今日(8月22日),CDPR官方微博公布了几张《赛博朋克2077》的高清游戏截图,展示了这款充满未来感和科技感的游戏大作,据称图片来自正在举办的2019科隆游戏展。CDPR官方微博: 《赛博朋克2077》高清游戏截图: 另外还有一个小插曲,世嘉的“王牌”制作人铃木裕也来到了《赛博朋克2077》科隆游戏展的展台并与CDPR的工作人员合影留念。 《赛博朋克2077》是知名游戏《巫师》系列开发商CD Projekt RED开发制作的一款角色扮演游戏。故事设定在黑暗腐败、科技高度发达的未来世界中,并且兼有沙盒元素与RPG机制。 《赛博朋克2077》PC及主机版预计于2020年4月16日正式发售,Stadia平台发售时间暂时尚未公布。
今天(8月22日)《赛博朋克2077》官方网站发布了一则通告,表示他们将于北京时间8月31日凌晨2点,公开《赛博朋克2077》的实机演示视频,“夜之城”的一部分区域,以及游戏的玩法内容将会在这次的实机演示中得以展现。 《赛博朋克2077》官方表示,这支实机演示视频的时长为15分钟,将会展示CDPR在科隆2019现场向记者和玩家们公开的部分内容,其中还有和《赛博朋克2077》开发团队的采访片段,相信能让玩家们在真正游玩到本作之前能对《赛博朋克2077》的开发过程和游戏风格,有一个更为清晰的了解。 《赛博朋克2077》 据悉,本次的《赛博朋克2077》实机演示视频将会在Twitch和Mixer平台的CDPR官方频道播出,CDPR的英国市场总监Hollie Bennett将主持直播节目,游戏的开发团队也将亮相与玩家们
《赛博朋克2077》此前的展示都没有体现执法机关和富人区。E3和科隆展上展示的Demo都是发生在夜之城较为贫困的地区,贫困和帮派战争是家常便饭。在接受US Gamer采访时,《赛博朋克2077》的制作人Richard Borzymowski解释了游戏中富人区。 他说:“夜之城中有很多的富人。如果你想在城里找到他们,在六个区中很明显是市中心,这里超级富裕。你可以想象高耸的玻璃摩天大楼和黑色金属,实际上没有人在意你。此外在日本城(Japantown)当然也会有很多有钱人。在Pacifica(其中一个贫民区),你可以射击路人,如果没人看到的话,那么就不用担心。如果你在市中心这样做,那么你可能会遇到一些执法部队。因为这些地区治安更好,经常有警察巡逻。人群的行为、穿着和贫民区不同。你可能会听到更多的语言,比如日语可能是一
CDPR高级概念画师Marthe Jonkers告诉外媒Eurogamer,《赛博朋克2077》的多人模式仍在调研和开发阶段,目前一切都还未确定。“我们正在做调研,不过我们现在主要专注的是单人战役体验,这也是游戏在2020年发售时你将获得的东西。如果你加入多人模式,那么这个模式必须要正确。沉浸感超级重要,我们必须确保一切能相互搭配。不能只是简单的添加多人模式就行了。对于《赛博朋克2077》,我们绝不会做出任何低于《巫师3》标准的东西。我不知道未来怎么样,但我们必须确保我们做的东西将是高品质。”此外,在接受GameSpot采访时,CDPR制作人透露他们正在为《赛博朋克2077》探索一个适合这款游戏的新游戏+模式,但目前CDPR尚未想好该采用什么形式的新游戏+模式。
科隆展期间CDPR又发布了《赛博朋克2077》三张新的截图,第一张展示了此前预告片中的一个场景,剩下两张则展示了游戏的第一人称实机游玩视角。《赛博朋克2077》将于2020年4月16日发售,登陆PC,PS4,Xbox One和谷歌Stadia。
科隆展期间CDPR发布了《赛博朋克2077》一批新的截图,此外NVIDIA也分享了两张新的截图,展示了游戏的光线追踪效果。《赛博朋克2077》使用的是新一代RED引擎——REDengine 4开发,从官方分享的截图看,《赛博朋克2077》的画面已经达到了业界超一流水准。CDPR和NVIDIA表示《赛博朋克2077》的光追将改进游戏的环境光遮蔽和漫射照明效果。因此我们可以在下面的截图中清晰地观察到加强版的光照和全局光照解决方案。《赛博朋克2077》将于2020年4月16日发售,登陆PC,PS4,Xbox One,谷歌Stadia。CDPR确认他们将在2019年PAX West上发布新的演示Demo。光追截图: 普通游戏截图:
在谷歌Stadia科隆展前发布会上,谷歌方面确认CDPR新作《赛博朋克2077》将会登陆谷歌Stadia云游戏平台。《赛博朋克2077》登陆Stadia预告: 《赛博朋克2077》是知名游戏《巫师》系列开发商CD Projekt RED开发制作的一款角色扮演游戏。故事设定在黑暗腐败、科技高度发达的未来世界中,并且兼有沙盒元素与RPG机制。 《赛博朋克2077》PC及主机版预计于2020年4月16日正式发售,Stadia平台发售时间暂时尚未公布。
2019科隆游戏展就要在8月20日正式开幕了,届时将会有众多大厂的大作参展,那么玩家们都最期待哪一款游戏公布最新演示或消息呢?IGN在25000名玩家中进行了投票,评出了科隆最受期待游戏TOP6一起去看看吧!6、《幽灵行动:断点》800票 作为育碧汤姆·克兰西系列即将发售的最新作品之一,《幽灵行动:断点》虽然饱受全程联网的非议,但是本作请到了“罚叔”乔·博恩瑟出演,再加上其出色的游戏剧情,《幽灵行动:断点》也成为了玩家心中特别期待的作品,2万5名玩家中有近800人选择了本作。5、《精灵宝可梦:剑/盾》2168票 作为全球大热IP最新的正统续作,《精灵宝可梦:剑/盾》一经公布就引发了不小的浪潮,即使在GF玩出各种骚操作之后,玩家心中纵有万分不满,可是毕竟是全球最火爆的IP之一,就算略雷想必也有不少玩家会买账的。4
德国科隆展开幕在即,对于期待《赛博朋客2077》的玩家来说,终于能够看到最新的演示视频了。在这之前,赛博朋客桌游的设计者在最近的采访中透露了一些游戏的新消息,比如他将客串一名角色。 《赛博朋客2077》是根据桌游赛博朋客改编的游戏,而桌游赛博朋客的设计者Mike Pondsmith也将与游戏有所合作。在9月号Xbox官方杂志刊载的《赛博朋客2077》专题报道中,Mike Pondsmith确认他会出现在《赛博朋客2077》当中。并透露CD Projekt Red原本为其录制了一名角色,不过后来更换成了另一个角色。随后他还开玩笑称,游戏中基努里维斯扮演的角色在弹吉他时,他所扮演的角色则在一旁弹贝斯。 不管怎样,Mike Pondsmith将出现在游戏《赛博朋客2077》当中,这也是玩家们所期望的。《赛博朋客207
8月2日,波兰游戏厂商CD Projectred开启了首次中国媒体见面会,公布了《赛博朋克2077》详尽细致的中文本地化内容。今天(8月10日)距离见面会结束过去一周后,CDPR官微晒出了多张照片,展现了见面会期间的很多欢乐瞬间——“有缘下次活动再见!”。“嗨,各位赛博朋友们,距离我们的中国玩家见面会已经过去一周了,在此为大家带去本活动的一些欢乐瞬间。我们有缘下次活动再见!”
到目前为止,波兰游戏开发商CDPR的游戏从来都与“全年龄”这三个字无关。无论是巫师系列还是他们极具野心的游戏新作《赛博朋客2077》都把目标群锁定在成年人。最近,该游戏的首席任务设计师透露,《赛博朋克2077》将讲述一个面向成年人的故事,触及其他游戏通常避免的主题。 《赛博朋克2077》首席任务设计师Pawel Sasko最近接受了波兰电台的采访,他谈到了《赛博朋克2077》的剧情和主角V的主要任务。开发团队的主要目标是为成人观众讲述一个像电影一样的故事。这款游戏充满了其他游戏中通常会避免的主题。 CDPR开发人员的目标是为成年玩家讲述一个类似电影的故事,触动我们这个时代所面临的主题。Pawel Sasko透露《赛博朋客2077》不是给小孩子准备的玩具,并表示他们不会回避当今文化中努力避忌的内容,游戏中拥有大
我们现在已经是2019年了,但CDPR开发的《赛博朋克2077》仍然会忠于上世纪80年代的桌游《赛博朋克2020》的世界观。 Mike Pondsmith的《赛博朋克》RPG游戏最早于1988年发行,第二版《赛博朋克2020》于1990年发售,随后还推出了多个后续版本。尽管过去30年间,赛博朋克类型不断在向前发展,但CDPR在开发《赛博朋克2077》时并没有将设定进行“现代化”改造。《赛博朋克2077》开发者在接受PlayStation杂志采访时讨论了游戏世界设定。CDPR表示,《赛博朋克2077》的世界将忠于Mike Pondsmith的原有版本,并非是现实世界的延伸。《赛博朋克2077》故事总监Marcin Blacha表示,他们一点都没有将设定“现代化”,他们创造的设定并不是“我们世界”的延伸。她说:“《
如果你认为CDPR上次公布的那张《赛博朋克2077》截图中的黑叔叔很酷,那么这次也不例外,公司日前再次公布了该游戏的新图。“Hammer time!”官方在早些时候为推特上这张图配上了文字说明。截图中这个大锤哥显然是将要攻击玩家的敌人,手持战锤,肤色很吓人。目前还不知道这是普通敌人还是很难对付的Boss。CDPR确认该截图是游戏内图片,而非壁纸。我们很期待看到这款游戏在PS4和Xbox One主机上的运行情况。另外在最近的赛博朋克2077相关新闻中,CDPR称该游戏不会包含任何类型的数字卡牌游戏。《赛博朋克2077》将于2020年4月16日发售,登陆PS4/XboxOne/PC平台。
虽然CDPR宣布会在推出《赛博朋克2077》的同名实体卡牌游戏,但是通过其商务总监在Reddit上的确认,《赛博朋克2077》游戏内并不会像《巫师3》那样拥有类似昆特牌的特色卡牌玩法。 在去年传统桌面纸牌游戏《Android:Netrunner》宣布停产后,就有谣言称CDPR会考虑出资买下该纸牌游戏的IP,并将其改造以投入《赛博朋克2077》。随后在游戏中还当真有名为“Netrunner(黑客)”的职业选项,这更是令不少卡牌游戏粉丝浮想联翩。但是不幸的是,商务发展总监Rafal Jaki表示:“对不起,我们不会以任何方式重新制作《Netrunner》——我自己也是这款游戏对粉丝,但我们决定在游戏中创作全新的东西。我们并没有计划在《赛博朋克2077》游戏内推出卡牌游戏。” 虽然《巫师》中的昆特牌大受好评,甚至得以
波兰游戏杂志《PSX EXTREME》公开了《赛博朋克2077》一些新的细节。根据杂志报道,《赛博朋克2077》将有二周目模式“新游戏+”,玩家的选择将决定游戏的结局。不仅如此,支线任务也会对故事剧情的推动以及结局有着重要影响。 《赛博朋克2077》还有一个深度的关系系统,玩家可以成为很多NPC的朋友,玩家也可以脚踏两条船。不过并不是每一个NPC都和玩家有相同的性取向。本作的技能系统将非常庞大,将为玩家的游戏风格量身定制。随着玩家等级提升,你会获得升级点数,你可以使用点数来学习新的技能,提升某些属性,比如力量,反应,冷静和智力值。你的属性等级将允许你安装仅适用于每个特定属性的芯片。如果你经常使用某个武器,你会更加熟练。游戏还有奖励技能,包括被动技能,主动技能以及只在某些特定场景下才激活的技能。杂志公开的细节详情
《赛博朋克2077》和CDPR以往开发的游戏很不同,最明显的一个便是本作采用了第一人称视角。这个消息刚公布时曾引起一定的争议,很多粉丝希望游戏能加入一个第三人称视角。此外,国内也有很多晕第一人称游戏的玩家。对于这个问题,在和中国玩家见面会上,CDPR的制作人回答了这个问题。 制作人表示《赛博朋克2077》将提供视野宽度,视距等多种调节选项,后续也会做出更多的优化,以保证更多玩家能拥有更好的游戏体验。另外,游戏虽然是第一人称,但在游玩时并不全是第一人称,比如驾驶载具时可变为第三人称。即使是第一人称,玩家也可以关闭镜头晃动效果,所以即便是第一人称,影响也不是特别大。制作人还透露和《巫师3》相似,《赛博朋克2077》依然会加入一些小游戏,主要是和黑客、赛博数码相关的小游戏,而不是《昆特牌》,提高了游戏的可玩性。对于媒
今日(8月3日),CDPR官方公布了之前曾预告过的神秘Coser信息,这位名叫Irina Meier,在Cosplay界一枝独秀的Coser也穿上全套定制装备,在沪上赛博景观留影,上演“魔都漫游者”! 上海素有“魔都”之名,配上这赛博朋克的风格,倒是没有多少违和感,这几张COS图也可以算是“中国特供版”了: 《赛博朋克2077》将于2020年4月16日发售,登陆PS4/Xbox One/PC平台。
CD Projekt RED日前发布了全新的《赛博朋克2077》游戏截图。这次的截图展示了一位冷酷范儿十足的持枪黑人,我们还可以欣赏一下截图中表现出的景深/散焦效果,增强了游戏的电影感。如果说还有什么不太让人满意的地方,那就是面部的阴影效果。作为一款2020年推出的游戏,其皮肤看上去还是有些“塑料感”,除此之外,《赛博朋克2077》的画面还是很让人满意的,无论是艺术风格还是气氛渲染。《赛博朋克2077》将使用新一代RED引擎,REDengine4。等更多实机内容公布后,我们可以与之前的标杆作品《巫师3》进行一下对比。正如之前所报道过,CD Projekt RED已经在E3 2019上展示了一段实机内容,不过并没有在网络上彻底公布,公司表示将在PAXWest 2019展会上公开发布基于该版本的官方实机视频。游戏也
CDPR首次中国媒体和玩家见面会在中国上海落幕,CDPR联合创始人兼联合CEO Marcin Iwiński带领团队到场和玩家欢聚一堂。在见面会上,CDPR首度展示了《赛博朋克2077》的中文配音版演示,长达45分钟,由中国区总经理Tony Chen解说,展示了《赛博朋克2077》强大的定制功能,丰富多样的玩法和不拘一格的战斗风格。 试玩演示结束后,CDPR开发者回答了媒体和玩家的问题。当被问及《赛博朋克2077》中文本地化和配音工程量有多大时,CEO Marcin Iwiński表示有超过150人参与中文本地化项目,本地化项目总时长近8个月。《赛博朋克2077》中文配音本地化负责人为马明,配音团队中有很多人还参与了CDPR的卡牌RPG《巫师之昆特牌:王权的陨落》的配音工作,“这意味着这些配音界的大手子们对于波
《赛博朋克2077》的官方推特日前公布消息,官方将会与CMONGames合作,推出名为《赛博朋克2077-来世:卡牌游戏》的独立实体卡牌游戏。 《赛博朋克2077-来世:卡牌游戏》将玩家带入暗夜之城的黑暗小巷,在那里,无情的帮派与企业展开了一场无休止的金钱、权力和控制权之战。在游戏中,你会成为Fixers 修正这——数据收集者和夜之城的“顶尖头脑”。你的工作是招募各种赛博朋克,给他们提供配备装备,然后派他们去执行任务。每一次成功的任务都会提高你的街头声望Street Cred,任务幸存者会成为老兵,把他们的知识和经验传授给新招募的人员。在这个铬化的世界里,街头声望是唯一重要的货币。在夜之城没有便宜的东西。你需要在想要的和能负担得起的东西之间保持平衡。使用创新式的计划机制和特殊的记录盘,然后决定要购买哪些卡,以及
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