尽管我们已向你展示了不少使用CryEngine 3引擎的游戏截图,但没有哪个游戏能有MOD制作者“wenda”做的那么好。Wenda已经发出了一段WIP地图的演示视频,我想说如果《上古5》用CryEngine 3打造,那画面就会是这个样子。画面的细节实在是太棒了虽然我们截取了不少截图,但你一定不能错过那段视频。除了wenda做的MOD之外,我们还要展示来自Cleric, RayFan9876, themodman101, [LSD]Timewarp82, birdeez和BmB的作品。希望你会喜欢!截图欣赏:
Bethesda即将发布PC版《上古卷轴5》的1.5.26升级补丁。该补丁主要修复了1.5之后新增功能出现的问题。修正列表:1.修正第一人称时的击杀特效2.修正水下的显示效果3.PC版本中,修复加载某些插件时容易引起的程序崩溃问题4.修正快速旅行之后,太阳没有适时下山的问题随着补丁不断的发布,修复的问题也越来越少了,说不定《BUG卷轴5》的BUG补完计划要到头了。
《巫师2》在2011年5月份于PC平台首发,游戏即使和《上古卷轴5:天际》相比也不落下风,而且波兰工作室CD Projekt已经做好二次进攻的准备。游戏即将推出Xbox 360加强版,其中包含了一个半钟头的全新过场CG,还有额外4个小时的支线任务。而游戏移植到主机可能有些许降质,画面相当于PC版本的中等画面设置。上古5Mod确实牛为了避免笼罩在《天际》的阴影下,Xbox 360版本选择于4月份推出。尽管这两款游戏都是所谓的奇幻角色扮演游戏,但是两者之间却是差别巨大。如果你喜欢《天际》,而且错过了《巫师2》的PC版,不妨试试这一次的Xbox 360,因为两者是完全不同的风格。《巫师2》拥有和《天际》截然不同的风格,以前便是小编所罗列出来的5点。1.不是自由放荡的冒险风格我们喜爱自定义的角色面貌,但是专业设计的角色
近两个月,John与Justin兄弟为我们带来了一系列超带感的《上古卷轴5》现代版真人短片“天际2012”,总共三部,今日该团队发布了该系列真人短片的完整剪辑版。来看看吧!
下载地址:1.Sheogorath Shout - Call of Madnesshttp://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=127522.Skyrim Improved Magic Systemhttp://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=84513.Moonpath to Elsweyrhttp://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=9782
Bethesda的母公司ZeniMax Media近日注册了一个名为“破晓守卫”的商标,媒体随即猜测这是否会是《上古卷轴5:天际》的DLC名称。 该商标的描述是“用于电脑和电子游戏平台的电脑游戏软件;通过因特网和无线设备提供的可下载电脑游戏。”这也有可能是别的作品,不过玩家肯定还是期待它和上古有关吧。 破晓神话在《上古卷轴4:湮没
3DM轩辕汉化组和蒹葭汉化组在这个周末又为上古迷们奉上了最新作品,《上古卷轴5:天际》的最新汉化补丁发布,本次汉化版本号为2.41,修正了多处问题并支持7号升级档,欢迎广大玩家下载试玩。《上古卷轴5:天际》3DM轩辕&蒹葭汉化组汉化补丁V2.41V2.41更新说明:1、支持最新7号升级档(v1.5.24)升级补丁2、修正启动程序的一处BUG3、修正某些玩家遇到的无法汉化或无法还原英文的BUG感谢论坛yndoc会员(独孤)对启动程序的汉化修正!特别感谢论坛会员Regmax中文路标的辛苦制作!项目负责人:教义人,半神巫妖,[风骚的哈里斯基]haliluya9,没不死鸟什么事翻译:天使巡林客,AItair,凌云雀,wz,┽Яλαη┺,Grady Yang,你快乐么,rur
《上古卷轴5:天际》中充满了各种妖魔鬼怪和巨龙。而且有mod把Nord故乡的寒风平原和崎岖山脉展现的更为壮观,但一切的基础都是《上古卷轴5:天际》原有的灰暗,荒凉,给人无限孤寂感觉的地貌。在众多概念画师中,Adam Adamowicz以他在《辐射3》中的表现闻名。很可惜的是,他已经不在了,他在上个月死于肺癌 - 但他的艺术造诣将永远存在于《上古卷轴5:天际》的世界中。即使没有出现在游戏最终关卡中,这些原画作品本身也非常具有艺术价值。
最近出现了一些所谓即将推出《上古卷轴》多人网游的传言。尽管有人预测该游戏将在五月公布,但显然这只是毫无根据的网络谣言。所以这就跟当年日本地震网上疯传食盐将脱销一样,对待这样的谣言你要是选择相信那才真是脑子进了水。尽管有一些所谓侧面的“证据”显示《上古卷轴》的网游版或许正在开放之中,比如说Bethesda正在招聘具有网游开发经验的开发人员。光有这点情报当然还不足以确认《上古卷轴》网游版确实存在,但这让我不禁想起:如果这个创意真的实现了,或许它将成为游戏开发史同时获得最佳与最糟创意的一款游戏。好比花生酱配上巧克力般美味,又或者像泻药和安眠药一样的不搭。为什么这个创意会让人觉得牛逼:玩《上古卷轴》就像你的初次性体验,这是一种非常私密的经历,但你可能忍不住会想要叫上个朋友一起乐一乐(我可没说要3P)。同样,在我漫游在天
不过你想得到更加真实的游戏体验么?赶紧来看看下面这位强大的发烧级技术游戏者给我们带来的解决方案吧,其利用了多种电子产品和软件,打造成了这种新的游戏方式。首先,头部的是一个Sony HMZ-T1,我们之前也见过它,是一个头戴式显示器,用来近距离感受真实游戏场景;然后是 Kinect ,用来捕捉游戏者的动作;还有 TrackIR5 用来做头部动作跟踪,外加语音识别软件。在整个系统搭建完之后,你就可以在游戏中行军杀敌了,这时候你就需要开始原地踏步,游戏中的画面就开始前进;然后你可以晃动你的头部,来查看不同的视角,碰到敌人,你需要挥动你的手臂来杀敌。整个体验让人身临其境,也可以想象玩下来要耗费一定的体力。如果你需要调出菜单,那么直接用语音可以实现,不过我们发现有时候语音识别会有延迟。这个系统虽然比不上 Battlefi
尽管最近《上古卷轴5》的许多重要的bug都被修复了,但我们一直没能从游戏开发者口中听到关于DLC的太多消息,所以Bethesda应该要花更多精力在即将推出的DLC上。在推出创造工具和最新的1.5版补丁之间存在一段时间,而在此之间《上古卷轴5》的许多粉丝都对DLC的内容进行了各种猜测和激烈讨论。考虑到所有的DLC都会带来新的BUG,所以想要在不造成新的问题的前提下扩展《上古卷轴5》的世界几乎是个不可能完成的任务,当然随后官方推出的补丁会修正BUG,但我们可以毫不夸张的说有些DLC问题就是比别的大。更别说还有一些差劲的DLC根本不值得花一分钱,所以我们希望Bethesda应该好好花点功夫打造出一个能让我们又玩上300小时游戏的DLC。我们已经发现游戏剧情中有不少地方都提到了DLC将与“肉”有关,我们早已注意到这些消
最近,有国外玩家摄制了一段《上古卷轴5:天际》的真人小短片,讲述的是一个龙裔用吉他拯救世人的故事...没错,是吉他。 当然这只是老外一个幽默的创意,不过视频还是十分诙谐的,还带有一点特效哦!来看看吧!
《上古卷轴5》游戏开发商Bethesda近期的一份游戏开发计划流出,计划内容中透露Bethesda Game Studios正准备开发几个位知名的IOS平台游戏。 Bethesda开发的知名游戏有辐射系列和上古卷轴系列,而去年的《上古卷轴5》更是取得了年度游戏的荣誉称号,并且在全平台卖出了非常不错的销量。 此次的消息预示着Bethesda也要进军移动数字游戏领域,随着移动游戏市场的不断扩大,众多游戏开发商将目标转移至此,相信不久后的未来也许我们能在手机平台看到一款上古卷轴作品出炉。
这位来自于印尼的玩家又一次带来了他自己弹奏的《上古卷轴5:天际》的游戏音乐,精彩依旧,玩家们可以静下心来听一听,也让自己的身心放松一下。 最新演奏: 早前回顾:
新功能:增加远程武器与法术的击杀动画新增近战武器的击杀动画PC版可开启草地阴影锻造装备的技能要求提高提升水下视角的可见度提升下雪时LOD可见度BUG修正:修正游戏崩溃问题、优化内存分配修正御箭术技能的计算错误在“A Cornered Rat”任务中,某些NPC的死亡不会影响任务进度修正法卡斯异常终止战友团的任务修正,载入某些依赖已删除Data的存档时出现的游戏崩溃问题在玩家潜行时,随从会更合理的进行潜行修正Proudspire Manor的武器台失效问题弓箭和其他投射物卡在物体上之后,会自动的消失修正“拯救任务”阻碍“多管闲事”的任务开启修正因某些NPC的死亡导致无法加入盗贼公会的问题修正,因在“外交豁免权”任务之前杀死梭默大使馆的守卫而导致任务无法继续的问题完成“艰难回答”任务后,捡起矮人博物馆的钥匙不会重开
根据国外媒体的报道,ZeniMax Media和Bethesda终于要在今年5月份的某个时候正式公布传说中的《上古卷轴》网游版了。据业内一位不愿意透露姓名的人士说,这款网游设定在《天际》的一千年前,而且比上古系列的其他任何一款游戏都要早几百年。游戏中将有三种可玩的职业,每一种职业都用一种动物来表示:狮子、龙、猛禽。至于猛禽,还不知道究竟是鹰还是凤凰。报道中还说,这款网游将在今年的E3和QuakeConm上展出。不过现在也无法确认这消息的真假。似乎Bethesda可能会选择在E3之前的新闻发布会上公布这款游戏,那也就是说是在4月份。其实早在两年前,国外的很多知名媒体就得知《上古卷轴》网游是真实存在的。
最近,Bethesda详细介绍了《上古卷轴5:天际》1.5版重大补丁升级的内容,其中包括了一个新的击杀特写功能。这个补丁不仅带来了大量修复和游戏性提升,也增加了一些功能。下面的一个预告片就展示了新的击杀特写,以电影般的画面展示你怎么终结敌人。目前该补丁的一个beta版已经通过Steam推送,同时主机版的最终版会“很快发布”。
几个月之前,《上古卷轴5:天际》发布了官方的高清材质补丁包。但如果你启用高清材质的话,就会发现显存明显吃紧。幸运的是,一位名叫AdPipino的玩家发布了一个材质优化的应用程序,通过将官方发布的高清材质进行无损压缩来有效的降低高清材质对显存的占用。如果你需要的话,下载地址:http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=12801视频欣赏:
十二年一度轮回,心中还在等什么?遥记得去年陆夫人的英雄无敌专题写着”沉浮十六年”,还有我们的仙剑恰巧同样是“十六年回顾”。但如果把《暗黑破坏神3》和它们相比,我们便会发现时间过得很快很快,快到十二年只够我们去等一部游戏续作。而十二年恰是中国的轮回之数,十二年往复之后,你是否也曾和笔者一样困惑——心中还剩下什么等待? 这句“你挂了”是否也长存你心呢?十二年前,笔者是一名系着红领巾的小学生,是一名不吃早餐省钱去黑网吧的游戏少年,是一名上课吃饭睡觉都YY着下次玩暗黑2要去哪些地点、打什么怪的半网瘾份子。而很奇怪,笔者第一次记住暗黑2不是因为刀刀入肉的打击感,而是死亡之后的提示。“你挂了,按下ESC键继续”,当笔者的角色第一次死去,就看到了这句提示,按照当今的话来讲就是当时被雷的外焦里嫩。因为在当时那个年代死
《上古卷轴5:天际》如果用虚幻引擎开发的话看起来会是什么样子?虽然原本的画面效果已经非常不错了,但是毕竟有不少玩家和小编一样对这个问题感到好奇并且想要弄清楚。国外的一位玩家使用UDK制作了一张地图,算是很好的给出了一个答案。虽然这位玩家并没有明确的说这张地图就和《天际》有关,不过这张地图的风貌却让人没办法不联想到《天际》。凭借虚幻引擎出色的渲染效果,小编顿时感觉如果《天际》当初真的是用这个引擎开发的话,似乎也非常不错呢。
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