Steam新一周(11月30日—12月6日)销量榜公布,《赛博朋克2077》预售三连冠,再次登顶Steam销量榜首,第二名由《CS:GO》的DLC“ 狂牙大行动”夺得,《荒野大镖客2》跌落至第九。 以下为榜单详情:1、《赛博朋克2077》预购2、《CS:GO狂牙大行动》3、Valve Index VR套件4、《恐鬼症(Phasmophobia)》5、《Among Us》6、《足球经理2021》7、《绝地求生》8、《黑帝斯(Hades)》9、《荒野大镖客2》9、《死亡搁浅》10、《全面战争:战锤2》新DLC“The Twisted & The Twilight”
在经历了多次跳票之后,《赛博朋克2077》将于12月10日正式与玩家们见面。近日,CDPR官方也联合出版商piggyback推出了《赛博朋克2077:完整官方指南》官方攻略书,《赛博朋克2077》预览: 《赛博朋克2077:完整官方指南》分为标准版和典藏版两种,标准版售价24.99美元(约合人民币163元),464页;典藏版售价39.99美元(约合人民币261元),内容长达496页,其中还包括许多精美的宣传图,直观地介绍了不夜城无拘无束的酒店和休闲产业,并附有一些额外的游戏内奖励。
《赛博朋克2077》是今年最受期待的3A游戏大作之一,让无数玩家翘首以盼。本作最早在2012年正式公布,在2020年中经历了多次跳票,如今在正式发售之前,有热心玩家为这款游戏打造了一款自制Xbox Series X主机。本世代主机PS5和Xbox Series X都拥有高度的定制空间,有些公司也计划推出定制Xbox Series X主机来进行市场推广,比如前段时间KFC就有抽奖赠送Xbox Series X主机和联名定制手柄的活动。不过,现在有玩家决定自己动手来搞定一切。推特用户Game Reaper 187发布了一批图片,展示了他们自己打造的《赛博朋克2077》主题Xbox Series X主机。黑黄配色、激光刻印和3D游戏LOGO搭配出了一台合格的定制主机。《赛博朋克2077》将于12月10日正式发售。
CDPR的《赛博朋克2077》即将在下周发售,考虑到该工作室根植于《巫师》系列,那么白狼配音Doug Cockle是否有机会亮相?根据他本人,遗憾的是这种情况还没有发生。Cockle告诉外媒Eurogamer,截止到目前他还没有和《赛博朋克2077》的任何参与,“很久以前就有人提到过这件事,但是[CDPR]并没有把我牵扯进来。其实我有点难过,可能将来会吧。”Cockle的表态意味着《赛博朋克2077》本体游戏至少不会有他的配音,或许将来的DLC他可能为一个角色配音。《赛博朋克2077》目前已经偷跑,CDPR请求玩家在游戏正式解锁之前不要直播或分享游戏内容。
《赛博朋克2077》还没有正式发售,但该作已经在Xbox主机上更新加入了额外的功能,比如性能模式。目前一个新的43.5GB的更新已经在Xbox上上线,CDPR工作人员Mario Dohla在Twitter上确认了这一点,同时表示这并不是首日补丁,首日补丁在发售前夕才会上线。对于这个《赛博朋克2077》的更新,Reddit用户Scorpo187爆料说这次更新加入了额外的HDR设置(之前的版本是没有的),以及为Xbox Series X加入了性能模式,会让XSX版游戏比之前运行更流畅。《赛博朋克2077》目前可在Xbox One,XSX|S上预载,考虑到这次更新是在Xbox版预载的时候推出的,因此我们推测《赛博朋克2077》PS4版预载开启时也会收到这个更新。值得一提的是,PS4版预载将在游戏解锁(12.10)的4
经过漫长的等待之后,《赛博朋克2077》终于要来了。CD Projekt RED耕耘已久的这款新作将在不到一周的时间里正式推出,数百万人在过去的几个月和几年里一直在倒数着它的发售,直到最后一秒,他们还会继续这样做。值得庆幸的是,CDPR现在已经确认了倒计时将在什么时候结束,当然这取决于你将在什么平台上玩,以及你将在哪里玩。 对于主机平台,无论你在哪里,《赛博朋克2077》都会在当地凌晨解锁。然而,在PC和Stadia上,游戏将在格林尼治时间午夜在全球范围同步解锁(北京时间为12月10日8AM)。CDPR官方已经制作了相应的全球解锁示意图,供大家参考。 同时,预载时间也已经确认。Xbox One上的预装已开启了(12月4日凌晨0点),而对于PlayStation平台,将在游戏发行前两天进行预载。对于PC版,自家G
虽然《赛博朋克2077》要等到12月10日才会正式发售,不过已经有玩家提前收到了游戏。CDPR官方恳请这些玩家不要剧透,不要影响其他玩家的体验。 今日(12月4日)国外一位预购了《赛博朋克2077》PS4典藏版的玩家声称已收到游戏,并下载了游戏,而且《赛博朋克2077》首日更新补丁容量为56.3GB!? 之后有人表示56.3GB只是光盘下载数据,不是首日补丁。安装后显示游戏版本为1.0,并没有进行更新。从网友的截图可以看到,《赛博朋克2077》实际容量为63.91GB,接近于PS4实体盘包装上的70GB。 《赛博朋克2077》是一款开放世界动作冒险RPG,故事设定在夜之城,由CD PROJEKT RED开发制作。游戏将于12月10日发售,登陆PC、PS4、Stadia和XboxOne,PS5和XSX/S
虽然《赛博朋克2077》要等到12月10日才会正式发售,不过已经有玩家提前收到了游戏,为了让玩家能够更好地体验游戏故事,该游戏的开发商CD Project Red甚至通过社交媒体呼吁并请求玩家在游戏正式解锁和发售之前不要游戏直播或分享游戏内容。 尽管线上的数字版的解锁时间有着严格的控制,不过为了游戏能够全球同步发售,线下实体店需要更多时间铺货,这也导致控制成千上万家零售店同时销售游戏是几乎不可能完成的任务。 在CD Project Red的微博中,官方恳请提前获得《赛博朋克2077》的玩家们不要在游戏正式解锁之前向其他玩家剧透,甚至还开玩笑会出动“暴恐机动队”。游戏提前偷跑的情况并不多见,此前在Square Enix《王国之心3》上市前也曾出现此类问题,甚至游戏剧透的情况更加严重,不知道这次CDPR官方发布态度
《赛博朋克2077》拍照模式预告发布,摆好姿势,开启拍照模式,玩家将能记录下驰骋夜之城的精彩瞬间。《赛博朋克2077》拍照模式预告: 《赛博朋克2077》将于12月10日登陆Xbox One、PS4、Xbox Series X/S、PS5和PC平台,同年也将发售Stadia版本。视频画面:
《荒野大镖客2》的多人模式《荒野大镖客OL》现已单独发售,而对于即将发售的《赛博朋克2077》,CDPR的CEO Adam Kicinski表示,该作的多人并不仅仅是一个模式,而是“一个独立的产品”。 在此前的工作室季度财报会议上,Kicinski认为称呼《赛博朋克2077》的多人为“一个游戏模式”,这并不恰当。“首先,我们不叫它模式。这是一个分开的专门制作,一个大的制作。我们把它看作是一个单独的产品。”《赛博朋克2077》多人部分将和单人战役有关联,但会独立运转,CDPR安排了一个专门的团队负责持续的内容更新。CDPR目前的主要目的是让玩家享受本体游戏提供的单机体验。不过根据之前的报道,《赛博朋克2077》的多人将有氪金和微交易,会让玩家认为买得很值。此前Kicinski曾说过他们将在2021年第一季度公布《
你有没有想过当《赛博朋克2077》和暴雪《魔兽世界》产生联动时的画面?油管主播Duren近期制作了一个叫“赛博朋克世界(The World of Cyberpunk)”的视频,用魔兽世界的风格重现了CDPR 2018 E3预告片,效果简直不能更好。 视频画面:
《魔兽世界》和《赛博朋克2077》是两款不同类型的游戏,前者是奇幻魔法战斗,后者是科幻枪战格斗。这两款游戏如果互动下,会是什么效果呢?近日油管主Duren就让《魔兽世界》与《赛博朋克2077》产生交集,效果非常好。 《赛博朋克2077》2018年的E3预告让人印象深刻,而Duren使用《魔兽世界》角色模型和环境,重制了这个预告,让奇幻与科幻融合。地精矮人精灵等乱入赛博朋克世界,竟然毫无违和感。整个预告看起来很时尚很酷炫,一起来欣赏下大神制作的视频吧!视频欣赏: 在评论区里许多玩家惊呼这视频做的太好了,太神奇了。每个镜头都处理的很到位,让人眼前一亮。也让赛博朋克世界变得更加有趣。视频截图:
在CDPR最近的2020年第三季度财报会议中,公司间接透漏了《赛博朋克2077》的预定量超过100万套,其中数字版预售量高于实体版。 我们知道,《巫师3》在发售前一周的预售量为100万份,而据财务信息表示,《赛博朋克2077》的预定量与同时期《巫师3》要多。可以保守预估,《赛博朋克2077》预定量在100万至150万之间。此外,会议还表示,在这些销量当中,有一半以上的销量来自数字版。CDPR表示,从长远来看,游戏的数字版销量会比实体版多得多,而且会超越《巫师3》。纵观《巫师3》的销售历史,游戏上市时间越长,数字版销量越高,所以CDPR后期会更倾向于数字版。《赛博朋克2077》是近期最热门的游戏之一,随着次世代主机的上市,《赛博朋克2077》体验起来更加舒适。在PC上,《赛博朋克2077》也是Steam上的畅销游
离《赛博朋克2077》正式发售只剩10天了,近日,在展示了《赛博朋克2077》在PS4 Pro和Xbox One X上的游戏玩法之后,CDPR现在似乎对这些加强版主机上的《赛博朋克2077》感到非常满意,但是基础版的PS4、Xbox One表现如何呢?他们认为基础版主机的《赛博朋克2077》体验也“出奇地”好。在最近一次的电话会议上,CDPR保证《赛博朋克2077》不会再次跳票,公司高管直接被问到了《赛博朋克2077》在本世代基础版主机(PS4、Xbox One)上的表现。CDPR总裁兼联合首席执行官Adam Kicinski这样答到:“当然,(基础版主机性能)比加强版要低一些,但对于如此庞大的游戏世界来说,我想说它们的表现令人惊讶的好。所以说,(基础版主机性能)可能低一点,但表现非常好。那就是答案。”Adam
本月22号的时候我们报道了《赛博朋克2077》PS4实体版偷跑的事情,这次偷跑直接导致20分钟的游玩视频被上传到了网络上。后来CDPR不得不发布《赛博朋克2077》最终版本的PS4 Pro和PS5版本演示,来打消玩家对画面的疑虑。 然而这并不是唯一的偷跑。在Reddit上,又有玩家表示自己提前拿到了PS4实体版游戏,并上传了视频(当然结果还是一样,被CDPR封杀)。这一次这名玩家并没有在视频中展示任何游戏内容,而在里面展示了《赛博朋克2077》零售版游戏以及其他好东东,但依旧还是被CDPR因为版权原因被撤下。由于《赛博朋克2077》即将发售,外媒建议国外玩家是时候远离油管并在社交媒体上屏蔽和《赛博朋克2077》有关的关键词了,因为肯定会有各种剧透出现。
CDPROJEKTRED官方微博日前公布消息,表示《赛博朋克2077》将在本世代与次世代主机上实现存档兼容。 针对PlayStation平台:如果你在 PlayStation 4 上游玩本作,那么你也可以通过向后兼容功能在 PlayStation 5 同样游玩。你的 PlayStation 4 的存档可以和 PlayStation 5 兼容,前提是你使用的是同一个 PlayStation 账号。我们提供了三种不同的选择:1. 连接到你的PlayStation Plus 账号,并上传你的存档2. 通过网线或者无线连接(WiFi)传输你的数据3. 使用可兼容的存储外设复制并传输你的存档到相同 PSN 账号下的 PlayStation 5 主机。针对Xbox平台:Smart Delivery 可以让你在 Xbox S
据VGC报道,CDPR总裁Adam Kiciński在公司第三季度财务上表示,由于《赛博朋克2077》三次跳票,游戏DLC的发布日期将推迟。《赛博朋克2077》DLC最初计划在游戏发行前完成,但由于本体推迟发售,所以公司决定在游戏提供本体以后在考虑DLC内容。CDPR此前表示,《赛博朋克2077》的DLC内容和《巫师3》相当,同时包含免费和付费内容。Adam表示:“这些大规模的DLC需要专门花时间制作,我们将把它看做一款独立产品。但显然,它并不是完全独立的,因为DLC需要本体才能运行,而且与本体息息相关。”Adam还表示将在明年第一季度为大家带来战略更新内容,《赛博朋克2077》的多人部分也会成为可能。
受疫情影响和数字游戏越来越普及趋势,CDPR预测《赛博朋克2077》超过一半的销量将是数字版。 在最近的季度投资人会议上,CDP CFO Piotr Nielubowicz表示他们非常肯定地期待《赛博朋克2077》的数字版销量比率将比《巫师3》的更高,将比50%更高。他说:“我们销量数字版和实体版之间的预测比率,由于我们已经看到数字版预购量非常强势,所以我们肯定更趋于可能的数字/实体分离,更倾向于数字版。我们会走多远呢?老实讲,我们也不知道,但绝对比《巫师3》的更多,绝对超过50%应该来自于数字渠道。”《赛博朋克2077》将于12月10日发售,登陆PC,PS4,Xbox One和Stadia。
近日,波兰游戏开发商CD Projekt Red发布了第三季度财报,其中多次提到《赛博朋克2077》将于12月10日发售之外,也谈到了游戏再次延期三周的原因以及尚未露面的PS4和XboxOne版本表现。 此前的火线夜之城直播活动中,CD Projekt Red先后公开了XboxOne X以及PS4 Pro版本《赛博朋克2077》的画面表现,却一直没有看到在标准版PS4和XboxOne的效果。在投资者电话会议上,CD Projekt Red公司CEO Adam Kicisnki透露之前的延期原因主要是为了优化《赛博朋克2077》在PS4和XboxOne的游戏表现。Adam Kicisnki说:“我的意思是,PS5很棒。PS4也很好,我的意思是,我们有了额外三周时间,我们在最后阶段取得了很多成绩。所以,我们相信这款
在《赛博朋克2077》经历三次跳票以后,很多玩家担心游戏会再一次跳票。所以CDPR想让玩家知道游戏真的不会再跳票。在CDPR的第三季度财务报表中,该发售日期在多个地方被提及多次。在财务报表中被提到了4次,在给投资者做介绍的幻灯片上提到2次,给投资者视频信息中也提到了游戏的发售日期。“游戏发布前的最后一段时间需要团队的巨大奉献和合作精神,然而就目前大多数员工在家工作,这一点吧变得很困难。这就是为什么我要对团队的决心的辛勤工作表示感谢。我们正在完成一项伟大的工程。两周后,游戏将对全球玩家发布。”对此,我们表示可以相信。因为我们已经看到了游戏的最后一组预告,看到了实体光盘已经到达了零售商的手中,甚至还看到了游戏演示。CDPR也向IGN确认了游戏将于12月10日送达的信息。
京ICP备14006952号-1 京B2-20201630 京网文(2019)3652-335号 沪公网安备 31011202006753号违法和不良信息举报/未成年人举报:legal@3dmgame.com
CopyRight?2003-2018 违法和不良信息举报(021-54473036) All Right Reserved