CDPR官微透露《赛博朋克2077》中文配音共花费超过了1万个人工时。有多位配音导演、叙事指导、配音演员、录音师、后期处理等专业人士参与了这一工程,似乎是在回应最近的配音风波。另外CDPR官微还删除了8月5日公布的“本地化动态”那条微博。当时CDPR表示“《赛博朋克2077》将在游戏内迎来两位中文社群的熟悉面孔:黑桐谷歌和女王盐”,同时邀请了国内主播为游戏内的一个NPC配音,招致了玩家的大量不满。
CDPR在今晚的Gfest直播活动中为我们带来了《赛博朋克2077》全程中文配音版的游戏游玩演示。中文语音+文字体验十分赞。视频为我们展示了游戏的细节和玩法,此外游戏仍处于开发中的,相信经过两次跳票,正式版画面将会更加精彩。《赛博朋克2077》中文语音演示: 《赛博朋克2077》将于11月19日发售,登陆PC,PS4,Xbox One,游戏还将于2021年登陆Stadia,PS5和XSX。视频截图:
昨天CDPR公布了《赛博朋克2077》本地化最新动态,邀请到了国内主播为游戏内的NPC配音。但玩家对这件事大部分持反对态度,很多人希望CDPR能邀请专业人士配音,而不是游戏主播。出现在视频中为女性NPC配音的C菌今晚在个人微博发布了声明。她表示已经和官方沟通,决定撤销这份配音,同时希望不要因此质疑这款游戏的质量。她说:“令人难过的是,昨天配音的消息流出后,收到了非常多质疑的声音。我此前没有顾虑到自己的非专业性,会给广大玩家造成这么大的伤害,抱歉。我已经和官方进行沟通,并决定撤销这份配音。希望大家不要因此质疑这款游戏本身的质量……”
CDPR宣布《赛博朋克2077》“火线夜之城”直播,第二期将于北京时间8月11日凌晨0点举办。这一次CDPR将分享《赛博朋克2077》的更多细节,包括生命路径的细节,展示玩家将在游戏中使用的武器类型以及Refused(瑞典朋克乐队)变成日本武士。在第一期节目上,CDPR公布了《赛博朋克2077》中文配音版演示。
CDPR官微刚刚公布了《赛博朋克2077》“本地化内容”的最新成果。《赛博朋克2077》将在游戏内迎来“两位中文社群的熟悉面孔:黑桐谷歌和女王盐”,他们将登上游戏内的广告牌。同时国内一名主播将为一名路人NPC配音。本地化视频: 但从CDPR官博下面的留言看,很多玩家并不喜欢这一决定。很多玩家并不喜欢《赛博朋克2077》让游戏主播配音这一决定,很多网友认为请专业人士会更好。网友@波波沙冲锋枪表示:“真诚劝诫cdpr,请取消游戏内加入游戏主播的形象或者是配音,这样会严重影响销量,请慎重考虑。”网友@来点色图质疑称:“不是说本地化很认真,中文配音很接地气嘛?请个主播来配音什么意思?不应该请专业的人来配嘛?这就是你们的认真?你们的态度?反正我不会用中配玩了。”
几个小时前,一个新的《赛博朋克2077》上手前瞻被发布出来,揭露了一些关于本作近战攻击和其他方面的细节。根据YouTube频道Easy Allies的作者Ben Moore,《赛博朋克2077》的近战是“机械地”出彩。一开始,它会看起来比较笨拙,但有很多的机制会让它好玩起来,像是轻型或重型攻击,格挡,躲避,破防等等。Ben Moore还爆料了本作武器类型的一些细节,他说游戏中的武器有着明显的优缺点,不仅仅是属性方面,这会让远程战斗更加有深度。最后他还说在《赛博朋克2077》中射出几发子弹就足以杀死敌人了,V的脆弱性实际上是一个很好的功能,因为这会让玩家更好地感受互动出错的后果。《赛博朋克2077》将于11月19日发售,登陆PC,PS4,Xbox One,游戏还将于2021年登陆Stadia,PS5和XSX。
现在很多玩家关心《赛博朋克2077》的游戏品质,在发售时是否能取得成功。游戏已经过两次跳票,不管怎么说让人有点不放心。现今外媒为我们带来了游戏新的信息,不管游戏品质如何,这个消息可以说是让人觉得兴奋的。 通过最新的PlayStation杂志报道,CDPR展示了一个关于对话中主角可以环顾四周的特性。如同CDPR之前的游戏一样,《赛博朋克2077》会有大量的对话以及选项,但主角V在选择对话的时候,他可以四处张望,以观察是否有潜在的危险,从而提前做出防备。虽然看起来这项设定会让操作变得繁琐,但不妨为一种有趣的球探足球比分方式。《赛博朋克2077》将于今年11月19日登陆PS4/XBox One/PC,还将登陆PS5和XSX。
距离《赛博朋克2077》正式发售还有几个月的时间,许多玩家已按捺不住,想尽早玩上这款游戏。有些骗子试图假借CDPR的名义,向玩家发布虚假的《赛博朋克2077》内测邮件,以此诈骗他们的钱财。7月30日《赛博朋克2077》官推连发两条推文宣布,他们不会向玩家发送《赛博朋克2077》内测邀请邮件,并重申官方没有Beta测试计划。 官方表示:“如果你收到一封电子邮件,声称你获得了《赛博朋克2077》的试玩资格,那不是我们发送的。不幸的是在过去几周内,有许多玩家收到了此类邮件。如果我们通过电子邮件联系你,其地址来源只有cdprojektred.com。” “内容创作者也是如此,我们只会通过官网cdprojektred.com与你联系。如果有第三方声称与我们进行了合作(比如广告代理),那你要注意了,这应该是虚假信息。” 《
CDPR官微刚刚公布了《赛博朋克2077》新地区“太平洲”的介绍和概念图。太平洲最初被规划为夜之城创收之用的度假胜地,但在投资终止后迅速堕落成如今的倾颓模样。这里并不见游客的踪影,只有无所顾忌行使暴力的帮派。在这片被NCPD所遗忘的土地,唯有巫毒帮挺身而出保护当地的民众。 此前CDPR曾公布了夜之城之外的地区“恶土”:夜之城外围的广阔平原被称作“恶土”,零星的流浪者部族占据着这里。横行肆虐的资源盗采、着火的油井和触目惊心的污染构成了恶土的日常,就连夜之城也被衬托得仿若丰美绿洲一般。但对懂得门道的人来说,恶土不啻为座遍布机会的金矿。
《赛博朋克2077》将于今年11月正式发售,目前已经推出了主题Xbox One X主机。但是如果跟更经典的游戏硬件进行主题联动,会有怎样的效果呢?于是我们就看到了这款粉丝自制的《赛博朋克2077》主题Game Boy。《赛博朋克2077》虽然还没有发售,不过期待中的玩家们纷纷发挥自己的创意,用现有的素材进行各种二次创作。波兰玩家Tomek Dittrich就打造了这款《赛博朋克2077》主题的Game Boy掌机。这款设备取名为“夜之城Cyber Boy”,采用了游戏标题的黄蓝配色,边角处还有做旧效果。 值得指出的是,这是在Blender里的建模渲染图片,很遗憾,并不是真正的实物。《赛博朋克2077》将于11月19日登陆PC、PS4和Xbox One,稍后登陆Stadia、PS5和XSX。
近日,据CDPR全球社区负责人在推特上回复粉丝问题时表示,新作《赛博朋克2077》中武器双持系统或已经被废弃,就像之前攀墙跑被移除一样。Marcin Momot担任CDPR全球社区负责人一职,一位粉丝问Momot在《赛博朋克2077》中是否会出现双持。Momot给了否定回答。想要像《黑客帝国》中那样双持手枪射击的粉丝要失望了。有趣的是,在《赛博朋克2077》的第一个游戏片段中能看到 NPC 双持,而且泄露的收藏版图片中有一个主角双持手枪的塑像,所以很可能这个功能在开发过程中被讨论过,但最终还是被废弃了。发售的最终版本与2018年8月发布的演示相比将会有很多不同之处,比如由于“设计原因”而移除的攀墙跑。尽管令人失望,我们还是很高兴看到 Momot和CDPR对于游戏开发状况的透明度。《赛博朋克2077》将于11月1
黑马漫画官微宣布,《赛博朋克2077》官方艺术设定集《赛博朋克2077的世界》英文版将于7月28日上线。随后CDPR官微转发并确认,中文版将于11月推出,敬请期待。
今日(7月23日)黑马漫画官方在微博上发布了《赛博朋克2077》官方设定集《赛博朋克2077的世界》截图,一起来看看吧!《赛博朋克2077的世界》英文版将于7月28日上线。《赛博朋克2077的世界》由CDPR与黑马漫画合作推出,它不仅仅是一本书,更是一部“巨著”。这本书有200页,内容包罗万象,涵盖了赛博朋克粉丝想知道的关于夜之城的历史和人物的一切。设定集截图:
CDPR官微刚刚发布了《赛博朋克2077》新地区“恶土(the Badlands)”的介绍和概念图。夜之城外围的广阔平原被称作“恶土”,零星的流浪者部族占据着这里。横行肆虐的资源盗采、着火的油井和触目惊心的污染构成了恶土的日常,就连夜之城也被衬托得仿若丰美绿洲一般。但对懂得门道的人来说,恶土不啻为座遍布机会的金矿。
Reddit玩家发现《赛博朋克2077》的NPC Evelyn Parker拥有像漫威英雄金刚狼那样的爪子。CPDR此前曾公布了Evelyn Parker这个角色的一些消息,一些人以为她的金手指只是一个非常酷的化妆。然而,一名粉丝在Reddit上发现了《赛博朋克2020》桌游的描述,可能揭露了Evelyn Parker的手指甲到底是由什么制作而成的。描述中解释说“Rippers”是一个赛博武器,能给穿戴者强大的利爪,可以从各个方向切割。尽管《赛博朋克2077》的确有一个“酷”属性值,但Evelyn决定穿戴金色指甲可能是为了隐藏她的Rippers,一方面可能是CDPR为了保持惊喜故意没有暴露出来,另外一方面可能是因为赛博武器被视作是黑市技术。目前尚不清楚主角V是否也能获得一对金刚爪。在此前的预览中,CDPR曾确认
《赛博朋克2077》的原始素材被认为是对当代社会诸如不平等等问题的批判,在美国发声抗议声浪之后,波兰媒体Spider's Web采访到了《赛博朋克2077》的任务设计师Pawel Sasko,问到美国的“黑命贵(Black Lives Matter)”运动是否给《赛博朋克2077》带来任何的改变,尤其是在游戏任务上。Sasko回复说《赛博朋克2077》是一个艺术品,并不是一个政治宣言。 “最重要的是我们现阶段已经有了一个成型的游戏,实际上已经成型很久了。当前是最后阶段,我们不会更改故事的任何东西,也不会加入或删掉任何东西。你知道,BLM运动是在最近才发生的。其次是,对我们来说《赛博朋克2077》和《巫师》是展示我们工作室哲学(理念)的游戏。我们开发的游戏,在很大程度上说是一种球探足球比分媒介,但对我们而言,它们同时也是
CDPR官微刚刚发布了《赛博朋克2077》新地区“海伍德”的介绍和概念图。海伍德海伍德是个对比无处不在的街区。大厦林立、公园遍布的北部和南部危险凶恶的贫民窟之间的反差有如云泥之别。这里是夜之城最大的“睡城”,亦是瓦伦蒂诺帮和六街帮的势力范围。他们在这里手眼通天,甚至能够突破法律的界限。 往期介绍地区回顾: 圣多明戈这是夜之城最古老的城区之一。巨型企业将这里用作工业项目的试验场,毫不吝惜地将旧厂房夷为平地,只为兴建新的工厂。居民们蜗居在巨型建筑中苟且营生,翘首期盼着更为光明的未来。 市政中心夜之城的企业势力之巨在市政中心彰显无遗——摩天大楼组成的天际线犹如野兽派风格的堡垒,构成了整个城市最为壮丽的景色。自2020年以来,市政中心便是夜之城防卫最森严、也最为安全的区域。威斯布鲁克威斯布鲁克在很多人眼中是最宜
CDPR的最新大作《赛博朋克2077》将于11月19日正式发售,近日,在接受波兰媒体spidersweb的采访时,游戏的首席任务设计师Pawel Sasko表示,玩家可以不需要完成全部的主线任务就通过游戏。《赛博朋克2077》的首席任务设计师Pawel Sasko谈到了本作和《巫师3》中设计的不同。他说:“我们根据从《巫师3》中得出的一些结论构建了《赛博朋克2077》的结构。《巫师》系列有其延续剧情历史主线和与之分离(延展出的)的支线,这就是它的主体结构,我们称之为‘耳朵’结构。所以在《赛博朋克2077》的结构中,我们有一种叫做‘小麦穗’的结构,主线剧情是它的核心,不同的支线剧情围绕着它展开,而且能以不同的方式触发。这些支线剧情允许我们做一些我们以前从未做过的事情——它们改变了游戏的主线剧情,为什么支线能改变主
最新一期日本游戏杂志Famitsu刊登了对《赛博朋克2077》的特别报道,曝光了新的画面,包括梦想中的僧侣(机械义肢)、属性、世界观、成长要素、周边地区、登场人物、帮派、武器装备、骇入等细节。《赛博朋克2077》将于11月19日发售,登陆PC,PS4和Xbox One。
《赛博朋克2077》关卡设计师 Max Pears 近日接受了英国游戏杂志《Edge》的采访,他在采访中表示,《赛博朋克2077》所面对的最大挑战对手是他们自己,是由他们自己推出的《巫师3:狂猎》。 “首先说明一点,这不是对其他游戏厂商或者游戏有什么恶意,游戏产业是靠着大家一起推动并进步的。但是《巫师3》是特别的,它取得了巨大的成功,创造了一个让人沉浸其中的开放世界。在我们团队内部有着独特的想法,想要超越它是一个巨大的挑战。我们在自己的前一款作品中设定了标杆,我们正努力再次达成这一成就。总的来说,这是一个不断尝试,并创造更美好事物的过程,但事情总是存在差异的,我们希望把这些差异转化为优势。我们一直尝试去突破题材的限制,去制作一些具有开创性的游戏。” Max Pears 在采访中承认,由 Mike Pondsmi
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