之前《赛博朋克2077》制作人Richard Borzymowski接受外媒采访时表示,《赛博朋克2077》比《巫师3》世界小,但更加紧凑。 近日在国外Reddit论坛上,一位叫Lord Parsifal的网友表示,他深入研究了几款游戏的地图尺寸得出结论,《巫师3》地图实际尺寸并没有网上声称的那么大。他将《GTA5》的双车道路和《巫师3》两个小屋之间的距离进行了比较,并按照1:1的比例缩放地图。按游戏中的单位测量,相当于每单位0.9米。通过计算得出《巫师3》实际尺寸不是136平方公里, 而是22平方公里,这有些出乎意料。原贴地址:点击进入 但考虑到以上只是假设,就按照《巫师3》地图实际尺寸是136平方公里,与他制作的《赛博朋克2077》地图模型结合来看,不夜城这座城市的地图大小约为120平方公里,略小于《巫师
CDPR今天公布了一张《赛博朋克2077》的新截图。在今天的截图中,我们看到主角V骑着他的炫酷摩托车“Yaiba Kusanagi”来到一处荒废的建筑内,看上去像是一处贫民区。《赛博朋克2077》将于2020年4月16日登陆PS4、Xbox One和PC平台。
最近CDPR官方公布了《赛博朋克2077》的开发计划。在Twitter上,CDPR表示《赛博朋克2077》在发售后还会推出免费DLC和单人剧情DLC等内容。一旦单人内容完成后,他们就会为《赛博朋克2077》推出多人内容。 CDPR还透露他们即将退出多人模式的调研开发阶段,转向积极开发。随着发售日的临近,开发团队的部分成员已经开始转向积极开发多人模式。作为这一过程的一部分,CDPR还在为多人模式招聘多个开发岗位,包括3D角色美工,游戏设计师,网络程序师等等。 消息公布后,国外一些玩家对CDPR确认为《赛博朋克2077》加入多人模式感到不满。尽管有玩家对本作的多人模式感到期待,希望能和好友一起在夜之城游荡,但其他玩家则对这个模式非常冷漠。在CDPR公布多人模式推文下有大量玩家留言,请求CDPR放弃多人模式。其中一名
CDPR的FPS+RPG大作《赛博朋克2077》将于明年发售,可以玩家们已经迫不及待了。今日(9月5日),在Reddit的《赛博朋克2077》问答帖中,有玩家向CDPR官方询问了游戏中“打造系统”的情况,官方回应游戏中可以打造许多东西,甚至包括“赛博朋克装备”。玩家astrojeet问道:“你好,我真的很喜欢你们的问答环节,确实能告诉玩家们一些重要的游戏信息。我想问下每个武器里能不能用不同的弹药?弹药可以自己打造吗?那玩家可以都可以打造一些什么东西呢?”《赛博朋克2077》官方回应:因为游戏里没有职业划分,所有玩家都可以打造装备,但大家必须用额外的钱进行正确的投资。大家可以在游戏中打造很多东西:护甲、碎片、赛博朋克装备、武器配件、特殊武器、消耗品和小装置。关于这个“赛博朋克装备”,其中包括类似《黑客帝国》中脑后
今(4)日下午,波兰工作室CDPR终于给出了玩家们非常关心的有关《赛博朋克2077》多人游戏模式的新消息。官方在推特证实,《赛博朋克2077》的多人模式的确正在开发中,且在他们确保单人模式的内容达标后就会将多人模式带给玩家。 “截至目前,我们对于游戏的多人模式只能透露一点:正在开发中。随着距离2020年4月《赛博朋克2077》的发售日越来越近,我们决定证实这个消息,如果有志之士有兴趣奉献自己的技术,加入我们! 现阶段的计划是,我们会在四月如期发布《赛博朋克2077》,之后发布一系列DLC(免费!)以及更多的单人游戏内容;而一旦这些全部完成,我们就会邀请玩家来体验我们的多人模式。” 此前谈及游戏的多人模式,CDPR一再强调打磨好单人剧情才是他们的首要工作,而如今看来是下定决心要开发多人模式了。考虑到该推特列出
《赛博朋克2077》将于2020年4月16日发售,登陆PS4、Xbox One和PC平台。今日(9月4日)CDPR更新了《赛博朋克2077》官方网站,公布了大量新截图,一些玩家所熟悉的角色登场,其中有Militech公司经纪人Meredith Stout,掮客Dexter Deshawn和创伤小组医疗服务。新截图展示了Stout小姐姐的着装以及脖子上纹身,Dex金灿灿的金属右臂,创伤小组医疗服务装备以及医用箱等细节。一起来欣赏下新截图吧!Meredith Stout是一位在Militech的员工,正谋求高位。她既能使用金融武器,又不惧街头对战。她最大的优势就是对目标的专注,她不怕弄脏自己的手——如果需要的话,她愿意搜遍夜之城的每个角落,粉碎所有蠢到干预和公司最对的人。Meredith认为自己有望在五年内迈入顶层
《赛博朋克2077》自公布以来便热议不断,昨日(9月2日)我们报道过CDPR官方宣布该作彻底采用第一人称视角,不仅剧情会使用第一人称视角,甚至连XXOO场面也是在第一人称视角下进行。此消息一出让许多玩家不太开心。 现在CDPR全球社区经理Marcin Momot在推特上表示,《赛博朋克2077》偶尔也会有第三人称视角出现,比如你在驾驶载具的时候,将是第三人称视角,而且你还能通过物品栏界面(inventory screen ),偶尔的少数过场镜头或是房间里的镜子,看见自己创建的角色真容。但《赛博朋克2077》是一款彻头彻尾的第一人称游戏,能让玩家有更好的沉浸式体验。 在《赛博朋克2077》中,玩家能体验超高自由度的角色定制模式:不仅不需要选择明确的性别,还可以将不同性别的特征组合到同一角色中。而且游戏里的关系系
《赛博朋克2077》自公布以来便热议不断,之前CDPR官方宣布该作采用第一人称视角,许多习惯巫师第三人称视角的玩家担心玩《赛博朋克2077》时会晕头,并且看不见自己的角色也让人不舒坦。他们希望CDPR能为游戏加入第三人称视角,而CDPR此前表示游戏中有些过场动画仍是第三人称,所以玩家还是能看到主角外貌的。 但最近《赛博朋克2077》官方又表示,游戏中所有的第三人称过场动画已被彻底移除,不仅游戏剧情会使用第一人称视角,甚至连XXOO场面也是在第一人称视角下进行。《赛博朋克2077》将是一款彻头彻尾的第一人称游戏,而这样能让玩家有更好的沉浸式体验。但玩家们对此却议论纷纷,有人甚至怀疑游戏里根本没有激情画面? 《赛博朋克2077》将于2020年4月16日发售,登陆PS4、Xbox One和PC平台。
《赛博朋克2077》发生在虚构的夜之城中,世界规模比《巫师3》的更小但密度更大,毕竟这是一座虚构的科幻城市,而不像《巫师3》那样有着各种开阔的地区和城镇。不过你所不知道的是,CDPR为了打造这座城市还真的请来了城市规划师。 在PAX West上,CDPR透露他们雇佣了城市规划师帮助布置了夜之城。结果他们表示探索这座城市感觉很有有机感,你可以通过地标和其他建筑就能分清自己在哪。考虑到本作采用第一人称视角,这还是很重要的。任务设计师Phillip Weber说:“我们实际上有专业的城市规划师在这里工作,他们真的在规划夜之城。这座城市的交通如何运转,如何才最有效,一个那样的城市将如何有机增长,交通将如何通过那里。”此前CDPR曾表示《赛博朋克2077》将有六个街区,每个街区都有自己独特的视觉风格。《赛博朋克2077》
《赛博朋克2077》看起来是一个大型游戏,部分是因为本作中有着海量的支线任务。这些“街头故事”基本上就是你作为雇佣兵生活的全部。CDPR说他们在《巫师3:狂猎》上获得的经验让他们意识到支线任务也可以这么重要。正因为此,在《巫师3》之后,他们专门成立了一个团队,专门负责开发《赛博朋克2077》的支线任务。任务设计师Phillip Weber:“在《巫师3》之后,我们实际上成立了一个全新的团队——开放世界团队,负责开发一些有意义的优秀内容来填充这个世界。我们想开发这个,所以玩家可以在夜之城中做很多小的任务,但它们同样很酷,很独特,有自己的风格。”高级关卡设计师Miles Tost还补充说他们从《巫师3》中学到的经验是,“如果你把简单的任务打包成一个很酷的故事,那么即使是简单的任务也会变得有趣和令人兴奋。”如果你玩过
在最近的玩法直播活动上,CDPR展示了即将到来的射击RPG游戏《赛博朋克2077》的新细节。在这次的演示中,CDPR详细展示了一些重要玩法风格。其中一个最令人兴奋的风格是黑客(Netrunner),这种玩法专注的是入侵任何连接网络的设备。但作为一个黑客,其中一个最实际和最有用的工具便是纳米线(Nanowire)。有了这个方便的纳米线之后,你可以从远距离入侵敌人的设备。根据高级关卡设计师Miles Tost,纳米线与黑客玩法紧密相连,因为你很有可能会破坏很多网络。有了纳米线,你就可以使用独特的攻击和方案,比如远程引爆敌人的手榴弹或黑入一个健身设备,当敌人举到半空中时砸向敌人。尽管纳米线大多数时候是作为一个功能性工具,但它也可用来当做致命武器。如果你很想这么做,那么你可以把它当做鞭子一样,舞来舞去把敌人切成小块。听
和CDPR之前的作品一样,在《赛博朋克2077》中有大量可以根据自己的喜好自定义自己角色的方式。这种程度的自定义甚至延伸到游戏中的大量枪械类型中,而本作中的武器将有三种风格。 对于枪械自定义,游戏中有两种主要方法。第一种是你可以通过应用不同的皮肤或涂装更改你的枪械外观。第二种则是应用不同的配件和修改,比如消音器,瞄准镜。你也可以特别增强一把枪的某个特殊属性。除了自定义外,值得注意的是,你对某个枪械越熟练,那么你的装弹和射击动画也会有所改变。比如你的十字准星可能变小,这表明你的准度正在提高,或者你的装弹动画变得更快。根据高级关卡设计师Miles Tost,这是为了更好地服务于玩家的角色成长。他说:“随着玩家游玩游戏,玩家就越来越体会到进度和你的角色进化。我觉得这是一个特别的体验,当你能把这种体验和你自定义自己枪械
《赛博朋克2077》的夜之城里共有六个城区,其中“太平州(Pacifica)”是一个帮派势力横行的危险地带,虽然此前已经公布了一些信息,不过这并不影响CDPR带我们系统深入地了解这个地区的历史背景和居民来历。在最近一次采访中,开发者结合已公布的游戏视频对太平州进行了细节介绍。首先,目前的太平州由两个帮派占据:巫毒帮和动物帮。其中巫毒帮是那种典型的收保护费保平安的帮派,也被认为是夜之城里最一流的网络高手。另一方面,动物帮则认为自己站在食物链顶端,更加激进,做事不过脑子,是这片区域里的莽夫。巫毒帮某种程度上代表了这里的海地人群体,甚至可能保护着海地人,因为在2060年代,海地遭遇了巨大自然灾害,迫使大群海地移民来到了夜之城,定居在太平州。巫毒帮就诞生于这群海地人,我们也在视频中看到,主角V在剧情中的某个时间段替巫毒
《赛博朋克2077》计划明年4月份正式发售,开发组CDPR宣布本作将参加下个月的东京电玩展TGS 2019。《赛博朋克2077》今年的重要展会基本上一个不落,先是在六月份的E3上让基努里维斯亮相,成为整个展会亮点,又在本月的科隆游戏展GC 2019上提供了现场展示。现在,他们宣布还将会参加下个月的东京电玩展TGS 2019。他们将在TGS 2019上开设一个赛博朋克主题的小剧场,开发者将展示日文版配音演员和游戏文本。参展玩家还可以参与cosplay大赛。另外本作主角V的座驾“Yaiba Kusanagi”摩托车也将在现场进行实体展示。目前确认参加TGS 2019的新作还有《伊苏9》(提供现场试玩)。然而万众瞩目的FromSoftware新作《Elden Ring》确认不会参加TGS 2019。TGS 2019将
《赛博朋克2077》的最新演示终于来了,不少玩家一直期盼着能看到这款游戏真正玩法的时刻。本作开发商CD Projekt Red今日公开展示了《赛博朋克2077》的14分钟演示视频,这段视频在E3和科隆游戏展上曾进行过闭门演示,介绍了游戏的战斗、骇侵和对话部分。另外这段演示还简单展示了玩家与基努里维斯扮演的Johnny Silverhand之间的关系。中文配音版演示: 这段演示从夜城的Pacifica区域,主角V接到了一个Voodoo Boys帮派交付的任务。Voodoo Boys是专业黑客,在游戏中又名netrunner,他们想要知道另一个以四肢发达闻名的帮派Animals是怎么拿到某些高新科技的。虽然接的是网络黑客Voodoo Boys的任务,但并不意味着V就一定要使用高科技手段。试玩中展示了两种完成任务的路
赛博朋克2077是目前最受期待的、即将发行的游戏之一,毫无疑问,明年4月发行时,这款游戏的销量表现不出意外一定会很不错。CD Projekt RED已经对该IP有足够的信心,他们希望转型为一个双属性工作室,同时专注于赛博朋克系列和巫师系列。事实上,就预购数量而言,这款游戏似乎已经可以卖得很不错了。 在他们最近的季度财务会议上,CD Projekt RED证实他们对游戏的预购数量“非常满意”,目前的预购数量已经超过了《巫师3》的数字。尽管如此,他们目前还不愿透露任何数字,因为他们预计还有大量预购将在游戏推出前的最后几天到来,尤其是在游戏的各大评测解禁之后,就像当时《巫师3》一样。CDPR希望这款游戏能够提供“惊人”的销量,毕竟他们对其质量非常自信。《赛博朋克2077》将于2020年4月16日登陆PS4、Xbox
《赛博朋克2077》即将于北京时间8月31日凌晨2点公开新的演示视频,时长15分钟,届时玩家将可以一览最新开发版本的实机画面,游戏玩法。对于本作的画面,CDPR表示他们将使用“垂直素材流(Vertical Asset Streaming)”技术以让游戏的画面品质达到最佳。科隆展期间CDPR《赛博朋克2077》制作人Richard Borzymowski在接受外媒USGamer采访时,解释了为了让画面达到最高品质所使用的其中一个新伎俩:垂直素材流。“这是老开发人员善用的伎俩之一。为了让视频品质达到最佳,基本上你会加载所有在屏幕上看不到的东西。如果你想加载所有,那么所有东西必定以较低的品质呈现。在《赛博朋克2077》中,我们也有垂直流技术。因为当你向上看时,你可能会从下面流出一些东西,而如果你向下看,你可能会从上面
距离CD Projekt Red的科幻RPG大作《赛博朋客2077》发售还有一段时间,这为游戏开发和设计提供了修改调整的可能,比如原本在创建主角时可以选择男女性别,现在这种设计已经确定被另一种设定方式给取代了。 在最近接受英国Metro都市地铁报采访时,来自CD Projekt Red的原画设计师Marthe Jonkers透露了有关《赛博朋客2077》的新情报,其中包含角色创建的部分改动。Marthe Jonkers表示目前的版本相比之前对外演示的已经有了一些改变,比如在角色创建时提供了更多的自定选项。玩家在选择角色性别时,不再是从男女中选择,而是改成了选择男性或女性的体型。这样更改的目的是希望在创建角色时给玩家更高的自由度。如此一来,玩家可以选择男性的体型搭配女性声音,又或者相反。混搭出来的效果也许你都想象
尽管《赛博朋克2077》的世界规模不及《巫师3》那么大,但CDPR仍为这款游戏投入了很多。科幻类游戏大部分都是统一的视觉风格,不过CDPR的《赛博朋克2077》看起来并不会那么做,因为本作中不同的街区将有不同的视觉风格。 在接受VG247采访时,高级概念美工Marthe Jonkers讨论了《赛博朋克2077》夜之城被划分的6大街区。他们都有自身独特的视觉风格,避免让未来看起来太枯燥和平淡,同时这也是为了让玩家随时都能感知自己在哪里。像是时尚,建筑风格,NPC性格等将定义这些街区。“这些街区在面积上都差不多大,不过在风格上区别很明显,所以你总能知道自己在哪里。而之前的《巫师》游戏中也有这些不同的地区,比如史凯利杰是斯堪的那维亚风,我们也想在《赛博朋克2077》中做同样的事情,因为如果你只采用同一种建筑的话,那么
近日《赛博朋克2077》中文官网更新多张游戏壁纸,官网提供了多种分辨率(1600x900、1900x1200、1920x1080、2560x1600)可供选择,感兴趣的玩家可以前往官网查看下载。现在一起来看看4K(3840x2160)高清壁纸,这些壁纸将夜之城风景完美呈现出来,相信总有你喜欢的壁纸,快来挑选下载当你的电脑桌面吧。高清壁纸: 《赛博朋克2077》将于2020年4月16日在PS4/Xbox One和PC平台上发售,售价298元,支持中文配音和简体中文。普通壁纸:
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