著名游戏设计师IGA,也就是大家熟知的"恶魔城之父"五十岚孝司,正在筹备《血污:夜之仪式》的续作游戏。 在2014年离开KONAMI后,五十岚孝司创立了独立工作室ArtPlay,并凭借《血污:夜之仪式》这款作品重现了他在恶魔城系列中的传奇地位。该作于2019年推出后获得了广泛好评,成为许多复古游戏玩家的最爱。为庆祝这款游戏发售5周年,五十岚孝司和《血污》的设计师飯田秀太郎最近发布了一段视频,透露了团队正在为下一个新作进行"必要的准备"。根据此前的消息,这个新项目其实早在2021年就已经开始酝酿了。发行商505 Games的母公司Digital Bros.曾表示,这款深受欢迎的"类银河战士"作品正在开发一个"第二版本"。而在上个月,ArtPlay团队也为《血污:夜之仪式》推出了最后一批计划内的DLC,意味着他们
时隔近一年,经典恶魔城风格的动作游戏《赤痕:夜之仪式》再度迎来全新的DLC内容更新。开发商于6月12日正式发布了"经典模式2:多米尼克的诅咒",并公布了精彩的预告片。 《赤痕:夜之仪式》DLC多米尼克的诅咒预告: 在这个新的DLC中,玩家将扮演被打败后被流放到冥界的妖女多米尼克,她的目标是夺取恶魔领主贝尔的力量,并逃回凡间进行复仇。玩家需要通过获取各种珍稀的能力和神器来增强自己的力量。 同时,在探索冥界的过程中,玩家还需要与友善的恶魔对话,收集线索。不过需要小心,当月亮变迁时,原本的友军也会变成敌人。这无疑会为游戏增加更多紧张刺激的玩法。与此前推出的DLC一样,"经典模式2:多米尼克的诅咒"也延续了该游戏经典的恶魔城探索风格,并充分展现了作为反派角色的多米尼克的独特故事。这也使玩家能够以全新的视角重温这个精彩绝
根据4chan论坛上的一篇帖子爆料,《赤痕:夜之仪式2》目前正在开发中,预计将于2025年发售,登陆PS5、Xbox Series X|S和Switch 2,消息具体来源未知,因为是4chan论坛的爆料,所以可信度一般。泄露图片: 爆料还称,《赤痕:夜之仪式2》将采用虚幻引擎5开发,比第一款游戏更加雄心勃勃,艺术风格经过重新设计,游戏画面类似《最终幻想7:重制版》,不过游戏结构还和前作一致,过场动画非常有电影感。该作最初于2021年开始开发,2023年全力投入制作,首个预告片有可能会在《赤痕:夜之仪式》DLC更新后发布,也有可能在今年TGA上发布,但游戏肯定会在2025年发售。《赤痕:夜之仪式》新DLC将在6月12日发售。值得一提的是,在2023年年末,《赤痕:夜之仪式》的制作人五十岚孝司曾表示他将在2024
备受游戏玩家好评的《赤痕:夜之仪式》即将推出全新的 DLC 内容"经典模式2:多米尼克的诅咒"。据悉,这项 DLC 将于6月12日(北京时间凌晨0点)正式发布。 这个全新的 DLC 延续了原作中经典模式的游戏玩法,但同时也带来了全新的探索内容。DLC 的故事从米利亚姆击败多米尼克后,后者坠落到生死边缘的"纳拉克"开始。多米尼克重获新生后,为了复仇,将前往探索一座全新且巨大的地图,寻找并夺取魔君贝尔的力量。 玩家需要帮助多米尼克获得强化自身能力和物品的机会。为此,他们需要与镇上的恶魔进行交谈,从中获取线索。不过要注意的是,到了夜晚,这些恶魔会变得更加凶暴,玩家需要小心应对。 更多 DLC 的具体细节将在发布日公布。相信这将为广大《赤痕》粉丝带来全新的游戏体验。
发行商 505 Games 和开发商 ArtPlay在PC、Xbox 和 PlayStation上带来了上《赤痕:夜之仪式》的更新,包含两个免费游戏模式和一个免费的香缇( Shantae) 外观包,以及3个高级外观包。本次更新和外观包因为平台不同更新时间稍有差异,Switch平台美洲和欧洲地区将于 5 月 16 日推出,日本和亚洲其他地区5 月 20 日推出(更新时间会因时差等问题稍有差异)。第一个新游戏模式被命名为 "混沌模式",玩家将进入一系列布满恶魔的随机房间,存活时间越长难度越高;而 "对战模式 "则是一种快节奏的 PVP 模式,玩家将与其他玩家为生存而战。“混沌”和“对战”模式的在线功能还允许玩家参与合作和多人 PVP。免费的外观包为米莉娅姆提供了装扮成香缇( Shantae:大家最喜欢的半精灵英雄)
ArtPlay 的《血污:夜之仪式》1.5版最终更新将于 5 月 9 日在 PS4、Xbox One 和 PC 上上线。 Nintendo Switch版则是在 5 月 16 日进行更新。最终更新添加了期待已久的混沌和对抗模式。前者支持本地或在线合作,玩家可以通过随机包含敌人和boss的房间进行挑战,从而获得升级。对抗模式是 典型的PvP,但这个PvP并非传统意义上的对打。两名玩家都将面对一波又一波的敌人,并获得灵魂来升级他们的武器和盔甲,以及阻碍对手的效果(如雾气或反转控制)。第一个生存下来的玩家获胜。对抗模式支持本地和在线游戏以及匹配,但跨平台多人游戏在这两种模式下均不可用。1.5 版本还带来了三个付费外观包和一个免费外观包,可以让米莉亚姆获得 WayForward 经典平台游戏系列中桑塔的服装。尽管这是最
505 Games 和 ArtPlay公布了新的《赤痕:夜之仪式》的联动DLC,可以将女主角米莉娅姆装扮成大家喜欢的半精灵英雄桑塔。根据网站上的官方公告,期待已久的游戏 1.5版本更新不仅包含全新的游戏模式,还提供一套免费的道具和武器,可以让玩家变身成桑塔。这次的桑塔外观服饰包包含许多物品,玩家也可以从中选择一部分装束来佩戴,并不是非得穿着整套桑塔服装。除了桑塔之外,这次联动还包括别的道具,可以让玩家变身成桑塔的宿敌里丝琦·布兹(RiskyBoots),包括布兹的标志性手枪和刀剑组合,以及她的头巾。《血污:夜之仪式》现可以在PC、PlayStation4、Xbox One、Nintendo Switch 以及移动设备上进行游戏。
五十岚孝司在FAMI通杂志上宣布,他将于2024年完成《赤痕:夜之仪式》的额外工作,且在这一年中,ArtPlay将宣布新项目。五十岚孝司因《恶魔城:月下夜想曲》成名,这款游戏彻底改变了Konami《恶魔城》系列,奠定了“银河恶魔城”游戏类型的地位。当前他正在进行《赤痕》系列的工作。 FAMI通近日在日本开发者年末计划整理中公布了这一消息。五十岚孝司原本计划在2023年宣布新作消息,但未能如愿,希望我们在2024年看到他的最新作品情报。“2024年,我将转向新游戏。为此,我们首先必须完成《赤痕:夜之仪式》的工作。即便内容尚未发布,我相信我们能在2024年进行重大发布。如果有机会,我也希望能够迎接新挑战。”当前,我们尚未得知五十岚孝司的新作情报,接下来我们将继续保持关注。
发行商 505 Games 和开发商 ArtPlay 宣布,截至 2023 年 8 月,《赤痕:夜之仪式》德全球总销量已经超过 200 万部。 开发商 Artplay 在宣布这一消息德公告中附上了游戏制作人五十岚孝司和游戏总监饭田周太郎的更新介绍视频。两人还分享了游戏新内容的片段,并表示更多信息将于 9 月 14 日公布。更新视频:游戏的新对战和“混沌”模式目前正在开发中,这两种模式将是游戏系列首次支持多人游戏。在公告中开发商解释道:“(添加在线功能)导致了一些我们没有预料到的挑战和延迟,但我们会继续前进!我们即将完成新内容。”《赤痕:夜之仪式》目前已登陆 PS4、Xbox One、Switch 主机和 PC 平台 Steam 商店,另外游戏还登陆了移动端 iOS 和安卓系统。游戏最早于 2019 年 6 月
任天堂公布港服与日服Nintendo Switch Online会员将开启新一期的限时免费游玩活动,本期试玩同乐会的免费游戏为由505 GAMES发行的动作角色扮演游戏《血污:夜之仪式》,支持中文。试玩活动时间为北京时间10月21日11:00~10月27日16:59。 《血污:夜之仪式》是恶魔城精神续作,由银河恶魔城类型的教父五十岚孝司打造,创造了一种新的、现代的横版动作RPG游戏体验来满足长久以来恶魔城系列的粉丝们。游戏的玩法广度与深度并存,玩家将由解锁符文与能力,搜集、制作或升级多种武器与特殊物品来改变Miriam的外观,混合与适配各种能力来找到你自己的游戏风格。故事设定在19世纪的英格兰,超自然力量召唤出了一座恶魔城堡,并泄漏出了充满魔力的水晶碎片。玩家将扮演Miriam,被炼金术师诅咒导致身体结晶化的孤
发行商 505Games 和开发商ArtPlay 宣布,8 月 23 日,《赤痕:夜之仪式》将通过免费更新添加一个基于《风之旅人》的新联动 BOSS 区域。详细介绍:《赤痕:夜之仪式》的城堡建立在魔法和神秘的基础上。就在你认为你已经探索了这一切的时候,总会有另一个全新的发现。8 月 23 日,城堡揭开其最新秘密……基于thatgamecompany 屡获殊荣的电子游戏《风之旅人》打造的全新跨界boss区域!城堡的这个新部分,隧道,灵感来自旅程的风格和关卡设计,但带有《赤痕:夜之仪式》特色。隧道隐藏在一个秘密入口后面,空间很大,需要玩家进行探索并使用碎片能力才能找到方向。一旦你在巨大的迷宫中完成战斗并找到出口,最后的挑战就在等待着:与关卡的守护者战斗。您的生存奖励是一个特殊的以旅程为灵感的可装备物品!解锁《风之旅
全球发行商505 Games和研发商ArtPlay宣布,五十岚孝司的哥特式横版动作RPG《赤痕:夜之仪式》在免费补丁中与育碧的《光之子》联动。该补丁在主机平台PlayStation 5、PlayStation 4、Xbox系列X|S 、Xbox One上推出,同时PC版本也将在Steam和GOG进行更新。 《赤痕:夜之仪式》的主角米莉娅姆对与其他游戏系列的人物交手并不陌生,她曾穿着《铲子骑士》的盔甲驰骋战场,在《王国:两位君主》的死亡之地纵马飞奔,面对《神之亵渎》的可怕梦魇,并在《Mighty Fight Federation》中客串。这一次,她将从聚光灯下走出来,让别人来探索地狱堡垒。这个突如其来的异乡人,是“光之子“,欧若拉公主。预告视频:在自己的冒险中拯救了雷姆利亚之后,欧若拉发现她的回家之旅被缩短了,因
之前《光之子》总监帕特里克·普罗德曾暗示主角欧若拉和伙伴微光的“下一个伟大冒险”,现在来看这似乎不是续作,而是与ArtPlay的《赤痕:夜之仪式》进行交叉联动。作为1.30更新的一部分,欧若拉将作为新的可玩角色加入。和原作游戏类似,欧若拉挥舞着玛蒂迪斯之剑,并可以从箱子里转化物品。她可以使用光照技能,同时减慢敌人的速度或治疗自己。从敌人那里收集碎片后,可以提升技能。额外技能可以在打败boss后解锁,包括增强移动能力,然后前往其他区域。1.30更新将于明天在PC, PS4和Xbox One上线,Switch版稍后更新。ArtPlay在2021年6月证实,续作正在制作中,尽管还处于“非常早期的计划阶段”。《赤痕:夜之仪式》“光之子”欧若拉预告片 视频截图
ArtPlay已经证实,他们将背离之前发布的《赤痕:夜之仪式》的“路线图”,为这款由五十岚孝司制作的、广受好评的2019年恶魔城精神继承者游戏带来一个新角色,而该角色“并非来自赤痕世界”。 在承认“一些技术问题拖慢了制作进度”后,Artplay为“更新延迟太久”道歉,并详细说明了粉丝接下来可以期待什么。“我们的下一次更新将会在游戏中引入一个新的可玩角色,”开发团队Artplay在一篇博文中说道。“这是我们之前发布的路线图的一个变化。我们可以确定这个新角色不是来自赤痕世界。我们与一位知名合作伙伴紧密合作,将他们的角色(也是一位朋友)带到游戏中。”“与之前的角色一样,你将能够探索整个地图,尽管在前往某些区域和对抗Boss之前需要获得某些能力,”官方补充道。“在此过程中,你将能够提高角色特殊能力的等级和效果。”该团队
今日(10月8日),505Games官方微博发布类恶魔城游戏《赤痕:夜之仪式》最新情报,十月更新之后便着手发布混沌模式和VS模式。 505Games在公告中表示:“《赤痕:夜之仪式》的新内容开发一直在继续。然而,由于年初发生的重大技术问题,我们的进展被大大推迟了。目前,我们在解决这些问题的同时,也在努力创造新的玩法和内容。” 其还表示:“下一次更新很快就会到来,关于这次更新的更多细节和它的特殊之处将在10月份公布,一旦该更新发布,接下来将是有合作性质的混沌模式和可多人游戏的VS模式,目前这两种木事都已进入开发阶段。”
505 Games官方今日(6月4日)发推称其和ArtPlay(一代开发商)正在合作开发《赤痕:夜之仪式》续作,IGA还透露称续作的开发还是以前作负责人五十岚孝司为主,其实《赤痕:夜之仪式》续作信息早在505 Games的母公司Digital Bros最新财报中就有透露。 《赤痕:夜之仪式》由于其画风以及其玩法与经典游戏《恶魔城》相似,所以也被玩家们认为是《恶魔城》的精神续作,该作还包含丰富RPG和锻造元素,在玩家群体中收获一众好评,并发展出自己的拥趸。推测新作会在延续其画风的基础上,添加新的元素及故事进去。 目前《赤痕:夜之仪式》全平台销量已突破100万套,给其带来了3000万欧元的收入。
《血污:夜之仪式》的续作看起来正在开发中。 《血污:夜之仪式》发行商505 Games的母公司Digital Bros在最新发布的财报中提到一个“第二版”正在“开发当中”。需要注意的是,虽然“第二版”是一个不常见的用于描述续作的术语,但在《幽灵行者》的PPT中也用到了这个词,目前505已经官宣了《幽灵行者2》。《血污:夜之仪式》全平台销量超过100万套,创收超过了3000万欧元,MTC平均分81分。带有RPG和锻造元素,《血污》被认为是Konami《恶魔城》系列的精神续作,由前系列制作人五十岚孝司掌舵。《血污:夜之仪式》这款横版平台游戏由ArtPlay开发,开发时间超过4年,于2019年6月推出。
刚刚宣布与《神之亵渎》进行联动不久,今天(3月5日),被玩家当做恶魔城系列精神续作的《赤痕:夜之仪式》确定将与格斗游戏《强大的战斗联盟》进行联动。《赤痕:夜之仪式》《强大的战斗联盟》联动预告: 《强大的战斗联盟》游戏发行商Forthright Entertainment及开发商Komi Games宣布,《赤痕:夜之仪式》游戏女主角Miriam将作为国夫与阿力之后的最新角色加入到这款乱斗格斗游戏中。据官方介绍,Miriam不但和其它联动角色一样拥有专属的场景和背景音乐,而且她还拥有游戏中最多的技能数量。《赤痕:夜之仪式》《强大的战斗联盟》联动角色Miriam将于2021年春季正式推出,目前尚未确定具体日期。
今年一月,《赤痕:夜之仪式》的经典模式正式为该游戏玩家免费推出,作为向上世纪80年代老式动作游戏致敬的模式,游戏带来了更高难度的挑战玩法。今天(2月10日),媒体发现在这个经典模式中,隐藏了一个难度更高的“1986模式”。 所谓的“1986模式”基本上就是把《赤痕:夜之仪式》变成了早期的《恶魔城》。解锁方法也非常地经典:在“经典模式”的标题画面输入经典的Konami秘籍即可,也就是需要玩家按顺序输入:上上下下左右左右BA,成功之后就可以在屏幕底部看到“1986模式”。 “1986模式”相对于“经典模式”而言做出了数项改动: - 不能后空翻 - 不能快速后退 - 不能滑铲 - 空中操控性缩减 - 楼梯上不能跳跃 - 不能跳到楼梯上 - 没有加长
《赤痕:夜之仪式》的经典模式现已推出, 新模式包括五个关卡,灵感来自过去的经典游戏。玩家需要在有限的生命数打倒恶魔,下载免费更新并立即游玩,这是一种新的(旧的)游戏方式。经典模式宣传片: 与经典模式同步推出的,还有联动《王国:两位君主》的新地图“死亡大陆”。《赤痕:夜之仪式》是一款哥特式风格的惊悚动作游戏,也是一款横向卷轴角色扮演游戏,故事背景设在18世纪的英格兰。一股超自然力量召唤了一座满是恶魔的城堡,并给水晶碎片注入了巨大的魔法力量。扮演米丽亚姆,一个被炼金术士诅咒而导致身体正慢慢变成水晶的孤儿。为了拯救人类和她自己,米丽亚姆必须闯过这座城堡,打败召唤者格贝尔。
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