《巫师3》是一个各方面都很优秀的作品,除了非常良心的任务外,本作的配乐也和游戏十分契合。好消息是,《巫师3》的作曲师Marcin Przybylowicz将回归,为《赛博朋克2077》配乐。值得一提的是,今年E3上的预告片音乐并不是Marcin所为,E3预告片使用的音乐是来自一个叫“Hyper”的乐队。可能他们的音乐和预告片的内容十分搭配,因此被CDPR选中。由于《巫师3》和《赛博朋克2077》是两个不同题材的游戏,一个是中世纪魔法冒险,另外一个是科幻犯罪,因此Marcin创作的音乐风格可能也会有剧烈的变化。至于《赛博朋克2077》中的选择和后果,将不会是单纯的“非黑即白”。根据Mike Pondsmith,本作并不会出现因果报应的设计,好事情等这类情况。&ld
CDPROJEKT RED官博今天公布了《赛博朋克2077》E3 2018预告第八集逐帧解读内容,为玩家进一步介绍游戏的世界观,讲述暴力在这个世界中的作用。赛博朋克2077 E3 2018 预告片逐帧解读第八集EP08夜之城的帮派冲突,多年以来,层出不穷。这里的帮派在组织结构、等级制度以及背景源流上各有不同。暴力行为,是这座城市中有组织犯罪的首要成因。人们每时每刻都需要证明自己。通过暴力,才能达成自我实现,业已成为社会大众普遍遵从的生活信条。在底层,动用拳脚就能解决大部分的争执。而在高层,大型公司会采取一切必要的手段,来维持自己的软实力和硬实力。在这里,恐惧为王。 下图名为“甲板之下”——这里是一家水下主题的夜总会,由水族馆改造而成。
与CD Projekt RED之前的《巫师3》相比,《赛博朋克2077》最大的不同之处就在于,游戏支持自定义主角。而这一功能的细节近日终于曝光。首先是基础内容:玩家将能够选择主角的性别,并编辑面部特征和发型。目前还不清楚具体形式会是什么样的,但可能会有一些“赛博朋克”式的特殊内容可供选择。此外,随着游戏的进行,玩家的性别可能会影响某些任务和故事情节。此外还支持纹身和化妆。同时,玩家还必须设置角色的历史或生命路径,类似《质量效应》中玩家对薛帕德的设计。这也将决定一些情节细节,甚至可能影响角色与周围的世界互动的方式。游戏中有服装定制,某些服装是到达城市某些区域的关键。衣服也会影响主角的“街头声誉”,目前尚不清楚服装是否会有特殊属性加成,但游戏中绝对没有微交易。玩家可将
CDPROJEKT RED官博今天为我们分享了《赛博朋克2077》的“新情报”,游戏的灵感来源于《赛博朋克2020》桌游,而本作作者也表达了对《赛博朋克2077》的看法,值得一提的是这段视频早在5年前就有了,现在官方为我们分享了中文字幕版,让国内玩家更好了解游戏的起源。“那个雨后湿漉漉的街头,深夜里的雾气升腾而起,无数汽车和面貌模糊的人从我身边经过,各行其是”。“而我就是在这里找到了灵感。”CDPROJEKT RED:“《赛博朋克2077》的世界观,肇始于经典的纸笔RPG游戏——赛博朋克2020——尽管这款影响深远的桌游从未出版过官方中文译本。”“《赛博朋克
CDPROJEKT RED中国官博发布了《赛博朋克2077》E3 2018预告逐帧解读第七集的内容,标题为“义体”,讲述游戏中大家比较好奇的部分之一,E3预告中没有下巴的美女令人印象深刻。CDPROJEKT RED:久等了,这里是今日份的《赛博朋克2077》早餐。赛博朋克2077 E3 2018 预告片逐帧解读第七集EP07 义体尽管最初的机电假体是出于实用和医疗目的而开发的,可是如今,它们已经演变成了一种生活方式。2077年,义体早就和纹身、珠宝一样,成了司空见惯的日常风景。人们安装义体的理由不一而足。它可以是单纯的技术升级,或是增强战斗力,甚至是为了赶时髦。拥有一套风靡一时的义体,已成了夜之城文化中必不可少的关键组成部分。所谓的稀缺,只不过是另一种形式的通货而已。要想飞黄腾达,你首先
CDPR在过去的十年中为自己赢得了名声,这是因为他们打造的RPG游戏不光为玩家在玩法和叙事上带来了艰难、令人沉迷的选择,而且这些选择还有实际结果。尽管很多游戏都宣称这样做,但真正带来影响的却是很少。CDPR开发的新作《赛博朋克2077》当然也会实行这个设计哲学。被《赛博朋克2077》学习和改编的原创游戏《赛博朋克2020》的创始人Mike Pondsmith接受了YouTube频道LastKnownMeal的采访。他透漏《赛博朋克2077》这款游戏确实将有一个合理的选择和结果系统,原理和原版的《赛博朋克2020》这款桌游RPG十分相似,因为游戏中不会有一个“好坏”因果系统,而是玩家的选择将影响故事的发展,玩家在游戏中对角色的所作所为也会产生结果。因此在你朝某人开枪前,你最好想清楚。Po
《赛博朋克2077》在2018年的E3展会上做了闭门演示,给参与演示的人留下了深刻的影响。而游戏的编剧之一Stanis?aw?wi?cicki在近日的采访中,透露了游戏中的诸多内容。“对我来说,最突出的人物动机,就是对自由和自我身份的追求,想要决定自己的道路。这是人类寻求身份的需要,游戏中有些人看上去很街头风气,对自己身体各种改造,但内心深处仍然是人类。这就触及了我们所有人普遍都能体会的感觉,是一种想要从属于一个群体的需要。”昨天,游戏的开发商CDPR通过Facebook透露了游戏的潜行机制,而今天,他们解释了游戏中配乐的基本概念。“将‘赛博’和‘朋克’结合在一起 - 这就是我们音乐方向的两大支柱。 ‘赛博&rsqu
根据Facebook上CD Projekt RED同粉丝的球探足球比分互动可以了解到,《赛博朋克2077》将包含相当深度的潜行元素,允许玩家选择不同完成任务的途径。在今年E3展上,《赛博朋克2077》看上去像是一款FPS元素居多的游戏,虽然游戏保持了角色扮演和开放世界魔法元素,这两个元素也是让CDPR成为驰名开发商的原因之一。现在看来,游戏的自由度还是不错,玩家可以更为自由的选择完成任务的方法,这看上去与《杀出重围》有些相似,玩家需要进行周密计划然后悄无声息的执行任务。“敌人并不能一直注意到玩家。玩家可以利用这一点来潜行处理那些没有注意到自己的敌人,布设陷阱或者释放病毒。筹划袭击和执行过程一样重要。”工作室表示。“我们从不会强制玩家必须使用哪种固定的战斗风格,所以他们可以在给定时间里
在经过五年等待之后,我们终于能够了解到一些有关《赛博朋克2077》的情报,近日外媒曝光了游戏中最有趣的特色——职业系统,游戏中的某个职业并不会一直伴随着玩家通关,玩家可以在游戏中任意切换其他职业的技能,让游戏的体验感大增。CDPR制作人Max Pears在采访中透露,“游戏中共有三个不同的职业,分别是刺客、佣兵、黑客,制作组设计了一种“流动职业系统”,在这个系统中,每一种职业都会具备其他职业的技能。譬如刺客也可以像黑客一样入侵人类的大脑了,就像2018 E3上Demo演示的那样。”“当你看到一个敌人,就可以黑入他们的大脑,为玩家解锁各种不同的内容。每个职业都会有一些特殊的技能,你可以将不同职业的技能混合搭配起来,从而创造出属
E3大展上,《赛博朋克2077》进行了实机演示,CDPR使用的系统配置非常豪华:显卡:Nvidia GTX 1080TI – 11.3 TFLOPs硬盘:Samsung 960 Pro 512 GB M.2 PCIe内存:G.Skill Ripjaws V, 2x16GB, 3000MHz, CL15CPU:Intel i7-8700K @ 3.70 GHz实机演示采用的是4K电视,不过现在有消息确认,现场输出的画面是1080p 30fps。也就是说,即使是目前的高配PC,也无法达到40 @ 30fps的画质水平。所以不禁让人怀疑,这部作品是不是为了次世代主机打造的。所以Xbox One X和PS4 Pro能实现什么样的画质呢?虽然E3上展示的demo还没开发完全,CDPR还将进行更多优化,但优
CDPR的游戏究竟特殊在哪?并不止是专注于细节品质和超值内容,而且也在于他们想象一个幻想世界的完整和可信性。在《巫师》的世界中,无数个村庄,许多种文化,各个地点特有的怪物,所有这些场景共同将玩家拉入了他们的想象,并让这个世界充满可触碰的历史。而在《赛博朋克2077》(Cyberpunk 2077)中,虽然玩家将拥有各种神奇的高科技装备参与一场未来的革命,但真正牵动玩家内心的,依然会是那些活生生的人以及他们背后的故事。在《赛博朋克2077》官方网站上,对最新视频中的两个场景进行了更详细的背景补全,本次的重点是全人类共同的语言:音乐。Lizzy Wizzy充满争议的明星,“Lizzy Wizzy and the Metadwarves(莉兹薇兹和超元矮人)”乐队核心人物,同时也是乐队里唯
《赛博朋克2077》在今年E3上发布了全新预告,展示了游戏实际画面,惊艳众人,凭借这段炫酷的预告片,游戏也获得了IGN E3最佳游戏大奖,现在在油管上,这段预告片的总点击量已经达到1,346万次,已经超过5年前《赛博朋克2077》宣传片的总点击量的1,328万次,而E3新预告发布不过2周时间,可谓非常火爆了。《赛博朋克2077》发售日期未知,目前仍处在Pre-Alpha阶段,不过游戏总监透露游戏会登陆PS4和Xbox One这些本世代主机,同时也会登陆次世代主机。油管播放量信息:E3 2018《赛博朋克2077》预告:5年前的《赛博朋克2077》宣传片:
《赛博朋克2077》官博继续为玩家介绍了E3 2018预告逐帧解读第四集内容,预告中出现的朋克女角色身份也获得确认,她的名字叫李奇薇姿是最红也最富争议的艺人,官方也介绍了夜之城的更多设定内容,如“超梦体验”等。下面一起看看完整内容。第四集EP04李奇薇姿(Lizzy Wizzy) — 最红也最富争议的艺人,作为“李奇薇姿与侏儒金属” 乐队的灵魂(Lizzy Wizzy and the Metadwarves), 她是乐队里唯一的人类。 夜之城的问题很多,一方面,贫困和流浪,无从回避,另一方面,花式炫富,与日俱增。科技的进步,让人们得以共享别人的记忆和情感,你只需要掌握那么一点点儿核心技术——也就是所谓的”超
E3过后,IGN搜集了网络上对《赛博朋克2077》的采访和报道,整理出了更多小细节。1.玩家不能驾驶飞行汽车,但玩家可以骑摩托车2.不要指望遇到希里,不过目前CDPR对这个问题仍然没有盖棺定论3.技能基于三个职业《赛博朋克2077》一开始时玩家不能选择职业,玩家可以在游玩过程中进化自己的风格。关卡副导演Kyle Rowley曾告诉GameSpot,他们当前正在专注这三个职业:Netrunner、技师(Techie)和Solo。玩家可以将这些职业的技能混合起来使用。Rowley解释说:“玩家在游玩过程中,你可以自定义。你可以根据自己的属性、所选的技能和安装的赛博软件调整职业,这是一个非常流畅的职业系统。”4.《赛博朋克2020》中的其他职业也会出现Netrunner、技师(Techie)
CD Project RED的社区经理Marcin Momot确认,在E3的闭门演示中,《赛博朋克2077》demo的分辨率为1080p而非之前报道的4K。尽管Momot没有对帧率发表评论,但是报告显示这个的demo的帧率被锁定在了30fps,还有时不时的掉帧。根据之前的报道,这个demo的演示机器使用的是Intel i7-8700K(@ 3.7 ghz)CPU,2条16GB3000Mhz和GTX1080Ti的配置。看来我们真的要开始担心游戏的性能问题了,但CDPR昨天也指出目前这个版本仅是pre-alpha版本,在进入beta和最终版之前,还有很多的优化可以进行。实际上,这是一款使用GTX 1080Ti也只能在1080p下运行30fps的游戏,大部分人心里都清楚这可能就是CDPR决定只进行闭门演示的原因。
离《赛博朋克2077》在E3 2018上放出最新预告也已经过去了几个星期,虽然重头戏的游戏演示是闭门演示,但许多媒体表示,对这款将要登陆PC,Xbox One,PS4的大作信心十足。那么,为什么这款已经收获好评的游戏,一定要进行闭门演示呢?许多人认为,这是因为游戏还处于开发初期,但CD Projekt Red总裁兼首席执行官Adam Kicinski表示原因不仅如此。他表示,虽然游戏仍然是alpha版本,但在E3 2018的闭门演示中额外增加了一些非常吸引眼球的内容:“这是我们现在游戏中打磨的最好的部分,在某种意义上,是能够向公司外部的人展示的版本。”显然,游戏和演示并没有准备好让其他人看到,而且他们想要非常小心地控制谁看到它,并且保持它有足够的吸引力,同时尽量减少那些无法控制的变量
CD Projekt RED的Adam Kicinski透露,《赛博朋克2077》目前正处于pre-alpha阶段。Kicinski表示,今年E3展的demo是目前为止完成度最高的版本,但仍然处在pre-alpha阶段,这也是他们举行了这个闭门展示的原因。CDPR在今年E3展中举行了一个不对外开放的《赛博朋克2077》demo展示,仅有很少人看到了这个演示。桌游《赛博朋克2020》的制作人Mike Pondsmith在体验过后,对Youtube博主表示:“我已经为这一刻等了30年,这是值得的。你们可以再等几年。”看来这意味着距离《赛博朋克2077》的发售还会有很长的一段时间,甚至在2020年都很难见到,可能还要过很久我们才能知道CDPR是否会在2077年推出赛博朋克。
CDPR最近的招聘广告强烈暗示《赛博朋克2077》将有多人模式。CDPR官网上新设了两个职位广告,分别是网络程序师和高级技术程序师,这两个职位都是为《赛博朋克2077》而设。尽管这两个职位没有明确说负责开发多人部分,但要求上提到应聘者需要有开发过多人射击游戏的经验,因此至少都能确认CDPR正在渐渐地为将来的多人模式打下基础。官网上还有另外一个职位广告,应聘的是多人设计师,不过这个职位不像前两个写明是为《赛博朋克2077》而设。和前面的一样,也是要求应聘者熟悉开发3A级射击游戏。以上所有职位都是在CDPR波兰Wroclaw工作室任职。在E3上CDPR曾表示《赛博朋克2077》首发时将是一个单机游戏,这意味着首发时不含有多人元素。不过考虑到CDPR已经在为多人模式准备了,因此在发售后不远的将来会追加多人模式。
《赛博朋克2077》官方今天分享了游戏E3 2018预告逐帧解读第三集内容,讲述了夜之城的阶层之分,以及预告片中大家比较在意的全息美女模特,在《赛博朋克2077》设定的世界,即使穷人也能用上高科技,每个人都想博出头。再一次,回到未来。第三集EP03夜之城,人人都想博出头。蝇营狗苟,无止无休。这城市自下而上的垂直设计,正应了这里社会阶层的分野。底层的日子,基本就是所谓的流落街头。他们仰望着摩天的高楼,也同样仰望着那高处里的芸芸众生。夜之城有夜之城的规矩。这里有时造梦,有时给理想赋能。美梦都靠广告续着,广告里总是有幸运儿获得命运的垂青,从来难以企及的名望和豪奢,只有在这样的梦里才触手可及。夜之城的阶层之分,日常随处可见。没那么走运的,日子就过得稍微差一点,好在有慈善机构给穷人普施甘霖,人人都能用得上高科技。就算电脑
俄罗斯玩家Гайслер日前在油管发布了一段《赛博朋克2077》恶搞预告,他将原版游戏中的未来美国世界改成了现代的俄罗斯,视频后期制作精良,尤其当列车驶出隧道后的画面非常出彩,视频衔接非常棒,让人忍不住点赞。也让玩家知道当《赛博朋克2077》发生在俄罗斯会是什么样?《赛博朋克2077》发售日期未知,官方称游戏会登陆PS4和Xbox One。这段视频播放了76,206次,获得5,640次点赞,158个踩,总体效果非常好,获得了大家的认可。优酷视频正在审核,请点此观看视频。视频截图:
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