《荒野大镖客2》的多人模式《荒野大镖客OL》现已单独发售,而对于即将发售的《赛博朋克2077》,CDPR的CEO Adam Kicinski表示,该作的多人并不仅仅是一个模式,而是“一个独立的产品”。 在此前的工作室季度财报会议上,Kicinski认为称呼《赛博朋克2077》的多人为“一个游戏模式”,这并不恰当。“首先,我们不叫它模式。这是一个分开的专门制作,一个大的制作。我们把它看作是一个单独的产品。”《赛博朋克2077》多人部分将和单人战役有关联,但会独立运转,CDPR安排了一个专门的团队负责持续的内容更新。CDPR目前的主要目的是让玩家享受本体游戏提供的单机体验。不过根据之前的报道,《赛博朋克2077》的多人将有氪金和微交易,会让玩家认为买得很值。此前Kicinski曾说过他们将在2021年第一季度公布《
你有没有想过当《赛博朋克2077》和暴雪《魔兽世界》产生联动时的画面?油管主播Duren近期制作了一个叫“赛博朋克世界(The World of Cyberpunk)”的视频,用魔兽世界的风格重现了CDPR 2018 E3预告片,效果简直不能更好。 视频画面:
《魔兽世界》和《赛博朋克2077》是两款不同类型的游戏,前者是奇幻魔法战斗,后者是科幻枪战格斗。这两款游戏如果互动下,会是什么效果呢?近日油管主Duren就让《魔兽世界》与《赛博朋克2077》产生交集,效果非常好。 《赛博朋克2077》2018年的E3预告让人印象深刻,而Duren使用《魔兽世界》角色模型和环境,重制了这个预告,让奇幻与科幻融合。地精矮人精灵等乱入赛博朋克世界,竟然毫无违和感。整个预告看起来很时尚很酷炫,一起来欣赏下大神制作的视频吧!视频欣赏: 在评论区里许多玩家惊呼这视频做的太好了,太神奇了。每个镜头都处理的很到位,让人眼前一亮。也让赛博朋克世界变得更加有趣。视频截图:
在CDPR最近的2020年第三季度财报会议中,公司间接透漏了《赛博朋克2077》的预定量超过100万套,其中数字版预售量高于实体版。 我们知道,《巫师3》在发售前一周的预售量为100万份,而据财务信息表示,《赛博朋克2077》的预定量与同时期《巫师3》要多。可以保守预估,《赛博朋克2077》预定量在100万至150万之间。此外,会议还表示,在这些销量当中,有一半以上的销量来自数字版。CDPR表示,从长远来看,游戏的数字版销量会比实体版多得多,而且会超越《巫师3》。纵观《巫师3》的销售历史,游戏上市时间越长,数字版销量越高,所以CDPR后期会更倾向于数字版。《赛博朋克2077》是近期最热门的游戏之一,随着次世代主机的上市,《赛博朋克2077》体验起来更加舒适。在PC上,《赛博朋克2077》也是Steam上的畅销游
离《赛博朋克2077》正式发售只剩10天了,近日,在展示了《赛博朋克2077》在PS4 Pro和Xbox One X上的游戏玩法之后,CDPR现在似乎对这些加强版主机上的《赛博朋克2077》感到非常满意,但是基础版的PS4、Xbox One表现如何呢?他们认为基础版主机的《赛博朋克2077》体验也“出奇地”好。在最近一次的电话会议上,CDPR保证《赛博朋克2077》不会再次跳票,公司高管直接被问到了《赛博朋克2077》在本世代基础版主机(PS4、Xbox One)上的表现。CDPR总裁兼联合首席执行官Adam Kicinski这样答到:“当然,(基础版主机性能)比加强版要低一些,但对于如此庞大的游戏世界来说,我想说它们的表现令人惊讶的好。所以说,(基础版主机性能)可能低一点,但表现非常好。那就是答案。”Adam
本月22号的时候我们报道了《赛博朋克2077》PS4实体版偷跑的事情,这次偷跑直接导致20分钟的游玩视频被上传到了网络上。后来CDPR不得不发布《赛博朋克2077》最终版本的PS4 Pro和PS5版本演示,来打消玩家对画面的疑虑。 然而这并不是唯一的偷跑。在Reddit上,又有玩家表示自己提前拿到了PS4实体版游戏,并上传了视频(当然结果还是一样,被CDPR封杀)。这一次这名玩家并没有在视频中展示任何游戏内容,而在里面展示了《赛博朋克2077》零售版游戏以及其他好东东,但依旧还是被CDPR因为版权原因被撤下。由于《赛博朋克2077》即将发售,外媒建议国外玩家是时候远离油管并在社交媒体上屏蔽和《赛博朋克2077》有关的关键词了,因为肯定会有各种剧透出现。
CDPROJEKTRED官方微博日前公布消息,表示《赛博朋克2077》将在本世代与次世代主机上实现存档兼容。 针对PlayStation平台:如果你在 PlayStation 4 上游玩本作,那么你也可以通过向后兼容功能在 PlayStation 5 同样游玩。你的 PlayStation 4 的存档可以和 PlayStation 5 兼容,前提是你使用的是同一个 PlayStation 账号。我们提供了三种不同的选择:1. 连接到你的PlayStation Plus 账号,并上传你的存档2. 通过网线或者无线连接(WiFi)传输你的数据3. 使用可兼容的存储外设复制并传输你的存档到相同 PSN 账号下的 PlayStation 5 主机。针对Xbox平台:Smart Delivery 可以让你在 Xbox S
据VGC报道,CDPR总裁Adam Kiciński在公司第三季度财务上表示,由于《赛博朋克2077》三次跳票,游戏DLC的发布日期将推迟。《赛博朋克2077》DLC最初计划在游戏发行前完成,但由于本体推迟发售,所以公司决定在游戏提供本体以后在考虑DLC内容。CDPR此前表示,《赛博朋克2077》的DLC内容和《巫师3》相当,同时包含免费和付费内容。Adam表示:“这些大规模的DLC需要专门花时间制作,我们将把它看做一款独立产品。但显然,它并不是完全独立的,因为DLC需要本体才能运行,而且与本体息息相关。”Adam还表示将在明年第一季度为大家带来战略更新内容,《赛博朋克2077》的多人部分也会成为可能。
受疫情影响和数字游戏越来越普及趋势,CDPR预测《赛博朋克2077》超过一半的销量将是数字版。 在最近的季度投资人会议上,CDP CFO Piotr Nielubowicz表示他们非常肯定地期待《赛博朋克2077》的数字版销量比率将比《巫师3》的更高,将比50%更高。他说:“我们销量数字版和实体版之间的预测比率,由于我们已经看到数字版预购量非常强势,所以我们肯定更趋于可能的数字/实体分离,更倾向于数字版。我们会走多远呢?老实讲,我们也不知道,但绝对比《巫师3》的更多,绝对超过50%应该来自于数字渠道。”《赛博朋克2077》将于12月10日发售,登陆PC,PS4,Xbox One和Stadia。
近日,波兰游戏开发商CD Projekt Red发布了第三季度财报,其中多次提到《赛博朋克2077》将于12月10日发售之外,也谈到了游戏再次延期三周的原因以及尚未露面的PS4和XboxOne版本表现。 此前的火线夜之城直播活动中,CD Projekt Red先后公开了XboxOne X以及PS4 Pro版本《赛博朋克2077》的画面表现,却一直没有看到在标准版PS4和XboxOne的效果。在投资者电话会议上,CD Projekt Red公司CEO Adam Kicisnki透露之前的延期原因主要是为了优化《赛博朋克2077》在PS4和XboxOne的游戏表现。Adam Kicisnki说:“我的意思是,PS5很棒。PS4也很好,我的意思是,我们有了额外三周时间,我们在最后阶段取得了很多成绩。所以,我们相信这款
在《赛博朋克2077》经历三次跳票以后,很多玩家担心游戏会再一次跳票。所以CDPR想让玩家知道游戏真的不会再跳票。在CDPR的第三季度财务报表中,该发售日期在多个地方被提及多次。在财务报表中被提到了4次,在给投资者做介绍的幻灯片上提到2次,给投资者视频信息中也提到了游戏的发售日期。“游戏发布前的最后一段时间需要团队的巨大奉献和合作精神,然而就目前大多数员工在家工作,这一点吧变得很困难。这就是为什么我要对团队的决心的辛勤工作表示感谢。我们正在完成一项伟大的工程。两周后,游戏将对全球玩家发布。”对此,我们表示可以相信。因为我们已经看到了游戏的最后一组预告,看到了实体光盘已经到达了零售商的手中,甚至还看到了游戏演示。CDPR也向IGN确认了游戏将于12月10日送达的信息。
由于是一个庞大的开放世界RPG游戏,《赛博朋克2077》会有不少的bug,但CDPR承诺这些bug不会以任何显著的方式影响游戏体验。 在CDPR Q3财政会议上,CDP总裁Adam Kicinski透露之前的预览版游戏拥有bug,确认开发团队已经认识到这些问题。最终发售版本的bug将会达到“让玩家几乎看不到的水平”。“说到bug,我们都意识到它们。当然,这种大作不可能没有bug。这是显然的,但我们相信bug将低到玩家看不到的程度。幸运的是,一些bug是由一些普遍的功能造成的,很多现已被修复。所以玩家们将获得的(正式版游戏)将和之前媒体预览的版本不一样,我们最终的媒体评测也会比之前的预览版本更好。”《赛博朋克2077》的多人模式预定于在单人战役发售后上线,但也在财政会议上被简要讨论。Kicinski透露《赛博朋克
CDPR通过官微宣布购买Steam版《赛博朋克2077》将获赠由团队编辑负责人执笔的短篇小说《凌晨2点——她的来电》和其他奖励。 以下为官方原文: 在Steam上购入#赛博朋克2077#将可获得一篇由CD PROJEKT RED编剧团队负责人Tomasz Marchewka执笔的短篇小说:《凌晨2点——她的来电》以弗兰克,一名前NCPD警官、现出租车夜班司机的视角向你展现凶神恶煞的夜之城街道。除此之外,所有购买游戏的玩家还将一并获得诸多奖励,包括头像、海报以及壁纸! 《赛博朋克2077》是一款由《巫师3:狂猎》制作团队CD PROJEKT RED打造的开放世界动作冒险RPG游戏。游戏将于于12月10日登陆Xbox One、PlayStation 4和PC平台。本作也同时支持次世代主机。
今日(11月25日),CDPR官方公开了《赛博朋克2077》新图“油田”,在这张图中,玩家们可以看到远处高耸的大楼,近处的油田,有的地方设施还算完整,有的地方却已经倒塌,还有一些火苗。游戏简介: 《赛博朋克2077》是一款开放世界动作冒险游戏,故事发生在夜之城。这是一座五光十色的大都会,权力更迭和身体改造是不变的主题。您扮演一名野心勃勃的雇佣兵:V,正在追寻一种独一无二的植入体。只要得到它,就能掌握获得永生的关键。您可以自定义角色的义体、技能和玩法,探索包罗万象的城市。您做出的选择也将会对剧情和周遭的世界产生影响。 《赛博朋克2077》将于2020年12月10日登陆Xbox One、PS4、Xbox Series X/S、PS5和PC平台,同年也将发售Stadia版本。
大家都知道《赛博朋克2077》是一款很成人化的游戏,ESRB评级为17+(成人)级,并指出游戏带有激烈的暴力行为、粗话、吸毒、酗酒、鲜血场景和以及“强烈的色情内容”。当然有很多玩家不喜欢大量的裸露场景,家长们也不希望自己的孩子暴露在这种场景之中,但据《赛博朋克2077》 工作人员的说法,游戏允许玩家关闭裸露画面。 近日,有玩家在推特上询问:《赛博朋克2077》有没有设置选项可以关闭裸露画面,或者说有没有删减(裸露场景)模式?CDPR首席质量检查员Lukasz Babiel回复称“有的”,《赛博朋克2077》有删减(裸露场景)模式。 并且后面他也说这个选项在PC和主机端都有,不过具体是怎么实现的他没有细讲,不知道是直接打码,还是有其它处理方法。另外,据网友推测,《赛博朋克2077》还将会有其他的删减模式,比如消除
11月18日的“火线夜之城”特殊直播活动上,CDPR公开了XboxOne X和Xbox Series X平台下《赛博朋克2077》的游戏画面,10分钟的游戏视频让Xbox阵营玩家过足了眼瘾,当时CDPR也表示PS版视频会稍后公布。今天(11月25日),终于如愿以偿。《赛博朋克2077》PS4 Pro及PS5版官方演示: 在上面近7分钟的视频里,CDPR为我们大家展示了PS4 Pro和PS5平台下《赛博朋克2077》的游戏画面。和此前Xbox平台的视频截然不同,展示了三出身之一“流浪者”路线冒险故事的开端,视频起始于夜之城外名为“恶土”的荒凉沙漠地带,前往边境地区、街头车战等。值得一提的是,视频中展示的PS5版并非特别强化后的次世代版本,针对PS5和Xbox Series X|S的次世代强化版《赛博朋克2077》
近日《赛博朋克2077》官方网站发布公告,游戏中将添加“禁用版权音乐”功能。让玩家在直播游戏时不会开启受版权保护的音乐,视频也不会因为涉及音乐版权纠纷而被删除。 官网公告: 我们鼓励所有人使用我们游戏中的内容来创建视频,我们希望玩家能以流媒体形式来传输这些视频。《赛博朋克2077》发布后,我们会很高兴看到您的直播、游戏视频、成就指南,最速通关等。《赛博朋克2077》将以我们内部作曲家创作的优美乐谱为特色。玩家能聆听各种流派的出色艺术家创作的150多首歌曲,我们相信玩家会喜欢游戏中的广播电台和俱乐部播放的音乐。不幸的是有版权法的世界很复杂,并非所有这些歌曲都可以在玩家视频内容中传输或使用。 我们想要做的是让玩家不会被版权问题所困扰。因此我们为内容创建者创建了专用功能。游戏设置中提供的“禁用受版权保护的音乐”切换按
一段时间以来,CD Projekt RED一直在大肆宣传《赛博朋克2077》所具有的内容量和对细节的追求。当然,这还不包括不同选择可能带来的重玩价值,游戏中“人生轨迹”(Life Path)选择也会影响流程等等。QA总监?ukasz Babiel日前在推特上透露了他自己的游戏时间,着实令人出乎意料。 Babiel开篇选择了“游牧民人生轨迹”,目前累计游戏时间已达175个小时。当然,当被问及他是否已经完成了所有的内容时,他只是简单地回答,“还没有。”当然我们也清楚时间到底具体花在了哪里。不过他确实确认了他选择的流程和方式确实是难度最大的,要比“比平常更注意潜行”,并且花时间体验游戏提供的所有特性,以及尽可能拾取一切可拾取的东西。Babiel还透露,每一次存档都是由其“人生轨迹”来区分的。因此,如果你是那种会同时进
我们对《赛博朋克2077》的等待终于要结束了,从最近实机预告片的浏览量看,看起来玩家对这款游戏的期待也达到了前所未有的高度。上周官方释出的游玩预告片在仅仅4天内就收到了超过2100万次浏览量,这对《赛博朋克2077》来说无疑是个好兆头,它将成为过去几年里最受欢迎的角色扮演游戏之一。在上周的夜之城节目之后,一些媒体分享了对《赛博朋克2077》16个小时试玩的感想。其中一些媒体着重展示了本作的近身战斗是如何令人满意和几乎完美的,特别是武士刀攻击。《赛博朋克2077》将于12月10日正式发售,登陆PC,PS4,Xbox One和谷歌Stadia。
最近有许多外媒试玩了《赛博朋克2077》,透露了不少有趣信息。外媒GameSpot表示基努·里维斯扮演的角色强尼·银手,在特定环节下玩家能操控他。强尼·银手预告: 在最新预告中,我们可以看到银手的第一人称视角画面。GameSpot试玩者表示:游戏里确实有些环节能让玩家重温强尼·银手的记忆,从他的角度玩游戏。 在《赛博朋克2077》世界中,强尼·银手生于1988年11月16日,是让人闻风丧胆的“恐怖分子”,他曾为了证明自己而烧掉了半座城市,又纯粹为了玩而烧了另外半座城市。但在游戏里他已经死了,而主角意外获取了他的记忆,也因此能看到银手的虚影。 《赛博朋客2077》将于12月10日发售,登陆PC、PS4、Stadia和XboxOne,PS5和Xbox Series X|S强化版稍后推出。目前该游戏的PS4版已经提前
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