当下月任天堂Switch2正式发售时,《赛博朋克2077》将成为首批登陆新主机的游戏之一。这款游戏之所以引发任系玩家热烈反响,很大程度上归功于其完整的实体卡带版本——在多数第三方厂商仅提供内含下载码的“游戏密钥卡”的行业现状下,CD Projekt Red坚持将游戏本体与DLC完整封装进卡带。公司业务开发副总裁Jan Rosner近日接受The Game Business专访时,阐释了这一决策背后的考量。 “任天堂平台的实体零售渠道依然强势,实体游戏短期内不会消亡。特别是对任系玩家而言,实体版具有特殊意义。我们本可以随大流采用下载码,但这样做对吗?将完整游戏装入卡带,给玩家提供即插即玩的体验才是正确的选择。”Rosner强调,“切勿低估实体版的价值。它不会消失,任天堂玩家尤其珍视用心制作的实体版本。”今年四月,
《赛博朋克2077》开发商CD Projekt Red再次展示了更多Switch 2版本游戏画面。视频:在任天堂油管频道最新“创作者之声”系列视频中,这家波兰工作室分享了更多《赛博朋克2077:终极版》在Switch 2首发时的直接游戏画面。视频还解释了玩家如何使用Switch 2的Joy-Con控制器来进行武士刀战斗。在视频中,CD Projekt Red技术副总裁Charles Tremblay表示,虽然核心内容仍是玩家熟悉的《赛博朋克2077》,但Switch 2的硬件使其成为最佳便携版本。“这依然是同样精彩的体验,我认为老玩家会感到非常熟悉。话虽如此,我们确实提供了许多利用控制器体验游戏的方式。我们拥有支持VRR的新款LCD屏幕,我认为这是便携体验游戏的最佳方式。”《赛博朋克2077》PC版已经可以在其
近日外媒GameFile采访了CDPR工程师Tim Green,讨论了《赛博朋克2077》Switch2版的情况。Green透露称他们正以PS4版为基础进行开发,并充分利用现有技术来提供优质体验。 Green表示:“我们目前目标是在电视质量模式、电视性能模式和手持质量模式下实现1080p分辨率,并在手持性能模式下实现720p性能。Switch2基座提供了更强大功能,但当玩家使用掌机来游玩时,游戏仍会利用DLSS功能来输出。” Green称得益于Switch2扩容的256G内部容量,开发团队无需费力地将游戏塞进Switch2中,与PS4和XboxOne版不同,《赛博朋克2077》在Switch2上不会遇到内存问题。同时数据存储的速度也帮助缓解了一些早期的流式传输问题,这让团队能专注于改进其他方面。Green说:“
CDPR已向Digital Foundry确认,Switch 2的首发游戏《赛博朋克2077:终极版》将使用DLSS——英伟达的AI驱动画质提升系统。CD Projekt RED一位代表告诉Digital Foundry:“我们正在使用适用于Nintendo Switch 2硬件的DLSS版本,该版本由英伟达Tensor核心驱动。这款游戏在全部四种模式下都使用了DLSS:掌机模式和底座模式,以及每种模式下的性能和画质模式。” 此前,任天堂官方已经确认Switch 2将支持DLSS和光追,但《赛博朋克2077》是第一个已知使用该技术的游戏。DLSS(深度学习超级采样)是一项AI画质提升技术,此前是英伟达GeForce RTX显卡独占。AI通过创建额外帧数和提升画质来实时提升性能。DLSS被视为Switch 2武
外媒Digital Foundry似乎在他们最新一期视频中确认,《赛博朋克2077》将是Switch 2上首个确认使用DLSS的游戏。Digital Foundry最近上手试玩了《赛博朋克2077》Switch 2版本,虽然移植版尚在优化中,但能跑30帧,分辨率在540p-1080p之间。此前,英伟达官网博客确认Switch 2支持英伟达基于AI的DLSS技术:AI和光线追踪,带来更上一层楼的视觉效果全新RT Core(光追核心)带来实时光线追踪技术,提供逼真的光照、反射和阴影效果,打造更具沉浸感的游戏世界。Tensor Core(张量核心)支持深度学习超级采样 (DLSS) 等AI驱动功能,在不牺牲画质的情况下提升分辨率,呈现更清晰的细节。Tensor Core(张量核心)还在视频聊天用例中支持AI驱动的面部
油管频道Deck Wizard发布了《赛博朋克2077》在Switch 2掌机模式下的实机视频,时长8分钟。视频:视频展示了《赛博朋克2077》以40FPS性能模式在Switch 2掌机模式下运行,虽然有时候会掉帧,但CDPR这款开放世界3A游戏在Switch 2上的运行效果整体还是不错的,展示了优于Steam Deck的画质表现。《赛博朋克2077:终极版》将随着Switch 2在6月5日同步推出。视频画面:
关注任天堂Switch 2的玩家需要注意,3A大作《赛博朋克2077》已经上架任天堂商城,作为终极版收录DLC等全内容,目前根据十万游戏效果和不错。Switch 2预定6月5日正式发售。如同上次的《巫师3》,CDPR继续保持了任天堂的合作,将《赛博朋克2077:终极版》带到Switch 2,而且依旧选择了64GB卡带,实体版70美元,终极版游戏自带“往日之影”资料片,收录了所有的更新,支持跨平台存档。
《赛博朋克2077:终极版》是Switch 2首发游戏之一,外媒VGC近日在任天堂举办的上手试玩活动中体验到了Switch 2版的《赛博朋克2077》。尽管这款3A游戏在PC上的要求很高,但就如同这款游戏出乎意料地登陆Switch 2一样,该作在Switch 2的性能同样令人意外。VGC表示,《赛博朋克2077》在Switch 2上以30FPS运行,运行没有太大问题,而且图像表现也很不错。不过有玩家表示,买Switch 2无非是想游玩老任的第一方游戏,像这些第三方作品,其实在其他平台游玩更好。Switch 2外媒VGC上手视频: 视频画面:
《赛博朋克2077:终极版》将作为Switch 2首发护航游戏,在6月5日随Switch 2同步推出。
CD Projekt的联合首席执行官Micha? Nowakowski和Adam Badowski近日在接受外媒采访时,提到了对于工作室未来的规划。 对此Nowakowski说:“我们曾经梦想成为世界上最好的RPG游戏的制作人,随着时间的推移,我们意识到这只能在游戏发布后的很短时间内实现。”“今天,我们的野心更大了,”他继续说道,“我们希望成为流行文化和球探足球比分的全球创造者——以游戏为中心,围绕着面向我们作品粉丝的产品和活动。它可以是任何东西:电影、电视剧、动画、书籍等。《赛博浪客(赛博朋克:边缘行者)》是我们与日本工作室Trigger共同创作的动画系列,两年前在Netflix上首播,这只是我们未来几年计划的预演。” 不过Badowski补充道:“我们专注于制作我们喜欢的游戏,例如,如果生存游戏突然流行起来,我们不
近日,一款《赛博朋克2077》主题的街机游戏《赛博朋克2077:Turf Wars(地盘战争)》正式宣布。它由 LAI Games 制作,是一台需要去街机厅投币游玩的实体街机。 官方发布的宣传片将其称为“次世代未来触觉射击游戏”,并且承诺将提供“沉浸式功能”,包括“投影映射技术”以及“先进的触觉反馈和令人血脉喷张的配乐”。游戏宣传片:该游戏获得了 CDPR 的官方认可和授权,将提供“故事模式、合作/对战模式和狙击模式”。目前 CDPR 的美国工作室正在负责开发《赛博朋克2077》的续作开发,而主工作室则在全力开发《巫师4》。这些游戏要与玩家见面还要等上一段时间。
许多人非常期待《赛博朋克2077》续作。近日CDPR发布了一份新的招聘启事,他们要招聘高级游戏动画师。据职位描述,《赛博朋克2077》续作可能仍采用第一人称视角。这个职位位于波士顿分部,职责是负责开发《赛博朋克2077》续作《猎户座计划》。职位描述提到,高级游戏动画师要利用专业知识,来增强玩家在第一人称视角下的沉浸式体验。动画师将负责制作“手工调制的、具有视觉吸引力、身临其境的第一人称动画资产”。将《赛博朋克2077》续作打造成CDPR下一部巨作。此前CDPR曾表示,他们听到了粉丝呼吁加入第三人称视角的请求,或许这一视角也会在游戏中出现。
《赛博朋克2077》续作的招聘信息透露,CDPR想要打造“游戏史上最真实的人群系统”。 CD Projekt最近为这款续作发布了一系列招聘职位,从招聘信息可以看到公司对续作有着很大的野心。虽然职位描述很少能完全准确地反映最终游戏的面貌,但首席遭遇设计师的职位说明中提到了一项CD Projekt 在开发过程中希望达到的重要目标。在“日常职责”中,应聘者将需要“与系统设计团队紧密合作,创造迄今为止任何游戏中最逼真且反应灵敏的群体系统”。目前还不清楚这指的是像《荒野大镖客2》中那样的对话系统——每个NPC都可以与之交谈,还是开发者只是希望群体对玩家行为的总体反应更加真实。《赛博朋克2077》续作的开发代号为“猎户座计划(Project Orion)”,由CD Projekt Red新成立的北美分部负责,该分部在波士顿
《赛博朋克2077》游戏中缺少飞行汽车,对于《银翼杀手》电影粉丝和赛博朋克粉丝来说确实是一大遗憾。不过现在有一个叫《Punk Runner》的游戏或许会填补一些空缺。《Punk Runner》是一款非常酷的赛博朋克飞行汽车竞速游戏,你可以在霓虹灯闪烁的城市中探索并参加高速比赛,目前尚在开发中。技术DEMO展示:《Punk Runner》的灵感来源于《极品飞车:地下狂飙2》、《GTA》和日本汽车文化,它看起来像是每个《银翼杀手》粉丝梦寐以求的赛车游戏。完整版游戏将允许玩家随时向其他车手发起挑战,并使用赢得的奖金来定制他们的车辆(非常像《极品飞车:地下狂飙2》)。目前的版本功能还比较少,但它有两个不同的地图可以飞行,一场比赛,一个喷漆店和一些复活节彩蛋可以找到。显然,它还处于早期开发阶段,因此还有很多内容和功能需要
根据SteamDB的数据显示,在1月25日,《赛博朋克2077》后台数据库进行了一次更新,其中包括一个MacOS的可执行文件,这或许表明《赛博朋克2077》Mac版即将正式发布。 在2024年10月,CDPR就宣布了《赛博朋克2077》即将登陆苹果Mac,支持光线追踪、帧生成和内置的空间音频等功能,玩家可通过Mac App Store和Steam购买,预计2025年初发售。
虽然DLSS 4的多帧生成是RTX 50系显卡独占,但DLSS 4还带来了多个其他改进,这些改进老显卡也能用,测试显示DLSS 4确实在《赛博朋克2077》游戏中带来了重大的图像质量改进。英伟达通过新的Transformer神经网络更新了DLSS技术,这一更新适用于任何RTX家族。根据油管频道RandomGaminginHD的测试,相比CNN,新的Transformer模型让游戏图像更加清晰。这一点在《赛博朋克2077》警车上的文字表现最为明显,而之前的CNN模型展示的文字比较扭曲。 CNN vs Transformer入门级显卡RTX 3050测试《赛博朋克2077》DLSS 4更新:X上也有用户表示:“《赛博朋克2077》最近的更新真的很厉害。下面这些图都是1440P DLSS性能模式下截取,实际上渲染分
在推出四年之后,《赛博朋克2077》终于在Steam上获得了“好评如潮”的玩家评价,目前该作在Steam上过去30天内共收到约1.26万条玩家评测,其中好评率高达95%,Steam最近评测提升至“好评如潮”。 正在开发《赛博朋克2077》续作的游戏副总监Pawel Sasko也在X上分享了这一消息,并表示他从未梦想过这会成为可能,一切都要感谢玩家们的不懈支持。 目前,CDPR正在重点开发新作《巫师4》,《赛博朋克2077》续作将由CDPR位于美国波士顿的新办公室领导开发。
《赛博朋克2077》2.21补丁现已在PC,PS5和Xbox Series X|S平台上线。这次更新专注于改进最近加入的照片模式,更新也为PC版游戏追加了RTX 50系显卡的支持,加入了DLSS 4。 这次更新算是为即将在本周发售的RTX 50系显卡铺好了道路,《赛博朋克2077》也是英伟达展示RTX 50系显卡DLSS 4多帧生成的游戏之一,开启之后RTX 5090可以在4K分辨率+完整光追的设置下实现超过200FPS的帧数。版本更新 2.21本次更新增添了在 PC 平台上支持 DLSS 4,加入了各种修正,尤其是在 Xbox 平台的智能相框和所有平台的照片模式。详细内容请查看下面完整的改动列表:照片模式 现在 V 在空中或者水里时,可以生成小不点儿和亚当·重锤。修正了亚当·重锤的面部表情选项。修正了一个亚当
最近,《赛博朋克2077》与《堡垒之夜》进行了联动,然而这次联动却激发了许多玩家的不满,指责开发者 CDPR 偏心:因为这次的联动中包含的两个角色分别是强尼银手和 V,但是只有官方版本的女性 V,而没有男性版本。在原版游戏发布的早期宣传时,玩家看到的全是男性版本的 V,包括两部 CG 动画宣传片——宣传海报依然有男女两个版本。但是之后男性 V 似乎就消失了,几乎所有的宣传使用的都是女性版本的 V,特别是在《往日之影》推出后。许多玩家一直以来都在质疑 CDPR 是否有偏爱。对此,游戏的高级人物设计师 Patrick Mills 特意找回在“吃灰”的推特(X)账号,回应了玩家:“我个人更喜欢女性版本的 V,而且我们已经有了强尼作为男性角色。”这也并不是说 CDPR 整体都偏爱女版 V。实际上 Mills 透露,男女
CDPR 最近悄悄地为《赛博朋克2077》玩家们送上了一份圣诞礼物,直到最近才被刚刚发现。在本月初游戏发布的 2.2 版本更新中,游戏地程序文件里实际上藏了一份小礼物——一套针对 2020 年发布的新版本桌面 RPG,游戏改编自的原作《赛博朋克RED》的快速入门规则手册。这是游戏于 1990年推出的《赛博朋克2020》(对于当时来说是遥远的 30年后的未来)桌面 RPG 的最新版本。这本规则手册 PDF 被称为《赛博朋克RED:简单模式(Easy Mode)》,类似桌面 RPG 之王《龙与地下城》的入门手册。在 PDF 中包括了夜之城的背景介绍、游戏规则介绍、5 个预制角色,以及各种任务和对应的报酬。想要找到这些 PDF,需要在 Steam 上确保下载了“《赛博朋克2077》额外内容”,之后即可前往游戏库,右键
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