今日(9月3日)CDPR官方宣布将与“Rockstar能量饮料”联动,合作生产《赛博朋克2077》中的一款“武士可乐(Samurai Cola)”饮料,官方还发布了预告短片,一起来欣赏下吧!视频欣赏: (注意:Rockstar能量饮料与R星游戏公司不是一家公司,“Rockstar能量饮料”是成立于2001年的能量饮料品牌,在2009年就拥有美国能量饮料市场14%的份额,2020年被百事集团收购) 从视频中可以看到,游戏角色拿起“Rockstar能量饮料”易拉罐,进行扫描后,易拉罐变形成为“武士可乐”,旁边还有销售网站链接。不过这款能量饮料实体产品仅在美国地区销售,官方也未公布该饮料的上市日期。 《赛博朋克2077》游戏还未发售,周边合作商品就出现了很多,看来赛博朋克的世界会越来越逼真,游戏将与现实密切接轨,众多
CDPR刚刚公布了《赛博朋克2077》PC版4K截图,展示了本作开启光追后的画面效果。 此前CDPR曾确认《赛博朋克2077》将使用光追用于漫射照明,环境光遮蔽,反射和阴影。本作也会支持DLSS 2.0技术和英伟达最新的RTX 30系列显卡。《赛博朋克2077》PC版配置要求尚未公开,本作原计划今年4月发售,但后来跳票。有网友表示“去年差点为了今年4月的2077买了新显卡,还好跳票了”。4K截图:
此前根据英伟达新显卡发布会上透露的信息,曝出了《赛博朋克2077》的游戏容量可能达到200GB(相关报道),CDPR全球社区经理 Marcin Momot 刚刚发推,对这一信息进行了澄清,他表示在安装完毕之后,《赛博朋克2077》的容量没有200GB那么大。 “关于《赛博朋克2077》的具体系统配置需求还没有确认(但它们很快就会公开的),我想先澄清一下Reddit上的这个话题。在游戏安装完毕之后,《2077》的体量不会达到200GB那么大,它所需的硬盘空间和其他现代游戏差不多。” 因为最终的系统配置需求还未得到确认,所以 Marcin Momot 并未公开《赛博朋克2077》的具体容量大小,尽管不到200GB,但也会和其他3A大作有着差不多的容量,具体信息有望在近期公开。
今日(9月2日)英伟达公布了RTX30系显卡三款产品。在直播中老黄表示,现在的游戏世界越来越庞大,画面更精美,角色更多,许多游戏的容量将超过200GB。 当直播画面切换到《赛博朋克2077》截图时,下方字幕中出现了“200GB Games”的字样。Reddit论坛网友Zeph3r猜测,或许这是在暗示《赛博朋克2077》容量会超过200GB?如果《赛博朋克2077》容量真超过200GB,玩家们就需要先准备好硬盘空间了。 《赛博朋克2077》是CDPR开发制作的一款开放世界动作冒险RPG。故事设定在黑暗腐败、科技高度发达的未来世界中,具有开放世界元素与RPG机制。该作将于11月19日登陆PC、PS4和Xbox One,还会登陆PS5和XSX。游戏截图:
今天(9月2日)凌晨,Nvidia正式对外发布了采用Ampere架构的GeForce RTX 30系列显卡。根据该公司介绍,搭载GeForce RTX 3090显卡的设备将能够体验8K游戏。此前加入RTX光追效果的游戏画面虽然惊艳,不过也对硬件的要求更高,带来游戏性能下降,比如在此前的媒体评测中,育碧的《看门狗:军团》无法在2080ti平台打开最高画质、光追稳定60FPS。今天,Nvidia发布了《赛博朋克2077》和《使命召唤:黑色行动 冷战》两款最新游戏使用新平台打开光追的效果演示宣传片,看看效果如何。《赛博朋克2077》光追宣传片: 《使命召唤:黑色行动 冷战》光追宣传片: 今天发布的三款新一代显卡:RTX 3070建议零售价3899起、RTX 3080建议零售价5499起,被称为 "性能猛兽"的RTX
CPDR刚刚发布了《赛博朋克2077》一张新截图,官微对这张截图的描述是“实体尚存”。可以看到,截图展示了一个走过杂志亭的NPC,他的右手换成了一个机械义肢,手里夹着一只烟。《赛博朋克2077》将于11月19日发售,登陆PC,PS4和Xbox One。游戏支持DLSS 2.0和光追技术。值得一提的是,英伟达将于明天正式公布安培架构的新显卡,保持期待。往期截图回顾:命运在自己手里流浪者营地的夜晚我是个生意人,总得有点儿好处荒坂大厦一隅不速之客
《赛博朋克2077》将有29种不同的基础车辆模型,但每一种又有多种不同的变体,有些变体车型和基础版车型很不同。 在接受OPM杂志采访时,CDPR角色和硬表面美术总监Pawel Mielniczuk透露,这款即将到来的RPG游戏将有大约29中车辆模型,变体车型可以是无数的,包含流浪者套装。这些流浪者变体并不是简单的换皮,因为它们会有将其和基础车型区别开来的显著特色,比如反地雷探测器。这些汽车没有窗户,因为你可以使用红外传感器驾驶它们,所以玩家们只能通过一个LCD屏查看外面的情况。故障和噪音也会在显示屏上显示,有效地增加沉浸感。《赛博朋克2077》将于11月19日发售,登陆PC,PS4和Xbox One,还会登陆PS5和XSX。
近日《赛博朋克2077》枪支/机械设备概念艺术协调员本·安德鲁斯(Ben Andrews)接受英国PlayStation官方杂志采访时,透露了关于《赛博朋克2077》武器和时尚方面的新细节,一起来看看详细报道吧! 安德鲁斯表示《赛博朋克2077》拥有自己的枪支文化,和现实世界不太一样,但可以和一个特定国家进行比较。安德鲁斯说:“在赛博朋克背景下,我们拥有自己的枪支文化。和现实世界的枪支文化不太一样,就像失控的美国枪支管制那样,明白吧?每个人都拥有枪支,因为暴力已经极端化,人们在下班时可能会遭遇抢劫,或在周末你的住所被人非法闯入。所以每个人都必须带着枪,这样才有安全感。” 讽刺枪支文化的元素在夜之城广告里随处可见,比如平价火力公司的廉价枪广告:一个幸福的家庭拿着枪摆造型,甚至是小孩和怀孕的妈妈也都拿着枪。 在游戏
许多玩家都知道《巫师3》发售后,CDPR为其推出了16个免费DLC,非常良心。最近有玩家在推特上询问CDPR官方,《赛博朋克2077》是否和《巫师》系列有一样的待遇,将有免费DLC推出? 《赛博朋克2077》官方用“Oh yeah!”表情作为肯定回答,确认《赛博朋克2077》发售后会推出免费DLC。早先在推出《巫师3》免费DLC时,CDPR联合创始人MarcinIwiński就曾表示:“真心希望这样的行为能成为业界标准,而不是个例,我希望《巫师3》能树立好榜样。” 当然这并不意味着《赛博朋克2077》不会推出付费DLC。《巫师3》在发售后就推出了“石之心”和“血与酒”这两款大型付费DLC,价格很实惠。 官方还表示,玩家可以根据自己的喜好和需求,调整《赛博朋克2077》字幕的大小和颜色,这样在游玩时阅读文字更加容
之前CDPR为玩家介绍了《赛博朋克2077》游戏人物的三种出身——流浪者、街头小子和公司员工。玩家选择不同的出身背景,将影响与NPC之间的互动,还会对游戏起始位置造成影响。不同的出身还和游戏故事有所联系。 现在CDPR在微博上发布了游戏里三种出身的人设图,并表示“现在是时候做出决定了!1、流浪者 2、街头小子 3、公司员工,告诉我们,你在夜之城的初次闯荡会选择成为谁?” CDPR还在推特上发起“你在《赛博朋克2077》中会先选择哪个出身背景”的投票,有14多万人参与了投票,37.7%的人选择了街头小子,33.1%的人选择了流浪者,29.2%的人选择了公司员工。
推特网友SoSnake13在推特上晒出了4张《赛博朋克2077》2018、2019年与2020年画面对比截图,并表示画质有明显的提升。对此《赛博朋克2077》的首席任务设计师Pawe? Sasko在推特上回应到“截图依然是开发中的画面,我们将尽每一分钟来提高游戏的品质直至游戏发售。” 《赛博朋克2077》仍处于开发之中,游戏经历了两次跳票,官方回应是为了完善游戏品质,从目前放出的演示来看,游戏还是很令人期待的,希望CDPR不要令玩家失望。《赛博朋克2077》将于今年11月17日登陆PC、PS4、Xbox One,还将登陆PS5与XSX。对比截图:
近日CDPR官方公布了《赛博朋克2077》新视频,展示了传奇摇滚乐团武侍乐队的幕后故事,一起来欣赏下视频吧!视频欣赏: 视频中基努·里维斯扮演的Johnny Sliverhand摇滚歌手登场,看起来非常骚气。乐队演奏由瑞典的硬核朋克乐队Refused负责,Johnny的歌声由瑞典歌手Dennis Lyxzen配唱。 《赛博朋克2077》是CDPR开发制作的一款开放世界动作冒险RPG。故事设定在黑暗腐败、科技高度发达的未来世界中,具有开放世界元素与RPG机制。该作将于11月19日登陆PC、PS4和Xbox One,还会登陆PS5和XSX。
近日,CDPR公布了《赛博朋克2077》火线夜之城演示,展示了游戏的更多细节。近日,在接受外媒Netrunner 2077的采访时,《赛博朋克2077》高级游戏设计师Miles Tost表示,《赛博朋克2077》将会带来比《巫师3》“更加深入的RPG游戏体验”。 《赛博朋克2077》高级游戏设计师Miles Tost说:“我认为大家可能会忘记,《赛博朋克2077》首先是一个RPG游戏,而且最重要的也是也是它的RPG体验。因此,个性化自定义和装备选择,选择大家想要的技能、天赋、角色外观、游戏中对话的选择等等,这些就是《赛博朋克2077》RPG体验的核心。我认为有些玩家看到这个游戏就会想‘哦,伙计,这是第一人称的游戏,而且还有枪!这是一个射击游戏。’但是这些只是表面性的观点。我认为在很多方面,《赛博朋克2077》游
今日凌晨的“火线夜之城”第二期结束后,《赛博朋克2077》高级玩法设计师Pawel Kapala在接受外媒VG247采访时谈及了不少本作的武器设计,虽然有部分是此前提及过的内容,但也讲述了不少新要素。要点如下:·过去几年内推出的游戏多为带有RPG元素的FPS游戏,而CDPR想做的是带有FPS元素的RPG游戏,因此在武器设计上有很大不同;·武器的后坐力、扩散、装填时间,这些都是可以随着游戏发展而调整的,玩家角色在使用这些武器方面会变得越来越好;·对于可破坏环境非常重视,用某些武器可以破坏掩体,击打水管可以让水流出,几乎涵盖了游戏中的所有对象·角色死亡是固定动画和物理计算的混合,用小口径武器击杀敌人就不会进入布娃娃系统,但榴弹爆炸等则不同·特定任务附加的传奇武器可能根据你选择的应对方式而不同。传奇武器并不是凭空生成
昨晚CDPR在《赛博朋克2077》火线夜之城第二期节目中,公布了《赛博朋克2077》游戏人物出身和神兵利器等内容。外媒VG247采访了高级玩法设计师Pawel Kapala,谈及《赛博朋克2077》近战和枪战部分。Kapala表示CDPR对《赛博朋克2077》的近战体验不太满意,正在努力调整。 Kapala说:“距离正式发售还有几个月的时间,目前我正在努力调整近战体验。我们花了很长时间试图完善它,但还不是100%满意,主要是对近战命中时的视觉反馈效果不满意,我们还需要努力。” Kapala表示:“我很高兴,现在的表现比以前好多了,而且还会变得更好,这是我们必须要完善的部分。但正如你所说,在第一人称游戏中做近战内容,从一开始就很困难。因为我们之前是做第三人称游戏开发的,所以很不容易。我们正在努力,要搞清楚第一人称
在“火线夜之城”第二期直播活动上,CDPR除了公布《赛博朋克2077》出身选择、神兵利器外,还分享了一批新的截图,展示了第一人称战斗和游戏中的角色、环境。《赛博朋克 2077》是一款开放世界动作冒险RPG游戏,故事设定在夜之城,这里强人遍地,满城浮华,流行身体改造。你将扮演一名经过改造强化的野心勃勃的雇佣兵:V,正在追寻一种独一无二的植入体。只要得到它,就能掌握获得永生的关键。你可以自定义角色的义体和技能。探索包罗万象的未来城市造。做出的选择也将会对剧情和周遭的世界产生影响。 《赛博朋克2077》将于11月19日发售,登陆PC(Steam、Epic、GOG),PS4和Xbox One。PS5和XSX版发售日待定。关于这款游戏你,不再是自己《赛博朋克 2077》是一款开放世界游戏,动作冒险的故事发生在夜之城。这是
CDPR在《赛博朋克2077》第二期“火线夜之城”全程中文视频,介绍了游戏三种出身“公司员工”、“流浪者”、“街头小子”,介绍了游戏中能够使用的武器类型,并透露了一些武器改造系统的细节,部分插件能够让特定武器能力发生质变,此外官方宣布第三期“火线夜之城”直播活动将于不久之后举办。《赛博朋克2077》火线夜之城第二期直播视频: 视频截图:
在今天凌晨进行的《赛博朋克2077》火线夜之城第二期直播中,CDPR为我们带来了游戏神兵利器,从远程枪机到近战武器都有,我们一起看一看。《赛博朋克2077》神兵利器介绍: 《赛博朋克2077》将于今年11月17日登陆PC、PS4和Xbox One,此外,还将登陆PS5和XSX。视频截图:
CDPR刚刚播放了《赛博朋克2077》第二期“火线夜之城”信息介绍节目,在本次节目中官方介绍了游戏三种出身设定——公司员工、流浪者、街头小子,你选择成为谁?本作将于11月17日登陆PS4/XboxOne/PC平台。 《赛博朋克2077》出身设定中字预告片: 视频截图:
当前是“国际爱猫日”,CDPR在社交媒体上分享了一些公司员工在家办公时的“助手”——那些不可或缺的毛茸茸小伙伴们,“每当两脚兽们需要充电的时候,这些主子总能及时伸出援爪”。值得一提的是,在《赛博朋克2077》中玩家是可以撸猫和撸狗的。《赛博朋克2077》第二期《火线夜之城》将于北京时间8月11日凌晨开始,届时CDPR将分享关于游戏内角色背景的种种细节,展现各种可以使用的神兵利器,并探讨Refused化身为SAMURAI乐队的幕后秘辛!玩家评价:
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