看过收藏版的照片了,现在又带给大家开箱视频,再来解解眼馋吧! 《上古卷轴5:天际》将于本月11号正式开始发售。
Bethesda今日公布了大热游戏《上古卷轴5:天际》艺术设定图的视频,其中包含了不少角色设定图和场景设定图。无论你喜欢艺术设定图或是3D模型,在预告片中总会找到你心有所属的。《上古卷轴5:天际》预定将于11月11日光棍节登陆PC,XBOX 360和PS3各大平台,敬请期待。
Bethesda的RPG大作《上古卷轴5:天际》又放出一批新的截图。离这款备受期待的游戏的发售日期还有十天了。
今周并没有什么大改动,《足球经理2012》依然稳坐于冠军宝座上,《地牢守护者》降了一格,输给了《上古卷轴5:天际》。倒是《要塞3》狠狠地露了一次脸,一跃跳上了第五位,紧紧贴在《使命召唤8:现代战争3》背后。《足球经理2012》自上周一下子飚上巅峰之后,便一直高居冠军位置,没有下降或减缓的趋势。在作品寥寥无几的当下,我们也大概明白市场对于运动类游戏必然是求大于供。这也造成了《足球经理2012》连续两周的成功,就是不知道在接下来的两周,它有没有本事抵抗来势汹汹的FPS和RPG大军。诗史式动作RPG巨献《上古卷轴5:天际》很快便会强势降临。单从气势而论,这款巨作便已经令群神膜拜,同为预购阶段的大制作,《上古卷轴5》竟能隐隐压过《使命召唤8:现代战争3》一头,就连甚为热门的动作塔防《地牢守护者》也不敌它的进军;无敌巨龙
当你打算购买价值150美元的东西的时候,你会先斟酌一番的。但这个价值150美元的《上古卷轴5:天际》珍藏版,我想你会毫不犹豫出手的!来让我们一起看看这些东西是否值150美元。一张《天际》原版光碟。一个高质量PVC制作的12英寸塑像。官方艺术插画本,主要展示角色,生物,环境和武器等,包含超过200页全彩插画。《上古卷轴5:天际》独家制作特辑,幕后的制作故事,还有Bethesda Game制作团队独家采访。
Bethesda的RPG大作《上古卷轴5:天际》放出游戏的前20分钟游戏视频。跟以往一样,这些片段都带有严重的剧透,如果想保持新鲜感的话,慎看。不久前,Bethesda声称本作采用了全新的游戏引擎……但从视频上看,明显是基于旧Gamebryo引擎的。不过,我们还是希望它为当代主流CPU和显卡进行了充分的优化。
来看看《孤岛危机2》模组“Hunter's Life”和《上古卷轴5》的截图对比。 注:每组对比图上面的为孤岛2模组截图,下面的是上古5截图。
现在,距离《上古卷轴5:天际》的发行日只有几周了。我想,也许我们的星球会停摆上那么一阵子,因为会有无数的玩家躺在家里装病,只为了好好享受这款游戏中的乐趣。是的,《战地3》与《现代战争3》在FPS领域确实表现得很是花里胡哨,但他们从不缺乏争议,而这显得很蠢。但对于《上古卷轴5》来说,我们唯一需要的就是引颈期盼而已。一年之前,我玩过了《使命召唤7:黑色行动》;一年半之前,我在《战地:叛逆连队2》当中驾驶过直升机。但是当我回想起接触《上古卷轴4:湮没》的那一刻,我必须要追溯回五年半之前——但是,这款游戏毫无疑问是我的最爱。所以,虽然我现在不得不找一些很蠢的办法来熬过光棍节之前的这几个星期,我还是为《上古卷轴5》即将成为神作而列出了以下五大理由:一、龙族!作为魔幻类题材的作品,龙永远在整个故事中占据着一席之位。但奇怪的
日前来自国外的媒体工作室拿到了《上古卷轴5:天际5》价值不菲的豪华限量版套装,内含Alduin模尊,布制天际地图,游戏精美画册,还有附赠的《掠食2》宣传卡。
最近,网上放出了一个《上古卷轴5:天际》的艺术概念视频,场景甚是唯美。游戏将于下个月11号开始发售,玩家们翘首以盼吧! 概念宣传视频: 视频截图:
这款承载着上古迷无限美好期望的RPG大作即将于下个月11号开始发售。 对于上古的老玩家来说,《上古卷轴5:天际》的诸多方面都是似曾相识的。巨大开放式的世界,以第一人称视角作战,肉搏、魔法、潜行等这些互动系统是上古系列的不变基石。然而,有种被称作“龙吼”的新东西被引进《天际》的游戏系统中。 这套新能力是比较特别的,它独立于已有的魔法系统,影响力非同凡响。你的角色获得这种能力的途径是唯一的,随着游戏进程的发展,更深层的剧情将被揭晓,你需要完成一项任务以获得此能力。“龙吼”给予玩家无上的能量以驾驭觉醒的龙族大军,以及同样的能量之源以完成众君王之遗训。 来看看最新的开箱视频
当Bethesda公布RPG超大作《上古卷轴5:天际》的PC配置要求时,很多人对其中的“6GB可用硬盘空间”要求感到“震惊”和不解,现在B社的制作人员Pete Hines解释了这个问题。他说这次采用了一个新的引擎。大家再次感到震惊了吗?也许这次他们使用的是经过调整的Gamebyro或是全新设计的引擎。他还说B社的压缩技术得到了很大提高,以致于把整个游戏做到这种大小。按照他的原话说:“新引擎加上更优秀的压缩技术(艺术建模/语音/数据),使得内容宏大,但比以前的优化程度更高,而且速度更快。”那么游戏会不会跟有“跳出3”美誉的《辐射3》一样全身是bug?Hines说了本作的优化程度比以前更高,这无疑是个好消息。Hines还说游戏界面更人性化,尤其是PC更加方便。虽然本作不是以主机为重点来制作,但在各个平台之间还是很平
“我可不会无缘无故地买一个这么皮实的鼠标。”一位抗议者如是说。“我知道这一天总会来的。我的鼠标可有40克的份量,而我知道怎么用它。”他自然不是说说而已。随着鼠标按键的点击,他疾风暴雨般地敲打着Bethesda的主界面,口中还念念有词:“闪电攻击!强力一击!毒蛇攻击再乘个10!”好吧,要弄懂这伙计为啥会抽风的话,我们还得穿过玩家的圈子,回溯一下时间的始末:玩家们已经团结在了一面大旗之下,那就是对《上古卷轴5:天际》那操蛋的硬件需求的抗议。要知道,想达到高画质需求的话,你仅仅需要一张GTX260的显卡。因此,很多玩家甚至公开扬言取消他们的预订,并强烈抵制Bethesda为《上古卷轴5:天际》硬件需求做出的最终决定。在这群愤怒的玩家当中,我们勇敢的报道小组好不容易找到了一位看起来还算最为温和的玩家。那伙计穿着一件印着
当Bethesda公布RPG超大作《上古卷轴5:天际》的PC配置要求时,很多人对其中的“6GB可用硬盘空间”要求感到“震惊”和不解,有人还以为是小编的笔误。这是可以理解的,本作是如此的宏大,经历了之前22GB的《狂怒》(也是Bethesda发行的)的洗礼后,大家会感到迷惑是很正常的。连《巫师2》也用了10–16GB的空间,何况是《天际》这样更多内容的游戏。B社是怎么做到的?现在B社的制作人员Pete Hines解释了这个问题。他说这次采用了一个新的引擎。大家再次感到震惊了吗?也许这次他们使用的是经过调整的Gamebyro或是全新设计的引擎。他还说B社的压缩技术得到了很大提高,以致于把整个游戏做到这种大小。按照他的原话说:“新引擎加上更优秀的压缩技术(艺术建模/语音/数据),使得内容宏大,但比以前的优化程度更高,
《上古卷轴》系列是个既深邃又宏大的游戏系列,游戏的周边也是如此。不过《天际》可能把该系列的宏大发挥到了一个新的高度。虽然根据Bethesda内部制作人员的记录,该作的最速通关记录只有2小时15分钟,但可以肯定的是,如果要玩通所有主线+支线任务,得花上几百个小时的时间。根据专门发行游戏攻略的Prima Games表示,刚刚到货的《天际》游戏攻略书多达650页纸。Prima Games称这本攻略书包含有一张巨幅地图海报,标示了重要地点、主要路线和各个地区的首府,还通过多个角色来说明在游戏中使用的技能、特技、装备和其他物品,以及在不管你选择什么样的角色类型的情况下如何发展游戏。此外,该书还记载了每个稀有物品的所在位置,包括技能书、特殊地点、武器、每个“龙吼”技能、龙之祭司面具等等!等一下,还有好东东:该书还对每一个地
当《上古卷轴4:湮没》发售时,粉丝和评论家们惊呼它的画面为“顶级水准”,当时Bethesda采用改良版Havok物理引擎和HDR光效创造出更为逼真的场景,此外内容程序化生成工具也使开发者能迅速创建各种高细节度地形,当然这个高细节度也就是2006年的水平。而在《湮没》发售时,没有人可以否认它的画质领先于时代。如今《上古卷轴5:天际》即将面世,相比之下前作的画面就成了笑料。我们看过的无数游戏画面和视频都在强调这款游戏的震撼视觉效果,和《湮没》一样,《天际》也将成为今年的画面党圣经,画面党徒们的惊呼听上去也差不多:“看看这纹理!”,“人物角色太细腻了!”。当然,《天际》肯定要超越《湮没》,《湮没》比《天际》早了整整五年,也许拿两款游戏来对比有些愚蠢。但这次粗浅的比较更有助于展现Bethesda公司如何提升《天际》的图
Bethesda公布了备受玩家期待的奇幻角色扮演游戏《上古卷轴5:天际》的新消息。《上古卷轴5》最受瞩目的当属Bethesda使用了全新的Creation游戏引擎,取代用来打造《辐射3》以及《上古卷轴4》的Gamebryo游戏引擎。Bethesda为Creation重新编写了所有的主要系统,改善了绘图距离以及光影效果。游戏具备了大幅改善过后的树木景物描绘系统,使得动画师已经能够设定树木随风摇曳时的各种状态。而新的水滴凝结系统能更真实呈现降雪的样貌,玩家将会在《上古卷轴5:天际》中看见比前作更为严酷寒冷的大地。游戏中各个角色的动画与互动行为也经过升级。有玩过前作的玩家必定对于交谈时不用被固定住视角感到开心。现在,摄影机将会维持原本的视角,玩家可以继续原本的动作而不需进入面对面交谈的模式。例如,酒保能够边与玩家谈话
《上古卷轴5:天际》即将发售,据说PC版画面惊艳四方,有国外玩家期盼着能在PC版《天际》中看到这样的NPC妹子。意淫期望固然好,但要真在PC上实现估计还得有十来年。
G4TV刚刚公布了一段11分钟的《上古卷轴5:天际》游戏视频,这段视频源自编辑们对游戏的3小时体验,从中可以看到游戏里的魔法可以附着在各种武器上并出现相应战术效果,例如附带寒冰魔法的弓箭射出后可冻结奔跑的兔子,手持巨剑时可把大熊变成冻肉,使用旋风攻击的树精魔挨一下也会变成冰棍,寒冰魔法轰击骷髅战士群时可冻住一堆。魔法和武器可以产生多种有趣的组合,最酷的应该是这段视频中显示的某种形体虚幻术,主角可瞬间虚化自己的形体,然后从绝壁上飞跃而下,落到地面后再恢复实体状态。这不仅是野外探险爱好者的福音,在视频中我们还看到,遭遇致命陷阱时迅速虚化形体也能化险为夷。大多数RPG游戏里玩家要施放魔法前需有冗长准备,但在《天际》里你不再需要深入多层菜单中去寻找,直接绑定到热键上瞬间施放,既不耽误战斗也不影响手上持有的任何武器。拥有
《上古卷轴5:天际》的游戏总监Todd Howard近日表示,《天际》在很多方面都在避免重复《湮灭》走过的道路,看起来将会更接近《辐射3》的感觉。在接受采访时他说:“《天际》更像是《辐射3》的感觉,当你的等级提升之后,你就会遇到更困难的敌人,但是原来那些简单的敌人仍然还在。”“你仍然可以跑到那些较弱的敌人中去,然后就可以大肆屠杀。”至于和NPC的交流方面,Todd Howard表示:“完全随机的对话是很少的。我们更加关注于游戏的系统,就像我们在《辐射3》中所作的那样。NPC和特定的人之间会有不同主题的特定的对话。”《上古卷轴5:天际》将在今年11月11号发售,登陆PC、Xbox360和PS3平台。
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