近日Devolver发布了《重返猴岛》新预告,展示了游戏玩法和场景。让玩家能了解游戏艺术风格和美学。全新预告: 《重返猴岛》是《猴岛的秘密》和《猴岛小英雄2》的续作,将呈现更现代的艺术风格。本作再次回到乱斗岛,与主角一起踏上妙趣横生的冒险。 《重返猴岛》将于2022年内发售,登陆PC与NS平台。剧情由系列原创作者Ron Gilbert和Dave Grossman主笔,视觉效果由Rex Crowle牵头负责,还有《猴岛小英雄》部分原班声优人马加入。该作还加入了创新的控制方式和便捷访问功能,甚至有新的小笑话。视频截图:
《猴岛的秘密》和《猴岛小英雄2:勒恰克的复仇》的创造者同时也是新作《重返猴岛》的总监罗恩·吉尔伯特表示,一些粉丝对《重返猴岛》艺术风格的反应让他很“难过”。在一篇博客文章中,他讨论到一些粉丝对从经典《猴岛》游戏到《重返猴岛》美术风格所进行的变化感到不满。“讽刺的是,那些不想让我制作这样一款我想做的游戏的人不少都是《猴岛》系列的硬核粉丝。这是我对这些评论感到难过的原因。”“《重返猴岛》可能不是你想要的美术风格,但这是我想要的美术风格。”《小小大星球》、《撕纸小邮差》和《骑士与自行车》的美术师兼设计师雷克斯·克劳在推特上证实,他将负责《重返猴岛》的美术设计。吉尔伯特也在博客中热情地赞扬了克劳。“雷克斯提供了惊人的创造力,我们拥有一支由出色的美工、动画师、音效设计师、程序员和测试员组成的团队,他们都将自己的灵魂倾注于
上个月初,猴岛系列新作《重返猴岛》宣布制作且系列总监罗恩·吉尔伯特 (RonGilbert)仍负责该作,几周后,《重返猴岛》公布首批截图,虽然首批极具现代艺术风格的游戏公布后收获了普遍好评,但也有部分系列粉丝向作者表示了不满与反感。 罗恩·吉尔伯特于5月1日在grumpygamer公布了一篇名为“当我制作另一种猴岛时”的文章,罗恩在文章中表明了自己及团队并不想做一款复古游戏,他认为猴岛系列一直是向前发展的且猴岛1和2也并不是像素风游戏而是使用当时最先进的技术构建的。 罗恩表示艺术风格在本质上就具有挑衅性和令人惊讶的性质,这可能不是粉丝所期望的风格,但这是他想要的游戏风格。
Devolver和LucasfilmGames日前分享了《重返猴岛》的首批游戏截图。《重返猴岛》是人们期待已久的《猴岛的秘密》和《猴岛小英雄2:勒恰克的复仇》的续作。《重返猴岛》将呈现更“现代”的艺术风格。游戏将从游乐园开始,从那里开始玩家将经历许多奇怪的曲折内容。《重返猴岛》由Terrible Toybox与Lucasfilm Games合作开发,Devolver Digital计划发行,游戏背景是在初代《猴岛的秘密》和《猴岛小英雄2:勒恰克的复仇》之后。罗恩·吉尔伯特,前两款游戏的最初创造者之一,将回归指导和设计《重返猴岛》,戴夫·格罗斯曼将回归共同编写剧情,多米尼克·阿马托将继续为主角盖伯拉许·崔普伍德配音。此外,迈克尔·兰德,彼得·麦康奈尔和克林特·巴贾基安,(之前曾参与制作《猴岛》系列游戏)也将回归制
LucasArts的指向点击冒险系列游戏《猴岛小英雄》(Monkey Island)被认为是电子游戏领域的经典之作之一,其出色的故事叙述和令人难忘的角色奠定了不朽的基础。尽管《猴岛》在其全盛时期是一个相当活跃的系列游戏,但它却已经沉寂了相当长一段时间,上一款活跃的作品还要追溯到2010年发行的《猴岛小英雄特别版》(1/2的重制版)。而现在随着《重返猴岛》的问世,这种情况似乎很快就会改变。《重返猴岛》由Terrible Toybox与Lucasfilm Games合作开发,Devolver Digital计划发行,游戏背景是在初代《猴岛的秘密》和《猴岛小英雄2:勒恰克的复仇》之后。罗恩·吉尔伯特,前两款游戏的最初创造者之一,将回归指导和设计《重返猴岛》,戴夫·格罗斯曼将回归共同编写剧情,多米尼克·阿马托将继续为主
多年之后,经典的冒险游戏《猴岛小英雄》系列终于将在该系列30周年之际重新回到PC平台。在今天(7月9日)凌晨的直播活动上,Limited Run Games宣布将Lucasfilm Games的传奇游戏系列通过“周年纪念盒”的方式重新发售。作为直播最后收尾的惊喜,这个“猴岛小英雄周年纪念盒”已经确定包含的游戏有:《猴岛传说》《猴岛传说:特别版》《猴岛小英雄3特别版:勒恰克的复仇》《猴岛小英雄3:猴岛的诅咒》值得一提的是,目前公布的情报中似乎没有2000年发售的《逃出猴岛》以及后来Telltale开发的作品,不过Limited Run Games表示将陆续公布这个“猴岛小英雄周年纪念盒”的详细内容。另一方面,作为30周年纪念,这一次的纪念盒似乎也应该包含一些猴岛周边产品或者是早年的开发资料才更说得过去。猴岛系列在
PC游戏史上,卢卡斯艺术工作室的冒险游戏全都是载入史册的经典。就算《冥界狂想曲》《猴岛小英雄》《疯狂豪宅》这些游戏你从未听说过,你也无法摆脱它们对PC游戏发展的影响。所有抱着这份美好回忆的人都会希望PC游戏业能够回归曾经那个黄金时代,谢天谢地,现在有一家公司正在努力为新世代游戏注入曾经的经典血液。Venture Moon工作室正在Kickstarter上筹款打造他们的《Duke Grabowski: Mighty Swashbuckler》(格拉博斯基公爵:大剑豪)。本作的制作班底包括许多业界元老,有卢卡斯艺术工作室的Bill Tiller(曾负责过《急速天龙》《猴岛的诅咒》)。从人物设定和环境风格,本作目前看上去非常像《猴岛小英雄》,但这绝不会是新瓶装旧酒的山寨货,它将提供许多新元素,融合现代与经典,独树
《猴岛小英雄》制作者Ron Gilbert首先声明,他目前没有制作《猴岛小英雄》的续作。“我并没在制作新一部《猴岛小英雄》,短期内也没有计划,现在也没有酝酿任何计划。” 然后他说,“但是,如果我要做《猴岛小英雄》续作的话。。。”“它将是一款向《猴岛1、2》靠拢的复古风格游戏。我希望做一款“低画质加强版”的游戏。当今的硬件条件下,采用精心设计的复古风格。不需要3D图像。”这款游戏将是一款“硬核”游戏,没有新手教学,没有提示,不给新一代游戏玩家当保姆。和Gilbert最近的《洞穴》将完全不同。Gilbert表示,那些他未参与过的《猴岛》系列游戏都将被无视。不过他要面临的最大的问题是,迪士尼买了卢卡
Rob Gilbert是《猴岛小英雄》和《疯狂豪宅》的创作者,现在,他离开了Double Fine工作室。Gilbert在自己的博客上公布了离任的消息,他表示,随着前阶段的《洞穴》正式发售,他与Double Fine的合作已经宣告完结。“现在《洞穴》已经完成并发售了,我也是时候该离开Double Fine继续下一段旅程了。还有好多游戏等着我去设计呢。”“我要感谢Double Fine工作室的杰出同事们,感谢他们为《洞穴》做出的贡献。在过去两年中与他们共事非常愉快。我一定会想念他们的。尤其要感谢Tim给我这次机会,打造《洞穴》这款游戏。”Gilbert没有细说自己未来的打算,现在他正在与Clayton Kauzlaric合作开发一款iOS平台游戏。Clayton曾与
迪士尼10月份收购卢卡斯艺术工作室后,《猴岛小英雄》制作者Ron Gilbert目前正希望与迪士尼签约获取版权。Rob Gilbert向媒体透露,他会考虑在合适的时间与迪士尼磋商,希望能重新获得《猴岛小英雄》的版权。Gilbert并没放弃这一系列,称“我非常希望能够拿回《猴岛小英雄》的版权,再次制作我想要制作的游戏。”有人对《猴岛小英雄》的未来表示担心,因为迪士尼曾宣称卢卡斯艺术工作室将致力于休闲游戏的开发。如果Gilbert成功拿到《猴岛小英雄》的版权,下一部游戏很可能由Gilbert和TimSchafer在Double Fine工作室共同完成,“只要Tim不炒我鱿鱼。”Gelbert说。
今天,动视公司宣布将推出《猴岛小英雄》特别收藏版,将会是到目前为止《猴岛小英雄》游戏的高清重制版本的集合,也就是说包含两款游戏:《猴岛的秘密》特别版以及《猴岛小英雄2:勒恰克的复仇》。该收藏版也收集了以前制作组LucasArts从未公布的奖励内容。这个奖励内容包括环境和角色艺术设定、上述两款游戏的重制音轨,外加工业光魔公司(就是打造《变形金刚》电影系列物资的公司)为从未发布的《猴岛小英雄》动画电影所作的剧情和艺术设定。《猴岛小英雄》特别收藏版将于9月9日在欧洲登陆三大平台。
Crytek的CryEngine引擎是目前主流的游戏引擎之一,知名大作《永恒之塔Aion》、《孤岛危机》等游戏都是用这个引擎开发而成。通过 CryEngine引擎的强大能力,游戏厂商们为我们展示了栩栩如生的3D画面,而通过CryEngine引擎独有的“所见即所玩”沙盒” (Sandbox)游戏编辑器,普通爱好者或者小公司也可以做出非常有特色的作品。德国的Loneclone日前就展示了一款利用CryEngine引擎模仿《猴岛小英雄》重绘的片段,CryEngine引擎的强大能力再次得以展现。这段模仿《猴岛小英雄2》重绘的短视频的效果令人惊讶,而制作公司Loneclone的投入却不大,他们仅仅使用了一个地图编辑器、一些简单的基本3D模型,加上CryEngine引擎配合镜头投影技术就完成了这段视频。原始2D画面
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