CDPROJEKTRED官微刚刚公布了全新“夜之城”预告片“夜城采风”以及新帮派介绍视频“帮派掠影”,另外还有可以访问的夜之城官网:https://www.nightcity.love/zh-cn/。另外完整的“火线夜之城”第三期情报分享视频也已公布。这座城市充满了犯罪、无家可归者和不断增加的死亡人数,夜城充满了值得看的东西。它分为六个区,每个区都有自己独特的建筑和功能。正如开发者所解释的那样,尽管夜之城规模庞大,但它仍致力于确保玩家对每个区域都有一种“地点感”。你会知道你在哪里。它被描述为“有机的”——甚至连垃圾都是手工放置的——层层叠叠,强调了探险的垂直性。这座城市迷宫般的性质意味着每条小巷都能提供一些新奇有趣的东西。也许你会找到一个通往城市另一层的电梯,打开一条捷径。当你探索所有的任务和支线任务时,你也会
在今天凌晨进行的《火线夜之城》第三期直播活动中,《赛博朋克2077》配置需求正式公布。首先,储存空间没有传说中的200G那么大,70G空间即可,建议SSD。CPU最低i5-3570K,显卡GTX780即可,可谓十分亲民。官方表示该配置针对1080P游戏体验,以下为配置详情:
《赛博朋克2077》的明星阵容强大,除了基努·里维斯,还有加拿大知名音乐人Grimes,人气网红Jesse Cox等。最近前IGN编辑,游戏媒体记者Alanah Pearce透露,她也在《赛博朋克2077》里饰演了一位NPC。 近日Alanah Pearce在推特和油管上宣布,她参演了《赛博朋克2077》,并已为自己的角色完成了配音。她扮演的NPC是一位邋遢的年轻女性,拥有两条机械臂,看起来很不好惹。但Alanah Pearce没有透露关于该NPC的具体情况,因为官方不允许她这样做。她只是透露玩家选择了游牧族出身,才会遇到她。 Pearce表示她从IGN离职后不久,CDPR就邀请她参演《赛博朋克2077》里的角色,2019年她首次为这名角色配音。她还透露这个角色其实不是脸部扫描建模,而是由她提供了几张照片后CD
近日《赛博朋克2077》官方发布新截图,展示了游戏里的莫克斯帮派。该帮派成立于伊丽莎白"丽姿"博登死后的暴乱期间,丽姿生前是个善待手下性工作者,在客人的暴力中为他们提供庇护的夜店老板。"莫克斯"帮自称为"使街头工作者免遭暴力和虐待的保护者",但保护费还是要收的,他们同时还经营了数家妓院来盈利,因此他们远非圣人。 莫克斯帮是一个规模小、非领地化的帮派,几乎全由性工作者、无政府主义者、朋克和性少数群体构成,他们依靠自我防卫的共同理念团结起来,“莫克斯”一词来自“moxie”,象征着他们对抗压迫的决心。该帮派成员喜欢将朋克审美与站街的便宜穿着混搭,但他们不会去穿那些限制身体行动的衣着。所以看上去更像是黑帮,而非性工作者。 有些成员,尤其是专注战斗的成员,会对身体进行大幅改装,以至于外表会有一种“瓷娃娃感”,但他们会将
近日在《赛博朋克2077》俄罗斯社区问答中,任务设计师Philipp Weber透露了关于《赛博朋克2077》的新情报。其中包含同伴会根据玩家选择改变态度的细节,以及开发者为玩家们准备的诸多惊喜。 Weber表示在《赛博朋克2077》中,玩家可以和不同的同伴一起,完成许多不同的任务。这些同伴在游戏里扮演着重要角色,比如Jackie Welles,他是一位行事专业,尊重同行的雇佣兵。但游戏里还有许多和他一样个性鲜明的同伴,而他只是游戏中众多“敌人/朋友”中的一员。Weber表示游戏角色之间的关系是在不断变化的。玩家对同伴做出的决定将影响到游戏剧情的发展。在游戏中玩家将遇到许多同伴并逐渐深入了解,你可以和他们成为朋友或恋人,但也有可能朋友会反目成仇,成为敌人。Weber说对开发团队而言,能让玩家创造自己的故事是很重
作为PAX游戏展主题演讲者,《赛博朋克》桌游作者Mike Pondsmith这周花了半小时的时间去谈论他是如何对游戏产生了兴趣并开始创作他自己的角色扮演游戏的,同时他还提出了一些桌游和电子游戏的不同之处。 Pondsmith谈到他早期接触的幻想系RPG游戏,例如《Chainmail》和《Dungeons & Dragons(龙与地下城)》。事实上,Pondsmith在一次《龙与地下城》的活动中遇到了他未来的妻子Lisa,这次活动是由Lisa的男友举办的,Lisa在活动中一直试图杀死Pondsmith的角色。随后Pondsmith开始玩科幻RPG游戏《Travellers》,这款游戏启发了他对于游戏规则的思考,并开始着手设计他自己的游戏。“我开始思考这些游戏的不同之处。”他说:“我开始将它们放在一起去看待
《赛博朋克2077》新截图发布,官博配文是“闲懒艳阳天”,展示了主角V驾驶爱车在城内看到的光景。《赛博朋克2077》是一款开放世界动作冒险游戏,故事发生在夜之城。这是一座五光十色的大都会,权力更迭和身体改造是不变的主题。玩家扮演一名野心勃勃的雇佣兵:V,正在追寻一种独一无二的植入体。只要得到它,就能掌握获得永生的关键。玩家可以自定义角色的义体、技能和玩法,探索包罗万象的城市。玩家做出的选择也将会对剧情和周遭的世界产生影响。
《赛博朋克2077》QA(质量保证)领导Lukasz Babiel发推,晒出了《赛博朋克2077》PS4版的奖杯成就,配文是“仅仅是一个很普通的工作日”,暗示即便是领导的他,也会每天游玩《赛博朋克2077》,以测试游戏。图中右侧的奖杯数据分别代表着:全达成:1白金,1金杯,17银杯,26铜杯。这意味着《赛博朋克2077》PS4版共有45个奖杯,已经可以从头到尾游玩了,不可能再跳票。有网友问到《赛博朋克2077》需要多久打通,Babiel回复说:“目前很难说,因为我是收集向,而且同时还做了其他的测试。但是我们很快会有一些速通测试,所以到时候我们会有更多的消息。”《赛博朋克2077》将于11月19日发售,“火线夜之城”直播将于9月19日开始,届时CDPR将盘点占据各个城区的帮派势力,并揭露游戏原声音乐的创作过程。
基努·里维斯并非参演《赛博朋克2077》的唯一名人,加拿大知名音乐人 Grimes 也会在游戏中扮演一个名为“Lizzy Wizzy”的歌手。在去年年底的时候,Grimes 和 CDPR 官方也曾发布过相关信息。今日(9月12日)CDPR通过一段短片,再度公开了“Lizzy Wizzy”这一角色的形象细节:据悉,Grimes 饰演的“LizzyWizzy”在自己的一场演唱会中公然自杀,但在随后的一个小时内,Lizzy 的团队对这名游戏世界中的歌星进行了抢救,将其身体用电子机械替换,将其成功复活并以生化电子人的身份完成了演唱会的后续表演。 Lizzy的义体下颌可以取下 早期公开的角色形象图 Grimes
CDPR宣布《赛博朋克2077》“火线夜之城”第三期将于北京时间9月19日凌晨0点开始,届时官方将会带领玩家一览《赛博朋克2077》“夜之城的种种风光,盘点占据各个城区的帮派势力,并揭露游戏原声音乐的创作过程。”视频:官博: 《火线夜之城》第三期:9 月 19 日凌晨 0:00!我们将带你一览夜之城的种种风光,盘点占据各个城区的帮派势力,并揭露游戏原声音乐的创作过程。《赛博朋克2077》游戏中的帮派势力:虎爪帮 “虎爪帮是由日裔成员组成的日本黑帮,盘踞在日本街。他们行事凶狠暴虐,外表张狂可怖。武士刀,街头摩托和发光纹身是他们的标志。”瓦伦蒂诺帮 “身为夜之城最大的帮派之一,瓦伦蒂诺帮依凭严谨的道德标准和有百年历史之久的传统号令其成员。他们掌控着主要人口为拉丁裔的海伍德地区,恪守荣耀、公正和兄弟血亲等价值观,并不
之前CDPR官方宣布将与“Rockstar能量饮料”联动,合作生产《赛博朋克2077》联名款饮料。现在官方宣布,该饮料将于10月1日-12月31日在北美售卖,包含普通版和限定版包装罐;还可以凭借限定版包装罐的拉环代码,兑换Xbox礼品卡和数字版漫画。 限定版包装罐共有五款,在北美均有销售。上图中左起第一款为不含奖励的普通罐,其余五罐为限定版包装罐,依次为“原味/男主角V”,“无糖/Jackie”,“冲击/女主角V”,“银冰/Brigitte”和“武士可乐”。 每个限定版包装罐的拉环代码,可兑换Xbox一美元礼品卡,每个Xbox账号最多可累计60美元(《赛博朋克2077》售价为60美元)。 拉环代码还可以用来解锁《赛博朋克2077》衍生系列漫画《强尼去哪了?》数字版,这套数字漫画共有三本,用3个代码即可解锁全部内
CDPR官微刚刚分享了一张新的《赛博朋克2077》截图,配文“城外暮色”,英文官推配文是“荒地(badlands)”,展示了夜之城玩家驱车看到的郊外场景。 《赛博朋克2077》是一款开放世界动作冒险游戏,故事发生在夜之城。这是一座五光十色的大都会,权力更迭和身体改造是不变的主题。玩家扮演一名野心勃勃的雇佣兵:V,正在追寻一种独一无二的植入体。只要得到它,就能掌握获得永生的关键。玩家可以自定义角色的义体、技能和玩法,探索包罗万象的城市。玩家做出的选择也将会对剧情和周遭的世界产生影响。扮演亡命街头的雇佣兵 化身装备机械强化义体的城市雇佣兵,成为一名赛博朋克,在夜之城的街头谱写属于您的传奇。使用各种可升级武器、黑客技能以及能够强化肉体的植入器件,成为城里最厉害的雇佣兵从大企业的安保团队和警察,到黑帮团伙和其他雇佣兵。
根据此前的报道,《赛博朋克2077》多人模式确认有微交易,这引起了部分玩家的质疑。毕竟此前CDPR是强烈反对微交易的。对此官推解释说,《赛博朋克2077》微交易只存在于多人模式中,而在单人战役中是没有微交易的。官推:“没有什么改变。《赛博朋克2077》是一个没有微交易的单人游戏。一次性购买,没有其他伎俩。不要相信那些点击诱饵。《赛博朋克2077》多人/在线,是一个单独的项目,将有微交易,但关于这点我们一年前就说了。像往常一样,你可以期待我们尊重大家的钱。”CDPR官微也进行了表态:“我们希望能再次重申一遍:《赛博朋克2077》是一款单机游戏,不包含任何内购。单次购买,完整体验。请不要轻信无意义的标题党。处于同一世界观下的多人游戏是完全独立于《赛博朋克2077》的作品,我们在一年前就说明过其会有微交易内容。但我们
推主JackJake近日分享了《赛博朋克2077》中文本地化团队的一些新细节: 《赛博朋克2077》中文本地化团队已经录制了10万句(当然实际游戏中不一定有10万,因为可能会有被剪掉的台词,而且有些台词还会录制很多不同的备选,比如说对不同情绪的掌控)这个项目比包含DLC的《巫师3》还大15%-20%由于时间紧迫,最多的时候4间录音棚开放,每个棚都配备了翻译和导演为了保证配音演员连贯的品质,从不超负荷工作,有充分的休息时间《赛博朋克2077》每个出身有不同的配音方向:如果我是公司出身,可能我在提到公司这方面内容的时候就会显得很专业严谨;如果我是街头小子出身,那么整个人的状态会再“痞”一点,匪气多一点。配音演员练习英文口音以确保他们的角色忠于他们的出身,比如杰克说的就是“墨西哥西班牙语”中文配音团队部分人员: 从右
在Nvidia最新的RTX3000系显卡发布会上公布了光追效果预告片之后,在CDPR2020年上半年财报中,该公司公开了《赛博朋克2077》的最新消息,其中涉及到该游戏的后续DLC以及多人模式等内容。 首先,CD PROJEKT RED很早以前就曾对外确认《赛博朋克2077》的后续DLC数量不会少于《巫师3》。在这次的2020年上半年财报中,该公司CEO Adam Kiciński对此补充说明,他表示大家可以期待数量更多的DLC,详细情报将在后续陆续公开。对于《赛博朋克2077》即将在2022年加入的多人模式,该公司CEO透露该模式的目标和单人模式一样,是创造一种价值感,他们希望玩家购买游戏能够得到快乐,多人模式下的微交易也是如此,赛博朋克的设定很适合卖东西。 最后,CD PROJEKT RED还重申了不会效仿
CDPR想让你在《赛博朋克2077》在线多人模式中“高兴地花钱”。《赛博朋克2077》多人模式确认有微交易,而在这一点上CDPR正在采用一个创新的方式来吸引玩家。当你花钱购买游戏内物品时,CPDR希望给玩家带来乐趣,而不是“苦中作乐”。尽管CDPR没有透露太多细节,但该公司表示他们的氪金模式不会太咄咄逼人,也不会让粉丝失望。“我们不会咄咄逼人,但你可以期待买到好东西。商业化的目标是以一个让玩家乐于花钱的方式设计。这是关乎创造一种价值感,就和我们的单机游戏一样:我们想让玩家在花钱购买我们的产品时他们是高兴的。微交易也是同样道理:你当然也可以期待他们这样。《赛博朋克2077》对于卖东西来说是一个很好的设定,但不会太咄咄逼人,也不会让玩家们失望,相反玩家们会很开心,至少这就是我们的目标。”《赛博朋克2077》多人模式
在投资人大会上,CDP总裁Adam Kiciński被问到是否有信心如期发售。对此他回复说:“是的,我们正在确认中,实际上今天我们就已经开始作最后的认证了,所以我们已经非常接近(完成)了。当然我们会继续开发这款游戏,这是一个很大的游戏,但就像我们所说的那样,一切都已就绪,我们计划在11月19日发售。”武器填装细节:《赛博朋克2077》可通过向下兼容在PS5和XSX上游玩,也可以购买明年发售的次世代版本游玩。当被问到CDP是否会遵循最近的次世代游戏涨价趋势时,副总裁Micha? Nowakowski表示他们不会这么做。“我们之前早就宣布我们的游戏在美国的定价是59.99美元,我们不会更改我们的售价。这款游戏已经在市场上推出了(预售),消费者们也对它了解了一段时间了。在欧洲,游戏已经被大量的零售商宣传了很长一段时间
根据CDPR发布的最新公司报表显示,他们已经为《赛博朋克2077》的开发工作和一些未公开的项目花上了大约8.16亿人民币。 《赛博朋克2077》无疑是一个昂贵的项目,CDPR也已经两度延迟了游戏的发售,为了实现巨大而生动的城市和实时AI花费了几千万美元。根据CDPR最新的公司报告,截止6月30日,他们为正在开发中的项目花上了4.49亿波兰币(约8.16亿人民币)。这些投资被花到了包括《赛博朋克2077》和其他的一些游戏项目之中,像是已经确认的《赛博朋克2077》多人模式、一款新的《巫师》单人游戏。 这份报告同样公开了CDPR上半年的销售额,高达3.64亿波兰币(约6.62亿人民币),较之2019年同期增长近70%,净利润增长近三倍,达到1.47亿波兰币(约2.67亿人民币)。CDPR首席财务官 Piotr Ni
在今年剩下还未发售的游戏中,CDPR的《赛博朋克2077》自然是最为玩家所期待的一个。不过玩家担忧的是,这款游戏是否还会继续跳票吗?好消息是根据CDPR,这款游戏将如期发售,不再跳票了。 在CDPR最近的2020上半年财政报告上,CFO Piotr Nielubowicz以下面这句话结尾,暗示《赛博朋克2077》将如期在11月发售。他说:“当我们以这种格式再次见面时,《赛博朋克2077》已经推出了。”此外,Nielubowicz还进一步要求观众关注他们的“火线夜之城”直播节目,下一期将是北京时间9月26日下午,将是日本东京电玩展2020(在线)的一部分。《赛博朋克2077》将于11月19日发售,登陆PC,PS4和Xbox One,次世代主机PS5和XSX首发时也会登陆。
昨晚《赛博朋克2077》官推宣布《赛博朋克2077》官方油管频道正式达到100万人订阅。为了庆祝这一里程碑,CDPR决定释出《赛博朋克2077》的首个原声音乐专辑中的第一首《Hole In The Sun》。Hole In The Sun:《Hole In The Sun》由音乐人Raney Shockne创作,COS和CONWAY联合创作。他们亦是游戏中的乐队Point Break Candy,这意味着玩家将很有可能看到他们在舞台上现场表演或是在收音机里听到。 实际上,《Hole In The Sun》原声曾在最近的火线夜之城直播节目上放出过,这也是为什么有些玩家能辨别出来这个BGM。此前《赛博朋克2077》官方频道一直释出由游戏内乐队“武士(Samurai)”创作的歌曲,封面则是基努里维斯饰演的角色银手。这
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