大家身边可能有过这样的人:你们是大学时候的好基友,多年不见,街上偶遇,你发现他眼窝深陷,皮包骨头,身上带着死亡的气息,让他当你的亲友团,然后去上哪个选秀节目,肯定能博取好多眼泪。当代游戏业界就有好多这样的作品。请看本期榜单:病入膏肓,该安乐死5五个系列游戏 《刺猬索尼克》 世嘉无数次地对我们说“这次真的没问题啦,索尼克即将回归往日的荣光”,但我们早已不信这套了,作为一个开发组,制作一款优秀的2D游戏都需要煞费苦心,我们还能期望什么。虽然世嘉明智地避免使用那个难看的人形形象,但他们在3D游戏领域难有建树,虽然《索尼克:世代》还算好玩,但不得不承认,这是一款平庸之作。 《
暴力元素一直是游戏中最受欢迎的元素之一,因为玩家在生活中面对各种各样的压力无法释放,暴力游戏便给了他们一个很好的出口。而暴力游戏中,当属黑帮、犯罪类游戏最拟真,也最让人肾上腺素爆发了。玩家可以在开放、真实的环境里做出许多自己想做但不敢做的事。今天小编为大家搜集到了10款精品黑帮、犯罪类游戏,有些是全新大作,有些则年代久远,但不可否认每款游戏都能让你体验一下“真实犯罪”的感觉。1.《热血无赖》最近的火爆大作《热血无赖》堪称人气之王。《热血无赖》由United Front Games和Square Enix伦敦工作室共同开发,一场设定在香港都市的开放世界的警察戏码。玩家将以卧底警察沈伟体验游戏,攻入敌人内部,毁灭全球最顽劣的犯罪团伙。近身格斗街头枪战还各种特技熟悉香港警匪大片的朋友应该不会对精彩的追逐镜头感到陌生,
暴力元素一直是游戏中最受欢迎的元素之一,因为玩家在生活中面对各种各样的压力无法释放,暴力游戏便给了他们一个很好的出口。而暴力游戏中,当属黑帮、犯罪类游戏最拟真,也最让人肾上腺素爆发了。玩家可以在开放、真实的环境里做出许多自己想做但不敢做的事。今天小编为大家搜集到了10款精品黑帮、犯罪类游戏,有些是全新大作,有些则年代久远,但不可否认每款游戏都能让你体验一下“真实犯罪”的感觉。1.《热血无赖》最近的火爆大作《热血无赖》堪称人气之王。《热血无赖》由United Front Games和Square Enix伦敦工作室共同开发,一场设定在香港都市的开放世界的警察戏码。玩家将以卧底警察沈伟体验游戏,攻入敌人内部,毁灭全球最顽劣的犯罪团伙。近身格斗街头枪战还各种特技熟悉香港警匪大片的朋友应该不会对精彩的追逐镜头感到陌生,
暴雪的《星际争霸2:虫群之心》目前还没啥眉目,不过澳大利亚分级委员会似乎就已经按耐不住了,在8月27日将《星际争霸2:虫群之心》评定为M级(成人级17+)。说到评级,很多同学估计深有感触,大多数打上这种标签的游戏能玩到的只有“非正常版”!不是遭到和谐,就是本身已经是成人,但没办法在本国通过正常途径购买(主要为单机)。下面小编将会为大家介绍的这些被列为成人级别的游戏,不知道你见过几款呢?《A3》 《A3》作为中国“成人”网游的启蒙者与先驱者,海虹用了3000万元人民币的宣传费向中国玩家普及了一个“性暗示”的精髓含义。韩国开发商似乎深谙市场营销和宣传之道,大批精美的游戏宣传海报、动画、音乐等铺天盖地而来,一时间将其大作的概念烘托至了极致,甚至一度盖过了同时期的绝对大作《天堂2》的风头。《A3》的游戏运营,
暴雪的《星际争霸2:虫群之心》目前还没啥眉目,不过澳大利亚分级委员会似乎就已经按耐不住了,在8月27日将《星际争霸2:虫群之心》评定为M级(成人级17+)。说到评级,很多同学估计深有感触,大多数打上这种标签的游戏能玩到的只有“非正常版”!不是遭到和谐,就是本身已经是成人,但没办法在本国通过正常途径购买(主要为单机)。下面小编将会为大家介绍的这些被列为成人级别的游戏,不知道你见过几款呢?《A3》 《A3》作为中国“成人”网游的启蒙者与先驱者,海虹用了3000万元人民币的宣传费向中国玩家普及了一个“性暗示”的精髓含义。韩国开发商似乎深谙市场营销和宣传之道,大批精美的游戏宣传海报、动画、音乐等铺天盖地而来,一时间将其大作的概念烘托至了极致,甚至一度盖过了同时期的绝对大作《天堂2》的风头。《A3》的游戏运营,
《最终幻想》可以说是游戏业界知名度最高的几款游戏之一,这个系列的成功很大一部分来自于游戏中许多讨人喜欢的角色。这些伟大的角色不仅拥有外表的美丽,她们还拥有在险境时找出脱险方法的指挥,她们拥有在战场上战斗的勇气,她们拥有对同志的忠诚。不少这些强大的女性角色与玩家结下了很深的羁绊,让你在关掉游戏机的那一刻竟然能感受到彻骨的心痛。当然,你还是可以重新打开游戏机跟她们重逢。闲话少说,看看我们选出的《最终幻想》5个最受欢迎的女性角色吧! 5、塞拉·法隆(最终幻想 XII-2) “留下你在乎的人,自己离开?这根本不是爱。虽然你只是希望他们平平安安,将他们排除在你生命之外只会让他们伤得更深。”前面这句是塞拉在《最终幻
《最终幻想》可以说是游戏业界知名度最高的几款游戏之一,这个系列的成功很大一部分来自于游戏中许多讨人喜欢的角色。这些伟大的角色不仅拥有外表的美丽,她们还拥有在险境时找出脱险方法的指挥,她们拥有在战场上战斗的勇气,她们拥有对同志的忠诚。不少这些强大的女性角色与玩家结下了很深的羁绊,让你在关掉游戏机的那一刻竟然能感受到彻骨的心痛。当然,你还是可以重新打开游戏机跟她们重逢。闲话少说,看看我们选出的《最终幻想》5个最受欢迎的女性角色吧! 5、塞拉·法隆(最终幻想 XII-2) “留下你在乎的人,自己离开?这根本不是爱。虽然你只是希望他们平平安安,将他们排除在你生命之外只会让他们伤得更深。”前面这句是塞拉在《最终幻
神人无处不在,可能他就存在于衣衫褴褛,露宿街头的那些流浪汉中,你不信吗,那就看看本文中这些出人意料的流浪汉吧,绝对让你吃惊!英国王牌新闻主播艾德·米特切尔艾德·米特切尔艾德·米特切尔曾是英国BBC电视台家喻户晓的王牌电视新闻主播,年薪高达10万英镑。然而,2000年CNBC电视台突然大幅裁员,将艾德辞退。由于艾德以前挥霍无度,他的经济状况顿时陷入困境。没多久,他就欠下了5万英镑贷款。为还清这笔欠款,艾德只好又借了更多的钱。如今艾德变成了身无分文的穷光蛋,不得不和其他流浪汉一样露宿街头。美国“快棋王” -- 汤姆·墨菲汤姆·墨菲现年50多岁的汤姆·墨菲被公认为全美最优秀的国际象棋“快棋王”,曾于1998年和2000年两度夺得全国冠军,并曾于2005年代表美国队征战“世界闪电战象棋锦标赛”,名列第15名。然而如今,
虽然有越来越多的女性进入到游戏界,但很不幸的是在其中主导的仍然是男性。为了迎合玩家的主体,也就是18-34岁之间的男性,往往是那些男性游戏从业人员制作出了一个个令人血脉喷张的夸张女性角色。在很多游戏中,许多女性角色往往穿着暴露,并且暗藏波涛。虽然这样做的初衷是为了更具观赏性,但如果把事业线搞得太夸张,太随意,往往会适得其反,让玩家觉得很假,很荒谬。以下就是小编为大家总结了,十大夸张的游戏角色事业线:10. Sonya Blade, 《真人快打》 (Xbox 360 / PS3 / Vita)虽然《真人快打》因过分渲染暴力而备受争议,但其中的情色元素也不遑多让。就比如Sonya Blade,一身失足妇女式打扮的精英特种兵。更加登峰造极的是上身那件薄的不可思议皮背心,鲜明地烘托出了胸前沟壑。她之所以排在末尾的原因,
虽然有越来越多的女性进入到游戏界,但很不幸的是在其中主导的仍然是男性。为了迎合玩家的主体,也就是18-34岁之间的男性,往往是那些男性游戏从业人员制作出了一个个令人血脉喷张的夸张女性角色。在很多游戏中,许多女性角色往往穿着暴露,并且暗藏波涛。虽然这样做的初衷是为了更具观赏性,但如果把事业线搞得太夸张,太随意,往往会适得其反,让玩家觉得很假,很荒谬。以下就是小编为大家总结了,十大夸张的游戏角色事业线:10. Sonya Blade, 《真人快打》 (Xbox 360 / PS3 / Vita)虽然《真人快打》因过分渲染暴力而备受争议,但其中的情色元素也不遑多让。就比如Sonya Blade,一身失足妇女式打扮的精英特种兵。更加登峰造极的是上身那件薄的不可思议皮背心,鲜明地烘托出了胸前沟壑。她之所以排在末尾的原因,
1992年的一个深夜,两个勾肩搭背的年轻人从酒吧踉踉跄跄的走出来,“喂,我说老兄,现在的游戏玩上去简直槽糕透了”“是啊,或许该换个方式玩游戏了”,说完,两人相视一笑,诸不知,正是两人醉后随意的一句话,却为今后游戏界的发展造成了深远的影响。在此我们首先向上面提到的这两位年轻人致敬,在游戏界素有 “FPS教父”之称的John Carmack(约翰卡马克)和John Romero(约翰?罗梅洛),两人合作于1992年的5月5号基于DOS系统下开发的德军总部 3D,成就了如今PC平台上最火爆的一类游戏 -- 第一人称射击类游戏(First-Person Shooter Game)。FPS直观的让我们体验到了战争的真实和残酷,也体验到与死神共舞的战栗快感。向两位大神致敬下面,不妨让小编带你回顾下那些林林总总的FPS游戏,
1992年的一个深夜,两个勾肩搭背的年轻人从酒吧踉踉跄跄的走出来,“喂,我说老兄,现在的游戏玩上去简直槽糕透了”“是啊,或许该换个方式玩游戏了”,说完,两人相视一笑,诸不知,正是两人醉后随意的一句话,却为今后游戏界的发展造成了深远的影响。在此我们首先向上面提到的这两位年轻人致敬,在游戏界素有 “FPS教父”之称的John Carmack(约翰卡马克)和John Romero(约翰?罗梅洛),两人合作于1992年的5月5号基于DOS系统下开发的德军总部 3D,成就了如今PC平台上最火爆的一类游戏 -- 第一人称射击类游戏(First-Person Shooter Game)。FPS直观的让我们体验到了战争的真实和残酷,也体验到与死神共舞的战栗快感。向两位大神致敬下面,不妨让小编带你回顾下那些林林总总的FPS游戏,
屌丝这种生物从人类诞生以来就存在了,从职业来上来定位屌丝人群是不为过的,接下来就让我们看看那些最容易产生屌丝的职业,看看你中枪没有~~工地工人工地乃屌丝一词的发源地,无论是搬砖工人还是包工头还是小组长,或者是坐办公室的监事统计员,身上无不散发出一种浓郁的屌丝气息。发廊学徒不管是乡村非主流还是农村古惑仔,一直走在时代前沿的发廊哥永远是我们心中的屌丝榜样。踏着充满激情的农业重金属的节奏,甩着那又油又长的头发,用充满磁性的嗓音说:大哥,力道合适么?网吧网管看着一个个黑木耳从面前走过,屌丝们连上去搭讪的勇气都没有。好希望黑木耳可以按个服务键,好让苦苦等待的屌丝们有机会上前搭讪。每当有亲戚打电话问起现在在做什么的时候,他们都会说:“人家现在做IT行业的啦,公司还包吃包住哦”发传单屌丝为了心中的黑木耳不得不去赚钱,可父母给
咱们好像已经习惯了各种超强能力主角的游戏,比如最近《虐杀原型2》里无所不上天入地的黑哥,《蝙蝠侠:阿卡姆之城》里那个终极纯爷们蝙蝠侠,上房揭瓦身体超强的Ezio,以及那些喘两口气就能回血的FPS游戏。那游戏中有主角能力很弱甚至完全是普通人的吗?当然有。今天小编就为大家搜集到了这些特殊的“平凡”主角的游戏。虽然没有超能力,但他们在其他方面却有独特的过人之处。一起来看看吧。1.《GTA》系列其实在本榜单里,GTA系列各主角还算比较强的了。虽然都是普通人,不过都是退伍军人、街头混混这种级别的。不过就算这样,他们在GTA的世界里也占不到丝毫优势,徒手格斗得打半天,各种持枪的能力也算及格而已,跑几步就得喘半天,不穿防弹衣也死的飞快。其实他们还是挺厉害的,各种汽车、飞机手到擒来,对吧?对,我知道,GTA是写实的游戏。也许正
咱们好像已经习惯了各种超强能力主角的游戏,比如最近《虐杀原型2》里无所不上天入地的黑哥,《蝙蝠侠:阿卡姆之城》里那个终极纯爷们蝙蝠侠,上房揭瓦身体超强的Ezio,以及那些喘两口气就能回血的FPS游戏。那游戏中有主角能力很弱甚至完全是普通人的吗?当然有。今天小编就为大家搜集到了这些特殊的“平凡”主角的游戏。虽然没有超能力,但他们在其他方面却有独特的过人之处。一起来看看吧。1.《GTA》系列其实在本榜单里,GTA系列各主角还算比较强的了。虽然都是普通人,不过都是退伍军人、街头混混这种级别的。不过就算这样,他们在GTA的世界里也占不到丝毫优势,徒手格斗得打半天,各种持枪的能力也算及格而已,跑几步就得喘半天,不穿防弹衣也死的飞快。其实他们还是挺厉害的,各种汽车、飞机手到擒来,对吧?对,我知道,GTA是写实的游戏。也许正
时间是游戏界的死敌,也是游戏界的资产。开发组随着技术的进步和创意的提出不断前进,但又有些时候无法跟上时间的脚步(不用说别的,《永远的毁灭公爵》就是很好的例子)。我们见过许多游戏系列,马里奥,塞尔达,合金装备,一直在寻求创新,每一代作品都十分出色,但今天的主角是那些没能随着时间一起成长,最终发育不良的游戏。《使命召唤》第一部《使命召唤》问世以来已经过去将近九年了,当时没人会想到这款游戏会成为主流FPS游戏巨头。它易如反掌地抓住了玩家的心,每年都发布新作,而且一次又一次地打破销售记录。但自从2007年的《使命召唤4》销量冲天以后,它的总体质量就开始走下坡路了。《使命召唤2》和《使命召唤4》在PC玩家中仍然占有一席之地,尤其是在多人对战模式中,它们的游戏操作简单,但最终体验却很吸引人而且富有深度。2009年的《现代战
时间是游戏界的死敌,也是游戏界的资产。开发组随着技术的进步和创意的提出不断前进,但又有些时候无法跟上时间的脚步(不用说别的,《永远的毁灭公爵》就是很好的例子)。我们见过许多游戏系列,马里奥,塞尔达,合金装备,一直在寻求创新,每一代作品都十分出色,但今天的主角是那些没能随着时间一起成长,最终发育不良的游戏。《使命召唤》第一部《使命召唤》问世以来已经过去将近九年了,当时没人会想到这款游戏会成为主流FPS游戏巨头。它易如反掌地抓住了玩家的心,每年都发布新作,而且一次又一次地打破销售记录。但自从2007年的《使命召唤4》销量冲天以后,它的总体质量就开始走下坡路了。《使命召唤2》和《使命召唤4》在PC玩家中仍然占有一席之地,尤其是在多人对战模式中,它们的游戏操作简单,但最终体验却很吸引人而且富有深度。2009年的《现代战
3DM登载此文出于传递信息之目的,并不意味3DM赞同其观点或证实其描述。原文地址:http://www.gamerevolution.com/features/5-franchises-we-dont-want-to-see-nextgen 次世代主机对当代主机产生的影响正在逐步延伸,次世代主机当然会带来次世代新游戏。而长江后浪推前浪,随着Xbox 360和PS3退出舞台,他们还会带走许多游戏系列作品。 为了给次世代游戏腾出发展空间,外媒盘点了5款游戏,希望不要再次世代主机上看到它们的老脸。 光晕 《光晕》系列拿到前排位置
3DM登载此文出于传递信息之目的,并不意味3DM赞同其观点或证实其描述。原文地址:http://www.gamerevolution.com/features/5-franchises-we-dont-want-to-see-nextgen 次世代主机对当代主机产生的影响正在逐步延伸,次世代主机当然会带来次世代新游戏。而长江后浪推前浪,随着Xbox 360和PS3退出舞台,他们还会带走许多游戏系列作品。 为了给次世代游戏腾出发展空间,外媒盘点了5款游戏,希望不要再次世代主机上看到它们的老脸。 光晕 《光晕》系列拿到前排位置
ChinaJoy 2012上不仅有很多SG,也有大量真材实料,只不过有些需要你细心一些才能找到。在诺大展馆的某个角落里,我们就发现了一个很有趣的“知识角”——掌机历史。 这几块展板详细介绍了任天堂、世嘉、索尼等技嘉厂商各自掌上游戏机的发展史,而其中最重头的当然是任天堂,从开天辟地的Game & Watch到真正意义掌机的Game Boy,从GBC到GBA的演化,从NDS到3DS的巅峰演变。世嘉只有GG露了把脸,索尼自然是PSP、PSV了。 其实展板下方还有历代珍藏实物展示,不过光顾着欣赏忘了拍照了>_<。各位骨灰级玩家,你还珍藏着哪些历史悠久的掌机呢? &nbs
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