CDPR还没有发布《赛博朋克2077》新DLC和新内容,让玩家们有些焦急。还好有Mod大神在,他们自己动手制作了许多内容。去年12月有人制作了地铁Mod,增强了游戏性。近日Mod作者FonWasH也制作了一款《赛博朋克2077》Mod,为这个赛博朋克世界添加了一些生存机制,让贩卖机更有用处了。Mod下载地址:点击进入 夜之城的贩卖机其实用处很少,许多人将其作为刷钱刷材料的工具,FonWasH的这款Mod让贩卖机有了真正的用武之地。游戏中出现饥饿、口渴和疲劳值显示,玩家一不注意就会受到惩罚,虽然不会让你直接丧命,但也会让人不爽。通过吃东西,可以降低饥饿和口渴,在公寓休息则可以缓解疲劳。 这款Mod有自己的UI元素和设置菜单,目前支持英语、法语和德语,未来将支持更多语言。FonWasH表示正在开发更复杂的新陈代谢
《赛博朋克2077》1.3版更新发布后,CDPR就宣布之后的更新和免费DLC延期到2022年。几个月过去了,CDPR的大动作没有出现。后来网上传出了《赛博朋克2077》1.5版内容,CDPR澄清传言,说这不合理。 近日有人在Steam数据库中发现《赛博朋克2077》有了新的更新,这似乎表明CDPR正在测试或是准备新的更新和内容,但目前该更新还未对公众开放。在国外Reddit论坛上有人放出了《赛博朋克2077》的SteamDB截图,从图中可以看到最新更新于今年1月14日发布,还有个更新于去年10月28日发布。但这两个更新不是公开的,所以其包含的内容,以及修复了什么等未知。 从理论上讲,这两个更新里可能包含新内容、功能、Bug修复和其他支持,旨在配合《赛博朋克2077》后续正式更新。当然也可能只包含一些小东西,在未
虽然备受争议,但《赛博朋克2077》仍然是近几年来画面最优秀的开放世界游戏之一。如果对这款游戏进行一些调整的话,还能让视觉效果更上一层楼。Digital Dreams近日发布一段最新视频,展示了《赛博朋克2077》将绘图距离提升10倍再打上50个mod之后的视觉效果。虽然绘图距离只影响NPC和载具,但这样一来确实让夜之城的感觉更接近于真实的大都市。《赛博朋克2077》现已登陆PC、PS4、Xbox One和Stadia平台,还将于今年登陆PS5和Xbox Series X/S平台。演示视频:视频截图:
近日《赛博朋克2077》游戏总监Mateusz Kanik宣布已从CDPR离职,成为了自由职业者。他在推特上发文称:“事情结束了,又开始了。” Kanik在CDPR工作了15年,是资深开发者。他于2006年加入CDPR后,开始担任《巫师1》游戏设计师,还参与了被取消的《巫师:白狼崛起》开发工作。 后来Kanik被提升为《巫师2》首席游戏设计师,从2012年到2016年,他领导了《赛博朋克2077》的开发工作。
在2021年10月,CDPR将《赛博朋克2077》的更新和免费DLC推迟到了2022年,之后CDPR就没有分享更多内容了,而近期一个“《赛博朋克2077》1.5版本”的传言在网上传播开来。 这则传言来自4chan论坛,随后传播到了Reddit等其他网站。根据传言,《赛博朋克2077》的次世代和1.5版本补丁将被视为游戏的重启,游戏被命名为《赛博朋克2077:Samurai Edition》;CDPR计划在今年2月份揭晓;此版本将包括免费DLC、游戏内容调整(例如:在游戏中朱迪和帕南会发送更多信息给主角)以及大量新功能——理发店、车库、AI改进、幻化、战利品平衡和新UI界面。此外,这则谣言还声称,《赛博朋克2077》第一个大型拓展发生在太平洲,在一个名为“Combat Zone”的区域。两个新的帮派在争夺该区域:
今日(1月4日)2021 Steam游戏大奖获奖名单公布,其中“杰出剧情游戏奖”由《赛博朋克2077》获得,这表明Steam玩家们觉得该作剧情比《生化危机8》《球探足球比分》等大作更优秀。CDPR官方微博也发布贺图,感谢各位玩家的投票,《赛博朋克2077》被票选为Steam 2021年度「杰出剧情游戏」!虽然《赛博朋克2077》发售时出现许多问题,但该作主线和支线内容其实做得不错。目前CDPR已将更多资源投入到《赛博朋克2077》扩展包开发中,让我们耐心等待新内容的到来。
近日《赛博朋克2077》任务总监Pawel Sasko在社区发文,解释了《赛博朋克2077》中为何没有警匪汽车追逐战的原因。 玩过《赛博朋克2077》游戏的玩家都知道,当你搞事时,警察会出现在周围并开始向你射击,而不是像GTA那样开车追逐你,这也让许多人感到无趣。近日在《赛博朋克2077》直播中,Sasko就被问及为何没有警匪追逐战的原因。提问者认为“其他所有开放世界游戏都有追逐战功能”,他解释称是因为受时间和技术的限制,所以被迫放弃了这个功能。 Sasko开玩笑说道:“首先,并不是所有开放世界游戏都如此,对吧?比如,我不认为《索尼克》这个追逐游戏会有该功能,或者《艾尔登法环》会有该功能。”“其次是……因为有各种限制,你知道的。在特定情况下,由于技术上的限制……所以我们没能成功。” Sasko还暗示称,最初CD
《赛博朋克2077》一直是玩家们津津乐道的游戏,许多玩家都流连于游戏里夜之城的景色之中。但很可惜,夜之城的NCART(夜之城市区快速公交)并不能让玩家好好的参观这个赛博朋克风的城市。近日,国外的《赛博朋克2077》MOD小组成员modder keanuWheeze让这座庞大的都市现在拥有一个有效的地铁系统。此MOD里有19个车站,对于那些想要沉浸式自由探索以及那些不喜欢快速旅行系统的玩家来说很有用处。 MOD地址:点击此处 该MOD让玩家乘坐地铁时,可以在第一人称和第三人称视角之间切换。要使用该MOD,玩家只需前往地图上任何现有的地铁快速旅行点,然后与闸门互动即可进入车站。玩家还可以在地铁里收听广播,并且使用鼠标滚轮切换座位。
CD Projekt已经解决了《赛博朋克2077》法律诉讼,仅向起诉投资者支付了185万美元就达成了和解。根据CDP发布的新声明,双方于周三完成了协商。 声明指出:“根据风险投资协议,集体成员(包括原告)应放弃对公司及其管理委员会成员的任何和所有索赔。作为回报,公司及其保险公司将向该群体支付185万美元的赔偿金。正如投资协议中明确指出的那样,签署投资协议并不意味着承认本公司或案件中任何其他被告的任何责任。”对比来说,CDP的《赛博朋克2077》发售当月就获得了5.63亿美元的收入,完成退款220万美元。在三次跳票后,备受期待的《赛博朋克2077》在2020年12月发售,灾难性的首发伴随着一系列技术问题,导致玩家要求退款,游戏被索尼下架,同时CD Projekt的股票暴跌。在《赛博朋克2077》发售后,CD Pr
近日,法院公布针对波兰游戏厂商CD Project Red相关诉讼案相关细节,根据法院相关文件,游戏厂商CDPR已于原告投资者们达成和解协议,CDPR将支付投资者们共185万美元的赔偿金,并且原告同意放弃所有针对CDPR管理层的索赔要求。 《赛博朋克2077》发售之初因为优化差、Bug多遭玩家差评。该作从PlayStation商店下架,许多人失望退款,而CDPR股价也随之暴跌。CDPR的一些股东提起集体诉讼,称《赛博朋克2077》游戏质量与宣传不符,他们被CDPR误导,导致蒙受损失。五月份,针对《赛博朋克2077》的四起诉讼合并为一起大型诉讼。
近日,著名PC机箱厂商NZXT恩杰推出了联名新品《赛博朋克2077》限量联名版H710i机箱,全球限量1000台,现已上架京东商城,售价2199元,NZXT恩杰 x《赛博朋克2077》联名机箱宣传视频: 这个独特的联名款H710i机箱在外观上面采用了大量的《赛博朋克2077》颜色以及文字元素作为涂装。不过与一般《赛博朋克2077》联名款大量采用黄色涂装不一样,这次联名款H710i机箱是用了游戏内最大的跨国企业Arasaka,也就是荒阪公司主打的黑红色。除了涂装之外,这个机箱与一般的H710i机箱就是完全一样的,标配一个集成的RGB及风扇控制器,并且前置3把120mm风扇及后置1把140mm风扇。而在接口方面H710i机箱拥有2个USB 3.2 Type-A接口、1个USB Type-C接口以及1个3.5mm耳机
不知不觉,《赛博朋克2077》发售已经一年了。这款游戏的开发者们在推特上对这款游戏的经历进行了一些探讨。《赛博朋克2077》在2020年12月10日发售。经历多次跳票之后,游戏发售时仍然远没有达到完美的程度,存在很多bug和技术问题,随后更是直接被PlayStation商店下架,玩家纷纷表示对这款游戏发售时的状态非常不满。从那之后,开发者们就在努力工作,尝试扭转游戏的不利状况。虽然游戏的次世代升级档要推迟到明年才发售,但PC版本的评价已经好了起来,还公布了将在2022年春季推出大更新和DLC资料片的消息。在一年之后,厂商最艰难的时刻已经挺了过去,《赛博朋克2077》的部分开发者开始分享自己的感受,特别是在这上市一周年纪念的时刻。 游戏任务总监Pawel Sasko在推特上表示,这款游戏让他“经受了职业生涯上最大
《赛博朋克2077》发售之初因为优化差、Bug多遭玩家差评。该作从PlayStation商店下架,许多人失望退款,而CDPR股价也随之暴跌。CDPR的一些股东提起集体诉讼,称《赛博朋克2077》游戏质量与宣传不符,他们被CDPR误导,导致蒙受损失。五月份,针对《赛博朋克2077》的四起诉讼合并为一起大型诉讼。近日,CDPR宣布正在与起诉他的股东们展开和解谈判。在周三(12月8日)发布的监管更新公告中,CDPR表示已接到律师事务所通知,美国加州中区地方法院已暂停审理有关诉讼,原因是双方已就可能达成的和解展开谈判。“如果就潜在和解的条件达成共识,双方将申请法院批准。但目前仍有一些悬而未决的问题,包括集体认证要求,拟议的和解金额分配计划,以及如何和解。目前没有确定谁有资格获得和解金,或有资格的人可以获得多少补偿。”“
今日(12月9日),刚刚结束秋季促销的《赛博朋克2077》又开启限时半价促销活动,国区限时5折促销,特惠价149元,优惠将于12月14日截止。Steam地址:点我剁手 近30天《赛博朋克2077》的Steam好评率一直是特别好评,目前30天内好评率为82%,全部评测的好评率为76%,自秋季促销以来又收获了一大波好评。《赛博朋克2077》是一款开放世界游戏,故事发生在夜之城,权力更迭和身体改造是这里不变的主题。扮演一名野心勃勃的雇佣兵:V,追寻一种独一无二的植入体——获得永生的关键。自定义角色义体、技能和玩法,探索包罗万象的城市。您做出的选择也将会对剧情和周遭世界产生影响。
CDPR在近期的一次采访中透露,他们从来没有打算让V与杰克在夜之城执行更多任务,因为“它没有真正的紧张感”,该团队加快了这一部分的速度,使其快速进入主线。(警告:以下内容包含剧透) 尽管杰克几乎出现在发行前每一个《赛博朋克2077》的预告片中,但在游戏中他的戏份并没有多少。主角V与杰克相处的六个月以蒙太奇的形式快速略过了,这让一些粉丝相信,CDPR最初的目的是让这些任务在游戏中可玩,但后来被删除了。在Story Mode的一次采访中,资深设计师Pawe? Ochocki反驳了这种猜测。他将这一章节称为粉丝们在游戏中“最具争议的时刻之一”,但工作室目的只是想让强尼银手出现在V的脑海中。 Pawe? Ochocki说:“我们一直认为这个顺序就是这样的,我们是想加快故事的发展。从剧本结构的角度来看,如果我们让V花六个
近日,CDPR官方商城推出了与波兰制表师Blonie联手打造《赛博朋克2077》 的纪念手表,现已上架开卖,不售价高达499美元(约合人民币3177元),同时这款手表带有“NFT”。据悉,这款手表名字叫做“T-2077”,设计师 Blonie将其描述为“一款适合那些选择在2021年和《赛博朋克2077》 的虚拟世界之间分配时间的人的手表。”如果你认为它有什么你想象的那种未来科技感,那你就大错特错了,它只是一款由钛制成的只能显示时间的电子手表而已。NFT是指:“不可同质化代币/不可替代代币”,与区块链有关,是一种特殊的“收据”,它能够表明玩家对某些数字事物的唯一所有权,这些内容通常使用虚拟货币购买,而其货币则需要大量的计算能力,因此需要玩家消耗大量的自然能源来保持运作,这也让该技术备受争议。“T-2077”手表目
《赛博朋克2077》在刚开始公布时被认为会包含在线多人游戏部分,不过现在还没有实现。CDPR最近对他们的计划发表了评论。 CD Projekt Red的总裁AdamKiciński在业绩电话会议上提到,他们计划在《赛博朋克2077》中逐步推出多人游戏模式。“计划保持不变,我们计划在未来为这两个系列添加多人游戏功能,包括赛博朋克。”“我们不会透露哪个系列会率先加入这种功能,但第一次尝试将是我们可以从中学习的,然后我们可以添加更多的功能,所以,一步一步地,我们希望将单人游戏体验逐步拓展到多人游戏,不过这些特性的加入都是循序渐进的。”《赛博朋克2077》本来应该有多人模式,但CD Projekt Red从未分享过有关它的细节。根据这些最近的评论,它可能仍然会出来,但也许他们计划先发布次世代更新,计划在2022年上半年
《赛博朋克2077》发售初期由于各种Bug、优化问题以及未完成的内容遭到了玩家们的极其不满,尤其是PS4平台的用户,需要忍受比其他主机玩家更多的问题。时隔《赛博朋克2077》发售也即将一年了,油管UP主Cycu1整理了《赛博朋克2077》PS4平台1.0版以及9月推出1.31版本的对比视频, PS4版的《赛博朋克2077》终于可以稳定30帧了。《赛博朋克2077》PS4版1.0 vs 1.31补丁: 从视频中可以看出,其实CDPR经过大半年的努力,《赛博朋克2077》的变化肉眼可见。从画面来看,整体质量有着提升,人体建模也比之前更加精细。在帧率方面,PS4版初期几乎无法稳定达到30帧,在部分场景甚至掉至十几帧,不过目前游戏基本可以稳定在30帧。在早前的新闻中,CDPR确定《赛博朋克2077》
之前曾有传言称《赛博朋克2077》即将加入Xbox Game Pass,但后来CDPR予以否认。CDPR发言人表示,目前没有计划让《赛博朋克2077》加入XGP。 在周一的投资者问答环节中,又有人询问CDPR是否考虑让《赛博朋克2077》加入XGP和PS Now等订阅服务。CDPR表示,现在让《赛博朋克2077》加入任何主机订阅服务为时过早。 CDPR总裁Adam Kiciński说:“我们总是会考虑任何商业机会,但这种订阅模式适合产品生命周期的某个时刻,所以不会太早。”“《巫师3》曾加入了XGP和PS Now,但我们每次都要权衡收益和成本,我们必须将其与销量进行比较,所以这是基于数据做出的决定。对《赛博朋克2077》而言,现在还为时过早。” 《巫师3》于2019年12月加入XGP后,人气大涨,但今年早些时候,
CDP再次计划为《赛博朋克》和《巫师》两个系列加入多人功能。今年早些时候CDP就说过正专注于将来某一天为所有系列加入在线多人,而在当地时间周一举行的投资人问答会上,CDP总裁Adam Kicinski又回到了这一问题上。他说:“我们计划将来为两个系列逐步地加入多人功能。我们现在还不能透漏哪一个系列会首先获得多人,但第一次尝试将给我们经验和教训,然后会加入更多,所以一步一步来,我们想打开多人模式的大门。”《赛博朋克2077》之后的游戏原计划是一个单独的3A《赛博朋克》多人游戏,但Kicinski今年三月时表示他们已经取消了这一计划。当时他在策略更新视频中说CDPR正在打造一个技术框架,允许他们为将来的游戏加入在线元素,不过单机体验仍然是工作重心。此外,CDP还表示《赛博朋克2077》和《巫师3》次世代版本会“按时
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