《赛博朋克2077》在今年E3上发布了全新预告,展示了游戏实际画面,惊艳众人,凭借这段炫酷的预告片,游戏也获得了IGN E3最佳游戏大奖,现在在油管上,这段预告片的总点击量已经达到1,346万次,已经超过5年前《赛博朋克2077》宣传片的总点击量的1,328万次,而E3新预告发布不过2周时间,可谓非常火爆了。《赛博朋克2077》发售日期未知,目前仍处在Pre-Alpha阶段,不过游戏总监透露游戏会登陆PS4和Xbox One这些本世代主机,同时也会登陆次世代主机。油管播放量信息:E3 2018《赛博朋克2077》预告:5年前的《赛博朋克2077》宣传片:
《赛博朋克2077》官博继续为玩家介绍了E3 2018预告逐帧解读第四集内容,预告中出现的朋克女角色身份也获得确认,她的名字叫李奇薇姿是最红也最富争议的艺人,官方也介绍了夜之城的更多设定内容,如“超梦体验”等。下面一起看看完整内容。第四集EP04李奇薇姿(Lizzy Wizzy) — 最红也最富争议的艺人,作为“李奇薇姿与侏儒金属” 乐队的灵魂(Lizzy Wizzy and the Metadwarves), 她是乐队里唯一的人类。 夜之城的问题很多,一方面,贫困和流浪,无从回避,另一方面,花式炫富,与日俱增。科技的进步,让人们得以共享别人的记忆和情感,你只需要掌握那么一点点儿核心技术——也就是所谓的”超
E3过后,IGN搜集了网络上对《赛博朋克2077》的采访和报道,整理出了更多小细节。1.玩家不能驾驶飞行汽车,但玩家可以骑摩托车2.不要指望遇到希里,不过目前CDPR对这个问题仍然没有盖棺定论3.技能基于三个职业《赛博朋克2077》一开始时玩家不能选择职业,玩家可以在游玩过程中进化自己的风格。关卡副导演Kyle Rowley曾告诉GameSpot,他们当前正在专注这三个职业:Netrunner、技师(Techie)和Solo。玩家可以将这些职业的技能混合起来使用。Rowley解释说:“玩家在游玩过程中,你可以自定义。你可以根据自己的属性、所选的技能和安装的赛博软件调整职业,这是一个非常流畅的职业系统。”4.《赛博朋克2020》中的其他职业也会出现Netrunner、技师(Techie)
CD Project RED的社区经理Marcin Momot确认,在E3的闭门演示中,《赛博朋克2077》demo的分辨率为1080p而非之前报道的4K。尽管Momot没有对帧率发表评论,但是报告显示这个的demo的帧率被锁定在了30fps,还有时不时的掉帧。根据之前的报道,这个demo的演示机器使用的是Intel i7-8700K(@ 3.7 ghz)CPU,2条16GB3000Mhz和GTX1080Ti的配置。看来我们真的要开始担心游戏的性能问题了,但CDPR昨天也指出目前这个版本仅是pre-alpha版本,在进入beta和最终版之前,还有很多的优化可以进行。实际上,这是一款使用GTX 1080Ti也只能在1080p下运行30fps的游戏,大部分人心里都清楚这可能就是CDPR决定只进行闭门演示的原因。
离《赛博朋克2077》在E3 2018上放出最新预告也已经过去了几个星期,虽然重头戏的游戏演示是闭门演示,但许多媒体表示,对这款将要登陆PC,Xbox One,PS4的大作信心十足。那么,为什么这款已经收获好评的游戏,一定要进行闭门演示呢?许多人认为,这是因为游戏还处于开发初期,但CD Projekt Red总裁兼首席执行官Adam Kicinski表示原因不仅如此。他表示,虽然游戏仍然是alpha版本,但在E3 2018的闭门演示中额外增加了一些非常吸引眼球的内容:“这是我们现在游戏中打磨的最好的部分,在某种意义上,是能够向公司外部的人展示的版本。”显然,游戏和演示并没有准备好让其他人看到,而且他们想要非常小心地控制谁看到它,并且保持它有足够的吸引力,同时尽量减少那些无法控制的变量
CD Projekt RED的Adam Kicinski透露,《赛博朋克2077》目前正处于pre-alpha阶段。Kicinski表示,今年E3展的demo是目前为止完成度最高的版本,但仍然处在pre-alpha阶段,这也是他们举行了这个闭门展示的原因。CDPR在今年E3展中举行了一个不对外开放的《赛博朋克2077》demo展示,仅有很少人看到了这个演示。桌游《赛博朋克2020》的制作人Mike Pondsmith在体验过后,对Youtube博主表示:“我已经为这一刻等了30年,这是值得的。你们可以再等几年。”看来这意味着距离《赛博朋克2077》的发售还会有很长的一段时间,甚至在2020年都很难见到,可能还要过很久我们才能知道CDPR是否会在2077年推出赛博朋克。
CDPR最近的招聘广告强烈暗示《赛博朋克2077》将有多人模式。CDPR官网上新设了两个职位广告,分别是网络程序师和高级技术程序师,这两个职位都是为《赛博朋克2077》而设。尽管这两个职位没有明确说负责开发多人部分,但要求上提到应聘者需要有开发过多人射击游戏的经验,因此至少都能确认CDPR正在渐渐地为将来的多人模式打下基础。官网上还有另外一个职位广告,应聘的是多人设计师,不过这个职位不像前两个写明是为《赛博朋克2077》而设。和前面的一样,也是要求应聘者熟悉开发3A级射击游戏。以上所有职位都是在CDPR波兰Wroclaw工作室任职。在E3上CDPR曾表示《赛博朋克2077》首发时将是一个单机游戏,这意味着首发时不含有多人元素。不过考虑到CDPR已经在为多人模式准备了,因此在发售后不远的将来会追加多人模式。
《赛博朋克2077》官方今天分享了游戏E3 2018预告逐帧解读第三集内容,讲述了夜之城的阶层之分,以及预告片中大家比较在意的全息美女模特,在《赛博朋克2077》设定的世界,即使穷人也能用上高科技,每个人都想博出头。再一次,回到未来。第三集EP03夜之城,人人都想博出头。蝇营狗苟,无止无休。这城市自下而上的垂直设计,正应了这里社会阶层的分野。底层的日子,基本就是所谓的流落街头。他们仰望着摩天的高楼,也同样仰望着那高处里的芸芸众生。夜之城有夜之城的规矩。这里有时造梦,有时给理想赋能。美梦都靠广告续着,广告里总是有幸运儿获得命运的垂青,从来难以企及的名望和豪奢,只有在这样的梦里才触手可及。夜之城的阶层之分,日常随处可见。没那么走运的,日子就过得稍微差一点,好在有慈善机构给穷人普施甘霖,人人都能用得上高科技。就算电脑
俄罗斯玩家Гайслер日前在油管发布了一段《赛博朋克2077》恶搞预告,他将原版游戏中的未来美国世界改成了现代的俄罗斯,视频后期制作精良,尤其当列车驶出隧道后的画面非常出彩,视频衔接非常棒,让人忍不住点赞。也让玩家知道当《赛博朋克2077》发生在俄罗斯会是什么样?《赛博朋克2077》发售日期未知,官方称游戏会登陆PS4和Xbox One。这段视频播放了76,206次,获得5,640次点赞,158个踩,总体效果非常好,获得了大家的认可。优酷视频正在审核,请点此观看视频。视频截图:
虽然CD Projekt RED没有发布任何有关《赛博朋克2077》实机演示画面,但他们在E3闭门演示中对媒体放出了一些内容,包括时长1个小时的游戏演示。近日,外媒采访了《赛博朋克2077》游戏制作人Maciej Pietras,他透露了更多有关《赛博朋克2077》新情报。Maciej Pietras表示,“《赛博朋克2077》中一共有三种不同类型的武器,每个类型的武器都会有截然不同的游戏体验,此外,游戏还包括了肉搏战斗,玩家可以使用日本武士刀或者其他武器,我们还加入了一个肢解系统,非常暴力血腥”。在此次E3《赛博朋克2077》闭门演示时,制作人透露《赛博朋克2077》战斗富于变化。玩家操纵的主角是个行动敏捷,聪明之人。在游戏中角色的移动方式,对于整个战斗系统有很大影响。主角的各种
《赛博朋客2077》总监表示完全反对希里出现在游戏中,在近日的一次采访中,他说《赛博朋客2077》不是“王国之心”,他们不会加入系列宇宙,他知道很多粉丝想让希里出现在游戏里。不过他仍对此完全反对。《赛博朋克2077》总监采访内容:“我们不是王国之心”,“我们不会加入宇宙,我知道有很多CDPR的粉丝,他们想让希里加入游戏。不过就算这样我仍完全反对。”《赛博朋克2077》总监的一席话基本确定希里不会出现在游戏中,《赛博朋克2077》发售日期未知,官方称游戏会支持PS4和Xbox One,当然估计也会支持次世代主机。
《赛博朋克2077》自最初公开,到现在已经过了很长一段时间了。该游戏在2012年5月正式公布,首款预告片在2013年1月上线。然而,CD Projekt Red在该项目上几乎保持沉默了五年,直到最近,才在E3上推出首支故事预告片。在最近接受采访时,工作室的联合创始人MarcinIwiński谈到了该??游戏的开发周期为何如此之长。Iwiński表示,现在才开始推广《赛博朋克2077》的最大因素,是由于开发方向发生了重大变化。虽然他本人纠结了一下是否应该称之为“重启”,但他表示,“我们正在改变方向,实际上我们正在寻找这款游戏的本质。”游戏的2013年预告片和2018年的预告片看起来明显不同。尽管两者都以生化改造人和霓虹风格为主,但18版预告片的审美却显得更加独特,
CD Projekt RED的《赛博朋克2077》引起了全世界的关注,在E3的闭门演示非常出色。然而,关于这款游戏的问题依然很多,而开发团队也在试图做出回应。CD Projekt Red的首席执行官MarcinIwiński近日在采访中表示,《赛博朋克2077》将会在PS4和Xbox One上平台达到惊艳的画面效果,尽管这款游戏将运行在他所谓的“次世代”CD Projekt专有引擎和技术上。他还承诺,开发人员将尝试对PS4 Pro和Xbox One X展开最大程度的优化。“(目前的演示)运行在高规格的PC上,这是我们自己的次世代专有引擎 - 坦率地说,我们仍然在进行渲染,所以我希望我们能够从中获得更好的效果。这一代主机机能非常强大,尤其是Xbox One X和PS4
在接受外媒Polygon的采访时,CDPR暗示《巫师3》中的人气角色希里仍有可能被加入到《赛博朋克2077》中。如果你玩过《巫师3:狂猎》,你知道曾有段时间希里被传送到了另外一个次元躲了起来。当她回来后,她把去过的那个世界告诉给了白狼杰洛特。以下是他们二人的对话:希里:如果给你说了,你不会信的白狼:试试看希里:那里的人头里有金属,很远就能发动战争,使用类似于放大镜的东西。而且那里没有马,每个人都有自己的飞船。白狼:希里,停停。别忽悠我了希里:就说了你不会信的显然希里描述的世界就是《赛博朋克2077》中的世界,也算是《巫师3》游戏中隐藏的一个《赛博朋克2077》的彩蛋。在了解了以上背景后,Polygon曾向CDPR工作室联合创始人Marcin Iwiński以及游戏总监Adam Badowski提问:&ldqu
CDPROJEKTRED中国官方微博今天为我们分享了《赛博朋克2077》E3 2018预告片逐帧解读第二集内容,讲述2077年夜之城中的人们与机器人和无人机的关系,描述了一个未来世界生活的一个面。《赛博朋克2077》目前正在开发中,发售日期未知,游戏会登陆Xbox One和PS4,是否登陆下世代主机尚未明确。CDPROJEKTRED中国官方微博:《赛博朋克2077》E3 2018 预告片逐帧解读 第二集EP022077年。整个社会的运转,极其依赖无人机和机器人。从最简单的,用于录影和直播的摄像无人机,到笨重而巨大的仓储用机,乃至训练用机器人。人们对街头巨型的自动垃圾回收设备,和负责清扫大街的机器人都已司空见惯。不管是财阀集团的量产货,还是用偷来的零部件拼凑出来的组装机,机器人既是经济领域举足轻重的角色,更是夜之
在《赛博朋克2077》中,我们看到主角V有自己可以驾驶的汽车,但遗憾的是主角不能驾驶可以飞行的汽车。在接受外媒Metro GameCentral采访时,CDPR的关卡设计师Max Pears确认游戏中将没有可以操作的飞行汽车。很遗憾,《银翼杀手》电影中的这个精彩部分在《赛博朋克2077》中不能实现。“你不能操作飞行汽车,尽管它们在任务中有非常重要的作用。玩家主要的出行方式是步行,开车和摩托车。”听起来,在某些任务中,玩家可以在飞行汽车中射击,只不过是NPC负责开。当然这些只是我们的猜测。另外Pears还解释了游戏中的世界夜城——California是如何被设计来迎合主线剧情和开放世界探索的。“当设计这些内容时,特别是开放世界游戏,你总是不得不为不同类
《赛博朋克2077》的英雄将皮下注射针头刺入一名昏睡女性的裸露胸膛,这非常有《低俗小说》的风格,同时也意味着《巫师3》里的奇幻世界离我们远去了。《赛博朋克2077》还是那个团队开发的作品,但其游戏视频证明CD Projekt Red这次准备给玩家来点不一样的东西。哭求也好,威胁也罢,哪怕是用贿赂的手段,也无法让开发商在E3 2018给玩家提供实际上手体验游戏的机会,不过厂商选择了一部分媒体,来观看游戏里的初期区域大概50分钟的演示。在演示中,我们看到了游戏中的英雄“V”(是一个为游戏世界中有权有势的人跑腿甚至代为使用暴力的角色),在我们的老朋友Jackie的帮助下去寻找一个失踪的人,获得了一些升级,拿下了“大漩涡”,这是一个对赛博网络空间非常着迷的疯狂帮派,还
《赛博朋克2077》(Cyberpunk 2077)今年终于在E3展会上以极其闪耀的方式登场了,而且还选了一部分人观看了这款游戏的实际运行画面。在沉寂了五年之后,拥有《巫师3》这款本世代最佳游戏之一的CD Projekt Red不知能否在下一款作品中创下更加辉煌的成绩。不管怎么说,玩家对《赛博朋克2077》的期待值是很高的,以下是我们所知的关于这款游戏的部分内容。《赛博朋克2077》上市日期尚未公布CD Projekt Red是那种出了名不爱公布项目进度的工作室,《赛博朋克2077》正是他们手里最典型的那种(在预告片中隐藏的信息显示上市日期是在“准备好的时候”)。在2016年的投资者财报上显示,这款游戏的预计上市日期是2019年6月,但那毕竟已经是前年的预测了。法律并没有规定说C
《赛博朋克2077》5年前就早已公布了,但至今何时发售仍是谜团。CDPR工作室联合创始人Marcin Iwiński在接受英国媒体Kotaku的采访时解释了本作开发周期过长的问题。Iwiński先是否认了“《赛博朋克2077》在开发过程中被重启”这一传闻,相反他称之为“创意更改”。“我不会称其是一次重启,但是我们当时在改变方向,实际上我们当时在寻找这个游戏的本质。当你建立一个新的IP时,你会感觉超级难,因为你可做任何想做的东西,但同时你总是在质疑自己。内部对话,有时甚至是脑海中出现的一个独白,都很难,因为你不知道这是不是很酷。然后你又回来说【我原本觉得这很酷,但现在已经不是了,我们需要改变方向】。然后你不得不向团队其他人解释。接着团队越来越大,有很多
《赛博朋克2077》发售日遥遥无期,但同人创作却多了起来。近日画师Eddy-Shinjuku以《赛博朋克2077》为主题创造作品,不过画中主角却是《巫师》希里。希里坐在打开车门的敞篷跑车中,穿紧身衣加长筒靴显得魅力无穷,而车身上似乎还有弹痕,想来不是一场愉快的旅程。这幅画内还能看到许多小彩蛋,比如车身上的《巫师》和CDPR工作室的标志,以及远处昆特牌的标志。这张图让人想起之前由设计师陈星宇JohnsonTing的作品——赛博朋克版杰洛特。
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