之前McFarlane Toys公布了《赛博朋克2077》男主V一款手办,以及基努·里维斯饰演的银手强尼两款手办,这三款手办都将于2020年春发售。今日(12月27日)McFarlane Toys公布了这三款手办的新图,一起来欣赏下吧!男主V的7英寸手办有22处可动,并配有武器配件和台座,售价24.99美元(约合人民币175元)。银手强尼的7英寸手办有22处可动,并配有吉他(附肩带)、酒瓶配件和台座,售价24.99美元(约合人民币175元)。银手强尼的12英寸手办,配有台座和吉他,售价39.99美元(约合人民币280元)。
近日,CDPR在成都举办了《赛博朋克2077》玩家见面会,现场气氛空前热闹,CDPR也在官方微博中公布了一些成都玩家见面会的现场照片以及活动视频,一起去看看吧!《赛博朋克2077》成都玩家见面会视频: 波兰大厂CDPR最新力作《赛博朋克2077》将于2020年4月16日在PS4/Xbox One和PC正式发售,目前已开启预售,Steam国区售价298元,支持中文配音和简体中文。现场照:
关于《赛博朋克2077》,CDPR最早曾在《巫师3》发售之前的2013年1月公布了一个令人印象深刻的CI预告片,但后来等到《巫师3》发售后才全面开发这款游戏。随着《赛博朋克2077》开发逐步接近终点,CDPR分享了本作开发阶段的幕后消息。 在接受MCV英国采访时,制作人Richard Borzymowski解释说,为了实现他们对《赛博朋克2077》的宏大愿景,工作室必须升级RED引擎技术。“首先也是最重要的一点,我们不能采用和《巫师》完全一样的引擎来开发《赛博朋克》。新引擎的好处是,我们能以第一人称视角开发这款游戏,能够实现所有立体的各种建筑和摩天大楼。 另外一点是关于全局光照。当我们开发任何东西时,在这个例子中就是城市,你必须有两个版本:你要有白天和夜晚版。在夜晚的时候,你要在城市中加入霓虹灯,特别是在下雨等
今日(12月13日)在TGA 2019颁奖典礼现场,官方公布了《赛博朋克2077》短片,介绍了该作音乐创作的幕后故事,一起来看看视频吧!视频欣赏: 所谓“无音乐,不赛博”,即使在乌托邦未来,音乐仍然活力四射。开发团队将为玩家们带来最燥最前卫的游戏原声。视频截图:
CDPR《赛博朋克2077》官方推特今日公开发表组图,大晒了一把《赛博朋克2077》游戏定制主题Xbox One X,据悉这款主机以游戏中的巫毒帮(Voodoo Boys)作为灵感来源,全球限量一台! 可以看到该定制主机十分与众不同,在机身上甚至配备了镂空的灯设和头骨,尽显黑帮狡诈诡异的风格。该主机由CDPR官方与XboxDACH联合合作制作,将会在日后举行公开拍卖,而拍卖所得的款项将全数捐赠给#FriendlyFire5慈善机构。 《赛博朋克2077》游戏将于2020年4月16日登录PC、PS4、XboxOne以及谷歌Stadia。
几天前,《赛博朋克2077》的世界地图遭到泄露,虽然有人觉得它看上去尺寸很小并因此感到失望,不过事实上这张地图可能比它给人的印象更大。根据Reddit网友对E3 2018试玩demo的观察,对这张泄露的地图进行了对比,并对整张地图的尺度进行了推测。首先,Reddit网友对E3 2018试玩展示中的驾车路线和起止地点进行了还原。可以看到,试玩演示中走过的路线仅占全部道路的很小一部分。另外还有一张截图展示了游戏中夜之城的不同地区:唐人街、下城区、公司广场、市中心。再加上本作有很多垂直空间,高层建筑的可探索面积可能是地图面积的许多倍。所以可以确定的是,《赛博朋克2077》的地图并不小。《赛博朋克2077》是明年最值得期待的大作之一,CDPR和Nvidia已经宣布本作将支持实时光追特效。
早先黑马漫画出版公司和CDPR共同宣布,将联手推出《赛博朋克2077》游戏设定集《赛博朋克2077世界》(The World of Cyberpunk 2077),游戏发售后不久推出,售价35.99美元(约合人民币253.29元)。现在亚马逊又上线了《赛博朋克2077》豪华版设定集,售价99.99美元(约合人民币700元),也是在游戏发售后不久推出。 豪华版设定集内容: -夜之城地图限定封面-夜之城涂鸦书套-夜之城纹身贴-四张游戏内汽车明信片·Jonny Silverhand海报通过豪华版预览图,可以看到《赛博朋克2077》“夜之城”地图样貌。地图封面可能只展示了夜之城部分区域,因为地图上方有延伸。夜之城的街道纵横交错,甚为复杂。CDPR之前曾表示,本作有大量可进入建筑物,因此整个城市将更加立体,纵向空间更大。
尽管《赛博朋克2077》的主线比《巫师3》短,但根据CDPR的故事总监Marcin Blacha,《赛博朋克2077》的情节要比《巫师》系列呈现的“小的人类故事”要“宏大很多”。 Blacha表示《赛博朋克2077》光是对话就有“两本厚书”那么多,而指导性评论又要占两本,此外还有很多其他的。在采访中他还指出了本作中他喜欢的一些角色,其中有一个是开着一整个出租车公司的人工智能。此前CDPR表示《赛博朋克2077》的主线剧情要比《巫师3》短,但会用更高的重玩性来弥补这一缺憾。Blacha说:“从创作者的视角看,《赛博朋克2077》是一个关于英雄与世界对抗的故事,而这个世界本身同时也是英雄之一。对我来说,《赛博朋克2077》的一切在规模上都要比《巫师》呈现的小的人类故事要大很多。”这名编剧还补充说他为《赛博朋克207
2019年即将过去,2020年就要到来了。明年将有许多3A游戏大作和独立精品发售,让玩家们非常期待。今天就来盘点下2020年备受玩家期待的游戏大作。不知道大家最想玩哪些游戏?《赛博朋克2077》《赛博朋克2077》将于2020年4月16日发售,登陆PS4、Xbox One和PC平台。《赛博朋克2077》是近年来关注度最高的游戏之一,游戏故事发生在一个叫做夜之城的大都会。玩家要在帮派和产业巨头的无尽斗争中生存下去,在充满污垢和罪恶的城市中成长。毒品暴力贫穷等并没有在2077年消失,几个世纪过去了,人们仍保留着贪婪、狭隘和懦弱。 《赛博朋克2077》剧情故事折射了大量的现实,并在沉浸感上下足了功夫,每个支线任务都是完整的故事,玩家将会做出相当多数量具有分量的选择。第一人称的视角可以让玩家更深地沉浸到游戏世界中。玩家
CDPR最新力作《赛博朋克2077》将于明年4月16日正式发售,而V社最新的VR游戏《半衰期:爱莉克斯》也会在同年4月发售,两款游戏可以说“撞档”了。但是CDPR却并不担心《赛博朋克2077》与《半衰期:爱莉克斯》正面竞争,原因是《半衰期:爱莉克斯》只是一款VR游戏,CDPR觉得VR对于《半衰期:爱莉克斯》并不是一个合适的“容器”。 《赛博朋克2077》 在最近一次投资者财报电话会议的问答环节中,一位分析师问CDPR,是否担心《半衰期:爱莉克斯》的出现会使《赛博朋克2077》流失部分玩家,是不是V社这款新作更受玩家的期待?尽管《半衰期:爱莉克斯》和《赛博朋克2077》题材挺类似而且玩家群体可能会有一些交集(两者都是反乌托邦的科幻游戏),但CDPR业务开发高级副总裁Andrzej nowakow却表示,没有理由担
在年度波兰社区会议上,CDPR分享了《赛博朋克2077》的更多细节,包括游戏机制,故事,游戏长度,可破坏环境等。 整理如下: CDPR确认本作主线故事可能会比《巫师3》的稍微短一些,不过开发团队准备用更高的重玩性来补偿玩家CDPR还计划在对玩家有用的战利品以及对玩家没用的战利品之间做出平衡确认有新游戏+模式CDPR计划加入比“此前任何开放世界游戏都更好”的汽车物理表现,比如《GTA》白天-夜晚循环将对玩法产生“非常有机”的影响,动态天气不会影响游戏玩法,但游戏中的世界会对此作出反应游戏世界环境大约四分之三都可被破坏,不过不要期待能完全摧毁一个建筑至于性场面,CDPR为此做了大量的动作捕捉,他们相信这种数量应该能满足每一个人团队还想为游戏加入MOD工具,只不过目前还没有准备好做出任何声明尽管玩家不能买一个新的公寓
与之前《死亡搁浅》在Ins上提供的滤镜相似,这次《赛博朋克2077》也为玩家们提供了四种专属滤镜,这四款滤镜能让玩家们看起来真的像是《赛博朋克2077》中的夜城市民。《赛博朋克2077》官方Ins滤镜展示: 《赛博朋克2077》官方Ins滤镜这次分为4款,有两款是赛博朋克质感超强的电子眼罩,另外两款是脸上的电子纹路。有条件的小伙伴可以在手机上查看《赛博朋克2077》官方Ins进行使用。滤镜截图: 波兰大厂CDPR最新力作《赛博朋克2077》将于2020年4月16日在PS4/Xbox One和PC正式发售,目前已开启预售,Steam国区售价298元,支持中文配音和简体中文。
早先CDPR确认《赛博朋克2077》多人模式在开发中。而CDPR最近公布的第三季度财报显示,该作多人模式或许有某种形式的微交易,但CDPR未确认具体细节。CDPR高层表示现在分享这方面(微交易)的细节为时过早,因为该项目还处于初期阶段。 CDPR还在不断试验《赛博朋克2077》多人模式,关于其具体的商业模式,有分析师表示该作多人模式可能会做成一个包含微交易的免费游戏。不过高层还未决定是否要这样操作。众所周知,CDPR在游戏发售后会推出许多免费内容。比如《巫师3》,CDPR就为玩家推出了一大堆免费 DLC。而对于《赛博朋克2077》,CDPR的态度也不会改变。CDPR说:“我们一直在试验中,这是我们做的第一个多人游戏。我们会考虑不同的选择和可能性,但现在还不能告知具体方向。但我们不会改变对待玩家的态度。玩家可以期
CD Projekt Red日前公布消息,《赛博朋克2077》已经进入最终的开发阶段。 该团队最近发布了一段视频,详细介绍了他们2019年第三季度的财务报告。在这段视频中,除了成功推出《巫师3》Switch版,还有昆特牌的iOS版,剩下的就是《赛博朋克2077》已经基本开发完全了。这款备受期待的游戏已经基本开发完成,CDPR下一步准备将这款游戏逐一本地化,推出不同语言版本。《赛博朋克2077》虽然最初也有跳票,但目前看似乎已顺利地向预定的4月16日发行日期迈进了一步。在一个充斥着“突击加班”文化的世界里,很难知道这是否是一件好事,但至少在推出前5个月就做好本地化准备,似乎意味着舒适的工作条件。该视频还报道了《巫师3》的持续成功表现。这款“杰洛特模拟器”是CD ProjektRed能够发布近9300万波兰马克的财
今天CDPR举行了财政会议。首先,他们拒绝回答什么时候会讨论关于《赛博朋克2077》的具体信息,所以只能继续等待。《赛博朋克2077》将以正价登陆Stadia平台,不会参与任何订阅服务,而且上线时间会晚于传统PC版和主机版。会上有人提问了关于次世代主机的问题,开发组官员们表示:“我们当然对即将到来的次世代主机有所洞见。我们正在密切观察,有人可能会认为我们会在某个时间对次世代主机做点什么。但我们目前还不能具体透露。我只能安全地假设,我们的计划不会赶在次世代主机首发档期问世。”“我们的游戏总是有技术领先,总是在PC上有最强表现,所以我们已经在许多方面准备好更强的技术。从季度上的角度讲,次世代主机的项目是可以做的。”《赛博朋克2077》的多人游戏部分上处于早期,还不足以公布细节。工作室表示“正在试验不同的选项和可能性
3D环境美工Srinivas Jalakam使用虚幻引擎4打造了《赛博朋克2077》中Victors医生的实验室场景。如果《赛博朋克2077》使用虚幻引擎4打造,那么画面大概就应该是这个样子。毕竟《赛博朋克2077》现在甚至都还没有发售,所以这个项目并不是为了提升游戏画面,更主要的目的可能是让大家提前进入这个场景参观和互动。这位美工表示,整个场景的模型和光照都是从零开始制作的,所以肯定与演示中的场景存在差异,但总体来说这依然是一次有创意的尝试。而且这个项目是由单独一位美工制作的,而《赛博朋克2077》背后则是有整个一个团队,所以很值得鼓励和期待。
3D环境设计师SrinivasJalakam日前利用虚幻4引擎再现了《赛博朋克2077》的维克多博士实验室。这个项目可以让玩家看一下CDPR的这款新力作在Epic的虚幻4引擎中会是怎样的。Jalakam并不是为了改善游戏的视觉效果而重制这些场景的。毕竟这款游戏还没有推出,他只是为玩家带来了另一种视角来观察这款游戏。正如设计师所述,整个场景和灯光都是从零开始创作的,所以并没有完全对应还原。
昨天埃隆马斯克公布了一款最新特斯拉电动车,也就是他曾在2012年提到过的超级皮卡,“拥有疯狂的扭矩、动态空气悬挂和分明的棱角”。这款电动皮卡正式亮相并定名为“Cybertruck”。 据报道,这款皮卡单引擎版售价3.99万美元,续航250英里,荷载7500磅,0到60mph加速时间6.5秒。另外还有售价4.9万美元的双引擎版和6.99万美元的高续航版。这款皮卡无论从外形还是名字都让人联想到赛博朋克,而不知道是早有预谋还是心血来潮,《赛博朋克2077》的官方推特点名了埃隆马斯克,表示“我们说好了,埃隆。”然后埃隆马斯克真就回话了:“2077见。” 这是否意味着特斯拉和CDPR正在对我们暗示这款Cybertruck将会在《赛博朋克2077》中登场?即使他们此前没有合作意向,既然现在已经在推特上隔空喊话了,临时起意展
波兰大厂CDPR今日(11月22日)公布了自己2019年前三季度的财报(2019.1.1-2019.9.30),据财报显示,CDPR今年前三季度的净利润相比去年同期略有下滑,但差距不大。相反GOG平台第三季度的利润创下新高,成为该平台历史上第三季度最好的表现。 据CDPR财报显示,2019.1.1-2019.9.30中,CDPR的净利润为6643.5万兹罗提(约合人民币1.2亿元),相比去年同期的6791.7万兹罗提,下降了约2%,基本保持一致。相比之下GOG平台的利润从去年同期的2738.8万兹罗提,上涨到了3058万兹罗提(约合人民币5539万元),涨幅高达12%,也创下了GOG平台第三季度利润的新高。与2018年同期相比,CDPR游戏产品销售收入也有所增加,主要得益于《巫师之昆特牌》和《王权的陨落》,但
提起赛博朋克,不少人一定都会联想到1982年的经典电影《银翼杀手》,这部电影让赛博朋克风格风靡一时,影响力深远。对于CDPR来说,团队主管曾公开表示要求每一位参与《赛博朋克2077》的开发者都去观摩本片,来加深对赛博朋克主义的理解。而今日《赛博朋克2077》官推,又再次以影片中的经典台词向《银翼杀手》致敬。 “所有这些时刻,终将流失在时光中,一如眼泪消失在雨中。” 这段凄美的台词出自影片大反派Roy命尽之前,寥寥数语勾勒出了某种程度上超越现代特效水平的幻想场景和意境,被奉为科幻片史上的金句。而CDPR的配图也十分用心,这张出自工作室内部美术家之手的配图,角色穿着游戏标志性的大衣,手捧的却是《银翼杀手》电影的象征要素——独角兽。独角兽的含义在此不做剧透,但是“雨水”+“独角兽”要素的致敬,令不少赛博朋克影迷们大呼
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