WolvenKit是一个开源MOD项目,为《巫师3:狂猎》提供了modding工具。该团队宣布他们正在扩展对《赛博朋克2077》的支持。 CD Projekt Red论坛的帖子表示:“现在我们离《赛博朋克2077》的发行日期如此之近,我们正准备升级《巫师3》的社区编辑工具——WolvenKit,使其支持《赛博朋克2077》!”“WolvenKit是一个社区开源项目,该工具允许对《巫师3》几乎完全的modding支持,功能包含并远超过游戏的官方modding工具。”该团队正在寻求来自社区和CD Projekt Red工作人员的意见,以便开启对《赛博朋克2077》的支持。《赛博朋克2077》是基于Red Engine最新版进行开发的,这也将使得modding工具的过渡比较顺利。尽管如此,WolvenKit团队并没有
《赛博朋克2077》已经在Xbox Series X上推出了另外一个更新,容量15GB,版本号1.0.0.6。其中一名开发者表示游戏的大部分Bug将在首日补丁中被修复。 此前我们曾报道了《赛博朋克2077》在发售前就已经在Xbox One和PS4上推出了更新,当时CDPR的开发者称该补丁并不是首日补丁,但会有另外一个补丁在发售前推出,而这个补丁就是首日补丁。XSX今天收到的补丁将游戏版本从1.0.0.5升到了1.0.0.6。在PS4和PS5上我们还没有看到类似的更新,但是这些主机可能在今天晚些时候也会有《赛博朋克2077》1.02更新版本。我们还不确定这是否就是首日补丁,也不确定稍后是否还会有另外一个补丁。目前也不清楚bug修复的程度,因为这些更新都没有日志推出,但根据CDPR官方人员Fabian Mario
今日(12月8日),千呼万唤始出来的《赛博朋克2077》终于开启了预载,最终将在12月10日和玩家们正式见面。当然作为一款人气爆棚的超级大作,《赛博朋克2077》的预载也给Steam带宽带来了巨大的压力,直接打破了之前《绝地求生》的纪录。根据Steam统计,Steam最近48小时下载使用带宽峰值创纪录达到23.5Tbps,其中以亚洲的8.2Tbps为第一、其次为欧洲与北美的7.3Tbps、6Tbps。同时打破了之前,《绝地求生》的预载下载带宽纪录22Tbps。2017年《绝地求生》纪录当然在高峰之后,Steam下载带宽已经恢复到14.4Tbp。而且不是所有喜欢《赛博朋克2077》的玩家都已经购买,很多玩家还是会选在发售之日(12月10日)再购买,所以很有可能游戏正式发售之后,会有一波新的下载带宽高峰袭来。《赛博
2020年度最受玩家瞩目的《赛博朋克2077》即将于12月10日发售了,8号今天来自“夜之城”本地人将“最终用户许可协议”进行处理完毕,通过诙谐幽默的语言帮助未来的夜之城玩家们更好地理解官方厄长充实的内容,一起来了解下。 ·《赛博朋克 2077》是一款开放世界游戏,故事发生在夜之城,权力更迭和身体改造是这里不变的主题。扮演一名野心勃勃的雇佣兵:V,追寻一种独一无二的植入体——获得永生的关键。自定义角色义体、技能和玩法,探索包罗万象的城市。您做出的选择也将会对剧情和周遭世界产生影响。简短摘要: 1. 这是您(即:亲爱的游戏玩家)和我们(即:CD PROJEKT RED)就《赛博朋克 2077》订立的法律协议。2. 我们授权您玩《赛博朋克 2077》,我们真诚希望您会喜欢它。我们花了几年的时间来开发它,因此,让我们
作为2020年度最受玩家瞩目的一款游戏,《赛博朋克2077》可以说是含着“金汤匙”出生的游戏。尽管经历了多次跳票,在惹怒玩家的边缘反复横跳,但它毕竟是“波兰蠢驴”CDPR的最新作品,依旧让玩家受到“真香警告”!相信有着《巫师3》的珠玉在前,《赛博朋克2077》就算是打磨到2077年,也还会有人买单。 终于,《赛博朋克2077》正式确定发售日期为12月10日,在steam平台的畅销周榜上,《赛博朋克2077》凭借着预售就轻轻松松拿下了一个三连冠。就连《CS:GO》与V社的VR套件也只能排在它的后面。要知道现在的《赛博朋克2077》还只是预购版,玩家甚至连游戏本体都没见过,就愿意为信仰付钱,这恐怕都已经脱离了营销的范畴,只能期待CDPR真的能交出一份让玩家满意的答卷。 相信有不少玩家已经掰着手指数日子了,不过如果
12月10日,《赛博朋克2077》就要正式和大家见面啦,游戏现在已经在多个平台开启了预载,这次我们终于真的要玩到游戏本体啦。精美的游戏画面、科技风满满的赛博义体,拔高了运行游戏所需的电脑硬件需求,让玩家在期待游戏到来之余,也担心自己的电脑会因为配置不足而影响游戏体验。小编有一个妙招可以完美解决这些问题,大家一起来看看吧。大家担心用电脑玩《赛博朋克2077》出现各种问题,很大程度上是因为自己的电脑配置不足,无法满足游戏运行需求。想要流畅运行这款游戏,我们的电脑配置最好是i7-4790或者是AMD Ryzen 3 3200G、12G内存,因为游戏支持光追,想要体验最好的画面,显卡最低要求是RTX2060,配置如果低于这些,就会出现各种问题。不过只要我们使用网易云游戏运行《赛博朋克2077》,这些问题都不在话下。云端
终于,我们就要等来开往夜之城的神秘电车,虽然这趟电车也是等的够久的,但好在这次如期而至,也是不负众望。12月10日,我们就能一起闹翻整个夜之城,开启一段惩恶扬善之旅。在这科幻、欲望、梦想和叛逆的世界里,我们在夜之城中给大家准备了各式各样的差事任务,完成这些任务即可获得丰厚的奖励,一起从夜之城的致命诱惑中感受出别样的魅力吧。活动地址:http://www.haoyouxi.com.cn/差事一:美好的一天,从赛博朋克2077开始活动时间:12月8日-12月14日今天赛博朋克2077正式开启了预载,各位小伙伴们也终于可以在2天后玩到这款跨时代的赛博游戏啦!值此之际,想必很多玩家都想对这鸽了好几次的《赛博朋克2077》说一下自己的心里话,现在我们便给大家一个机会,在好游戏APP中关注“赛博朋克2077”,并点评游戏说
《赛博朋克2077》的媒体评分现已解禁,M站均分91分。目前绝大多数评论都是正面的,但仍有许多差评,很多差评表示,游戏经常崩溃以及有很多BUG,《赛博朋克2077》高级任务设计师Philipp Weber就对此事进行了回应。 《赛博朋克2077》高级任务设计师Philipp Weber在推特中写道:我很高兴大家(评测人员)拿到了《赛博朋克2077》,我们尽了自己最大的努力去打造这款我们为引以为傲的作品,它也引起了大家的思考。关于《赛博朋克2077》现在有太多不同的评价,其中有很多有趣的观点,我还在看。 Philipp Weber表示:作为一个(游戏任务)设计师,大家对于游戏中每个角色、任务和时刻,见解差异如此之大,尤其令人欣慰。而最重要的一点是,我们希望大家都去讨论于《赛博朋克2077》。 Philipp We
小岛秀夫是《合金装备5》《死亡搁浅》制作人,之前他曾身穿《赛博朋克2077》主题夹克,骑机车耍酷。CDPR还为他送上艺术创作,更有赛博朋克味道。当时有人猜测小岛秀夫会以NPC身份加入游戏中? 近日据外媒Pcgamesn报道,有提前拿到《赛博朋克2077》的玩家,在游戏里进行抢劫任务时,进入了奢华的Corpo酒吧,看见里面都是些衣着光鲜,出手阔绰的顾客,还有人吹嘘在游艇上举办的派对。在一个角落里,玩家遇到了一位叫大岛(Oshima)的NPC,他说的是日语,当然你的人工耳蜗可以提供即时翻译。大岛说他在东京有一个研究团队,正在试图捕捉人类的全部情感,“我希望自己的作品能传达真实、原始的情绪”,他解释道:“比如快乐和忧虑相结合的复杂情绪,或是隐藏在平静下的焦虑的感觉。” 这位NPC很明显是以小岛秀夫为原型,他有着与众
CD Projekt旗下的游戏发行平台GOG游戏商城,于今日发布公告,宣布与英伟达(Nvidia)展开合作,《赛博朋克2077》将成为首款GeForce NOW(Nvidia云游戏服务)支持的GOG游戏。 根据GOG官方发布的说明,在12月10日游戏发售之后,所有在GOG平台购买了《赛博朋克2077》的玩家,都可以通过GeForce NOW来游玩这款游戏。玩家们可以在一些低性能或者不兼容的PC、Mac等平台上,饱览夜之城的风光。GeForce NOW的订阅用户还可以在光追模式下进行游戏。 GOG在官方声明中表示,在GeForce NOW上推出GOG版本的《赛博朋克2077》只是双方合作的一个开始,他们在未来还会有更多的事情与大家分享。另外需要指出的是,在GeForce NOW上推出GOG版本《赛博朋克2077》
《赛博朋克2077》正式发售后,或将成为下一款“孤岛危机”游戏。近日Tomshardware网站对这款游戏进行了评测,并分享了一些初始基准。英伟达最新的RTX 3090显卡即使不开启实时光线追踪效果,也无法在《赛博朋克2077》4K/最高画质设置下以60帧运行。 从图中可以看到,在4K/最高画质设置下,RTX 3090最低帧数为39帧,平均帧数为46帧,这还没有开启光追效果。如果在原生4K环境下启用光追,RTX 3090立马就跪了,最低帧数为17帧,平均帧数为20帧,天呐! 这也意味着N卡用户必须要开启DLSS 2.0,在4K/最高画质 DLSS质量模式下,RTX 3090最低可以达到57帧,平均74帧。因此RTX 3090虽然不能在原生4K下流畅运行游戏,但在DLSS质量模式下肯定能达到60帧。 另一方面,想
《赛博朋克2077》很快就要正式和广大玩家们见面了,今天(12月8日)凌晨,各个平台不同版本开启预先下载的同时,全球媒体评测也已经解禁。通过Metacritic网站目前发布的统计显示,来自44家媒体给出的平均分为91分,其中更是有多家媒体给出了满分的评价。 IGN给《赛博朋克2077》打出9分,认为游戏中的世界美丽而自由,虽然主线比较短,不过也有大量的支线任务。这家媒体还提到了虽然游戏会频繁出现BUG,但是出色的设计仍然使其成为非常棒的RPG。 GameSpot给《赛博朋克2077》打出7分,他们认为这款游戏的支线任务和角色设计出色,但是游戏中影响体验的干扰要素太多,影响体验,评测作者甚至以“失望的游戏体验”作为评语。 日本IGN给《赛博朋克2077》打出满分10分,这家媒体认为游戏中创建出的夜城是迄今为止游戏
《赛博朋克2077》将于12月10日正式发售,媒体评分现已解禁,Gamespot为《赛博朋克2077》打出7分,Gamespot表示,想要融入《赛博朋克2077》的游戏世界很困难,但是支线任务和支线角色如同夜之城中闪耀的灯塔一样明亮,这些东西也给了玩家探索《赛博朋克2077》核心RPG的一些空间。 Gamespot评分:7分想融入《赛博朋克2077》的游戏世界很困难,游戏中大部分都是肤浅的布景,玩家的周围发生了太多的事情——总是播放个不停的广告,街上枪战爆发,收到一些你永远不会买的车的短信——以至于这些东西在游戏里都显得很多余。支线任务和他们展示的人物是像是夜之城中闪耀的灯塔,这些东西给了探索游戏核心RPG机制的空间。+RPG机制具有足够的灵活性来构建适合玩家所需的游戏风格的角色+快速的黑客战斗令人满足,执行力
《赛博朋克2077》将于12月10日正式发售。现在外媒IGN为这款游戏进行了评测,并打出9分的高分。IGN认为《赛博朋克2077》的都市非常迷人,灵活性也很惊人,这是一款真正卓越的RPG游戏。 IGN评分:9 很棒 《赛博朋克2077》将玩家丢进了一个美丽密实的的都市空间,并提供了惊人的灵活性,让玩家自己选择从何下手。 IGN总评: 《赛博朋克2077》将玩家踹进了美丽的、令人眼花缭乱的密集城市中,几乎没有什么限制。游戏提供了大量的选择,玩家能构建角色、处理任务,对抗敌人,你的决定会对周遭世界和居民的故事产生切实自然的影响。这些故事可以是多愁善感、有趣、黑暗又或是激动人心的,有时候这些要素是同时发生的。 主线流程或许比预期的要短,而且你有时不清楚该做些什么,才能对结局造成有意义的影响。但游戏里有大量的支线任务,
CDRP官方通过官微提醒玩家,《赛博朋克2077》已经在Steam、PlayStation、Epic开启预载,玩家们可以前往对应的平台预载了。 《赛博朋克2077》将于北京时间12月10日8点正式解锁,据GOG平台信息,游戏容量为63G,提前下载的玩家届时将能第一时间游玩。
玩家对《赛博朋克2077》的等待即将结束,CDPR在官方论坛上准备了一个小游戏。现在论坛玩家可以在个人页面上选择一个势力,分别是街头小子,企业员工和流浪者,这三个正是《赛博朋克2077》主角V的三个出身。选择完毕后,再选择自己的装备,你是选择专精一个还是成为博而不精的人?不要忘了你能隐藏最多两个装备。当就绪后,在排行榜上找到一个对手,或者邀请你的一个好友,准备战斗:6个攻击和6个防守。提交你的挑战,等待反映。收到了一个挑战书?看看你对手的装备,搞清楚他的战术。为你的防守做好准备,选择一个战场。每一次不匹配的防守都意味着一次痛苦的打击。6轮之后或者是你们其中一人倒下,战斗就结束了。如果你们没有人倒下,那就是平局。如果Trauma Team不得不拯救某个人,最后站着的玩家取得胜利。就是这么简单。除此之外,《赛博朋克
根据油管频道T7pro的最新分享内容,一段40分钟的饭制《赛博朋克2077》电影目前已经上线油管。此次饭制电影制作耗时1年,180多名艺术家参与了这个项目。饭制《赛博朋克2077》电影: T7pro官方表示:一开始只打算做一个赛博朋克主题短片,起初计划在一天之内就完成拍摄工作,后来这个片子拍了3天、又延长到5天,最后花了17天才拍完。整部电影从概念设计到最终成型,总共耗时1年。 在2020年德国新冠疫情期间,其实T7pro官方考虑过是否要停止拍摄该片,然后考虑一下其他项目的可能性。但是,幸运的是,这个项目吸引了大量人才,很多人愿意提供赞助,不仅有资金支持,还有人力支持,不少艺术家也参与其中,最终让这部电影成为现实,大约有180多名艺术家参与了这个项目,而参与该项目的每一个人都非常重要。 从此次公开的影片来看,打
之前CDPR曾表示《赛博朋克2077》战役流程比《巫师3》短,而《巫师3》主线剧情需51.5小时才能完成,完美通关则需要172个小时。 近日油管主Dreamcastguy发布《赛博朋克2077》视频透露了许多细节。目前该视频已被撤下,但推特用户RishiAlwani从该视频中整理出了关键细节,一起来看看吧! RishiAlwani表示《赛博朋克2077》主线剧情长达37个小时。从游戏开始一直到最后的Boss战花费了21个小时,如果再加上途中一些支线任务,总时长为37个小时(没说完成了多少个支线任务)。RishiAlwani还表示,游玩该作很容易就会超过100个小时。 主线剧情只是整个游戏中的一小部分,有些重要的支线任务和主线一样好玩,这和《巫师3》的情况有些相似。支线任务的风格也很多变,比如追杀一伙杀人犯,喝醉
媒体预测《赛博朋克2077》在日本的首发周销量可能会低于10万,这一数字将超过《巫师3》同期水平,但低于《地平线:黎明时分》。 《赛博朋克2077》将在12月10日发售,届时也将在日本推出,在日本这款游戏被评级为Cero Z。这是日本给一个游戏评级时能给出的最高成人分级,这意味着这款游戏只限于18岁以上的人群购买,未满18岁不能购买。值得一提的是即便《赛博朋克2077》日版获得了Cero Z分级,但游戏中大量的性和裸露内容也会被删除或和谐。根据日本分级机构Cero官网,他们有一套道德规范,对游戏中必须被删除的东西有着严格的要求,这样才能获得日本政府的审批,这包括“曝光生殖器及其部分(包括阴毛),曝光性交或和性交有关的拥抱,爱抚等场景”。而这些在《赛博朋克2077》游戏中是司空见惯的,因此这部分内容应该会被和谐。
《赛博朋克2077》即将正式发售,国外一些玩家已提前拿到游戏。近日国外玩家DanXcel就在Reddit论坛上晒出《赛博朋克2077》XboxOne版截图。他表示《赛博朋克2077》包含性能模式和画质模式选项,性能模式能让游戏运行更流畅,画质模式则让游戏画面更绚丽。 DanXcel无法提供这两种模式的详细说明,但他表示游戏采用性能模式后,能感觉到分辨率的波动,估计是以动态分辨率方式确保帧数稳定。游戏在主机上能以完美60帧运行,体验非常棒。采用画质模式后,则是更高分辨率,并且锁30帧。 此外DanXcel还晒出了他的Xbox One版光盘。他表示Xbox版容量为53.3G,更新后容量为59.2G,版本号为v1.0.0.5。 《赛博朋克2077》将于12月10日正式发售,登陆PC,PS4,Xbox One和St
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