一个月前《侏罗纪公园》3D版发行,几个星期之后《孤岛惊魂3:血龙》又出现,描绘了闪耀在霓虹灯下的各种各样的恐龙。借着这两个游戏发行期的机缘巧合,让我们来收集那些视频内曾经出现过恐龙的游戏吧。猛龙,霸王龙以及翼手龙作为捕食者的的地位牢固,但他们却更加害怕手炮与激光枪扫到自己的背上。玩家只要不去打扰它们就可以了。随着时间的推移,(游戏内的怪物)朝有鳞类生物转变的趋势十分明显。30年的时光, 让我们经历了从《泡泡龙》里那带点小可爱的游戏角色到在闪耀的霓虹灯下背着火箭发射器疯狂发射的怪物的转变, 这真是棒极了!BC《轮胎争夺战》(1983)在《轮胎争夺战》里,玩家要踩着石头做成的单轮车去营救被恐龙绑架的女朋友,游戏里面的那只恐龙看起来真是“酷”毙了。《恐龙蛋》(1983)游戏里你将以一名时光穿梭
过去的几年里,游戏业收获了许多优秀的作品,其中的大部分都拥有完整而鲜明的主角人物。这里,我们将许多知名的游戏主角打包起来,从2010年开始向今天数。我们进入这个年代才没多久,但就要迎来主机平台的更替了。这些游戏和它们的主角标志着一个时代的结束。贝优妮塔——《猎天使魔女》(2010)莎拉·凯瑞甘、诺瓦、吉姆·雷诺——《星际争霸2》(2010)香草、莎拉——《最终幻想13》(2010)约翰·马尔斯登——《荒野大镖客》(2010)Trip——《奴役:西游记》(2010)Akiyama, Saejima, Kazuma Tanimura
一提到网络黑客组织Anonymous,绝大部分人脑海里浮现的是:能力超强的网络麻烦制造者,甚至有人认为可以将Anonymous的网络攻击行为列为恐怖事件。不可否认,该组织成员绝大部分是高智商的计算机天才。最近几年,Anonymous的知名度越来越高,因为它组织和发动了多起网络攻击事件,如攻击索尼用户数据库和“占领华尔街”等活动。除了制造麻烦之外,或许很多人还不知道Anonymous也曾做过一些好事。下面是本文搜集的Anonymous干过的7件好事。1、2013年3月开始攻击朝鲜政府网站。就在一个月之前,Anonymous开始了名为“Operation Free Korea”的行动,其目的是:通过网络行动促使金正恩下台,在朝鲜实现民主政治,使朝鲜放弃核计划,并让朝鲜
剧作家们常用的手段就是,让一个无论从任何方面看都像是好人的人,出乎意料的成为一名坏人,从而产生情感上的冲击。他们总能找到任何原因来让好人们背叛你。今日我们选出了十大由好变坏的角色。有些角色只是为了剧情发展而被打成走资派,而其它角色成为敌人的原因是因为玩家的选择。不管怎么样,我们很享受好人变坏人的那种虐心感觉。10.Tyson Rios/Elliott Salem(《战地双雄:第四十天》)《战地双雄:第四十天》讲的是形同手足的主角们在上海的街头杀出重围.他们要阻止Jonah Wade破坏城市。当他们两人在游戏要结束时与Wade相撞时,这个大坏蛋给他们两个人一个选择。他们可以射杀Wade,不过那样他就会用原子弹将上海夷为平地,或者他们自相残杀来换取整个城市的人命。如果你选择则了杀掉你的同伴,你就上榜了!9.Angu
北京时间2013年4月20日8时02分, 四川雅安芦山县(北纬30.3度,东经103.0度)发生7.0级地震,继汶川,玉树地震之后灾难再次来袭,宁静的小城在重创之下一片狼藉,看那尘土满面的孩子低垂着脑袋被抱出废墟, 那些模糊的身影却深深地刺痛了我们的眼睛。感叹人类在灾难面前如此无力的同时,小编突然想起了前些时候与我们擦肩而过的2012世界末日,虽然末日未来临,但在这个时代却有着许多以末日为题材的游戏,虚拟之中却也能窥见的出一丝末日的味道,今天小编来为大家盘点盘点。1.《天灾:危机之日》本作是一款任天堂与Monolith工作室合作开发的生存冒险类游戏。游戏发生在自然灾害经常惠顾的美国,玩家扮演的是一名前救援组织的精英成员,在游戏中你要想成为一个救世主,就要在火山爆发,海啸连连这种危机四伏的环境中拯救市民,你hol
媒体整理了一个提醒大家地震时使用手机报平安办法。地震时由于话务量加大以及基站受损或者传输线路受损,会导致电话拥塞。建议大家打电话的时候注意如下几点:1、尽量到人少,空旷的地方拨打手机。一般移动2G联通3G的覆盖半径市区在500m到1000m,郊区县城在1000m到10公里不等。在空旷的地方基站受损程度小,话务量小,单基站话务处理负载比较低。比较容易打通电话。2、运营商部署基站会沿街沿河或者在30m高的建筑选点。所以在街头或者河边或者看到楼顶有白色天线的地方就很有可能是运营商天线。3、如果一次没拨通,尽量隔几分钟再拨打。保持冷静不用报复性反复拨打。每次拨打都会对网络形成冲击。4、尽量不要用3G接入微信这样的聊天软件。在WiFi情况下再使用。5、如果在政府大楼,金融大楼,高档CBD信号覆盖会相对好一点。6、如果你旁
Bullshot:一个形容电视游戏截图的术语,指发行商将截图美化至当前游戏所能达到的最高效果,以大肆宣传该游戏。受伤的总是玩家:你看过《杀戮地带2》PS3版的截图吗?画面效果令人震惊,《杀戮地带2》一度被视为有史以来最好的游戏之一。可惜的 是,这些截图是完完全全的bullshots,真实情况和它相去甚远。Bullshots有不同的种类,不过主要还是指通过PS处理过的相片,或者是经过3D渲染的视觉和光影效果。无论是以何种方式,它们都是在夸张游戏所能达到的效果。由于发行商们逐渐倾向于在高端PC上发布游戏,现在的bullshot已经不多了。不过,纵览游戏发展的时间长河,像这样让人瞠目结舌的伪造行为还是有不少的,所以我们决定整理出其中最为罪大恶极的bullshot,以供球探足球比分。《疯狂美式橄榄球2006》从这个术语的发源地
数年研发沉积,万千玩家期盼。5月17日,《天骄3》揭开国产网游新篇章!作为经典国产网游系列最新续作的《天骄3》,凭借独具匠心的创新特色赢得了众多玩家的好评。独一无二的游戏特色让你告别“中国制造”,与众不同的游戏体验带你尽情体验“中国创造”!【图一:LOGO】尖端引擎 跻身世界领先之列《天骄3》采用国内先进3D引擎OverMax构建的。历经多年进化蜕变的OverMax引擎,早已跻身世界顶尖3D引擎之列。它整合了nVIDIA物理引擎,同时OverMax SDK 3内嵌PhysX SDK,这一构架使得同屏骨骼动画绘制技术得以实现。在强有力的引擎技术支持下,《天骄3》无论游戏场景还是战斗场面都显得无可挑剔,堪称国产网游画面表现力顶尖之作。【图二:大气磅礴的游戏场景】自由战
又到了大家喜闻乐见的十大盘点节目了。相信大家已经烦透了吧。因为榜单上的游戏都是制作优良的AAA级大作,非要评出个123来实在太残忍无情无理取闹。而且这让那些优秀的小成本独立游戏情何以堪呢?本次十大榜单就将为大家盘点那些第七代游戏中奇葩(褒义)的小作品。有些可能你从未听过,有些则被严重贬低,没有受到正确的评价。和任何榜单一样,我们的评价也可能是片面的,会有您喜爱的作品没有上榜,欢迎大家积极留言讨论。1.《凯瑟琳》本作由《真女神转生》的制作班底打造,这是他们首次登陆当代家用主机的作品。游戏风格与他们之前的作品完全不同。玩家控制的主角得知自己要当爸爸了,于是非常紧张,而且阴差阳错还有了外遇。一连串的噩梦就此展开。游戏的主要部分就是在噩梦中推箱子。这款游戏受到的评价褒贬不一,但所有评论都对游戏剧情十分认可。它是少有几款
曾经,一位创业者和我深谈过,他告诉我“一个产品无论多好,在中国想获得成功,都必须先用刚需去推动“,当初我并不能理解这句话,但是随着近年来陌陌和微信这些产品依靠“刚需”迅速崛起,这个观点已经成为了所有互联网创业者的认识——只有找准产品与刚需结合的点,才能最迅速的切入市场! 或许你的产品和平台并不是为约炮而生,但是约炮却能让你的产品迅速成功——这或许将成为中国互联网公司成功不可或缺的一种“原罪”。今天就来细数一下互联网的十大约炮圣地,为你解构一个成功的产品是如何成功与“刚需“相结合。 1.豆瓣 上榜理由:搭讪最容易成功的情况就是和妹子有共同兴趣爱好,而在豆瓣,兴趣小组
我们很容易就会对游戏角色动真感情,而这个时代是这个谁动感情谁完蛋,当这些深入人心的角色当着我们的面被残忍地杀害的时候,非常让人心碎。我们与这些角色一起战斗过到最后一刻,有些角色陪伴我们好几代作品,而这更让他们的死惊天地泣鬼神。正是这样的角色和他们的牺牲,才让我们的游戏体验更加深刻更加难忘。为了表达对他们的敬意,我们盘点了本世代最悲壮的游戏角色烈士。必须说在前面,本榜单包含大量剧透,打算找时间玩游戏体验剧情的同学现在就请停下吧。其他已经玩过主流大作的同学,我们一起来向那些牺牲在游戏世界中的同志们致哀。10.薛帕德 - 《质量效应3》忠贞的人类斗士,善良的指挥官薛帕德在《质量效应》三部曲中做出过许多艰难的决定和牺牲,他的一切行动全都是为了让人类更美好。他死在了神堡上,他决定了收割者的命运,摧毁它们,或是用自己的意志
3DMGAME站长不死鸟今天在微博分享了一版老照片(不死鸟微博地址:点此进入),是在3DM刚成立三年之时她26岁的样子。确如不死鸟所说,7年过去了,真的很容易怀念过去的时光。如今看着满屏幕让人眼花缭乱的汉化补丁,小编也来带领大家回溯一下3DM的欧美PC游戏汉化刚刚起步时候所走过的历程。不死鸟素颜照小编是在2007年正式加入的3DM论坛,负责论坛的版面维护和管理工作,大部分时间都是在发帖吹水中度过,对于游戏汉化工作,个人当时觉得是一种非常高深极具技术含量的工作,是我等伸手党永远无法企及的,这种想法一直持续到2007年末。2007年12月底,鸟姐分配给了小编一项测试工作,负责测试当时汉化的一款欧美航海游戏作品,可能现在没多少人会记得这款名为《亡命徒:蓝与灰》的航海游戏。因为这个游戏在技术上还存在一点问题,有的地方字
回溯历代《侠盗猎车》系列作品,我们会发现R星已经形成了一个惯例,从《侠盗猎车3》开始,游戏封面就会把游戏角色和一些重要内容绘制在上面。下面我们总结了一些固有元素:1、除了《侠盗猎车:血战唐人街》之外,封面左上角都必须有架直升机。2、大部分封面右上角也总是有辆摩托。3、封面上总会有个性感辣妹,大多数是穿泳装。4、除了飞机和摩托之外,大多数封面上还会有一辆游戏中最酷炫的跑车。5、封面上总会有个人物持枪。6、正上方总会有一个面向正前方的硬汉。7、封面上总会有一个戴着有色眼镜的家伙。8、大部分封面有9格,《侠盗猎车3》有12格,《侠盗猎车:罪恶都市传奇》有7格。
手机诞生四十周年以来,已经彻底改变了人们的生活。在短短四十年时间里,手机这种产品已经历了从无到有的发展阶段,并达到了饱和点。有这么一些手机,它们深深地改变了我们的生活。摩托罗拉DynaTAC 8000X--1983摩托罗拉DynaTAC是首款商用手机,也是“手机之父”马丁•库珀(Martin Cooper)自1954年加入摩托罗拉以来所有研究的集大成之作。该手机重28盎司,高10英寸,售价4000美元。摩托罗拉MicroTAC--1989摩托罗拉DynaTAC成功引进了翻盖手机概念,此外也将手机能装进口袋的理念深入人心。摩托罗拉DynaTAC是当时市场上最小也是最轻的蜂窝电话,并增加了通讯录、密码锁以及汇率计算器等功能。诺基亚3210--1999诺基亚3210可能是不少人用过的
虽然大多数游戏的媒体评论和玩家评价都比较一致,但有些游戏会让人们产生很大分歧。今天我们就来盘点十款争议最大的游戏,不同人给出的评价呈两极分化趋势。我们将主要参考Metacritic上面的评分。您又对这些颇具争议的评价有何看法呢?请看完之后在留言区给出您自己的评分。《死亡空间3》Metascore: 78 [Xbox 360]第一方观点:Frank Gibeau,EA品牌经理“我们向本系列添加了更多的工作元素,但同时保持了恐怖感。这是《死亡空间》,这注定是一款恐怖游戏。”爱:Game Informer, 9.75/10“《死亡空间3》融合了许多成功的元素,不仅继承了该系列的精髓,更是当代游戏中的佼佼者”恨:VideoGamer, 5/10“《死亡空间3》
在一个游戏迷的身日送他什么最好呢?最新的家用机是个不错的选择,那还能有什么特别的呢?一个巨大的游戏主题生日蛋糕怎么样?那可是既好吃又有新意。想找些灵感吗?看看下面这50个超赞的游戏蛋糕吧!1.一个不乏细节的超级赛亚人蛋糕—看看那个环2.一个复杂的塞尔达传说蛋糕3.一个可爱的神秘海域蛋糕4.一个有趣的GTA蛋糕5.俄罗斯方块蛋糕6.一个“血腥的”寂静岭蛋糕7.强大的银河战士蛋糕8.一个有爱的使命召唤蛋糕9.可怕的XCOM蛋糕10.真实大小的NES游戏机蛋糕11.令人疯狂的3D赛亚人蛋糕12.一个带手柄的吃豆人蛋糕13.愤怒的小鸟蛋糕(真的能玩)14.一个细节十足的宠物小精灵蛋糕15.战争机器中的枪?16.小巧的半条命猎头蟹蛋糕17.玛里奥蛋糕18.精巧的古墓丽影蛋糕19.超棒的
玩魔兽你能打过姚明么?细数爱玩游戏的体育明星现今伴随游戏长大的80、90后正是社会建设的中坚力量,而网游也成为潮流象征。前几日因电竞列入体育而引发了体育明星之间的一番论战,其实体育明星们在体验游戏上从来不甘落后,而且他们中有不少人都是游戏高手。姚明——在“魔兽”里喜欢“玩阴的”“魔兽”是姚明最喜爱的游戏之一。生活中要命彬彬有礼,进入“魔兽”世界姚明就变成一个阴险狡诈的潜行者。他经常化身为隐形刺客,悄悄地尾随在“猎物”身后,果断地举起手中的武器给“猎物”致命一击。通俗点讲,就是喜欢“玩阴的”。在“魔兽&rdquo
百度日前盘点了2013年1月15日至3月20日的搜索趣事,亮点多多。你搜索了这些奇葩问题吗?春节期间吃太饱,喝的太多添烦恼;意外怀孕怎么办;女人丰胸用木瓜?春天都寻苍老师,人体艺术需求下降!今年315最正的能量应该是:大概8点20发。
在和谐的社会自然要倡导大家去玩和谐的游戏,但在那些有着所谓和谐正能量的小清新游戏光明正大地在市面上显摆的时候,那些口味略重的游戏则只能无奈地被挂上“不和谐”的标签躲在阴暗的角落里独自啜泣,无人知晓···秉着人人平等的准则,为了重口游戏能重见天日,今天小编就特意盘点出iOS平台上几大重口味的游戏,让那些同样重口味的主们把它们领走,让重口味游戏与重口味主子一起从此过上幸福的生活!(注意:小清新与文艺青年慎入!)《大爷叫草泥马》(アルパカにいさん)在重口味游戏中,首当其冲的应该就是《大爷叫草泥马》(也有叫《草泥马兄贵》)了,可以说这款游戏已经是重口出了名了,并且在微博上被网友们疯狂的传播起来。如果你想重塑你的人生,那么玩下这款游戏是一个不错的方法,因为
十大排行榜和FPS,它俩估计是游戏行业和媒体界最烂俗的东西了。它们是游戏文化中的屌丝,廉价,无趣,没人爱,但开发商和媒体却依然把它们当做主食喂给饥渴难耐的玩家社群。现在笔者要火上浇油,把这两个最烂俗的元素融合到一起,而且既然要做坏人,就要做到底,笔者不会盘点十大最棒的FPS,相反要说说那些射击机制最渣的游戏。虽然有些作品总体来看很不错,但作为FPS,一下这十款游戏根本不会玩枪。1.《致命预感》《致命预感》在评论界受到的评价褒贬不一,两极分化。笔者个人觉得它是神作,其中的人物和剧情彻底让我折服。但是它的射击成分实在太渣了。要知道,游戏设计师SWERY最初并不像做成FPS游戏,但是投资方强迫他采用这种形式。2. 《启示录2012》这可能是过去十年内发售的最烂的FPS之一。《启示录2012》是对《生存之旅》赤裸裸的模
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