今日(12月17日)《赛博朋克2077》官方正式推出了互动地图,玩家可以前往官网进行查看。地图上标注了各种商店、支线,事件的地点,玩家能很方便地查询。 但玩家如果想要更详细的信息和更多功能,则需要购买“地图数位升级版”,售价6美元(约合人民币39元)。 互动地图由Piggyback与CDPR合作完成,该地图目前已对美国、法国、德国等地区开放。国内确定将上线,但时间待定。
在索尼和微软都不同意给《赛博朋克2077》退款之后,美国最大的实体游戏零售商GameStop也拒绝给《赛博朋克2077》退款,并且要求“退款”必须有CDPR出据的证明,需要玩家自行联系CDPR。根据外媒Vice提供的一份内部备忘录,GameStop不接受《赛博朋克2077》的退款,大多数实体游戏零售商也遵循了这一规则。据报道,这份备忘录要求GameStop的员工引导客户直接与CDPR联系,给他们的《赛博朋克2077》寻求退款渠道。备忘录内容如下:CDPR将在12月21日给《赛博朋克2077》推出一个补丁,这应该是解决玩家对《赛博朋克2077》的担忧的主要修补程序。如果玩家们仍然不满意并且想退货,则请指示他们发送电子邮件至:helpmerefund@cdprojektred.com, 以获取直接由CDP
经过多年的开发、多次延期以及大规模的售前宣传,《赛博朋克2077》在玩家们寄予空前期待下正式发售了,然而游戏首发版本大量BUG让不少玩家感到了巨大的落差,虽然游戏上市就已经回本,但是CD Projekt Red的创始人们却仍然遭受了资产损失。 根据彭博社的报道,因为《赛博朋克2077》上市初期的问题,CDPR的股价暴跌,公司创始人的资产损失超过10亿美元。该报道还指出,CDPR凭借之前的巫师等系列游戏在玩家和媒体中树立的良好形象和口碑已经发生转变。《赛博朋克2077》已经为CDPR光鲜的外表黏上了污点,使其变得缺乏公众信任。 由于《赛博朋克2077》存在诸多问题,CD Projekt Red已经发表道歉声明,并承认没能重视PS4和XboxOne版本的问题,该公司还建议玩家不满意就退款。当下,CDPR显然已经出现
《赛博朋克2077》在旧主机上有大量的问题,包括游戏崩溃,优化问题,大量bug等等。尽管稳定性和Bug都可以通过后续的补丁修复,但看起来CDPR如果想让游戏在PS4和Xbox One上以可接受的性能运行还是比较难的。 根据Digital Foundry发布的报告,他们认为PS4和Xbox One的美洲豹CPU是旧主机版有大量性能问题的关键所在。一个明显的事实是:XSS的GPU比Xbox One X还弱,但实际上XSS版《赛博朋克2077》的帧数却更加稳定。“PS5有效地运行了PS4代码,不锁帧,而Xbox Series主机接收Xbox One代码,并对质量设置进行了一些额外的改进,包括提高了NPC和车辆的密度,以及添加了环境光遮蔽和其他调整。XSS的GPU可能比Xbox One X更弱,但它实际上提供了更一致、
《赛博朋克2077》是设定在未来的开放世界游戏,其世界观与现实世界有很多区别,比如游戏中充斥着大量的情趣用品玩具丁丁。不过有玩家表示,自己在游戏中没有碰到很多这样的玩具,而他们的朋友却找到许多;对此官方解释说:这些玩具是随机生成的。 据悉游戏内玩具丁丁可以在任何地方出现,不论是成人用品店内,某个车库里,还是楼道中、文件柜中、办公桌上都有可能出现,这就很令人费解。一名CDPR代表解释说,“玩具丁丁”和其它垃圾一样,都是在特定位置随机生成的,所以不同玩家会在同一地点看到不同的垃圾,同一玩家在多周目时,也会在同一地点找到不一样的物品。游戏内的玩具丁丁并没有特别的实际用处,它与其它垃圾一样只能被分解或出售,所以和其它垃圾一样也会出现在各种位置。为何夜城到处都是情趣用品废料,根据外媒Kotaku询问CDPR,资深任务设计
《赛博朋克2077》在本月10日正式发售,PC版游戏在首发当天打破了多个记录,成为时下最火爆的游戏之一。但好景不长,该作在随后的日子里犹如过山车一般迎来了另外一幅景象:游戏的主机版本先是在MTC上迎来了玩家的差评轰炸,随后被玩家申请退款,紧接着CDPR发布了道歉声明,后来解释了为什么旧主机版本存在这么多的问题。而现在国外的零售商们也开始降价促销《赛博朋克2077》,距离游戏正式发售才刚刚过了6天时间。 目前亚马逊美国正在促销PS4版的《赛博朋克2077》,原价59.99美元,现价49.94美元,降幅17%。根据亚马逊页面显示,《赛博朋克2077》PS4版游戏仍然是亚马逊上最畅销的PS4游戏,但玩家评价只有三颗星,有32%的玩家只给了1星,但也有43%的玩家给出了5星好评。 目前被最多人认为“有用”的评价只给了1
对于《赛博朋克2077》计划在明年上线的新主机更新,CDPR创始人Marcin Iwiński在接受彭博社采访时给出了一些暗示细节。 他说:“所以,目前游戏在上世代平台运行地非常好,现在的新主机更强大更快,我们计划为每个购买了新主机的玩家提供一个免费更新。如果你现在购买了游戏,那么你可以在新主机上游玩。由于新主机更强大的机能,《2077》会运行地更好。对于次世代更新,我们将会使用新主机所提供的所有功能或新功能以及技术可能。”然而在这个采访之后,Marcin提到的“在上世代运行良好”情况立刻被冷酷的现实戳穿。昨天IGN为《赛博朋克2077》旧主机版打出了4分,在投资人会议上CDPR解释说旧主机版出现问题是由多方面因素造成的,承认低估了“问题的规模和复杂性”,忽略了需要更多的时间为旧主机版优化。《赛博朋克2077》
《赛博朋克2077》已经正式发售,在全球引发热议。近日油管主“Cycu1”放出了《赛博朋克2077》PS5/XSX/PC RTX3080的对比视频,本次对比基于游戏1.04版本,XSX版的画面是在“画面质量模式”下拍摄的,PC版的画面则是在4k/超高画质/光追设置下拍摄的。对比视频: 从视频中可以看到三个版本的对比画面,感觉PC版画面更强悍,细节更丰富些。PS5版和XSX版则区别不大。大家都知道《赛博朋克2077》在PS4和Xbox One上的表现很差,但在新主机PS5和XSX/S上就表现好多了,不过和高端PC还是有一定的差距。视频截图:
之前,我们曾经报道过索尼拒绝给《赛博朋克2077》退款,之后又有玩家表示,微软也拒绝给《赛博朋克2077》退款。而在最新的投资方电话会议上,CDPR回应了索尼微软拒绝给《赛博朋克2077》退款的事件,他们只是一视同仁没给《赛博朋克2077》特殊待遇。 《赛博朋克2077》开发商CDPR首席执行官Marcin Iwinski表示:“我们不鼓励(本世代平台)游戏玩家重返游戏。我们希望他们能给我们机会在本世代主机上改进《赛博朋克2077》。上周末我们推出了一个解决方法,7天后还会有另一个。而且是有(退款)选项。”同时,CDPR业务发展高级副总裁Michal Nowakowski解释说,CDPR为《赛博朋克2077》本世代的糟糕表现道歉然后退款似乎受到了索尼和微软的“特殊待遇”,但实际上并非如此。换句话说,好像CDPR
虽然很多玩家拿CD Project Red延期《赛博朋克2077》开玩笑,不过这款游戏最终还是正式在12月10日发售了,但是发售之后因为PS4和XboxOne版本糟糕的表现,又出现了另一种声音:“为什么不再延期以保证游戏质量?”,最近IGN的一篇报道中解释了玩家的疑问。 根据IGN报道,在CD Project Red的临时财务电话会议上,该公司高层被问及是否感受到了必须在12月10日发售游戏的“内外双方压力”,对此该公司高级副总裁给出否定回答,称其为正常发售。另外,PS4和XboxOne版本频发的BUG似乎就连CD Project Red自己都没有察觉到。同样来自这位副总裁的说法是:“我们更多关注PC和次世代的表现,而不是本世代。我们确实没有足够的时间来研究这个问题。” 那么这个没有经过足够时间研究的版本是怎样
由于《赛博朋克2077》在PS4/XB1上糟糕的表现,很多玩家对游戏表示了不满。特斯拉CEO马斯克在CDPR的致歉推文中转发了网友的推文,并表示《赛博朋克2077》不适合在上世代主机上游戏。 转发推文翻译如下:我用了近一周的时间来玩《赛博朋克2077》,但我很快的意识到这款游戏并不是我8年来所期待的样子。我为此而伤心并不知道自己该做些什么,当我从悲伤中醒来我已经不再想碰我的PS4了。《赛博朋克2077》应该是未来游戏的样子而我现在不知道该期待什么了。 他还表示《赛博朋克2077》这款游戏并不适合在上代主机上游玩,这是一个很严肃的问题。
在昨天CDPR发布关于《赛博朋克2077》在旧主机上存在问题的声明后,CDPR管理层的几个重要高管参加了一个投资人会议。会议一开始CDP的总裁兼联合CEO Adam Kicinski解释了为什么这款令人高度期待的游戏是以这种状态在PS4和Xbox One上发售。 他说:“在经历了三次延期之后,我们作为管理委员会过于专注于推出游戏。我们低估了问题的规模和复杂性。我们忽略了需要额外时间在上一代基础主机上完善游戏的信号。这是错误的做法,违背了我们的经营理念。除此之外,这导致了玩家对我们的信任和声誉的损失,而这也是我们在生活中建立的重要部分。而这也是为什么我们第一步只专注于重新获得这两样东西。我们专注于修复上一代游戏机上的《赛博朋克2077》。周末发布了第一套实质性的修复程序。下一套修复程序将在未来七天内发布。计划在1
《赛博朋克2077》已正式发售,近日外媒DSOGaming对《赛博朋克2077》PC版性能表现进行了分析,一起来看看这款游戏在PC上的性能表现。 DSOGaming使用了Intel i9 9900K和3600Mhz的16GB DDR4,显卡分别用了AMD Radeon RX580 / RX Vega 64和英伟达RTX 2080Ti / GTX980Ti。系统是Windows 10 64-bit,显卡驱动更新到GeForce 460.79和 Radeon Software Adrenalin 2019 Edition 20.12.1。 在游戏里,PC玩家可以调整各向异性、接触阴影、次表面散射质量、色彩精度、环境光遮蔽等设置。此外还能找到FOV滑块,帧率限制器以及DLSS,光线跟踪和FidelityFX CAS的
《赛博朋克2077》发售之后PS4、Xbox One版巨大的性能问题引起了大量的争议,目前CDPR也已经同意为主机版退款,但是国外评分聚合网站OpenCritic却指控CDPR在其网站上对《赛博朋克2077》本世代主机版评分有控评行为。 OpenCritic在其《赛博朋克2077》评分网页中发布一则声明称:请注意:这款游戏(《赛博朋克2077》)的PC、次世代主机、本世代主机Xbox One/PS4版在性能、玩家体验以及评分方面有很大的差异。OpenCritic团队和一些评测人士怀疑,开发商CDPR有意在Xbox One/PS4版评分上隐藏游戏的真实状态,要求只允许对预先渲染游戏片段进行评价,不允许发布Xbox One/PS4零售版的评论。 本公告将于2021年2月撤下。 《赛博朋克2077》在经历了三次跳票之
昨天CDPR官方发布了《赛博朋克2077》道歉声明,同时建议主机用户玩家可在12月21日之前申请退款,但看起来索尼方面并不想让玩家大量退款。根据多方报道,索尼拒绝向已经下载了《赛博朋克2077》的玩家退款。 外媒Fanbyte报道称,索尼正在坚持其内部的数字订单取消和退款政策,该政策规定一旦一个游戏被下载,那么就无法退款。唯一的例外是“除非内容是错误的”。大量想要退款的玩家认为索尼不会把《赛博朋克2077》的内容看作是“错误的”,尽管这款游戏当前有海量的问题,让游戏几乎无法在PS4上游玩。根据玩家和索尼客服的聊天截图,索尼要求玩家等待CDPR在2021年才开始在PS4和Xbox One上上线的新补丁。根据CDPR的声明,“如果退款被拒绝,请邮件至helpmerefund@cdprojektred.com,相关工
《赛博朋克2077》已经正式发售,虽然说创下各种纪录,但是同时问题也不少,但是优大于劣,《赛博朋克2077》总体上还是一款不错的作品。近日,IGN就开启了一项新投票:《赛博朋克2077》最吸引你的是什么?大部分玩家选了“剧情”和“探索”。目前共有17796人参与这项投票,其中近4成的玩家选择了探索、剧情,而对《赛博朋克2077》驾驶体验感兴趣的玩家最少只有1.6%,喜欢游戏中战斗和角色的玩家数非常接近,而觉得游戏画面出众的玩家也只占8.9%。IGN新投票:《赛博朋克2077》最吸引你的是什么?剧情 37.2%(约6621人)驾驶 1.6%(约285人)战斗 6.3%(约1122人)画面 8.9%(约1584人)角色 6.7%(约1193人)探索 39.2%(约6977人)《赛博朋克2077》现已登陆Xbox O
之前外媒IGN为《赛博朋克2077》PC版打出9分好评,今日(12月15日)IGN却为《赛博朋克2077》PS4/Xbox One版打出4分。IGN认为《赛博朋克2077》在PS4/Xbox One上的体验太差了,让人难以接受。 IGN评分:4分 差劲 请不要在PS4或Xbox One上玩《赛博朋克2077》。在硬件更好的平台上,这款游戏就是梦幻级RPG。而在PS4/Xbox One上体验,则是糟糕到令人震惊。 IGN总评: 如果你只有PS4或Xbox One,却又想玩《赛博朋克2077》。我强烈建议你,在众多糟糕的性能问题解决之前,不要玩这游戏。如果你已经购买了《赛博朋克2077》,并且有类似的糟糕体验,你应该尽快要求退款。PS4/Xbox One版目前的状态让人无法接受,许多人的《赛博朋克2077》初体验就
《赛博朋克2077》终于正式发售,这是一款有史以来炒作最久的游戏之一。游戏在财务上获得了很大的成功,但也存在很多技术性问题,尤其是对于PS4/XB1版本而言。即使是这样,游戏依旧获得了很大的成功。 《赛博朋克2077》还未在国内获得审批正式发售,而且游戏还存在很多技术问题。然而,如分析师Daniel推特上表示:国内的玩家正通过很多渠道,如Steam、美国和亚洲其他地区购买等方式来游玩这款游戏,他还表示中国也是世界上PC游戏最大的市场。 除了预定量以外,《赛博朋克2077》在国内流媒体上的播放量也是史无前例,第一天就有1900万观众观看了这部游戏。 《赛博朋克2077》已于12月10日正式发售,仅预购量就已经收回成本。CDPR正努力修正游戏Bug并表示DLC也在制作当中。
毫无疑问,《赛博朋克2077》在发售前就已经有很强的热度和关注度,但它在发售首周能超越业界最知名的游戏之一,《GTA》呢?国外知名主播Shroud并不这么认为,他表示《赛博朋克2077》并不会取代《GTA》成为最流行的游戏。他说:“GTA5整个世界都出名。GTA,就是热度好吧。GTA6也会达到同样的热度。我不知道《赛博朋克2077》能否击败GTA,虽然有一定的可能,但我本人很怀疑。GTA就像是家喻户晓的游戏。我的奶奶就知道GTA,你知道我的意思吗?这就是这个游戏的最厉害的地方。”Shroud还谈到了TGA年度游戏。“《赛博朋克2077》会成为年度游戏吗?肯定不会。年度游戏给的是真正努力了的游戏,CDPR这里无意冒犯。你知道我的意思吗?开发2077的游戏开发者们做得很棒,但这个游戏的方向是现金(赚钱)。游戏的方向
《赛博朋克2077》在PS4和Xbox One基础版主机上有着严重的技术和性能问题,但看起来有一个非传统的方式让你在夜之城街道上晃悠时提升性能。Reddit玩家joshmaaaaaaans发现了一个小技巧:在夜之城的任何时候,通过在人群密集的地方射击,就会让路上的行人退缩或逃跑,然后左右来回晃动视角,你会发现一个惊人的结果:上一秒街上还有大量的行人,下一秒基本上全部消失……如此一来,你的帧数也就提升了一部分,这名玩家表示大约能提升10%。这也展示了《赛博朋克2077》当前糟糕的优化状态,特别是在老主机上,如此看来,上一次的跳票并没有解决老主机的优化问题。《赛博朋克2077》之前曾承诺在11月发售,但因为游戏在老主机上的优化太差,导致CDPR不得不延期到12月发售,为此还错过了TGA年度游戏提名的机会。然而现在C
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