昨晚CDPR官方除了宣布《赛博朋克2077》再次跳票,还在微博上公布了插画创作大赛的结果。感谢所有参赛者,你们的作品都极其优秀! 第一名 - Julien G. 第二名 - Iida K. 第三名 - Jakob V. 附上《赛博朋克2077》的新载具截图,维勒福尔“阿尔瓦拉多”570至尊版闪亮登场。 《赛博朋克2077》将于12月10日发售,登陆PC,Stadia,PS4,PS5,Xbox Series和Xbox One。
CDPR日前发布公开信,表示《赛博朋克2077》将再次延期发行,目前发行日期定为12月10日。CDPR的官方微博也发布了中文版信息。 原文: 大家好,今天,我们决定将《赛博朋克2077》的发售日期延后21天。新的发售日期为12月10日。相信你们会有许多问题、许多想法。所以,首先请接受我们诚挚的歉意。我们眼下最大的挑战,便是确保游戏能同时登录本世代、次时代主机和PC:这要求我们同时准备并测试九个版本(Xbox One/X,Xbox S|X 兼容版本,PS4/Pro,PS5兼容版本,PC,Stadia)… 而眼下我们正处于在家办公的状态。因为《赛博朋克2077》在开发途中被新赋予了近于次时代作品的定位,我们必须确保游戏内的所有内容正常运作,每个版本都可以流畅运行。我们知道21天听上去很难在这样一个庞大而繁杂的项目上
《赛博朋克2077》新截图发布,展示了游戏内的载具——霆威加利纳 “壁虎”。之前公布的截图:虎爪帮定制 草薙刃《赛博朋克2077》预定于11月19日发售,登陆PC,Stadia,PS4,PS5,Xbox Series和Xbox One。
最近外网流出了《赛博朋克2077》两张概念图和一张游戏截图。概念图1:展示了游戏中的未来大都市和其周围的环境概念图2:太平洲游戏截图:来自一名波兰油管大V的Ins账号,这或许意味着CDPR已经给一些自媒体和媒体发送了评测版游戏《赛博朋克2077》将于11月19日发售,目前尚不清楚媒体评分何时解禁。考虑到这是一个非常大的RPG游戏,游戏评测也需要大量的游玩时间,所以现在说不定已经有人收到了评测版本。
《赛博朋克2077》将会是CDPR继《巫师3》之后最具野心的一款游戏大作,距离游戏正式发售还有不到一个月的时间,玩家们对于游戏的期待空前,不过也对于CDPR迟迟没能公开游戏长度而不高兴。最近,在CDPR的讨论版上,有官方人员回应了“内容被砍掉”的提问。 在CDPR官方Discord讨论版中,ID为MilezZx的官方人员回应了玩家提出关于游戏内容被删减的提问。他明确回答游戏中的确有一些内容被删除,不过这是游戏开发常见的事。自2018年他们首次对外展示《赛博朋克2077》之后,游戏开发的两年时间内事情已经发生改变。MilezZx在文中提到从未在游戏中加入“双持”,也表示游戏并非适合所有玩家,CDPR没有办法改变这一点,也不能强迫玩家首发购买,但是仍然不希望玩家对于自己不喜欢的游戏感到失望。删减内容是游戏开发中非常
CDPR官微刚刚发布了《赛博朋克2077》的新截图,和昨天一样,仍旧展示了游戏中的载具:虎爪帮定制 草薙刃。 《赛博朋克2077》是款改编自桌上游戏《赛博朋克2020》的科幻RPG,由《巫师》系列团队担纲制作。游戏以 2077年的美国虚构巨大都会「夜城(Night City)」为舞台,叙述国家失去公权力,充斥着透过改造肉体将发挥极限潜能的生化人,并衍生出许多问题。玩家将以佣兵身分来体验这个混乱的世界。「车辆」是玩家在广大的夜城周边区域快速移动所不可或缺的工具,游戏参考现实世界的各种经典汽车与机车,打造出保有油车有机感、同时融合未来高科技的丰富汽车与机车供玩家驾驶。不论底盘、车身或内装都精雕细琢,不只外观独特,驾驶感受也是各具特色。依照等级区分为「经济型」、「豪奢型」、「重载型」、「跑车」、「顶级超跑」,还有真实
毫无疑问,《赛博朋克2077》是近段时间最热门的游戏之一,这也成为很多媒体追捧的对象,很多流媒体希望在网站上能展示更多关于游戏的内容。 日前,CDPR在官推上表示《赛博朋克2077》的整个配乐都是“从零开始创作的”(原创),这意味着团队拥有游戏的音乐版权,这就能确保流媒体和UP主可以在油管或是Twitch上播放游戏而不用担心版权问题。比如,以Twitch直播平台为例,如果游戏中使用有版权的音乐,那么含有这支配乐的游戏视频将被删除,油管上则会对某些游戏进行静音处理。由于《赛博朋克2077》不使用任何第三方音乐,所以不会面对版权问题。 随着发售日期的临近,《赛博朋克2077》的预售量也越来越高。游戏已经开发七年,经历过两次跳票,应该来说质量还是有保障的。《赛博朋克2077》将于11月19日登陆PC、PS4、Xbox
CDPR官微刚刚分享了《赛博朋克2077》一张新截图:霆威科尔比“猎跑”。自火线夜之城第四期介绍载具以来,CDPR近期分享了不少和游戏内汽车有关的消息,包括偷车之前的准备,车子声音的录制,逼真的车辆损坏模拟等。与此同时,官方也在发布游戏内的车辆截图,介绍游戏中出现的汽车:雷菲尔德舞舞德古拉66式
刚刚,CDPR官博发布了关于《赛博朋克2077》主机版本语言支持情况的说明。根据官方,《赛博朋克2077》PS4/Xbox One实体版与数字版可以使用的语音与字幕取决于地区。例如,仅日版游戏支持日语配音和日文字幕。若想要简体中文和中文配音,必须购买亚洲版本,包中国香港、中国台湾、新加坡、泰国、马来西亚、印度尼西亚等地。 中文语言支持地区为:适用商店/地区 - 香港、台湾、新加坡、泰国、马来西亚、印度尼西亚语音 - 英文,中文文本 - 英语,繁体中文,简体中文,泰语 *请注意: 1.在购买游戏前,请先确认售卖的游戏地区版本。有些商店会同时提供来自其他地区或商店的版本。2.数字版游戏的语言版本和您购买时登录的PlayStation商店地区或Microsoft商店地区有关。购买后更换商店地区不会影响语言版本。
《赛博朋克2077》官推刚刚分享了《赛博朋克2077》Cosplay大赛的赢家。第一名:TingilyaC,Cos的是Dum Dum第二名:AnnaOrmeli,Cos的是Lizzy Wizzy第三名:Larry,Cos的是Royce
近日CDPR官方在微博上放出了《赛博朋克2077》新截图,展示了游戏中的车辆“雷菲尔德”“舞舞”“德古拉66式”。这些车辆各具特色,玩家驾车上路兜风肯定乐趣多多。 雷菲尔德 舞舞 德古拉66式之前CDPR表示《赛博朋克2077》有29种不同的基础车辆模型,但每一种又有多种不同的变体,有些变体车型和基础版车型很不同。这些车辆在撞击时都会以独特方式支离破碎,每辆车的破坏效果都是独一无二的,玩家能以很逼真的方式毁掉自己的座驾。中文视频: 《赛博朋克2077》故事发生在一个叫做“夜之城”的大都会,玩家试图在贫民窟中间找到自己的出路,在帮派和产业巨头的无尽斗争中生存下去,在这个充满污垢和罪恶的城市中成长。毒品、暴力、贫穷和专政并没有在2077年消失,几十年过去了,人们仍然保留着那份贪婪、狭隘和懦弱。但不断困扰人类的并不只
之前,官方曾经宣布《赛博朋克2077》中有29种不同的基础车辆模型,近日,据PCGamer英国版实体杂志放出的消息,不管在游戏的高速追逐中还是由于玩家糟糕的驾驶技术,《赛博朋克2077》中的车辆最终都会撞毁。但是出人意料的是,玩家们将以一种很逼真的方式毁掉自己的座驾。 根据最新一期PCGamer杂志(英国版)的封面故事显示,《赛博朋克2077》中使用了车里损坏的“结构分析模拟”。游戏中会有29种不同类型的交通工具,它们在撞击时都会“以一种独特的方式支离破碎”。文章中写道: “那些愚蠢的撞车事故看起来简直不可思议。”大多数游戏中的车辆破坏方式通常有预先设定的形式。例如,反复撞击车辆,可能首先会破坏前保险杠和前大灯,然后再吹走引擎盖。《赛博朋克2077》的细节则会更进一步,将会显示车俩是在什么地方受损,在哪里受到了
在早些时候的SIGGRAPH 2020虚拟会议上,JALI Research Inc.给与会者展示了一些幕后工具,包括CD Projekt Red正在使用的面部动画系统。 JALI是一家创新公司,专注于在游戏、动画中的面部动画方面推动前沿技术。JALI希望通过为动画内容制作者、游戏制作者和虚拟头像开发者提供方法,基于多种语言生成最高质量的语音和面部动画,从而改变面部动画的效果。面部动画是当前制作3A游戏的关键因素,尤其是当涉及到角色扮演游戏时,这些游戏将为玩家提供了大量的沉浸感、复杂的分支叙事和整体的真实感,如《赛博朋克2077》。基于JALI的技术, CDProjekt Red的团队可以为十种语言(日语、俄语、法语、普通话、德语、波兰语、巴西葡萄牙语、意大利语、西班牙语和英语)提供语言上和地区上准
目前,《赛博朋克2077》PC版本容量已经公布为70GB,但是主机版本尚未可知。据NeoGAF论坛网友透露的消息,一张泄露的Xbox One实体版《赛博朋克2077》封面图显示,游戏为双碟装,容量未知。 就像其他双碟装的游戏一样,Xbox One版《赛博朋克2077》应该也是使用一张光盘来安装基本文件,第二张光盘来运行文件。这意味着主机中在游玩时只要求光盘驱动器中有两张蓝光光盘其中之一即可。期间不用进行任何麻烦的换碟操作。虽然PC《赛博朋克2077》为70GB,但是主机版容量可能更大。就拿《巫师3》来说,《巫师3:狂猎》加有两个DLC的PC版的接近50GB,而PS4版却高达70GB。类推的话,主机版《赛博朋克2077》的容量可能约为90GB。 《赛博朋克2077》将于11月19日登陆PC、PS4、Xbox On
令人沉醉的未来主义夜之城就快开启了。随着时间日益临近,GOG决定把所有关于《赛博朋克2077》重要信息都集中在一起发布。一起来看看详细内容吧!11月19日,CDPR备受期待的新作即将在全世界数以百万的电脑和主机上开启未来世界的大门。《赛博朋克2077》设定在一个由Mike Pondsmith创造的反乌托邦的科幻宇宙中,它将带领我们前往一个沉浸于霓虹灯和刻奇风格的巨大开放世界。得益于神经机械学的进步,这里的居民几乎可以随时随地接入网络,还能以无数种方式改造他们的身体,使它成为致命的武器,或是单纯的时尚宣言。 游戏剧情 夜之城是一座繁华的大都市,坐落于北加利福尼亚自由州。故事发生在2077年,也就是统一战争在美国蔓延的七年后。这一切看上去并不光鲜。夜之城刚刚被评为北美大陆“最烂定居地”,在这里一些人惶惶终日,另一些
今日(10月20日),CDPR官方公开了《赛博朋克2077》幕后故事「油门到底」,官方回答了“需要多少支麦克风才能做出游戏内逼真的轰鸣声?”这一问题,在录制音效方面,官方可以说是竭尽所能,一起来了解一下此次官方透露的有趣幕后细节。《赛博朋克2077》幕后故事「油门到底」: 《赛博朋克2077》基努·里维斯Arch Motorcycle:CDPR官方在视频中表示:“我们早就决定要到赛道上录音,记录车辆飞驰的声音。我们和Tomek Czopik合作,他是一位非常著名的波兰赛车手。我们想记录的车种很多,首先从动力强劲的肌肉车开始。我们组建了一个音效小组,尽可能加快安排麦克风的速度,录制是在室内的动力控制环境下完成的,我们在不同的地方装了麦克风,一般是发动机旁边装三个麦克风,排气管三个,车内两个,总共录制了超过40辆车
距离《赛博朋克2077》发售还有一个月时间,CDPR也在不断进行宣传。近日官方发布了《赛博朋克2077》新广告短片“你在寻求什么(What You're Looking for)”。视频里基努·李维斯询问你为何来到这里,是为了找乐子,还是为了寻求力量?或是想给系统来那么一下?在子弹要你命之前,你会让整个城市燃烧起来。广告短片: 《赛博朋克2077》故事发生在一个叫做“夜之城”的大都会,玩家试图在贫民窟中间找到自己的出路,在帮派和产业巨头的无尽斗争中生存下去,在这个充满污垢和罪恶的城市中成长。毒品、暴力、贫穷和专政并没有在2077年消失,几十年过去了,人们仍然保留着那份贪婪、狭隘和懦弱。但不断困扰人类的并不只有来自过去的幽灵,还有来自当代的新问题。“惊魂”们的表现越来越狂暴:大街上充满了瘾君子们——他们为一种刚刚
《赛博朋克2077》提供了类似于《GTA5》的玩法,比如开车和偷车,但偷车这个活儿一开始并不容易。《赛博朋克2077》高级关卡设计师Miles Tost近期接受了外媒Twisted Voxel的采访。Tost确认在《赛博朋克2077》中,玩家偷车之前需要提升身体的某些属性。尽管2077会提供很多种类的陆地载具,从经济适用型到越野车,但是游戏中不会有可以操作的飞行载具。根据Tost,加入可以驾驶的飞行载具会给设计师带来很多噩梦,所以他们选择了专注于陆地载具。和《GTA5》不同,《赛博朋克2077》游戏一开始是不能偷车的,玩家必须专注于某些特定的属性才能偷车。比如有一个身体属性,能用于把NPC从车里拽出来,或者是有一个技术属性,能用于骇入停放的汽车。玩家在游戏中不能保留偷来的汽车。不过,为了补偿玩家,被偷的汽车可通
在接受PC Gamer采访时,《赛博朋克2077》美术总监Jakub Knapik表示,《赛博朋克2077》首发时,其光追仅适用于N卡和通过GeForce Now的串流,不支持AMD显卡。 而即将到来的PS5和Xbox Series X版,由于采用了AMD硬件,也将不得不等待任何形式的光追。因为《赛博朋克2077》的次世代补丁要到2021年初才推出,在此之前,体验光追版《赛博朋克2077》的唯一途径看起来就是使用N卡游玩了。 国外网友表示,考虑到CDPR早就在《巫师3》上和NVIDIA保持了合作,而这种合作关系又延伸到了《赛博朋克2077》里,所以光追“独占”也不稀奇。
随着正式发售日的临近,《赛博朋克2077》已经进厂压盘。不过这并不代表着CDPR的开发人员们可以放假休息,他们正为游戏正式上市的首日补丁进行最后的努力。最近,《赛博朋克2077》开发人员接受了媒体采访,其中谈到了游戏中光追效果以及使用新技术制作角色脸部动作的细节。 接受PC Gamer杂志采访的是,《赛博朋克2077》的光照及特效总监Jakub Knapik。据他透露,CDPR开发团队在引擎中以混合方式实现光追,这意味着CDPR可以针对不同平台更换光追版本。比如核心全局光系统使用所有光源动态生成反光效果,而在光追模式下,全局光只负责反射光,天空的光线由光追完成,这将带来更好的阴影细节。光追效果已经可以通过RTX系列显卡在PC平台实现,不过CDPR认为最终将通过强化补丁的方式支持后续发布的AMD新显卡以及PS5和
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