索尼互动球探足球比分今天公布了一批《蜘蛛侠》的游戏截图,展示了蜘蛛侠的日常活动。昨天索尼宣布了《蜘蛛侠》的预计发售日期为今年9月7日,然后在PSN美服开启了《蜘蛛侠》数字版预购,这批截图就是游戏预购页面展示的实际画面截图。画面左下角注释:“来自PS4 Pro的4K画面。体验4K画质需要4K显示设备。”这批截图使用的是PS4 Pro硬件,分别展示了蜘蛛侠在高楼上玩自拍、在大楼之间蜘蛛荡、还有利用场景物体砸坏蛋的三个场景。虽然蜘蛛侠也拒绝杀戮,但把人打伤并不违背他的道德准则。目前只有PSN美服开启了《蜘蛛侠》的预购,除了标准版还有数字豪华版。港服还没有动静。下面就请看本次公布的高清截图。
随着昨日漫威《蜘蛛侠》新作亮相Game Informer新一期封面。Insomniac Games现在正式公布了这款游戏的发行时间。在经过漫长的期待后,这款游戏将会于今年9月7日登陆PS4平台,为PS4独占。虽然可能没有很多粉丝期待的那么近,不过依然是2018年秋季的重磅力作之一。目前信息公布的并不多,游戏除了基本版之外,还有数字豪华版,其包含游戏本体以及发售后推出的“不眠城”三章节DLC、新蜘蛛侠皮肤和通过邮件发出的收藏图针,该版本售价79.99美元。另外游戏还有限量的典藏版,售价149.99美元。该版本包括之前豪华版所有内容以及白蜘蛛贴纸、特殊铁盒、迷你画集以及蜘蛛侠手办,手办下方的神秘内容会于夏季公布,现在官方还在卖关子。另外一些游戏信息:·游戏包含专门拍照模式&mi
今天,Insomniac官方透露会在明天正式公布PS4独占的《蜘蛛侠》的发售日期,并且一定会在今年年内发售。考虑到今年秋天的其他游戏档期,外媒预计蜘蛛侠的发售日期可能会在八月或九月。不过在这之前,网上又放出了一个新的预告视频,视频中我们看到许多新的游戏画面,许多新的探索和战斗镜头让人眼前一亮。 Insomniac透露,游戏中的蜘蛛侠/彼得·帕克将是一个自信的角色,而在游戏中的反派面前,仍然属于较弱的一方。《蜘蛛侠》的发售日期将会在北京时间明天(4月5日)下午18:00公布。视频截图:
如果你是一名PS4用户,那么很可能正在期盼4月发售的《战神4》,或是5月发售的《底特律:变人》。其实很多玩家也在持续关注像是《旧日不再》和《蜘蛛侠》,他们担心新版《蜘蛛侠》会同《旧日不再》一样延期数月发售,根据该游戏开发商Insomniac官方推特发布的情报显示,该游戏的发售日将于明天正式发布。当被问及游戏是否会延期发售时,Insomniac官方推特透露知名的游戏杂志《Game Informer》将在4月5号发布PS4《蜘蛛侠》的具体发售日期,而且这款游戏铁定会在2018年内上市。去年E3索尼发布会上,索尼互动球探足球比分全球工作室CEO曾透露《蜘蛛侠》将于2018年上半年发售。加上从今年开始索尼采用了每月一款主打大作的策略,考虑到4月5月都已经安排了《战神4》及《底特律:变人》,那么新《蜘蛛侠》选择在6月发售的可能性
《蜘蛛侠:英雄归来》将开拍续集,日前片方邀请马特达蒙出演片中的大反派,不过达蒙本人拒绝了这个角色。按照索尼确定的档期来看,《蜘蛛侠:归来2》的选角正在紧锣密鼓地进行当中,很快就会有更多的演员角色曝光,目前还不知道第二部的大反派名字。除了新角色之外,第一部的汤姆·赫兰德、赞达亚等主要角色悉数回归。其实,马特·达蒙也演过漫威电影,之前他在《雷神3》里面客串演过一个小角色,这是阿斯加德的一个剧团演员,他负责表演洛基。据悉,《蜘蛛侠:归来2》(暂译名)定于今年暑期开机,2019年7月5日北美公映。
据外媒报道,漫威大片《蜘蛛侠:英雄归来》的续集正在前期筹备中,制作方想邀请马特·达蒙主演反派,但被对方拒绝。据悉,《蜘蛛侠:归来2》(暂译名)定于今年暑期开机,2019年7月5日北美公映。按照索尼确定的档期来看,《蜘蛛侠:归来2》的选角正在紧锣密鼓地进行当中,很快就会有更多的演员角色曝光,目前还不知道第二部的大反派名字。除了新角色之外,第一部的汤姆·赫兰德、赞达亚等主要角色悉数回归。马特·达蒙也演过漫威电影,之前他在《雷神3》里面客串演过一个小角色,这是阿斯加德的一个剧团演员,他负责表演洛基。
据漫威游戏制作人Bill Rosemann透露,PS4独占《蜘蛛侠》游戏会在春季发售,而现在已经3月份了,所以《蜘蛛侠》预计会在接下来的2个月内发售,《蜘蛛侠》是一款由Insomniac开发的动作冒险游戏。Bill Rosemann在他的推特上发文:“春季 - 蜘蛛侠荡在空中!”,值得一提的是近期还有会2款大作会登陆日本PS4主机。其中一款是《战神4》,确定在4月20日发售,而在5月25日互动电影游戏《底特律:变人》也会发售。具体《蜘蛛侠》什么时候上架尚未揭晓,不知道漫威是否会避开《战神4》和《底特律:变人》发售日,如果避开,那么玩家可能会在2018年6月中旬才能玩到《蜘蛛侠》。PS4独占《蜘蛛侠》最初是在E3 2016展会上公布的,游戏的具体发售日期还没有正式公布。
今年PlayStation 4平台最重要的游戏之一就是《蜘蛛侠》,这是一款开放世界动作冒险游戏,将在今年晚些时候独占登陆索尼平台。该游戏正在由Insomniac Games开发,曾开发《小龙斯派罗》《瑞奇与叮当》等。在近期的采访中,Insomniac首席执行官Ted Price表示,索尼和漫威为Insomniac提供了他们可以选择的诸多漫威角色,然后他们从中了选择了蜘蛛侠展开合作。“长话短说:索尼找到我们,问我们是否想与漫威合作。索尼和漫威让我们根据自己的意愿,决定我们想要制作游戏的漫威角色/宇宙。我们从中选择了蜘蛛侠,”他说。《蜘蛛侠》对Insomniac来说绝对是一个不错的选择,是他们的游戏风格和幽默风格的自然延伸。
继首款海报后,漫威电影《毒液:致命守护者》今日发布了首款预告,中文字幕。预告片集中在影片的前半部情节,讲述了汤姆·哈迪扮演的“毒液”是如何从一个正常人,变身成了毒液的。不过可惜的是,他在变身后的造型并没有在此预告中曝光。汤姆·哈迪饰演的反派人物艾迪·布洛克亮相,在漫画原著中,他是一个记者,但是因为被不明的外星生物寄生,所以变成了邪恶的大反派“毒液”。在《蜘蛛侠3》中有毒液的故事线,他是蜘蛛侠彼得·帕克的强大敌人,在这部电影中,因为是蜘蛛侠先被外星生物寄生,所以外星生物吸取了蜘蛛侠的能力。之后,艾迪·布洛克穿上了蜘蛛侠遗弃的战袍,被外星生物寄生,成为了一个暗黑版本的蜘蛛侠,更加邪恶和强大。从《毒液
最近有很多关于PS4版《蜘蛛侠》发售日期的传言,《蜘蛛侠》是一款由Insomniac Games开发的超级英雄题材新作。最新的一则传言称这款游戏会在今年9月发售,不过仍然只是传言。Insomniac Games已经确认PS4新版《蜘蛛侠》将于2018发售,关于游戏发售时间的最新线索有了些眉目,在过去几天里,漫威员工透露:《蜘蛛侠》可能会在10月首发。“如果《蜘蛛侠》和《荒野大镖客2》一起出来,我肯定我会被炒鱿鱼,”漫威员工Stephen Wacker在自己的推特上写到,这也暗示了Insomniac Games《蜘蛛侠》的发售日期。《荒野大镖客2》几天前公布会在10月26日发售,漫威员工Stephen Wacker也因此谈论《蜘蛛侠》的发售时间。Wacker暗示《蜘蛛侠》可能会在《荒野大镖
经过三个多月紧锣密鼓的拍摄,索尼的“蜘蛛侠”衍生片《毒液》今日杀青。影片主演汤姆·哈迪在个人社交媒体账号上发布了一张片场照,他在化妆室裸露上身,大秀虎(美)背,表情搞怪。汤姆哈迪于2017年5月确定出演“毒液”Eddie Brock,影片10月开拍。拿下这一角色的“汤老湿”很是兴奋,时不时在自己的Ins上晒片场照。他曾向漫威粉丝们保证,他饰演的这版“毒液”不但身材爆好、能打,而且懂“黑色幽默”,保证不会让影迷们失望。《毒液》由鲁本·弗雷斯彻执导,卡司阵容还有米歇尔·威廉姆斯、美队女友珍妮·斯蕾特和里兹·阿迈德等。影片已定档
PS4上的最新一部《蜘蛛侠》预计今年发售,不过具体日期始终没有公布。根据此前发布的细节信息,制作组正在全力以赴,有望在今年上半年正式发售。根据丹麦零售商Coolshop的商品列表泄露,这款《蜘蛛侠》将于4月27日正式发售。这条传闻的可信度很高,因为这家零售商此前曾准确泄露过《侠盗猎车手5》的主机半发售日期。不过索尼刚刚公布《战神4》将于4月20日正式发售,晚于.泄露日期三月份,所以以此类推,《蜘蛛侠》也有可能会顺延到五月份。就在这个《蜘蛛侠》商品页面被媒体报道后不久,页面信息发生了变动,变动以后的发售日期变为了2018年9月28日,一下推迟到了秋季。《蜘蛛侠》正在由Insomniac 工作室开发计划独家登陆PS4。
PS4新《蜘蛛侠》游戏一直备受玩家们期待,目前游戏正在由Insomniac Games开发。今天,开发商的社区经理James Stevenson确认,游戏将会在2018年发售,与去年E3公布的时间一致。Stevenson确认游戏的开发进展顺利,会在今年发售,但是目前还不能透露确切的发售日期。据传,游戏可能在上半年推出,较大可能会在春末夏初上市。游戏目前已经可以从头玩到尾了。项目总监已经完成了三轮不同的测试,测试的收尾阶段将在下个月完成,保证游戏的顺利发售。索尼打算让2018年成为PS4的大年,为玩家提供了大量的独占游戏,其中最受期待的游戏之一就是新的《战神》、《人生尽头》和Insomniac Games的《蜘蛛侠》,现在,他们又确认了这款游戏会在今年推出。
今天《蜘蛛侠》艺术总监Jacinda Chew为我们分享了一些有趣的细节内容。《蜘蛛侠》由Insomniac Games开发,即将登陆PS4平台。首先,我们了解到了玩法内容,玩家可以像燕式跳水那样跳入街道,然后一秒内又摆回高出。Chew对此兴奋不已,称就想坐过山车一样。当然,问题来了:如果你不摆回去会怎么样?看来你会直接落地,然后摔成肉片。Chew称:落地,不过我是蜘蛛侠,我需要更多摆动。落地很糟。我强烈推荐你们在玩的时候摆地炫酷一点。另外一个有趣的内容是游戏的盒装封面画。封面画已经快完成了,Chew认为《蜘蛛侠》的盒装封面会漂亮地出现在商店货架上。考虑到《蜘蛛侠》盒装艺术图很漂亮,我迫不及待要去看看。《蜘蛛侠》将于2018年独占登陆PS4。
《蜘蛛侠》系列衍生电影《毒液》,今日外媒IGN曝光了影片的首张剧照,汤姆哈迪饰演、尚未变身毒液的艾迪·布洛克正式亮相。毒液这一角色最早在电影《蜘蛛侠3》中就有登场,他属于外星生命体,和地球宿主合体后发挥能力。因为最早接触了蜘蛛侠,复制了后者的各种能力,所以也被视作暗黑版蜘蛛侠。首先毒液是一种有思想的外星有机生命共生体,几乎以液体状的形式出现。它需要与一个宿主结合才能生存,并能赋予宿主强大的力量和能力。其次,在《魔戒》、《阿凡达》、《猩球崛起》等影片的推波助澜下,人们已经对动作捕捉技术颇为了解和熟悉了,看不到演员的真身,对于观赏来说并不算一种障碍和缺憾。在毒液诸多的“宿主”之中,最著名的就是爱德华·布洛克,当毒液共生体与宿主结合,这种两生命形式的生命体被称作毒液
《蜘蛛侠》设计总监Brian Horton最近几天一直都在玩这款游戏,而且一连玩了三遍。从他的通关时间来看,这款游戏的内容应该很丰富。昨天,Insomniac工作室宣布他们将举办一次为期两天的试玩测试活动,测试他们的最新游戏,漫威授权的开放世界动作冒险《蜘蛛侠》。今天我们从设计总监Brian Horton处得到了一些最新消息。他在自己的推特上宣布,他一共通关了三遍《蜘蛛侠》,每次通关都耗时数日。Brian Horton上一个项目是《古墓丽影:崛起》,前阶段加入了Insomniac工作室,担任设计总监并开始负责《蜘蛛侠》。根据Horton的推特我们可以推测,目前这款《蜘蛛侠》已经接近完成,可以从头玩到尾。不过这并不意味着游戏已经准备好正式发售,有的时候一款游戏最先完成的是故事剧情,但许多素材和功能玩法都没有完成
PS4独占大作《蜘蛛侠》官方宣布游戏“大功告成”,还在制作团队内部“偷跑”,员工这两天不用上班,可以尽情玩这款他们制作的游戏,下面就是官方Twitter发布的“偷跑”图。根据大量员工的Twitter情报,这周末团队放了两天假,所有人都可以游玩这款游戏,他们表示游戏超好玩,简直爽翻了。这不仅是为了放松球探足球比分,也是为了测试游戏,因为游戏已经进入到了“里程碑”阶段,即最终版之前的阶段,游戏已经基本完成,接下来就是除错Bug的阶段。游戏艺术总监Jacinda Chew表示,游戏已经展开官宣制作,其中包括官方COSPLAY指导,游戏今年上半年即可发售,这也是吉田修平之前表示的,E3 2017展示的索尼独占游戏都预定今年上半年发
2018年最值得期待的PlayStation 4游戏之一就是Insomniac的《蜘蛛侠》。近日该作的创意总监Bryan Intihar透露了该作的诸多内容。“黑人蜘蛛侠角色Miles Morales在早先设计时并没有像现在这样吃重,但是当我们开始对这个角色做更多的研究的时候,我爱上了这个角色。就像MJ可以提供一个不同的世界观,我认为Miles与Peter的关系也带来了不同的东西。他们的经历,以及他们如何进入彼此的生活是非常独特的。我们想要制作一个独特的蜘蛛侠世界,从漫画和电影中得到了许多线索,也做了一些独特的和不同的东西。”关于游戏玩法,Intihar特别提到了开发人员目前正在关注的两件事情。“我们一直在努力的两件事情是速度感和多样的动画。所以你会看到更多漫画中的经典姿
近日,伍迪·哈里森透漏即将加盟蜘蛛侠外传电影《毒液》,饰演片中名为“Henchman”的角色,地位为毒液手下的一位得力干将。据悉,“屠杀”将成为这部影片中的主要反派角色,不过暂时还未宣布演员人选。本片主演阵容还包括米歇尔·威廉姆斯(Michelle Williams)、里兹·阿迈德(Riz Ahmed)和杰夫·平克纳(Jeff Pinkner)。《毒液》导演鲁本·弗雷斯彻曾透露这部影片的故事将以《Lethal Protector》和 《Planet of the Symbiotes》这两本漫画为原型,这两个故事同样都讲述了蜘蛛侠与反派角色“毒液”埃迪·布
Insomniac的PS4《蜘蛛侠》一直处于神秘开发之中,最近游戏创意总监Bryan Intihar,Marvel Games的执行创意总监Bill Rosemann和Marvel Digital Media的创意总监Ryan Penagos一起接受了采访,透露了游戏的情报。Intihar透露,他每个周末都在家里玩这款游戏,而且这个游戏会变得越来越好。Rosemann则说,游戏从E3到现在已经开发很多了,他最近读了游戏中一个场景的剧本,称其“棒极了”。然后他们继续讨论什么是游戏最重要的方面——空间移动。负责这方面的团队“非常热情”,并且非常谨慎,以确保玩家角色移动的流畅性和无缝性,始终保持足够的动感。例如,当蜘蛛侠摆动并撞击建筑物时,他不
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