早在2014年,DSOgaming就报道过《上古卷轴5:天际》的一款Mod“天际湮没”(Skyblivion),该Mod旨在将《上古卷轴4:湮没》的世界带到天际中来。其开发团队一直在努力工作,YouTube用户Rebelzize昨天在网上分享了一部全新的宣传片展示,展示了最新进度。下面是最新版“天际湮没” Mod中的特性:·武器、护甲和盾牌已经加入·NPC已经手动创建·由Anvil Citizen打造的,为帝国城市设计的新材质·Flora已经被由3AMt开发的自定义模型所替代当然该Mod的最终发行时间还没有确定,开发团队表示进度将会加快,以后更新会更频繁。
《上古卷轴5:天际》“天风”MOD的制作已经持续了好几年,作为一个民间团队的自发活动,能够有如此的坚持,让人不得不佩服团队成员对《上古卷轴5:天际》爱得深沉,近日制作团队公布了这款MOD的最新进展的预告片,让人再度领略了《上古5》宏伟壮观的风景。天风MOD预告:这个名为“天风(Skywind)”的《上古卷轴5:天际》MOD,旨在重构““晨风(Morrowind)”的世界,间隔一段时间,制作团队就会发布一段预告,在新的“天风”预告中,能看到不少新的地点、盔甲和生物,还有洞窟和矿山的内部。如今《上古卷轴5:天际》特别版都将发售,而这款MOD却依然还在制作之中,期待制作团队能够早日完工。视频截图:
今年是有意思的一年,笔者在今年秋天玩了《巫师3》的《血与酒》DLC,然后今年秋天马上就要迎来《上古卷轴:天际》的重制特别版,这也将是笔者第六次重返该款游戏。这两款史诗级巨作都可以跻身游戏史上最出色的作品之列,笔者最近也针对这两款游戏思考了许多东西。目前大约花费了500小时在主机与PC版《上古卷轴:天际》的四个不同职业上面,而在《巫师3》的单次剧情流程上也花费了足足150小时。要从两款游戏的故事与质量而言,很难对它们进行比较,而当笔者花费越多时间去玩这两款游戏,越会意识到即便对于《上古卷轴:天际》爱的多深沉,花了多少时间在那个奇幻世界中,但《巫师3》有着比《上古卷轴:天际》更多令人难忘的经历。为什么这么说?一个很简单的原因:来自利维亚的杰洛特。笔者之前完全没有玩过《巫师》前两作。也从来没有阅读过《巫师》系列背景之
不久前B社为《上古卷轴5:天际特别版》发布了一段新老版老滚5的画面对比视频,没错,就是你在E3时看到的那一部。只不过这一次B社在画面升级细节上没有那么隐晦,详细地写出了三平台版本究竟是在哪个方面做出了提升,犹豫要不要入手的玩家不妨来踩踩场子吧。虽然《上古卷轴5:天际》并不算是一款纯靠画面吃饭的游戏(请自动忽视MOD选项),但一部官方推出的画面升级版想必还是能吸引不少的老滚粉丝。总体而言,《上古卷轴5:天际特别版》确实是在多个画面选项上相较原版做出了很大的提升。根据这部视频的情报,B社对新版老滚5的艺术设计和特效进行了彻底的重制,并引入了立体光照,动态景深,环境空间映射,甚至连雪花和水流效果都获得了不小的优化。此外主机版玩家还可以像在《辐射4》中一样使用各种各样的游戏MOD。如果你怀念天际省的话,那么千万不要错过
Bethesda日前公布了《上古卷轴5:天际》的官方PC硬件配置要求。根据其公布的信息,PC玩家需要准备至少8G的内存,Intel i5-750或者AMD Phenom X4-945级别的CPU以及64位的操作系统和Nvidia GTX470 1G显存或者AMD HD7870 2GB显存的显卡。《上古卷轴5:天际》重制版将于10月28日发行,包含以下关键特性:·重制过的艺术设计和效果·体积光照技术·动态景深·屏幕空间反射·全新飘雪和水面着色以下是游戏的详细配置要求:最低配置要求:Windows 7/8.1/10 (64-bit Version)Intel i5-750/AMD Phenom II X4-945.8GB of ram.12 GB
Bethesda官方邀请的cosplay团队Punished ProPS又出新作了,这次他们带来的是《上古卷轴5》战友团的巫斯拉德——传奇之斧“Wuuthrad”。这次同样是受B社之邀打造,为老滚5重制版宣传造势。武器打造视频:据悉,这个团队之前作为官方邀请加盟B社PAX展会COSPLAY角色,本次传奇之斧也是受邀打造,而且他们还将打造更多《上古卷轴5》武器宣传《上古卷轴5》重制版游戏。装备图赏:
《上古卷轴5:天际》重制版即将在本月底发售,日前澳大利亚微软商城曝光了本作Xbox One版的容量:22.75GB。《上古卷轴5:天际》Xbox 360版(不含DLC)只有4G,而已经收录所有DLC和支持MOD的Xbox One版,看来提升了5-6倍。《上古卷轴5:天际》重制版没有任何新内容,除了本体游戏和所有已发售DLC外,本作主机版也支持MOD。另外重制版还支持全新的特性,比如新的视觉艺术和特效,体积光,动态景深,屏幕空间反射等。已经买过《上古5》以及所有DLC的PC玩家可以免费获得,但主机玩家仍然需要花60美元购买重制版游戏。《上古5》重制版将于10月28日发售,登陆PC,PS4和Xbox One。PS4版不支持MOD,Xbox One版和PC版都支持。
PC游戏为玩家提供了海量的选择,同时可以控制自己的游戏体验,而主机玩家从来没有得到这种福利。PC玩家又是mod又是控制台命令,可以以更直接的方式来体验游戏。主机游戏就不一样了。Bethesda虽然仍然努力把mod带上PS4,但索尼正在尽最大努力来阻止他。那么《辐射4》和《上古卷轴5:天际》的主机重制版会有控制台命令吗?很可能不会。Bethesda的皮特·海因斯在回答Twitter上粉丝的询问时给出了否定答案。如果你想在主机上体验Bethesda的游戏,mod将是唯一改变游戏方式的机会——而如果你是PS4玩家,mod也没有。《上古卷轴5:天际特别版》将在本月底登陆PS4,Xbox One和PC。
今天早些时候,Bethesda宣布将会举办《天际》音乐会,以此庆祝《上古卷轴5:天际特别版》的发售。毫无疑问,音乐会将采用大量《天际》的原创游戏音乐。不过这条新闻公布以后,《天际》的作曲家表示很生气。Jeremy Soule在facebook上发贴表示:“音乐会?什么音乐会??”“任何了解我的人都知道,我对自己音乐作品的完整性非常用心。《天际》的乐谱花了我数年的时间精心创作。而今天,我看到了一篇关于《天际》音乐会的新闻。这是我第一次听说这个事。我要声明,这个音乐会和我无关,他们也别想用我的原创乐谱。他们必须用耳朵听出每个音符,然后再转抄成乐谱。这个过程一定会出错的。说白了,我不认识这些家伙,我也没有授权任何音乐会使用我的名字,这次音乐会没有我的任何参与。对我的粉丝们,我想要你
“《上古卷轴5:天际》音乐会即将以Jeremy Soule的获奖曲目为基础,带大家走上一段怀旧的音乐之旅,造访《上古卷轴》最负盛名的建筑之一。”“Winterhold Philharmonic管弦乐团与合唱团将为观众们现场表演《上古卷轴5:天际》最具史诗感的动人乐章的最新改编曲目,包括,和主题曲《龙裔》。表演当晚还将有更多惊喜。”本次音乐会无疑是庆祝《上古卷轴5:天际特别版》问世的华丽纪念,预计11月16日在英国伦敦帕拉狄昂女神像剧场举行。此外,《上古卷轴5:天际特别版》将于10月28日登陆PS4和Xbox One。
经过几年的研发,Oculus Rift和HTC Vive终于相继进军游戏界。目前,VR还是非常小众的产品:只有少数科技达人和充满好奇心的人开始接触使用VR。想要被更多消费者接受,VR还有许多路要走。在扩张市场份额的过程中,VR必然要和游戏机,PC这样的传统平台打一场恶仗。对此,前顽皮狗工作室的创始人,现任Oculus Rift的领导者Jason Rubin就表示,这种竞争的到来“只是时间问题”。日前,Jason Rubin在科隆游戏展接受了Gamespot的专访。采访中,双方讨论了将现有的VR体验带入3A大作的可能性,以及VR设备是否会为适应主流市场而降价。下面我们就来看看Jason Rubin的说法吧。Gamespot(G)您认为现在的VR能够有效地挖角传统游戏玩家吗?Jason Ru
早在一个月之前Enderal德语版出了的时候,我就尝鲜玩了大概十几个小时,但是因为实在看不懂德语导致无法推进剧情而作罢。现在既然英文版出了,我就把我这些时间所体验到的系统设定稍微写一下。总之,我想说的是:作为RPG,Enderal的各种设定全部碾压滚五原版,剧情也非常有深度,喜欢体验剧情和RPG玩法的玩家建议尝试一下。开头说几句:-并非一定需要入正,但是你必须要有steam账号-由于各种全新的系统设定,导致难度远高于老滚-Enderal的世界观和剧情取材于德国民间神话,与老滚的奈恩世界观完全无关,请不要混淆。-对于因为不兼容大部分mod而放弃此游戏的人来说,无疑是一个巨大的损失。当成一个与老滚无关的新游戏来玩,自然能发现很多亮点。再说有很多常用mod是可以兼容使用的。-与npc的对话选项极其重要,会影响npc好
此前,制作《湮灭》大型MOD“Nehrim - At Fate's Edge”的德国MOD小组SureAI又找到他们的新目标了,日前,他们历经数年制作的《上古卷轴5:天际》大型MOD“Enderal”也在近日放出了最新版本的下载链接,该Mod实际上是《湮灭》Mod“Nehrim”的续作,虽然是基于《天际》制作,不过其内容和它没有任何联系,将拥有全新的角色,场景和剧情,给玩家带来一段与本篇截然不同的游戏体验。视频欣赏:这部名为“Enderal”的MOD和《上古卷轴5》一样拥有全面开放的世界和宏达的剧情设定,并且改进了技能效果,画面也有一定的提升,同时改进了房屋建造系统。此外,这款MOD是完全免费的,只需拥有《上古卷轴
B社在E3上公布了《上古卷轴5:天际》高清重制版,收录之前发售的所有DLC,游戏画面有所提升。不过在游戏性上不会有任何的提升。今日B社市场经理Pete Hines在Twitter上确认,《上古卷轴5:天际》重制版不会有任何的新特性和新内容,PS4、XB1版基本上是之前老版本的1:1移植,只不过画质有所增强。一般来说,Remaster就是原版的高清化,而Remake的话,则会添加一些新内容和新特性。另外需要注意的是,《上古卷轴5》PS4和XB1版还支持MOD,这样说的话,其实也算是增加了一些“新的内容”。《上古卷轴5:天际》重制版将于10月28日发售,登陆PC,PS4和Xbox One。
今年是VR元年,三大VR设备除了索尼PS VR外,另外两个都早已上市。和硬件一样,VR游戏也是刚刚起步。我们很少看到一些大作推出VR版。《上古卷轴》和《辐射》系列开发商Betheda在今年的E3上也公布了一些VR游戏,比如《辐射4》VR和《毁灭战士4》VR。然而,B社的VR游戏还不止这些。最近B社的全球PR和市场经理Pete Hines透漏将来还有更多的VR游戏会公布。在接受外媒Gamereactor采访时,对于VR游戏,Hines说:“我觉得我们所有的工作室都会一直将VR看做是未来工作的一种可能,等时机成熟时,你会看到我们公布一些游戏。不过这并不意味着B社现在的重心就是VR游戏。Hines补充说:“当然,VR并不是我们都在做的一件事。比如说Arkane(耻辱开发商)。”&
由Sirenum负责开发的独立动作游戏《失落的双鱼座》原本计划在下个月公布新的情报,但是近日已经有缩略版的游戏画面截图流出。相信有很多玩家对这款虚幻4引擎打造的科幻动作冒险游戏有所期待吧。游戏的画风堪比科幻版的《上古卷轴》,展现了许多唯美而科幻的场景,游戏中的双鱼座是一个人造人的半机械生物,看起来非常赞。《失落的双鱼座》之前在Kickstarter开启集资,不过并没有集资成功。不过团队并没有放弃,之后又在IndieGoGo发起筹资,目标定在4万美元,团队会用这笔钱来为游戏制作一个完整试玩版。据悉,该作将会登陆Xbox One和PC平台。另外放出一些本作的概念图。
德国SureAI团队曾在2010年发布了“尼亚米:命运边缘”MOD,近日这个Mod制作团队公布了为《上古卷轴5:天际》打造的“Enderal”MOD的新情报。最新的“Enderal”MOD将会拥有完全属于自己的世界、系统和角色,它将独立于《上古卷轴5:天际》运行,并且在游戏性方面赶上并超过《上古卷轴5》。这部MOD将有庞大的地图供玩家探索——从宁静的荒野到茂盛的森林,从荒芜的沙漠到巍峨的雪山——还有成熟的、发人深省的剧情,并且提供了总共超过30到100小时的游戏时间。“Enderal”MOD内容宏大质量精良,不仅为玩家带来了全新撰写的新故事,同时还为我们制作了全新的城市
最近几年越来越多的知名游戏系列被改编成电影登陆大屏幕,让更多的人有机会从另一个角度体验游戏世界的魅力。那么,Bethesda旗下知名的RPG游戏上古卷轴会不会也制作成电影呢?该公司负责市场宣传的人员表示除非大导演彼得·杰克逊出马!这位负责人表示,Bethesda很长时间以来收到过很多次改编电影的邀请,可是最终都拒绝了,主要是因为害怕电影制作人的干预,而不能正确地表达游戏本身的精华。难道玩家们就没有机会看到上古卷轴电影版或者辐射电影版了吗?也不是,这位负责人表示如果大导演彼得·杰克逊到Bethesda洽谈合作事宜的话,还是有可能的。当然,他认为目前彼得·杰克逊忙于工作无暇分身考虑制作游戏电影。看来,喜欢上古卷轴的影迷们有的等了。
近日,B社总监Pete Hines在推特上回答《上古卷轴5》粉丝提问时表示,游戏即将发售的特别版将作为单独游戏加入玩家的Steam库中,玩家之前在原版中的存档和成就都不会继承到《上古卷轴5:特别版》中。《上古卷轴5:特别版》是B社在今年E3展期间,为PC玩家带来的重要“福利”:游戏将免费赠送给之前购买游戏的老玩家(主机版玩家购买则需要支付60美元)。但近日,B社市场部总监Pete Hines却表示,游戏将并不是作为一个原版游戏的升级更新提供给玩家,而是作为一个单独的游戏加入到PC玩家的Steam库中,这也就意味着玩家原版游戏的存档和成就都无法继承到这款“新游戏”中。作为单独的游戏,其必将会占用玩家更多的硬盘空间,同时,对于mod玩家来说,全新游戏还会迫使玩家重
今日 Bethesda 说明了他们为何决定重制《上古卷轴 5:天际》,而非前作 The Elder Scrolls IV: Oblivion《上古卷轴 4:湮没》的原因-因为工作量会远远超过重制《天际》。自从 Bethesda 于今年的 E3 电玩展宣布《上古卷轴 5:天际》将推出重制版之后,粉丝们对 Bethesda 的决定感到无比好奇,为何选择较新的作品,而非较早的《湮没》?Bethesda 的副执行长 Pete Hines 在 GameSpot 的采访中回答了这个问题:因为与其重制《湮没》,花费的时间用在新游戏的开发会更好。「《湮没》推出已经过了十年,游戏引擎和技术方面的重制以及我们希望带给玩家们的内容,工作量是超乎想象的。」Hines 解释道。「虽说重制并不是做不到,但工作堆得和山一般高。所以就是两个选
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