负责开发RPG游戏《赛博朋克2077》,帮助实现“令人印象深刻的战斗遭遇,能让玩家感到刺激和兴奋”。其中一个要求提到“根据预设好的情境、环境和玩法主题设计令人印象深刻的遭遇战斗。”另外一个提到“打造能迎合所有玩法风格的迥异体验”,显然暗示《赛博朋克2077》的战斗将有多种玩法。《赛博朋克2077》发售日尚未公布,今年E3我们有望看到一个演示预告
《赛博朋克2077》(Cyberpunk 2077)虽然并没有公布什么新视频,不过在西班牙报纸《El Pais》刊登的一篇专访中,桌游版《赛博朋克2077》的作者Mike Pondsmith介绍了关于这部作品的大量细节信息。CDPR的《赛博朋克2077》就是根据这款同名桌游改编设计的。首先,Pondsmith透露《赛博朋克2077》很快就将会公布一段新视频,而游戏将会为玩家展示许多残酷的事实,例如会告知玩家游戏世界中有多少人死亡。据介绍,这款游戏的开发,很大程度上要得益于新技术的诞生,得以让制作组准确描绘出活生生的真实游戏世界。Pondsmith还透露了一些背景知识,全世界的普通人口都在使用新的高科技,对抗食物链顶端的人群。“科技就是工具。科技允许你与那些有权有势的人站在同一水平。这意味着,原本
CDPR的新作《赛博朋克2077》似乎即将有新的预告片发布,将会展示游戏中有大量死亡。根据开发者Pondsmith,他透漏即将有一个新的预告片,这款新的预告片将展示本作黑暗和现实的一面,比如在赛博朋克的乌托邦设定中有大量的死亡。他还表示,多亏了新的技术才让开发人员打造了一个有生气、活灵活现的赛博朋克世界。此外Pondsmith还稍微提到了剧情背景,他说《赛博朋克2077》中,普通大众正在使用新的先进技术对抗处于食物链上层的统治者们。根据E3 2018官网,CDPR将参加今年的E3,《赛博朋克2077》很有可能会亮相,但今年发售的可能性很小。
《赛博朋克2077》虽然还没有发布,但是在过去的几个星期里,仍然有相关游戏信息放出。波兰工作室CD Projekt RED已经在其官方网站上发布了一个新的招聘广告,他们正在寻找一个新的动画程序员来加入他们的行列。根据发布的内容,申请人将会“与动画师,角色艺术家,设计师和AI程序员紧密合作”,并将负责各种事务,从“原型和编码动画特性”到“在引擎中开发和维护动画系统”。“作为一名动画程序员,您将负责扩展和维护我们的动画技术,工具和代码。我们正在寻求一个有天赋的程序员为大型游戏开发渐进式动画系统。您将有机会为我们的游戏开发令人惊叹的动画功能。”《赛博朋克2077》目前没有发行日期,但是CD Projekt RED表示,在2
CD Projekt RED 备受期待的开放世界新作 Cyberpunk 2077《赛博朋克2077》在沉寂多时之后,逐渐有了新情报浮出台面。本月稍早,官方推特睽违四年的第一条推文 - 一声电子音的「哔」就获得了近两万次转发以及五万多次赞,玩家对游戏的期待可见一斑,近期也传出 CD Projekt RED 将在今年 E3 电玩展进行闭门试玩体验会。即使情报稀少,但经由不同的来源却也能够稍微窥知游戏中可能含有哪种元素。例如配乐方面,根据 IMDB 的名单,曾与 Guns N’ Roses 枪与玫瑰、Primus 主教等乐团合作过的知名鼓手与作曲家 Bryan Mantia 也在制作人员之列。他曾在 2017 年五月的访谈中提到自己参与《赛博朋克2077》配乐制作过程的感想:[…] 我也正
不少玩家对《赛博朋克2077》很感兴趣,《赛博朋克2077》是一款极具野心的RPG游戏。近日《赛博朋克2077》官方推特再次发声,虽然只是一个词,但还是让玩家们激动不已。那么这款游戏开发的进度到底如何了呢?日前,国外玩家“LegacyKillaHD”分享了一段视频,展示了这家波兰游戏制作组的工作日常,包括录音室,办公室,制作间等等。可以从中看到游戏的一些制作过程,譬如疑似《赛博朋克2077》的武器建模,从手枪,步枪到机枪等等。视频欣赏:有趣的是还可以看到CD Projekt RED工作室分散在了很多房间内,每个房间还有这独特的名字来命名,这些名字很可能就是游戏中出现的地点——其中一些房间以“歌舞伎(Kabuki)”,“Heyw
根据最新的消息,《赛博朋克2077》可能已经开发到了可玩的状态。Youtube up主LegacyKillaHD称,一位不愿意透露姓名的索尼员工已经收到了一个《赛博朋克2077》的技术demo,证明这款CD Projekt RED的游戏已经到了一个相当可观的开发进度。不过,这位索尼员工表示这款游戏的开发扔出一比较早期的阶段,demo中展示了游戏世界的一个重要部分,还没有填充其他物体和任务。这样看来,尽管CD Projekt RED的开发工作还有好几年要做,但是在今年我们很有可能得到更多关于游戏的消息。在四年的沉寂后,《赛博朋克2077》官方推特账号突然发了一条消息“beep”。似乎预示着今年的E3会有新的消息,6月12至14日,等着看预告片吧。最近另外的新消息是,《赛博朋克2077》
距离波兰知名工作室CD Projekt RED公布新作《赛博朋克2077》已经过去4年了。现在看上去在今年该游戏会有更多新消息公布,毕竟在经历4年的沉寂之后,其官方推特账号也卖萌似的发了一条消息“beep”。我们知道不少玩家都对《赛博朋克2077》很感兴趣,那在2018年相信会有大量信息公布(虽然该作品在2018年发行的可能性很低)。根据描述,《赛博朋克2077》是一款极具野心的RPG游戏,主要面向成年玩家,游戏设定在2077年,采用沙盒开放式环境,展示了栩栩如生的不夜城以及多线路故事。另外,游戏还具有高级RPG机制(基于桌面纸笔RPG系统),并会代入2077年的未来赛博朋克设定。早在2016年,CD Projekt RED就表示公司正在集中精力进行该游戏的开发,在2017年三月公司曾公
《赛博朋克2077》制作工作正在如火如荼的进行,开发组成员更是有些按捺不住想要炫耀一下自己的成果了。今日,游戏开发商CD Projekt RED又爆出猛料,准确的说是招聘信息,而且还是相当重要的职位。日前官方在推特上发布了一则招聘信息,招募一位VFX视觉特效师,官方在招聘信息中写道:“我们需要一位对游戏极度热爱,并且能够让游戏角色,场景栩栩如生的高手”。制作组需要一位角色,环境建模特效师,来为《赛博朋克2077》担任设计工作。《赛博朋克2077》是CDPR有史以来所开发的最大的游戏,规模远超《巫师3》,拥有在线元素和各种复杂的载具系统。不过CDPR确认不会在2019年前公开游戏发售日。
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