根据微软系媒体Windows Central记者Jez Corden爆料,《光环:无限》传闻许久的大逃杀模式可能会在第三赛季和Forge模式一起推出。《光环2》多人模式开发商Certain Affinity正在开发大逃杀模式,据说《光环:无限》的大逃杀模式已经开发了两年,规模可以媲美《使命召唤:战区》,“该模式是如此的大,看起来简直是另外一个游戏了。”Jez Corden对《光环:无限》大逃杀模式的爆料:包含大逃杀元素,比如地图缩小,消灭敌人是一个单独模式,太大了,看起来像是另外一个游戏可能是第三赛季或第四赛季,也有可能被延期Certain Affinity打造这个模式吸引主流玩家规模很大,类似于《战区》支持组队或单人游玩代号为Tatanka某种程度上和Forge模式有关
随着《光环:无限》第二赛季“孤狼”即将到来,开发商343在一期新博客上展示了第二赛季的两个新地图:Catalyst(催化剂)和Breaker(破坏者)。视频:《光环:无限》多人模式关卡设计师Tyler Ensrude在视频中讨论了Catalyst和Breaker地图的影响和关键特色:“催化剂”是一个对称的竞技场地图,嵌套在一个广阔、类似隧道的先行者(Forerunner)结构高处。你会发现从悬空的猫道周围倾泻而下的瀑布,藤蔓丛生的大教堂墙壁,以及连接地图两侧的光桥。“催化剂原本是为了扩张我们在《光环:无限》中的CTF(夺旗)套件,但事实证明它是多种游戏模式的坚实竞争者,实际上是我们新的抢地模式(Land Grb)的第一张地图,它很快成为团队中的最爱。” Breaker是一个伪对称的BTB地图,设定在一个废弃的废
《光环:无限》的免费多人游戏模式将在几周后迎来其第二季“孤狼”。在发行前,开发商343Industries透露了新赛季将会带来哪些改进和内容的情报,其改进范围涉及到从新模式加入到游戏内商店的完善。 当然,这也包括新的地图。343 Industries之前已经透露了这两张将随着S2赛季到来加入到游戏中的新地图。其中“催化剂”将被添加到竞技场模式中,“破坏者”则将加入大型团队对战地图列表中。现在开发者提供了短视频让玩家对这两张地图有更深入的了解。多人游戏关卡设计师Tyler Ensrude将“催化剂”描述为一个对称式设计的地图,“地图嵌套在广阔的、隧道般的先行者结构中”,“瀑布倾泻而下,环绕着悬空的小道,杂草丛生的大教堂墙壁,还有一座连接地图两侧的轻桥。”与此同时,“破坏者”则是一张不对称的大型团队战地图,设置在“
Certain Affinity是一家位于美国德州奥斯特的游戏工作室,自2007年以来一直在辅助开发多个3A游戏,包括《使命召唤》和《光环》系列以及《求生之路》和《毁灭战士》等游戏。今日Certain Affinity官推宣布,他们正在为《光环:无限》开发令人激动的新东西,主要目的是为工作室招聘人手。“我们参与开发《光环》系列游戏已有超15年时间,我们很荣幸地表示我们正在和343深化合作关系,并被委托以一些新的和令人兴奋的方式进一步推动《光环:无限》》。加入我们的旅程吧。”Certain Affinity曾在2020年夏季表示自2019年12月以来,他们就一直帮助343开发《光环:无限》。而今天的推文似乎暗示CA在《光环:无限》未来的开发上扮演更重要的角色。Certain Affinity日前正在为奥斯汀、多伦
《光环》油管官方频道发布了《光环:无限》第二赛季“孤狼(Lone Wolves)”的预告片,将为玩家带来新的地图,新的模式,主题限时活动,和一个全新、用不过期的战斗通行证。《光环:无限》第二赛季将于2022年5月3日上线。预告片:
《光环:无限》的玩家群体对游戏发售后的支持感到失望,而343希望通过即将发布的内容来解决社区的一些批评。当然,在不到一个月的时间里,《光环:无限》将收到其第二赛季的多人游戏内容,包括追加新的地图、模式和更多内容。此前,在一篇新的《光环之路》博文中,开发商详细介绍了即将到来的一些改进和变化,现在又提供了一些有关进度和游戏内商店等方面的细节。343说,第二赛季战斗通行证的免费层级将有更多的定制内容(其他的定制改进,如跨核心定制也在制作中)。每周挑战赛也将继续得到改进,而终极奖励将不再浪费在徽章或背景等方面。同时,游戏中的商店将看到具有“统一价值”的捆绑东西,而其他改进将包括 “允许购买捆绑商品中的特定项目,提高促销活动的刷新速度,甚至可能添加第二个页面”。
《光环》剧集于上个月在派拉蒙+平台上首播,目前已发布九集中的前两集,整体评价为褒贬不一,烂番茄新鲜度为70%。虽然现在宣布该剧集是成功还是失败还为时过早,但有迹象表明游戏《光环:无限》或将与该剧集联动。 343的社区总监Brian Jarrard在最近一次采访中讨论了这一点,他称这次跨界联动是工作室使用《光环》剧集吸引新玩家加入《光环:无限》游戏计划的一部分。在上个月接受华盛顿邮报采访时,Brian Jarrard说道:“我们将有一些受该节目启发的内容,这些内容将在游戏中逐步推出。”但他并没有提供任何新内容的具体细节,并且由于他的声明十分含糊不清,所以目前尚不清楚343是否真的在为《光环:无限》开发真人剧集相关的实质性内容。Brian Jarrard也没有提供任何343何时实施该计划的时间表。 值得注意的是,《
《光环:无限》于去年12月推出后,获得媒体和玩家的好评。然而游戏也有许多不足,比如多人游戏不同步,缺乏新内容,以及承诺的熔炉模式和合作战役模式延迟。 近日《光环:无限》社区总监Brian Jarrard接受玩家提问,有人希望343能承认存在一些问题,这些问题正在推迟游戏进展。Brian Jarrard表示:“确实有很多挑战和限制,没能满足玩家和社区的期望,我们也很不高兴。这是一个困难时期,团队需要花时间来解决。” “现在的重点是第二赛季,我们将在未来几周内分享关于该赛季的新情报。我们同时还要进行生产计划、成本计算、规划和招聘等工作,所以不能提供详细的定期更新。我们理解社区已经对我们失去耐心,坦率地说,我们需要一些时间让团队进行调整,然后尽可能地多分享。” 《光环:无限》合作战役模式和熔炉模式将在第二赛季和第三赛
在最近的访谈中,343 Industries多人游戏开发经理Tom French介绍称,工作室对即将到来的《光环:无限》第二赛季内容感到非常激动。在访谈中,French还谈到了玩家对游戏内容不足的状况持续批评的问题。 French向玩家承诺第二赛季将带来很多新东西,包括新地图、新模式、新功能等等。她表示工作室已经对这些新内容的发布迫不及待了。“新赛季会有新地图,会有新模式,会有新体验,会有新功能。我真的很想看到这些内容正式发布之后玩家的看法。”另外,她也注意到游戏的多人部分存在一些问题,并承诺后续将在更新档中修复。“我们的平台、建筑和基础强度都在优化,包括排位赛等内容。我们可以做得更好。我们也想做得更好。我们做梦都在想。我们需要共同往这个方向努力。PC对我们来说比较新鲜,所以我们需要解决这个过程中出现的一些问题
近日,《光环》开发商 343 Industries 与美国鞋业公司 Wolverine 合作,推出了一款联动靴子。这款靴子是基于 Wolverine 的 Hellcat 款式。“评论不断出现,要求将这种款式的靴子变为现实,”Wolverine 表示:“现在经过近一年的设计和合作,Wolverine 和 343i 正式回应了粉丝们的要求。”这双靴子是士官长的绿色,粗犷且看起来很破旧,上面印有士官长的斯巴达编号 117,以及 UNSC 的徽章。它还带有材料小组的标志,该部门是海军情报办公室的一个部门,该部门开发了斯巴达人穿着的雷神锤动力突击装甲。“鉴于我们植根于军事科幻,我们经常从我们的粉丝那里听到,他们对受士官长启发的靴子有兴趣。所以,当 Wolverine 就合作事宜与我们联系时,我们已准备好接听电话,” 34
343确认《光环:无限》发售时内有反作弊技术。和动视在《使命召唤:战区》中使用了Ricochet技术一样,343在《光环:无限》中也使用了自己的专有反作弊方案:Arbiter。343在最新的博客中写道:“我们想要提供的第一个澄清是:是的,《光环:无限》首发时有自己的专有反作弊系统,我们称其为Arbiter。我们之所以在此之前没有太多地公开讨论Arbiter或反作弊话题,主要是因为我们提供的反作弊系统细节越详细,那么我们就会给作弊开发者和作弊玩家直接提供更多的信息。所以我们想要尽可能地保密,时间越久越好。”另外343还确认他们还在开发《光环:无限》的内部举报系统。
《光环:无限》发布了一个新补丁, 更新通过解决“常见崩溃”专门提高了 PC 版本的稳定性。补丁说明没有提到会出现崩溃的场景细节。除了解决该崩溃问题之外,更新还允许玩家从游戏菜单中启动局域网 (LAN) 服务。这是一个非常小的补丁,大小约为 600 MB 或更小。玩家需要关闭并重新启动《光环:无限》才能安装补丁。
3 月 13 日,举办了第二届年度电子游戏无障碍奖,该奖项旨在表彰那些有意识地努力改进和整合无障碍选项的游戏。该节目通过直播进行,由 Able Gamers 高级总监 Steven Spohn 和索尼圣莫尼卡作家 Alanah pearce 主持。《光环:无限》是当晚的大赢家,在九个类别中的两个中获得了大奖。《漫威银河护卫队》和《极限竞速:地平线5》也获得了赞誉。评审团由残疾游戏玩家组成,每个游戏和类别的标准是根据 AbleGamers 的无障碍指南制定的。完整获奖名单如下:· 第二通道:《漫威银河护卫队》(史克威尔艾尼克斯)· 文字清晰:《光环:无限》(343 Industries)· 输入减少:《历历在目》(Goodbye World Games)· AI 协助:《极限竞速:地平线5》(Playground
《光环:无限》开发商343 Industries表示,他们需要“更多时间”来开发本作的合作战役与熔炉模式,而合作战役将不会按照原计划在五月份推出。开发团队进行了高强度工作,虽然“合作战役模式开发进展显著”,而且熔炉模式的开发“与第二赛季开发工作平行”,但他们也表示:“事实就是,我们还需要更多时间来在《光环:无限》广袤的开放世界中制作高品质、全功能的4人网络合作模式体验。”在公告帖中,开发团队还解释道:“我们还在致力于为所有Xbox主机开发优秀的双人分屏合作模式,从Xbox One标准版主机到Xbox One Series X都能进行体验,而这样一个非线性开放世界的战役做成分屏的难度很大,我们需要花很多时间去解决问题。”“说这些的意思就是我们不能在5月3日第二赛季开始时如期推出联网合作战役模式。但我们的目标仍然是
《光环:无限》多人模式首席设计师Andrew Witts现已离开了343,这也是微软这家位于红杉市工作室最近发生的最高级别离任。Witts负责了《光环:无限》的核心模式和系统,在343任职超过3年,和多人模式创意总监Tom French一起负责了多人模式。Witts在Twitter上公布了离职消息,他表示在过去几年中领导《光环:无限》多人设计团队是一个荣幸,非常感谢粉丝的支持。Witts表示自己将会休息一段时间,放松和充电,但对今后的职业生涯保持期待。过去几年中《光环:无限》一直发生高层离职。2019年,创意总监Tim Longo和首席制作人Mary Olson离开,2020年底343工作室领导Chris Lee离开。到了2022年则是多人主创Witts。前Bungie总监Joseph Staten继续以创意主
今日(3月5日),343工作室公布未来更新日志并宣布《光环 无限》第二赛季“孤狼”将于5月3日上线,添加新铠甲外观、新故事主题活动、新过场动画、两张新地图等等。343在提及战役合作模式时表示需要更多时间来为所有Xbox主机实现本地双人分屏与线上四人合作的游戏体验,预计在第二赛季中的晚些时候推出。此外,Forge模式依旧计划在第三赛季上线,开发团队正在与一小部分社区玩家合作来保障将来所有玩家都能拥有一个创造、分享、阅览、游玩Forge内容的优秀体验。目前官方计划在短期内进行“Forge模式”的封闭测试,并会在今年晚些时候推出公开测试。
《光环:无限》“裂隙:天雷”武士主题活动首次于 2021 年 11 月加入游戏,玩家可以通过完成限时任务获得活动通行证经验值并通过升级获得对应游戏内自定义饰品奖励。除此之外还包括限时嘉年华游戏模式。该活动计划于游戏第 1 赛季上线合计 6 次,而活动的第 4 周已于今日(2 月 23 日)上线。开发商 343i 官方今天在推特发布公告称,活动第四周现已上线。玩家可以继续升级活动通行证以及游玩特殊嘉年华模式。除此之外,这仅是合计 6 周中的第 4 周,意味着玩家未来也依然有希望解锁剩下的物品。此次活动将持续至 3 月 2 日。
在最新的 Halo Waypoint 公告中,343i 社区经理 John Junyszek 宣布《光环:无限》竞技排位模式的玩家将在赛季中期受到段位重置。该公告还表示,由于游戏玩家技术评估系统的调整,玩家可以预期自己的段位将会比以前低一整阶。 据 Junyszek 称,343i 已经确定《无限》的“竞技玩家技术排位(CSR)”系统在发布的几个月内“过于慷慨”。这导致玩家在《无限》的段位竞争中分布不均,343i 希望其推出的 CSR 改动能够更准确地反映玩家的技术水平。此外,343i 将重置所有玩家的段位,要求他们重新参加定位赛。343i 评估认为大多数玩家目前所在的段位都比他们的技术水平要高一个等级,因此“大多数玩家可以预期新定位将比之前低一个段位(钻石变为白金、白金变黄金等)。” 而最高排位 Onyx 的玩
《光环:无限》最近陷入争议,粉丝们感到愤怒无比,因为最近推出的新皮肤和《光环5》的152级奖励非常相似。 在Twitter上,一名用户Mint Blitz发现玩家通过观看《光环》冠军赛可以解锁的免费武器皮肤,和《光环5》达到152级之后才能解锁的武器皮肤几乎一模一样。152级是《光环5》玩家可以实现的最高等级,这让很多《光环5》玩家愤怒无比。Mint Blitz是一个《光环》内容创作者,他表示在《光环5》中达到152级非常难。很多《光环5》玩家认为343这种操作实在太不尊重人,毕竟如果系列普通或休闲粉丝仅仅观看三个小时的直播就能立即解锁这些皮肤,那么《光环5》骨灰玩家投入的数千小时完全是白费了。目前尚不清楚343将如何后续处理。《光环:无限》现已登陆了PC,Xbox One,Xbox Series X/S。
一些《光环》粉丝在为了联动斯巴达皮肤购买指甲油后大失所望,因为他们发现指甲油随附的外观物品是为了《极限竞速:地平线5》设计的。2022 年初,微软宣布了 Xbox 与指甲油品牌 OPI 之间的合作,并推出了一些独特的色调名称,例如“You Had Me At Halo”、“N00berry”以及“Can't CTRL Me”等。公司还承诺购买一定金额的指甲油的客户可以获得《光环:无限》以及《极限竞速:地平线5》的外观物品。《光环》外观是全新的斯巴达盔甲新颜色,而《地平线5》外观则是玩家角色渐变色服饰。虽然两个服饰都很好看,但一些《光环》粉丝在收到《地平线》外观兑换码后感到有点上当受骗。虽然 OPI 网站上明确指出,《光环:无限》外观兑换码只有通过亚马逊消费才能获得,但通过网页时光机可以看到,这些条款起初并未列出
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