2019科隆游戏展已经结束了,但是玩家们的兴奋点却远远没有结束,PAX West 2019游戏展将于8月30日召开,日本大厂Square Enix也公布了他们将要参展的内容,《最终幻想7:重制版》将作为SE头牌亮相PAX WEST 2019游戏展。《最终幻想7:重制版》作为SE近期的主力作品,绝对是PAX West 2019游戏展上SE的核心区域,除了《最终幻想7:重制版》,其他两款“最终幻想”新作,《最终幻想8:重制版》和《最终幻想14:漆黑的反逆者》也将参展亮相。同时,Square Enix还将Wie《奇异人生》开办两个展台,为《最终幻想14:漆黑的反逆者》开办一个展台,其他参展作品还有:《鬼哭邦》、《圣剑传说3:重制版》、《最终幻想纷争》、《王国之心:联盟 X》和《最终幻想:勇气启示录》。PAX West
今日(8月21日),外媒Jeuxvideo公开了科隆游戏展上《最终幻想7:重制版》16分钟屏摄实机演示,而从此次演示视频来看,该游戏在战斗系统上似乎已经比较完善。16分钟屏摄实机演示欣赏: 从此次视频内容来看,试玩人员展示了男主克劳德的战斗系统界面。此次战斗系统采用了不少《最终幻想15》的战斗系统设计,而且在战斗的同时,系统还会暂停并给出相应的按键和动作机制提示。玩家也可以根据战斗需要,决定下一步采用的战斗指令。 此外,此次战斗系统的UI风格和《最终幻想15》也十分相似,依然保持了简洁明了的风格,从整体战斗效果来看,还是挺出色的。《最终幻想7:重制版》将于2020年3月3日 正式发售,登陆PS4,支持中文,敬请期待。
喜欢《最终幻想》系列游戏的玩家特别是老玩家们大概都听过FF系列最有名的BGM《Victory Fanfare》,细心的你一定会发现这首曲目每一代《最终幻想》都会出现,只是曲调都有些许改变,近日就有高玩绘制了《Victory Fanfare》历代变迁一图流引发网友热赞。·@MZRSEN玩家本人是游戏音乐团《札幌游音部》的成员,平时对游戏音乐是极有兴趣,这回仔细总结了《Victory Fanfare》的每一代曲调变化,受到网友们热赞,虽然不通音律的玩家们看上去似乎不太懂,不过对这首乐曲是非常的熟悉。·下面是@MZRSEN玩家8也14日今天更新的最新图,对之前的图做了少许修正。对这首乐曲感兴趣的玩家可以自行去各大音乐站搜索聆听。
日媒Fami通近日公布了最受玩家期待游戏的榜单,其中SE的《最终幻想7:重制版》以1113票的巨额票数登顶Fami通最受玩家期待游戏,世嘉的《新樱花大战》以766票排名第二,而小岛秀夫的新作《死亡搁浅》虽然进入前十,排名第8,但是仅收获325票,《猎天使魔女3》284票排列第10。 本次投票日期为:7月18-7月24日,SE的《最终幻想7:重制版》以压倒性的票数排名第一,同门兄弟《勇者斗恶龙11 S》排名第三,收获712票。《精灵宝可梦:剑/盾》676票位列第四,P5系列新作《女神异闻录5:The Royal》以617票排名第五,新作《动物之森:新地平线》超过《死亡搁浅》排名第七。以下是Fami通新游期待榜TOP10:1、《最终幻想7:重制版》1113票 2、《新樱花大战》766票 3、《勇者斗恶龙1
今日(8月6日),SE方面又公开了《最终幻想7:重制版》的两张全新游戏截图,展示了游戏中八番街的概念原画和一张实机展示图。 八番街概念原画 八番街实机展示图据官方介绍,八番街人流量大,音乐剧《LOVELESS》也在这里上演。 《最终幻想7:重制版》第一章将于2020年3月3日发售,登陆PS4。
今日(7月30日),《最终幻想7:重制版》官方推特公布了两张游戏相关新图,展示了邪恶公司神罗的大厦入口和克劳德实地实机展示画面。 官推截图: 神罗大厦概念原画: 神罗大厦实机展示图: 神罗《最终幻想7》里虚拟的一家公司的名称,游戏里的人类疯狂的抽取星球内部能量(即“魔晄”)为代价来发展科技,而“神罗”则通过抽取制造“魔晄”的专利成为了超越政府的存在,一切尽在其控制之下。 神罗的英文是Shin'Ra,真实寓意是古埃及的一种吸血鬼似的魔鬼,史克威尔借此寓意神罗公司是一家抽取星球生命,如同吸血鬼一样的邪恶公司。神罗虽然表面看是一家以贩卖能源为主的公司,实际则是一家企图用魔晄和邪恶的杰诺瓦细胞制造怪物的邪恶公司。公司处事风格:将一切不利的东西“抹去”。 《最终幻想7:重制版》第一章将于2020年3月3日发售,登陆
在香港漫展ACGHK 19上,索尼PlayStation展台首度开放了《最终幻想7:重制版》中文版的试玩,制作人北濑佳范来港为到场的玩家解说了游戏核心。这次的试玩版本和E3体验版一样,都是专注在游戏序盘“爆破任务(Bombing Mission)”最后的头目战部分,内容则是已经完全中文化。北濑佳范表示,这次的重制版将重现原作核心精神、以适合现今标准的形式全面重制。同时考量系列玩家与新加入玩家的需求,采用了融合原本回合制战斗与全新即时动作战斗的复合制战斗系统。准备了非常丰富的内容,因此将会以2片BD光碟的形式推出。制作团队保证会带给喜欢原作的玩家满意的重制成果。虽然定位为重制版,但制作团队仍将秉持「创新」、「挑战极限」与「带给玩家惊喜」这三大理念,呈现不论是当年的老玩家或现在的新玩家都值得期待的内容。团队成员除了
SE近日开启了全球限量款《最终幻想7》主题手表的预售,手表分为两个款式:克劳德款和萨菲罗斯款。两款主题手表分别在日本、欧洲和北美限量发行77枚,也就是说全球限量462枚。限量珍藏版的代价必然是较高的售价,预售阶段这款手表售价2499.99美金(约合17187元人民币)。手表的表面设计由日本高端人气首饰定制品牌K-uno操刀,制作交由著名厂商SEIKO精工负责,保证能让每个《FF7》的粉丝为之侧目。从透明的机械结构表背面板、《最终幻想7的》的Logo转子到3D的表面徽章,手工制作的细节体现到了极致。克劳德款:萨菲罗斯款:这两款限量奢华主题手表定于2020年3月正式上架,以《最终幻想》系列的知名度,恐怕高昂的价格依旧顶不住狂热粉丝们的疯抢。
今日(7月23日),《最终幻想7:重制版》官方发布了一张全新的游戏概念原画,展示了一号街车站的场景,同时还放出了一张实机演示图片,描绘了克劳德在防守严密的车站战斗的景象。 一号街车站概念原画 克劳德实机战斗截图《最终幻想7:重制版》由《最终幻想7》原版主要制作人员亲手重制,透过最新的图形技术真实地再现了《最终幻想7》的世界,魅力十足的角色表现也变得更好。 《最终幻想7:重制版》第一章将于2020年3月3日发售,登陆PS4。
近日,一位ID为sosetsuken5360的《最终幻想》粉丝,使用游戏制作软件《Dream Creactor》自制了一个《最终幻想7:重制版》演示,使用《最终幻想7》原版的经典三头身作为模型,人物切换、魔法攻击、特殊攻击、ATB系统一应俱全。粉丝用Dream Creactor自制《最终幻想7:重制版》演示: 在本段游戏演示中,展现一段克劳德、巴雷特和蒂法三人组的激烈Boss战,看到复古的三头身模型在如此细致的场景中战斗的场面,突然让人有点时空穿梭的感觉。在今年的E3展会上,SE宣布《最终幻想7:重制版》将于2020年3月3日正式发售,想要重新感受这款经典游戏新面貌的玩家们尽情期待吧。视频截图: 《Dream Creactor》是一款游戏、音乐、电影制作软件,玩家可以将自己的作品发送到社区与其他朋友一同
《最终幻想7:重制版》官方Twitter今日分享了米德加一号街的概念艺术图和实机截图。概念图截图《最终幻想7:重制版》由《最终幻想7》原版主要制作人员亲手重制,透过最新的图形技术真实地再现了《最终幻想7》的世界,魅力十足的角色表现也变得更好。在最终幻想7》中,熟悉的神罗大楼和魔晄炉等场所也以高品质忠实地再现。此外还追加了多个在原版中无法探索的地方,可以享受到更加真实的《最终幻想7》世界。《最终幻想7:重制版》第一章将于2020年3月3日发售,登陆PS4。
近日,史克威尔艾尼克斯再次确认,《最终幻想7:重制版》首发将独占登陆PS4主机,并称他们目前并无登陆其他平台的计划打算。听上去这款游戏很可能成为永久的PS4独占,而这个独占合约对索尼来说意义十分重大。本世代主机寿命周期已经走向末尾,而《最终幻想7:重制版》无疑是最终狂欢的主角之一,目前本作计划于2020年3月份发售第一章节,然后就准备迎接PS5的到来。这正是本作独占的最重大意义。《最终幻想7:重制版》将分为三个章节发售,因为游戏内容十分庞大,而且本次重制的细腻程度又前所未有,再加上游戏本身的结构设计,分为三个章节是非常合理的。正因如此,本作搞PS4独占的意义比现在看上去更重大。目前PS4装机量接近1亿台,索尼肯定希望所有PS4玩家都会继续选择PlayStation产品,升级到PS5。但如何说服玩家们呢?索尼第一
7月10日,Xbox德国的Facebook账号发布了一段《最终幻想7:重制版》的宣传视频,视频显示《最终幻想7:重制版》将会在2020年3月3日推出Xbox版。但之后,Xbox德国的营销主管Maxi发布了声明,称这是他们团队的一次失误所导致的,对所有被误导的朋友表示了歉意。今天(7月11日)SE官方也针对此问题作出了回应,《最终幻想7:重制版》暂没有登陆除PS4外其他平台的计划。 “和之前宣布的内容一样,《最终幻想7:重制版》将会在2020年3月3日登陆PS4,我们还没有登陆其他平台的计划” 之前Xbox德国官方发布的错误宣传视频 虽然有心的玩家发现自从E3后,所有的《最终幻想7:重制版》宣传片全部没有了“PS4独占”的字样,但从目前来看《最终幻想7:重制版》依然只会提供给PS4平台的玩家。在今年的E3展会
更新:Xbox 官方回应来了,还真是“临时工”闹了个乌龙。 Xbox 德国营销主管 Maxi 对团队的谬误表示了歉意,并且删除了相关视频,称他们并没有发表任何官方声明的意思,这只是一个内部的失误。那么问题来了,《最终幻想7:重制版》是否会登陆 Xbox 呢,是的话又是在什么时候呢?原始新闻: 今日(7月10日),Xbox 德国官方 FB 账号发布了一段《最终幻想7:重制版》的宣传视频,根据视频信息显示《最终幻想7:重制版》的 Xbox 版本将于2020年3月3日发售,这与之前公布的 PS4 版本的发售时间一致。 《最终幻想7:重制版》将不再是一款独占游戏,这已经不是一个新消息了,但是在大部分人的想法中,这款游戏再怎么说都应该是在 PS4 平台上首发的。所以如果这不是 Xbox 方面的“临时工”出了什么问题的话
《最终幻想7:重制版》在E3展会上备受关注,目前本作已确认将于2020年3月3日发售第一章,独占登陆PS4。E3发布后,《最终幻想7:重制版》很快就在各大渠道开启了预购,而前阶段亚马逊搞了一次抵券折价促销活动,标准版原价60美元,折后价42美元;豪华版原价80美元,折后价55美元。这估计是所有3A大作预购史无前例的低价了。这当然会导致一个问题,那就是第一时间花原价预购的玩家感到不平衡,于是申请退款,然后重新参加活动以折扣价再次预购。于是,就在几个小时以前,亚马逊已经关闭了《最终幻想7:重制版》的预购,目前这款游戏在亚马逊上的预购页面显示“不可用”,但依然还排在电子游戏类型畅销榜的帮手。《最终幻想7:重制版》显然还会上架亚马逊,不过目前我们还不知道亚马逊的处理方式和日程安排。也不知道这次下架究竟是不是因为大规模的
《最终幻想7:重制版》在今年E3上进行了新的演示,人气角色蒂法正式亮相,而且她换了一身衣服,穿上了运动内衣和长筒袜。现在,这个新形象的蒂法即将推出一款可动毛绒玩偶。目前史克威尔艾尼克斯官方商城已经上架了这款可动毛绒玩偶的预购,售价7334日元(含税),约合人民币467元。这款蒂法玩偶将于2019年11月9日发货,服饰设计采用《最终幻想7:重制版》中的新版设计,四肢和脖子处采用了可动关节,可以摆出不同的造型。《最终幻想7:重制版》预计2020年3月3日正式发售。
美国亚马逊正在对《最终幻想7:重制版》豪华版进行大幅折价促销,比原价节省24美元,折后价55.99美元,甚至比标准版的原价还便宜。而标准版也有18美元幅度的折扣,折后价41.99美元。在一款游戏尚未正式发售前就打出这么大力度的折扣,机会可谓非常难得。不仅《最终幻想7:重制版》还有许多其他游戏也都参与了这次亚马逊折价抵券活动,比如《古惑狼赛车重制版》Switch版。虽然折价券没有日期限制,但有可能会在一到两天内自动消失。目前参与折价抵券活动的还有《鬼泣5》《小龙斯派罗:重燃三部曲》《只狼》《古墓丽影:暗影》等游戏,不过折价幅度都不像《最终幻想7:重制版》的24美元和18美元那么大。《最终幻想7:重制版》豪华版包含游戏本体、插画画册、迷你原声音乐、铁盒包装、两个召唤魔晶石DLC。需要注意的是这并不是SE商城独家发售
前天(6月26日)Game Critics Awards公布了2019年E3各大奖项的提名名单之后,今天(6月28日)该机构发布了这批获奖游戏的名单。来自SQUARE ENIX的《最终幻想7:重制版》成为年度最佳展出奖,其他具体奖项获奖名单如下: 最佳展出奖最终幻想7重制版最佳原创奖外部世界最佳主机游戏最终幻想7重制版最佳VR/AR游戏Phantom: Covert Ops最佳PC游戏毁灭战士:永恒最佳硬件/外设Xbox精英手柄2最佳动作游戏毁灭战士:永恒最佳动作/冒险游戏看门狗:军团最佳RPG游戏最终幻想7重制版最佳竞速游戏古惑狼赛车重制版最佳运动游戏实况足球2020最佳策略游戏疾速追杀Hex最佳家庭游戏路易的鬼屋3最佳多人网络游戏使命召唤:现代战争最佳独立游戏12分钟最佳运营游戏命运2画
近日,SE公布了《最终幻想7》重制版的新视频,不过此次视频和游戏玩法毫无关系,取而代之的居然是克劳德&摩托手办。手办视频展示: 从此次视频内容来看,克劳德&摩托手办在细节设计上比较精细,机车造型也得到了很好地还原,而且克劳德手臂上的肌肉也能看的比较清楚。该手办售价36698日元(含税),折合人民币约2334元,该手办将于2020年3月3日正式发售。 此次SE突然向玩家们推出这种展示视频,或许是希望玩家们能关注一下这款他们感到十分得意的手办。有意思的是,这款手办已经包含在《最终幻想7:重制版》顶尖收藏版中,同时该版本定价329.99美元(2300人民币),也有玩家猜测此次官方可能希望向玩家们安利一下《最终幻想7:重制版》顶尖收藏版。《最终幻想7:重制版》顶尖收藏版包含: 《最终幻想7:重制版》游戏
本世代的家用机寿命已经接近尾声,微软和索尼都公布了自家的次世代主机,再加上Stadia的公布,新的平台会给开发商带来很多新功能。近日,在接受外媒GameInformer的采访时,SE总裁松田洋祐表示在新平台上看到了拓展用户的机遇。 SE总裁松田洋祐表示,我们都想看到SE未来能够做出哪些创新,以及未来SE的创新之路该怎么走,松田洋祐貌似是考虑到了未来硬件和服务有更多的选择,而且他明确了对SE至关重要的一点:要做有意思的游戏。松田洋祐说:“新主机来了,将来就会有更多不同的服务,举个例子吧,比如Stadia和其他云服务,未来更多的游戏平台要出来了,我们的游戏也会登陆这些新平台,那我们要做的就是让登陆这些新平台的游戏变得更加有趣,让玩家们乐在其中。对于SE而言,我们就是要完成这个目标。那些新的硬件和平台可能会为我们提供
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