今日,漫威在2017圣地亚哥国际动漫展上,发布了PS4独占大作《漫威蜘蛛侠》两张全新艺术图,为我们展示了游戏中BOSS的人设和蜘蛛侠大战BOSS的场景,一起来看看吧。第一张是游戏中的反派Mr. Negative,这自带负片效果的形象也是让人印象深刻。第二张是Mr. Negative和蜘蛛侠两人在地铁上展开激战,Mr. Negative正向小虫发起进攻,其刺眼的白色,和蜘蛛侠的红色对比强烈,官方表示,大家将会在游戏中看到这一场景。索尼在去年的E3新闻发布会期间正式公开了这一作品,并在今年的E3展会上,确定了2018年的发行日期,以及彼得·帕克和迈尔斯·莫拉莱斯的出现。
尽管届时将会有漫威游戏的座谈会,但是Insomniac Games将不会在7月20日至23日的SDCC上带来新的《蜘蛛侠》物料。一个月前的E3,官方展示了一个《蜘蛛侠》的演示视频,引起了褒贬不一的评价。上周的迪士尼D23上也刚刚放了一个幕后花絮和实际视频(同样也放出了许多《星球大战:前线2》和《王国之心3》的消息)。这样来看SDCC上没有新消息也情有可原了呢。《蜘蛛侠》将在PS4和PS4 Pro上独占发售,发售日期为2018年上半年。
日前,在阿纳海姆举办的“D23 Expo”展会上,Insomniac Games为我们带来了更多有关《蜘蛛侠》新作的情报,一起来看看吧。我们知道,根据漫威知名英雄漫画改编的游戏《蜘蛛侠》目前正在由制作团队Insomniac Games开发PS4平台的同名游戏,制作组透露,游戏中的动作系统经过了改良升级,玩家需要依靠自己的游戏本领来操控蜘蛛侠。在即将开展的圣迭戈动漫展上,制作组将为我们带来更多的实机演示画面,我们可以先看看官方发布的艺术原画解解馋,原画包含了蜘蛛侠彼得·帕克的房间,纽约交易所,游戏战斗场面等等。从原画中看到彼得·帕克的房间,很明显,这位小哥哥在游戏中穷困潦倒,处于失业状态,但变成蜘蛛侠之后,这位小哥扮演起了超级英雄的角色。《蜘蛛侠》最新动作游戏
最近许多粉丝在网上质问Insomniac Games《蜘蛛侠》的画质相比2016E3是否倒退了,当然开发者坚决的否定了这一说法。现在这个视频对比了两个版本的视频,将2016年上E3和今年E3上展出的视频进行了对比,这样每个人都可以通过视频对比,自己下结论。 两者较大的区别在于运动时的景物的模糊效果和略有变化的蜘蛛侠战服,对比来看我认为效果接近。大家怎么看?
Insomniac工作室正在开发的《蜘蛛侠》(Spider-Man)新作曾在E3大展上带给我们惊喜,而迪士尼收购漫威最直接的效果就是,我们在迪士尼的D23展会上看到了《蜘蛛侠》的最新视频演示。视频展示了游戏幕后开发制作的故事,开发者透露了一些有趣的信息,同时也有实际游戏影像和概念原画。我们在概念画中看到了Peter的房间,还有他与反派Kingpin金并的对决。对这款游戏影响最大的是《终极蜘蛛侠》,而且游戏中的蛛丝荡机制也已经在E3的基础上得到提升和改进。目前这款《蜘蛛侠》游戏只是大概预计2018年发售,PS4独占。此前我们曾了解到,这款游戏设定在Peter Parker成为蜘蛛侠以后的第八年,Miles Morales将作为一种催化剂,从新的角度去展示这个经典的超级英雄。下面就请看本次公布的最新视频。高清视频
Insomniac Games的社交账号最近在网络上非常活跃,回答了许多网友的提问:《蜘蛛侠》将在明年上半年登陆PS4,尽管在今年的E3上展出了一段令人印象深刻的试玩视频,游戏依然有很多地方未被发掘,有些玩家生成相比2016年的E3展出的视频,今年的E3上的游戏演示画质有所倒退。然而,Insomniac Games官方否认了这一说法“没有倒退。”并在谈论游戏地图大小时,被问到与《巫师3》的大小比较,然而官方没有明确回答,只说比《日落过载》大很多。另一方面,《古惑狼三部曲》的复刻后的了极大成功,网友问道Insomniac是否会复刻2000年的《斯派罗》,Insomniac Games开发者的回答是“这得去问动视了,《古惑狼》复刻不是顽皮狗做的,我们也不会自己做《斯派罗》。&
Insomniac Games为PS4开发的独占游戏《蜘蛛侠》是一款开放世界的动作游戏,谈到这一类型,玩家普遍关注的一点就是游戏中可供探索的地图大小,最近该游戏的开发人员通过推特回答了这个问题。玩家通过推特询问PS4《蜘蛛侠》当中纽约城市地图大小和《巫师3》相比究竟谁比较大,开发人员给出的答案是:“不好比较”,不过与Insomniac Games自己研发的《日落过载》中日落城进行对比的话,前者是后者的数倍大。以往蜘蛛侠相关的游戏也有不少采用了开放式世界的设定,不过游戏当中的城市细节却并不够细致,如果只是单纯对比尺寸,并无意义。目前PS4《蜘蛛侠》预计在2018年上半年发售,PS4独占。
《蜘蛛侠:英雄归来》不但口碑不错,票房方面也是捷报频传。然而,片方还远未到庆祝的时候。据外媒报道,影片除了制作成本高达1.75亿美元,其宣发成本超过了1.4亿美元!这个数字不但创造了蜘蛛侠系列影片的新高,甚至远远超过了漫威影业的《银河护卫队2》8000万美元宣发成本,与《007:幽灵党》和《007:大破天幕杀机》持平。《蜘蛛侠:英雄归来》的营销攻势可谓是铺天盖地。小蜘蛛“荷兰弟”作为影片主角,从进入宣传期以来就一直没有停下跑通告的脚步。除了参加各种首映活动和接受采访,荷兰弟在社交媒体上也是相当活跃——所以观众几乎每天都能看到他的消息。电视广告方面,导演乔·沃茨甚至亲自执导了数个预告短片,在今年的NBA总决赛期间播放。影片这次的合作伙伴还包括奥迪、戴尔
Bryan Intihar,Insomniac Games的创意导演表示,新PS4独占游戏《蜘蛛侠》游戏的制作从前微软独占游戏《日落过载》的制作中汲取了很多经验。明年PS4将会发布各种各样的独占游戏,其中就包括《蜘蛛侠》。游戏目前的开发团队正是Insomniac Games。他们最近公开生命了,他们从Xbox One独占游戏《日落过载》的开发中获得了很多经验,对《蜘蛛侠》游戏的开发有不少的帮助。游戏的创意导演Bryan Intihar解释道,他曾经在一个《日落过载》的测评中看到有人认为游戏团队非常适合制作一个新的《蜘蛛侠》游戏。“几年前,当我看到有人这样说的时候,我把他的话摘出来寄给了索尼。”“我猜对于制作一个基于穿梭于地图间的开放世界游戏来说,我们工作室有先天的优势。
漫威超级英雄电影《蜘蛛侠:归来》即将在北美上映了。想必大家都很期待。虽然现在还看不到正片,但我们不妨先来看一组生动有趣的“蜘蛛侠”艺术海报。这组海报动感十足,每一张都很有趣,忠实于电影整体风格之外着重突出人物性格,让人忍俊不禁——“这个小蜘蛛太有趣了!”“小蜘蛛”每一个动作都异常活泼,甚至在秃鹫就在身后的时候还脱下面具在吃甜甜圈,小蜘蛛,你真的没有在怕吗?艺术海报:
在索尼E3 2017发布会进行了演示之后,Insomniac Games不断地分享关于《蜘蛛侠》游戏内容和游戏世界的情报。今天,他们在推特上分享了一点有趣的情报。首先,彼得·帕克将会利用他的创意和在实验室里积累的经验打造自己的装备和技术。目前暂时还没有更进一步的情报,有可能在游戏中会出现一些制作或是升级之类的功能。Insomniac还经常说漫威宇宙里会有熟悉的角色在他们的游戏里扮演新角色,基本就是李马丁(来自中国的超级反派底片佬)和彼得·帕克的亲人梅姨。李马丁依然是以慈善家的面目出现,还运作F.E.A.S.T.流浪汉收容所。梅姨为他打工,在其中的一家收容所工作。在E3上我们看的演示里,看到的正是在蜘蛛侠击败金并之后,底片佬的帮派“Inner Demons”进
Insomniac Games已经逐渐放出了有关即将推出的PS4独占《蜘蛛侠》的更多信息,而今天他们在Twitter上分享了有关主人公彼得·帕克和黑人蜘蛛侠迈尔斯的角色的两个有趣信息。首先,我们知道,在游戏中,彼得·帕克已经当了八年蜘蛛侠了。因此,他在保护城市方面“卓有成效”。第二个有趣的元素是,黑人蜘蛛侠迈尔斯将允许Insomniac的开发团??队“从另一个角度展现彼得·帕克”。几天前,Insomniac提到,迈尔斯将在故事中发挥相关作用,显然与彼得有联系。所以在游戏中迈尔斯或许会成为彼得·帕克的学徒,后者可能是他的导师。当然,这只是最简单的猜测。《蜘蛛侠》目前仍然没有发布日期,但将独占PS4。索尼总裁S
《蜘蛛侠:英雄归来》电影首批影评出炉,IGN给本片打出了8.7分的评价,烂番茄这里本片高达95%新鲜度,均分7.8,24个评价中23新鲜仅1烂。《蜘蛛侠:英雄归来》是一个愉快、诙谐、情节紧凑、有趣的电影。IGN评分:8.7 非常棒总评:《蜘蛛侠:英雄归来》讲述了一个超级英雄冒险的故事,同时讲述了一个关于正常的小孩子在处理问题时的温馨故事。小蜘蛛汤姆赫兰德快点再回到荧幕上吧。在烂番茄上,《蜘蛛侠:英雄归来》的开局口碑高达95%新鲜度(均分7.8),目前给出的24个评价中,23新鲜,仅有一个烂。评价普遍认为,影片十分有趣,在观影时十分轻松。漫威终于找到了超级英雄电影未来该有的样子。其中影评人Matt Goldberg表示,要评价《蜘蛛侠:英雄归来》只有一个词“有趣(Fun)”。而在metac
今日,由索尼哥伦比亚影业和漫威影业联手打造的超级英雄大作《蜘蛛侠:英雄归来》先期评价解禁,烂番茄新鲜度高达97%,29鲜1烂,平均分7.8,MTC综合评分71分,与不久前上映的DC《神奇女侠》的先期评价旗鼓相当。这是索尼哥伦比亚影业近十年来在烂番茄上评价最好的影片,上一部是2012年的《007:大破天幕杀机》,烂番茄新鲜度为93%。该片也是目前为止漫威电影宇宙在烂番茄上的最高分,2008年《钢铁侠》新鲜度94%,2012年《复仇者联盟》新鲜度92%,2014年《银河护卫队》新鲜度91%紧随其后。不过鉴于这仅是先期评价,参评人数有限,未来《蜘蛛侠》的口碑能否持续保持领先还是未知数。《蜘蛛侠:英雄归来》的好评其实早有预料,几天前影片已经在国外举办了媒体场试映,第一批看过影片的媒体和影评人称赞这是一部相当有趣的作品,
《瑞奇与叮当》小组打造的《蜘蛛侠》游戏,作为本届E3索尼发布会压轴发布了惊艳实机演示,除了蜘蛛侠标志性的吐槽外,游戏系统非常像《蝙蝠侠:阿卡姆》系列,那么是否有意模仿呢?近日,漫威游戏副总Mike Jones在接收Gamespot采访时表示,该作的确模仿借鉴了Rocskteady的蝙蝠侠游戏。游戏系统模仿《蝙蝠侠:阿卡姆》系列,蜘蛛侠有很多高科技道具,比如这个绊网道具漫威的Mike Jones大赞了漫威制作者Jay Ong的加盟,Jay Ong之前效力于微软与暴雪,为漫威游戏部的壮大打造了基础,其中一个理念就是漫威游戏不能成为衍生品,就像《蝙蝠侠:阿卡姆》系列必须成为原创型业务。《蝙蝠侠:阿卡姆》游戏系列所以Mike Jones以华纳发行的《蝙蝠侠:阿卡姆》游戏系列作为模仿样板打造《蜘蛛侠》PS4游戏,而且
以往,历代“蜘蛛侠”的游戏都是多平台的,包括动视发行的最知名的那款《蜘蛛侠》。然而对于未将要在PS4上发布的新版《蜘蛛侠》,这可能要发生改变了,因为这次的发行商换成索尼。很多粉丝都希望新的蜘蛛侠能发行其他平台的版本。毕竟开发商Insomniac Games以往制作的游戏可不只在PS平台上,甚至几年前还有Xbox One独占的《日落过载》。不幸的是,这次Insomniac Games在推特上正式确认游戏将一直是PS4独占。索尼把这个游戏做成PS4独占也在情理之中,在E3上,索尼将《蜘蛛侠》作为重头推广,将这款游戏压轴发布,还放出了一个超长的演示视频,引起了广泛的讨论。索尼对《蜘蛛侠》充满了信心,认为他将主推PS4销量突破1亿,然而现在已知的PS4全球范围内销量才刚过6000万,所以索尼认
Insomniac工作室的新《蜘蛛侠》游戏在E3上成功吸引大量目光,一定有玩家注意到了,这款游戏中的蜘蛛侠服装配色与以往最大的不同就是蜘蛛标志变成了白色。日前,Insomiac工作室在官方推特上与网友进行了互动,介绍了一些有趣的信息。首先,蜘蛛侠的白色标志的具体由来将会在游戏剧情中找到合理的解释,所以现在肯定不能剧透。此外,游戏中还将出现一些大家熟悉的角色,不过老角色将在故事中发挥新的作用,因为整部游戏的剧情是一段自洽的、完整的故事。不过有一点可以确定,这款游戏中不会出现被共生体附身的黑蜘蛛侠。《蜘蛛侠》预计明年正式发售,索尼互动球探足球比分总裁Shawn Layden曾暗示本作可能会再上半年问世。
在索尼互动球探足球比分在E3 2017年的新闻发布会上公开亮相后,Insomniac在Twitter上放出了PS4《蜘蛛侠》的更多信息。当被问及蜘蛛侠女友玛丽简是否将出现在游戏中时,Insomniac提到彼得帕克在他的生活中确实有一个特别的人,并且像往常一样,这是“复杂的关系”。而谈到黑人蜘蛛侠Miles Morales出现在预告片末尾时,开发商承诺,将在稍后时间提供更多的信息,比如是否是个可玩角色。同时他们澄清说,“游戏是彼得·派克的故事,”Miles在故事中扮演了一个角色。游戏中,潜行是“绝对可选的”,玩家可以自主选择是否与敌人相遇。游戏将在PS4上以1080p,每秒30帧水平运行,而在PS4 Pro上以4K(工作室的时间插入解
索尼互动球探足球比分北美总裁Shawn Layden表示,PS4独占游戏《蜘蛛侠》有最大机会扩大他们的市场基数,帮助PS4累计销量达到1亿台。蜘蛛侠表示压力山大目前PS4累计销量超过了6000万,距离1亿还有很长一段距离。在Shawn Layden看来,PS4独占游戏《蜘蛛侠》将帮助他们大大缩短这一距离。在接受英国《电讯报》采访时,Layden说:“就像我告诉我们的销售团队那样,第一个6000万是一个很容易实现的目标。但要达到1个亿,我们该如何扩大这个市场蛋糕呢?”Layden的策略并不是从竞争对手那里夺取玩家,而是吸引世界上更多其他玩家,也就是扩大消费者基数。索尼欧洲市场计划是专注“社会类游戏”,而索尼欧洲地区的工作室已经正在实践。但在美国市场,他解释说:“
Insomniac Games的《蜘蛛侠》将会在2018年上半年发售,在E3 2017上进行了非常出色的演示。那么游戏在发售时实际的表现将会如何?开发商今日在推特上回答了这个问题,介绍称本作在PS4上的运行非常流畅,“没错,本作在标准版PS4上的效果非常好,我们在办公室里的很多人也玩这个版本。”但是Insomniac也提到本作在PS4 Pro上是以4K分辨率运行的,但并非原生4K,实际分辨率将在之后公布。“我们将在发售之前不断优化,当确定之后就会向玩家公布。”同时他们还表示:“即便如此,别忘了我们在《瑞奇与叮当》中的表现是顶级的,专业媒体Digital Foundry也认同这一点。”最后,在谈到战斗部分是否多样化和具备挑战性时,厂商表
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